Kromˆ my¨¡ se pro stejn‚ £‡ely pou‘¡vaj¡ take takzvan‚ TABLETY. Toto za©¡zen¡ na rozd¡l od klasick‚ my¨i dok ‘e celkem p©esnˆ zjistit sou- ©adnici, na kter‚ se pr vˆ nach z¡ ovlada‡ na sn¡mac¡ desce. Tento ovlada‡ m  buƒ tvar my¨i, nebo pera. Pomoc¡ takov‚ho za©¡zen¡ lze samoz©ejmˆ klasicky ovl dat programy jako my¨¡, ale u program–, kter‚ slou‘¡ ke kreslen¡ v˜kres– m–‘e velmi dob©e poslou‘it k p©en ¨en¡ ‡ar z d©¡ve ru‡nˆ nakreslen˜ch v˜kres–.