Tyrian
Insert coin. (mike.)

┴Ah, vÜade to prskß, vybuchuje, strieka... (mike.)

Typ: recenzia
Autor: mike
Nßzov: Tyrian

PreΦo Tyrian? PreΦo zase raz starÜia hra? VÜetko sa dozviete. V₧dy ma zaujφmali nßzory in²ch na tΘmu poΦφtaΦov²ch hier, Jednak sa dalo dobre podebati¥ a na druhej strane sa ukßzal aj r⌠zny vkus r⌠znych ╛udφ, vec, ktorß je prirodzenß. Debata je jedna vec. Na druhej strane ma v diskusii eÜte nikto nepresvedΦil, ₧e stratΘgie s· T▌M ₧ßnrom, alebo ₧e dungeony s· najlepÜie hry v⌠bec. Je to otßzka vkusu ako u₧ bolo povedanΘ. Situßcia je trochu zmenφ ke∩ mi niekto povie, ₧e to alebo to je to najlepÜie Φo z danΘho ₧ßnru hral. Vtedy spozorniem a vß₧im si informßcie, ktor· som dostal. Ak niekto pova₧uje za najlepÜiu stratΘgiu Civilization, ve╛mi ma to zaujφma. Takisto s ostatn²mi ₧ßnrami. Ale aby som sa z toho vymotal, chcem len poveda¥, ₧e Tyrian je moja s·kromnß najlepÜia 2D strie╛aΦka v⌠bec. Tak. A ideme na vec.

Tyrian je ako 2D strie╛aΦka na mojom s·kromnom prvom mieste, tesne za nφm je Traffic Department 2192 a tretφ... asi Raptor. Tyrian ale predΦφ vÜetko. Stre╛a sa tu nepretr₧ite, vÜetko vybuchuje a vaÜa raketka letφ ∩alej smerom hore po obrazovke. NespoΦet nepriate╛ov, bonusov, bossov a ∩alÜφch spestrenφ na vßs Φakß hne∩ od prvΘho levelu. VÜetko h²ri farbami a nepreh╛adnos¥ou r²chlej akcie hracφch automatov a nejde to dos¥ Φasto zd⌠razni¥ - vÜade sa strie╛a, strie╛a a strie╛a o duÜu, stßle a nepretr₧ite. Neexistuje d⌠vod preΦo by ste poΦas hrania mali pusti¥ tlaΦidlo FIRE. Iba ak by ste u₧ od samej stre╛by a v²buchov stratili orientßciu (aj to sa stßva, najmΣ ak nejakß zbra≥ postihne svojim efektom cel· obrazovku).

U₧ na prv² poh╛ad je teda jasnΘ o Φo v Tyrianovi p⌠jde. Je to strie╛aΦka so vÜetk²m Φo k tomu patrφ. Dokonca aj s prφbehom. Na zaΦiatku si m⌠₧ete vybra¥ bu∩ prφbehov· hru (m⌠₧ete ju uklada¥), alebo arkßdu, ktor· uklada¥ nem⌠₧ete a v ktorej ide o to ko╛ko bodov nazbierate a kam sa dostanete na jeden dych. Prφbeh v Tyrianovi nie je nijak hl·py, je to takß vesmφrna story, ale podßvanß po Φastiach vo forme textov²ch dßt. Tu vßs priate╛ pozve nak·pi¥ si do jeho obchodu, tu si preΦφtate vojensk² brφfing alebo dostanete list z domu. Ve∩ ste nejak² pilot. A v⌠bec, prφbeh si ka₧d² poskladß s t²chto ·tr₧kov sßm. Prispievaj· k atmosfΘre, preto₧e dßvaj· priestor pre prem²Ü╛anie a dom²Ü╛anie. èt²l vhodenia do ·tr₧kovit²ch sprßv z deja, nayÜe podan² v dobrom slohu pova₧ujem za najlepÜie navodenie atmosfΘry. Traffic Department 2192 mal formu dial≤gov. Aj to je tak isto ·ΦinnΘ, ale sem sa to hodφ menej. Sprßvy s· toti₧ v₧dy v bonusov²ch data kockßch, ktorΘ ak ich chcete, musφte vyzbiera¥ v leveloch. Tak sa vßm m⌠₧e sta¥, ₧e nestihnete nieΦo zobra¥ a budete ukrßten² o dej. Nmusφte bra¥ samozrejme niΦ, je to len a len na vßs. ZvlßÜtnou kapitolou s· v Tyrianovi zbrane. Toti₧: za ka₧d² level pod╛a toho ko╛ko toho vystrie╛ate a vyzbierate dostanete body = peniaze. A s peniazmi... hor sa nakupova¥!

Tu sa odohrßva vÜetko plßnovanie. Miera zaplnenia spodnΘho obdσ₧nika pod obrßzkom rakety ukazuje na ak² level je zbra≥ vylepÜenß. (mike.)

