[ KRESL‹C‹ PROGRAMY ] - slou‘¡ ke kreslen¡ a r˜sov n¡ pomoc¡ po‡¡ta- ‡e. Nejsou v¨ak ur‡eny pouze pro dˆti, ale nˆkter‚ jsou d¡ky sv‚mu v˜konu a mno‘stv¡ funkc¡ ur‡eny pro profesion ln¡ grafiky, in‘en˜ry, architekty a dal¨¡. V z sadˆ lze kresl¡c¡ programy dˆlit na rastrov‚ a vektorov‚. Rastrov‚ pracuj¡ s barevn˜mi body a funkcemi, vytv ©e- j¡c¡mi z tˆchto bod– £se‡ky, kru‘nice a jin‚ grafick‚ objekty. Vek- torov‚ editory pracuj¡ s £se‡kami, kru‘nicemi a jin˜mi takzvan˜mi entitami, u kter˜ch si pamatuj¡ sou©adnice po‡ tku a konce, pop©¡pa- dˆ pr–mˆry, barvy, typy ‡ar a dal¨¡ £daje. Hlavn¡m rozd¡lem je pak pr ce se zvˆt¨eninou. Na n sleduj¡c¡m obr zku vid¡te, jak vypad  zvˆt¨en  ‡ st kresl¡c¡ plochy u vektorov‚ho a rastrov‚ho editoru. Rastrov‚ Vektorov‚