Langame
    ~~~~~~~~~~~~~~~

	Program 'Langame' slou₧φ p°edevÜφm jako pom∙cka p°i uΦenφ cizφch
jazyk∙. V dneÜnφ dob∞ je velmi d∙le₧itß znalost alespo≥ jednoho dalÜφho
libovolnΘho jazyka, 'Langame' byl proto navr₧en obecn∞ pro vÜechny
nejb∞₧n∞jÜφ cizφ jazyky a lze jej pou₧φvat pro ka₧d² jazyk stejn∞!
	Program umo₧≥uje postupnΘ vytvß°enφ slovnφku, ze kterΘho m∙₧ete
pozd∞ji mazat nebo pozm∞≥ovat v²razy. DalÜφ z vlastnostφ programu je
zkouÜenφ z t∞chto slovφΦek a jako "bonb≤nek" je pro hravΘ studenty
v programu zabudovßna hra, kterß ve svΘ podstat∞ takΘ vyuΦuje slovφΦka,
obsa₧enß ve zmi≥ovanΘm slovnφku.
	Architektura programu je velmi zajφmav∞ °eÜenß. Bohu₧el z d∙vodu
nep°φtomnosti podpory objektovΘho nßvrhu v Baltazarov∞ C-ΘΦku, byl jsem
nucen se tφmto problΘmem "prokousat". Navrhl jsem tedy zprßvami °φzenΘ
seznamy "objekt∙", spφÜe prvk∙, kterΘ jsou charakterizovßny urΦit²mi
funkcemi, kterΘ na zprßvy p°ichßzejφcφ nejen od u₧ivatele, ale i od jin²ch
objekt∙, pat°iΦn∞ reagujφ. ╪eÜenφm nßhrady objektovΘho p°φstupu
v Baltazarovi se zab²vßm ji₧ delÜφ dobu, nap°. v lo≥skΘm roΦnφku
Present Baltazar 97 jsem zve°ejnil takΘ jedno z mo₧n²ch °eÜenφ.
	Vyu₧itφ programu se najde ve v²ukßch jazyk∙, ale nejen tam.
Dφky tomu, ₧e vÜe probφhß na zßklad∞ pßr∙ v²raz∙, lze program dßle vyu₧φt
nap°. p°i v²uce odborn²ch v²raz∙. Lze jej tedy nap°. vyu₧φt jako zßbavn²
Slovnφk cizφch slov, apod.
	JakΘkoli dalÜφ dotazy s pot∞Üenφm zodpovφm.

	Hodn∞ p∞kn²ch zß₧itk∙ s programem p°eje TomßÜ Rybka