Nakupova¥ si m⌠₧ete zbrane novΘ a tie starΘ vylepÜova¥. Je ich nespoΦet, cez primßrnu, a₧ zadn· a dva sidekicky, teda 4x ve╛mi ve╛a. Okrem toho si m⌠₧ete kupova¥ nevΘ rakety, shieldy a generßtory. Tyriana hrßm u₧ ve╛mi, ve╛mi dlho a stßle mßvam dilemy z to╛k²ch mo₧nostφ. Na niektor² level sa hodφ zbra≥ s vΣΦÜφm rozptylom, ale to by znamenalo downgradova¥ vßÜ blaster, ktor² mß ne ·rovni 5 ve╛a rozptylu ale menej sily. Zostan· vßm peniaze nazvyÜ a za tie si k·pite dobr² sidekick aby bolo Φφm niΦi¥ koncovΘho bossa. Ale ke∩₧e po ka₧dom leveli sa trochu zmenφ repertoßr obchodu, nieΦo pribudne, nieΦo odφde, alebo prφde nieΦo Φo odiÜlo pred piatimi levelmi a preto sa m⌠₧e sta¥, ₧e nenßjdete to pravΘ a treba robi¥ kompromisy. Obchod (Upgrade Ship) treba naozaj sledova¥ po ka₧dom leveli, raz sa mi tam nßhodou objavila mrkvovß raketka, ktorß stßla ale ve╛a pe≥azφ a preto som mal menej v²zbroje. Taktizova¥ sa dß ale aj inak. Ke∩ viete, ₧e v leveli do ktorΘho idete bude niekde bonus na upgradovanie naprφklad vaÜej primßrnej zbrane, netreba si upgradn·¥ v obchode a peniaze m⌠₧ete investova¥ do zadnej zbrane. Ke∩ k tomu vÜetkΘmu pridßte ₧e niekedy naozaj vymßknete super zbra≥ (nßjdete raz za 50 levelov ako bonus, alebo sa znenazdajky objavφ v obchode, ktor² sa vßm u₧ nechce tak Φasto cel² prezera¥) a eÜte j to, ₧e m⌠₧ete ma¥ tie najnab·chanejÜie zbrane, ale viac platn² je vßm nejak² bonus ktor² niΦφ vÜetko letiace, a aj v t²ch najneskorφch fßzach musφte niekedy zmeni¥ zbrane aby ste boli v leveli ·speÜnφ, mßte tu vynikaj·cu strie╛aΦku s obrovsky ve╛a mo₧nos¥ami.

Grafika je typickß VGA, no v setupe sa daj· nastavi¥ vÜetky mo₧nΘ paralaxnΘ a priesvitnΘ veciΦky, tak₧e budete zφza¥. Grafika doslova okolo vßs strieka farbami a r⌠znymi v²buchmi ako ich poznßte z hracφch automatov. Grafika sa k tejto hre hodφ takß akß je a neviem Φi by SVGA bola zrovna zmenou k lepÜiemu. VÜetko je to tak pestrofarebnΘ, najmΣ ak prelietate nad zele≥ou planΘt. Suchß Φierna vesmφru je sφce nevyhnutnß, ale strieda sa v zdrav²ch intervaloch. ZvukovΘ efekty? NiΦ absol·tneho, ale pekne tlmenΘ, aby vßs neboleli uÜi. Autori asi rßtali s t²m, ₧e hru budete hra¥ dlhÜie. Do Tyriana ako celku teda zapadn· a zvyknete si.

To najlepÜie na koniec, prichßdza hudba. Tß je jednoduchΘho elektronickΘho Üt²lu, ale je neuverite╛ne emotφvna, r²chla, krßsna, skrßtka bez ch²b. Pripadßte si ako v herni na automate. DynamickΘ mel≤die sa striedaj· s naozaj krßsnymi pomal²mi pasß₧ami po hre a je super, ₧e tvorcovia k hre pridali aj jukebox, kde si m⌠₧ete vÜetky mel≤die popoΦ·va¥. NajlepÜie vßs ale povzbudia priamo v hre. V zßvislosti na r²chlosti vaÜej hry ktor· si vyberiete, ide r²chlo aj vaÜa hudba, Φo znamenß, ₧e ak si dßte najpomalÜφ "slug mode", bude sa vliec¥ a ak "turbo", bude hudba nadupanß a r²chla.

Tyrian je neuverite╛ne nßvykov² a v∩aka mo₧nosti vybavova¥ si raketu mßte o zßbavu postaranΘ a o motivßciu tie₧. Ke∩ dokonΦφte prφbeh a zabijete najvΣΦÜieho bossa, idete hru znova, ale zaΦφnate so zbra≥ami, ktorΘ ste mali v poslednom leveli, Φo v praxi znamenß, ₧e tie tintφtka v prvom levelφku kosφte svojimi nab·chan²mi Zica Superchargermi a nepriatelia vybuchuj· eÜte sk⌠r ako sa vßm objavia. Je to ·₧esn² pocit totßlnej prevahy. Ke∩ u₧ teda nejde o peniaze (t²ch mßte dos¥ po zabitφ bossa), budete h╛ada¥ stßle novΘ a lepÜie zbrane skrytΘ v bonusoch a takto si chodi¥ po mnoh²ch bonusov²ch leveloch Φi sa iba odreagovßva¥ touto perfektnou automatovkou. NavyÜe vßm hra v₧dy po ·speÜnom dokonΦenφ nejakej sΘrie prezredφ pßr trikov alebo cheatov, tak₧e je rozhodne o Φo hra¥. A budete hra¥ o duÜu. Ja som nateraz skonΦil, ale poviem vßm, ke∩ som naÜiel ten hotdog pri Ixmucane, nebolo Ü¥astnejÜieho Φloveka. Alebo Soh Jin, to bol horor. Alebo Deliani. Alebo eÜte...

A keby ste boli z·falφ, dajte si tam m⌠j save a so slastn²m pocitom m⌠₧ete niΦi¥ vÜetko ₧ivΘ na zaΦiatku hry. Ani neviem kde som skonΦil, sk·ste. U₧ mßm aj Carrot Ship, jednΘ mi ch²baj· banana sidekicky. Kto mi ich nßjde, k·pi a poÜle save, tomu... nieΦo si vymyslφm, neo╛utujete.

mike.

So Super Carrot Shipom je to hne∩ vΣΦÜia zßbava. A ak sa vßm podarφ zφska¥ banana sidekick a hotdog front a rear gun plus Üpecißl na niΦenie letiacich cie╛ov, ste neporazite╛nφ. (mike.)

[submenu] [main]