Langame ~~~~~~~~~~~~~~~ Program 'Langame' slou₧φ p°edevÜφm jako pom∙cka p°i uΦenφ cizφch jazyk∙. V dneÜnφ dob∞ je velmi d∙le₧itß znalost alespo≥ jednoho dalÜφho libovolnΘho jazyka, 'Langame' byl proto navr₧en obecn∞ pro vÜechny nejb∞₧n∞jÜφ cizφ jazyky a lze jej pou₧φvat pro ka₧d² jazyk stejn∞! Program umo₧≥uje postupnΘ vytvß°enφ slovnφku, ze kterΘho m∙₧ete pozd∞ji mazat nebo pozm∞≥ovat v²razy. DalÜφ z vlastnostφ programu je zkouÜenφ z t∞chto slovφΦek a jako "bonb≤nek" je pro hravΘ studenty v programu zabudovßna hra, kterß ve svΘ podstat∞ takΘ vyuΦuje slovφΦka, obsa₧enß ve zmi≥ovanΘm slovnφku. Architektura programu je velmi zajφmav∞ °eÜenß. Bohu₧el z d∙vodu nep°φtomnosti podpory objektovΘho nßvrhu v Baltazarov∞ C-ΘΦku, byl jsem nucen se tφmto problΘmem "prokousat". Navrhl jsem tedy zprßvami °φzenΘ seznamy "objekt∙", spφÜe prvk∙, kterΘ jsou charakterizovßny urΦit²mi funkcemi, kterΘ na zprßvy p°ichßzejφcφ nejen od u₧ivatele, ale i od jin²ch objekt∙, pat°iΦn∞ reagujφ. ╪eÜenφm nßhrady objektovΘho p°φstupu v Baltazarovi se zab²vßm ji₧ delÜφ dobu, nap°. v lo≥skΘm roΦnφku Present Baltazar 97 jsem zve°ejnil takΘ jedno z mo₧n²ch °eÜenφ. Vyu₧itφ programu se najde ve v²ukßch jazyk∙, ale nejen tam. Dφky tomu, ₧e vÜe probφhß na zßklad∞ pßr∙ v²raz∙, lze program dßle vyu₧φt nap°. p°i v²uce odborn²ch v²raz∙. Lze jej tedy nap°. vyu₧φt jako zßbavn² Slovnφk cizφch slov, apod. JakΘkoli dalÜφ dotazy s pot∞Üenφm zodpovφm. Hodn∞ p∞kn²ch zß₧itk∙ s programem p°eje TomßÜ Rybka