AGENT

         ┌VOD:
         -----

         Hra pojednßvß o m∞st∞, kterΘ pat°φ k nejvysp∞lejÜφm na Zemi.
         Nedochßzφ zde k ₧ßdn²m nap°. dopravnφm nehodßm, k uplßcenφ
         a ani k podvod∙m. Ve m∞st∞ ₧ijeÜ Ty jako hrßΦ.
         Jednou  se  vÜak  bohat²   magnßt  Jang-tim,  kter²  pochßzφ
         z vedlejÜφho m∞sta, rozhodl, ₧e TvΘ m∞sto obsadφ. K tomu
         vyu₧il bandu chuligßn∙, kte°φ zaΦali m∞sto drancovat.
         Tv²m ·kolem (·kolem hrßΦe) je zachrßnit m∞sto p°ed magnßtem
         Jang-timem.Ten chce vyu₧φt zmatku, kter² p°i drancovßnφ m∞sta
         nastal k obsazenφ m∞sta.
         Ve m∞st∞ stojφ n∞kolik d∙le₧it²ch budov, kter²m byla
         drancovßnφm znemo₧n∞na funkΦnost a Tv²m ·kolem je uvΘst
         budovy do p∙vodnφho stavu a tφm m∞sto zachrßnit.


         ┌KOL:
         -----

         Budovy jsou odstup≥ovßny podle slo₧itosti. Za ka₧dΘ spln∞nΘ
         kolo zφskßÜ 500 bod∙ plus dalÜφ body za zbyl² Φas. Kdy₧ Ti
         dojdou body (penφze), zem°eÜ.


         OBT͎NOST:
         -----------

         Lehkß
         ......
              - Policie  - musφÜ najφt sprßvn² klφΦ k m°φ₧φm. V₧dy u
                         sebe m∙₧eÜ mφt jen jeden klφΦ. Pokud vezmeÜ
                         bφl² papφr zjistφÜ, kter² klφΦ je sprßvn²,
                         ale stojφ T∞ to 10.000 bod∙.
                         - OznaΦenφ :  P

              - Banka    - musφÜ sebrat co nejvφce pen∞z. Poka₧dΘ, kdy₧
                         dojdeÜ do sejfu, musφÜ odevzdat 20.000. Tv∙j
                         ·kol Ti znesnad≥uje duch.
                         - OznaΦenφ :  B

         St°ednφ
         .......
              - èkola    - ve Ükole se ztratily sprßvnΘ odpov∞di k
                         test∙m. MusφÜ odpov∞d∞t na vÜechny p°φklady,
                         p°es kterΘ p∙jdeÜ. Pokud odpovφÜ Üpatn∞,
                         ztratφÜ 15.000 bod∙.
                         - OznaΦenφ :  S

         T∞₧kΘ
         ......
              - Nemocnice - zde musφÜ zasunout sprßvn∞ do rohu vÜechny
                         zkumavky.  Jak  je  mßÜ  dßt,  se  Ti  ukß₧e na
                         papφrku, kter² ale po chvφli zmizφ.
                         - OznaΦenφ :  N





              - D∙l      - spodnφ patra dolu jsou zatopena. Ty musφÜ
                         v prvnφch Φty°ech patrech najφt tlaΦφtko,
                         kter²m vypustφÜ vodu z dalÜφho patra. Potom
                         teprve m∙₧eÜ jφt do dve°φ.V pßtΘm pat°e staΦφ
                         jen najφt dve°e.
                         - OznaΦenφ :  D

              - HasiΦi   - zde vypukl velk² po₧ßr. Tob∞ ale staΦφ, kdy₧
                         projdeÜ mezi  ohni. MßÜ u  sebe urΦitΘ mno₧stvφ
                         vody, kter²m m∙₧eÜ hasit ohe≥ (hlavnφ ohn∞
                         nejdou uhasit). Hasicφ p°φstroj pou₧φvßÜ pomocφ
                         klßvesy Enter.Pokud stojφÜ moc blφzko u ohn∞,
                         m∙₧e se stßt, ₧e nep∙jde uhasit.
                         - OznaΦenφ :  H

         Zßv∞r
         ......
              - Tv∙j d∙m - sem se dostaneÜ a₧ po projitφ vÜech budov. Tφm
                         Tv∙j  ·kol skonΦφ.  Tady u₧  pouze zapφÜeÜ  svΘ
                        jmΘno na listinu, pokud zφskßÜ dostateΦn² poΦet
                         bod∙ (pen∞z).


         OVL┴D┴N═:
         ---------

         Hra se ovlßdß Üipkami. Nastavenφ rychlosti je pomocφ klßves
         Doleva, Doprava. Klßvesa F10 je ulo₧enφ, nastavenφ.
         Ve h°e slou₧φ klßvesa F10 k ukonΦenφ hry.
         Pokud jsi v urΦitΘ budov∞, m∙₧eÜ pou₧φt klßvesu F1 k restarto-
         vßnφ kola, ale p°ijdeÜ o jeden ₧ivot. Z tabulky nejlepÜφch
         hrßΦ∙ se dostaneÜ pomocφ libovolnΘ klßvesy.