Hra Logik verze 2 Hra Logik je naprogramovßna prost°ednictvφm programu Baltazar 3.1 od firmy SGP Systems UherskΘ HradiÜt∞. Jak ji₧ nßzev hry napovφdß, Logik je typem logickΘ hry. Pokud Vßm tato hra bude p°ipomφnat prastarou hru (jeÜt∞ z dob nadvlßdy CGA grafick²ch karet) SOKOBAN, pak v∞zte, ₧e tato podobnost nenφ jen Φist∞ nßhodnß. Hra Sokoban aΦ s jednoduchou grafikou byla ve svΘ dob∞ velmi oblφbena, proto₧e se jednalo o logickou hru. S Baltazarem tedy p°ichßzφ renesance tΘto jist∞ zajφmavΘ hry v novΘm graficky podstatn∞ lepÜφm kabßt∞ a p°edevÜφm s nov²mi mo₧nostmi. Ze hry Sokoban je tedy p°evzata dobrß zßkladnφ myÜlenka. Nßvod na hru Logik. Vlastnφ hra se spouÜtφ p°φkazem LOGIK (soubor LOGIK.EXE). Baltazar se pohybu- je pomocφ kurzorov²ch klßves. Baltazar se pohybuje uvnit° vymezenΘho prostoru vÜemi sm∞ry. Pokud p°ed Baltazarem stojφ p°edm∞t, nap°. pytel pln² pen∞z a p°ed pytlem je voln² Φtverec, pak Baltazar p°esune tento pytel na voln² Φtverec. Dva pytle p°ed sebou vÜak Baltazar neutlaΦφ (jsou p°ece plnΘ pen∞z). Stejn∞ tak se Baltazar nebude namßhat, pokud p°ed nφm stojφ ze∩ nebo pokud je ze∩ p°ed tlaΦen²m p°edm∞tem. VaÜim ·kolem je v co nejkratÜφm Φase vÜechny pytle dotlaΦit do zv²razn∞nΘho prostoru. Nezapome≥te, ₧e z rohu ji₧ ₧ßdn² p°edm∞t nep°esunete a pokud si Baltazara v n∞jakΘm mφst∞ tzv. "zazdφte", m∙₧ete zaΦφnat znovu. Chce to tedy myslet. Hra mß 10 ·rovnφ (level∙) s r∙znou obtφ₧nostφ a ka₧dß ·rove≥ (level) mß stanoven urΦit² limit v minutßch b∞hem kterΘho musφte nalΘzt °eÜenφ a "dotlaΦit" vÜechny pytle s pen∞zi nebo i jinΘ p°edm∞ty na "vysvφcenß" polφΦka. Z Baltazara se tedy stal skladnφk, kter² mß s pomocφ VaÜeho d∙vtipu p°emφstit vÜechny rozhßzenΘ p°edm∞ty na svΘ mφsto. Do dalÜφho levelu se dostanete, pokud v ΦasovΘm limitu dokonΦφte stßvajφcφ level. Jestli₧e nestihnete vÜechny p°edm∞ty dopravit na svΘ mφsto vΦas, pak se propadnete o jednu ·rove≥ zp∞t. V dolnφm nßpov∞dnΘm okΘnku zφskßte mimo jinΘ tyto informace : - Body - poΦet umφst∞n²ch p°edm∞t∙, - ╚as - Φas od zaΦßtku levelu ve tvaru min:sec, - Limit - Φasov² limit v minutßch pro vy°eÜenφ jednΘ ·rovn∞ (levelu) hry, - Kroky - poΦet krok∙ od zaΦßtku hry. NejlepÜφho v²sledku dosßhne ten, kdo vy°eÜφ vÜech deset ·rovnφ s nejmenÜφm poΦtem krok∙. Ka₧dß sprßvnß a po°ßdnß hra mß tzv. "Φφty". "╚φty" jsou programßtorskΘ kliΦky a zjednoduÜenφ, kterΘ pomßhajφ zjednoduÜit hratelnost hry a b²vajφ ukryty pod kombinacφ tajn²ch klßves. Pokud si chcete po°ßdn∞ "zapa°it", pak neΦt∞te nßsledujφcφ odstavec: - nastavenφ limitu na 60 minut - stiskni klßvesy: lim - skok do jinΘho levelu - stiskni klßvesy: go a Φφslo levelu 1,2,3,4, 5,6 nebo 9 Vlastnφ struktura programu je a₧ neuv∞°iteln∞ jednoduchß a jist∞ nebude problΘm ani pro zaΦφnajφcφ programßtory navrhnou a doprogramovat dalÜφ ·rovn∞. Program vytvo°ili ΦlenovΘ krou₧ku programovßnφ z Domu d∞tφ Äamberk Ond°ej èke°φk a Petr Urban za pomoci a pod vedenφm vedoucφho krou₧ku Ing. Jaroslava èke°φka. Auto°i programu Vßm p°ejφ dobrou zßbavu s Logikem. "Pa°b∞ zdar".