Heart of Darkness DEMO
Grafika niΦ? Hra starß? ┴no? (mike.)

(p)

Typ: dojem z dema
Autor: mike
Nßzov: Heart of Darkness Demo

Heart of Darkness je PLOèINOVKA. To na zaΦiatok. Nemßme obrßzky z hry, preto aby ste pochopili. Je to dos¥ starß ploÜinovka. Graficky. Ve∩ si o tom teraz Φosi povieme.

Demo mß asi 150MB z ktor²ch sa nainÜtaluje asi tak 17 a ostatnΘ s· animßcie. PoΦujete dobre. Animßcie v 256 farbßch. Intro je ve╛mi dlhΘ, zaberß najviac. Andy, chlapec, spφ na hodine v Ükole a snφva o vesmφre a₧ ho zobudφ uΦite╛, ktor² ho najprv strΦφ do k·ta, ale Andy uteΦie domov a uΦite╛ eÜte kriΦφ ₧e zajtra bude z Φiernych dier test, ale Andy u₧ vybehne zo Ükoly a so psom Whiskeym skoΦφ na elektriΦku aby sa zviezol do parku kde je prßve vidno zatmenie slnka, Φo mß ale za nßsledok otvorenie Φiernej diery a abdukciu psφka, priΦom ale Andy nezahß╛a a trieli domov a odbij·c mamu ₧e za chvφ╛u nasadß aj s v²bavou do svojho tajnΘho hyperlietadla a do Φiernej diery kde sa zrazu ocitne v paralelnej dimenzii a zrazφ sa s drakom (na obrßzku dole) havaruj·c do skßl kde vyst·pi a stroj vybuchne. Sφce predoÜl· vetu nepreΦφtate na jeden d·Üok, ale mala by staΦi¥ Φo sa t²ka prφbehu. Mßm tak² naprφjemn² pocit, ₧e sa vÜetko skonΦφ tak, ₧e Andy Whiskeyho zachrßni a eÜte dostane aj jednotku z pφsomky o Φiernuch dierach, lebo tam bol. Nevadφ. Celß animaΦka je ako u₧ bolo povedanΘ v 256 farbßch, ale v⌠bec to na nej nevidno a treba poveda¥, ₧e autori z nej vymaΦkali maximum. Zvuky v hre aj v animßcii s· vynikaj·ce a hlas Andyho je tak dobr², akoby mi pripomφnal nejakΘho chlapca v americkom filme.

Hra samotnß je tie₧ na ·rovni. Sφce cφti¥ starΘ Φasy ploÜinoviek vo VGA grafike, ale hrß sa to ve╛mi dobre a mß to aj atmosfΘru. ┌toΦφ na vßs tie≥. Vy musφte teda zniΦi¥ skalu, ktorß ten tie≥ vrhß. VÜetko je takΘ krßsne rozprßvkovΘ ako v NekoneΦnom Prφbehu 1. Tu je to ale straÜidelnejÜie (to preto tßto strana je celß Φierna - aby ste sa bßli). Dostal som sa po Üiestu obrazovku a potom mi EDO zobral CD. Aspo≥ napφÜem teda z tohto dema dojem. K dispozφcii mßte dos¥ ·Φinn² laser, ktor² niΦφ Φierne bytosti. Tie s· tak nßdherne straÜidelnΘ, ₧e sa ani tak nebojφte ako si s pocitom malΘho straÜφku zaspomφnate ako ste sa triasli pod perinou ako mal² chlapec ke∩ bola v byte tma. Hra je ale dos¥ obtia₧na, ja som sa nevedel dosta¥ spod masφvnych vσn nespoΦtu atakuj·cich Φiernych straÜidiel, aj ke∩ sme sa spolu s EDOm striedali v z·rivom maΦkanφ FIRE ke∩ nßs u₧ boleli prsty. Hra sa ale automaticky ukladß po tak²ch troch-Ütyroch obrazovkßch, tak₧e budete postupova¥ pomaly, ale isto.

Zhrnutie bude vyzera¥ asi nasledovne: Grafika hry nie je niΦ prevratnΘho, ale kto so ₧ia╛om v srdci spomφna na zlatΘ Φasy Monkey Islandov a Indiana Jonesov 4, ten mß mo₧nos¥ vidie¥, ₧e VGA v 256 farbßch je tß najatmosfΘrickejÜia grafickß kombinßcia akß existuje. PripoΦφtajte si k tomu eÜte hudbu, ktorß sa menφ pod╛a nebezpeΦenstva (prφdete k tie≥u a hudba naraz zatemnie dramatick²mi t≤nmi) a mßte zaujφmav· retro hru na s·Φasnom trhu. Stojφ to za pokus, ale opatrne. Predsa len to ani z∩aleka nie je Abe's Oddysey. Je to hra akoby spred dßvnejÜφch Φias.

mike.

(p)


[submenu] [main]