HELP
Vysvetlivky.

Obsah vysvetliviek
Vyber si s Φφm ti mßme poradi¥ alebo o Φom chceÜ vedie¥ viac.

Redakcia - Φo je MACHER a zßsady pri pφsanφ Φlßnkov
Engine - sp·Ütanie a prezeranie MACHERa
Index - prepßjanie Φφsel MACHERa
╚lßnky - typy Φlßnkov a prφspevkov
Slovnφk


Redakcia - zßsady pri pφsanφ Φlßnkov

V tejto rubrike nßjdete r⌠zne zßsady a postulßty, ako aj pravidlß Φi pokyny. Snß∩ vßm pom⌠₧e pri pφsanφ a forme komunikßcie s nami, preto si ich dobre preΦφtajte. Mo₧no niekomu bude proti srsti, ₧e si na koniec recenzie s dobr²m pocitom zotretia nem⌠₧e vycapi¥ tak²ch 4/10, ale sna₧te sa pochopi¥ Φo t²m sledujeme.

╚O JE MACHER.

MACHER je elektronick² Φasopis so zameranφm na poΦφtaΦovΘ hry a poΦφtaΦe vo vÜeobecnosti. Nemßme tu radi nijakΘ filmy, hudbu, ani niΦ Φo s poΦφtaΦmi nes·visφ a teda sa treba t²mto tΘmam vyhn·¥. Nßzory tohoto typu m⌠₧u by¥ ale ·Φinne prezentovanΘ v rubrike Listy, tak₧e tam si k╛udne napφÜte Φo vßm srdce rßΦi. ┌vahy na tΘmy maj·ce s poΦφtaΦmi a hrami aspo≥ trochu s· naopak vφtanΘ.

Opisy hier vznikaj· na bßze dobrovo╛nosti, recenzovan² software daj· k dispozφcii samotnφ recenzenti, alebo inΘ osoby. Za obsah recenziφ ako aj vÜetko s t²m s·visiace (rozumej: vÜetko s t²m s·visiace) je zodpovedn² autor recenzie.

╚asopis tvoria z 80% (minimum) Φlßnky o poΦφtaΦov²ch hrßch a z 20% (maximum) ostatnΘ Φlßnky ako hardware, software a neformßlne Φlßnky.

KRIT╔RI┴ TEXTU

V textoch nesm· by¥ smilies :-), a ak, tak iba naozaj v²nimoΦne. Meno MACHER sa pφÜe s ve╛k²mi pφsmenami a (sφce hl·po, ale je to pravidlo) sklo≥uje sa MACHERa, MACHERovi at∩.

Hry ani demß ani niΦ inΘ sa nesmie hodnoti¥ koneΦn²m Φφslom (3, 7,..), ani stupnicami (6/10,...), ani percentami (78%...), ani slovne (super, priemer...), ani nijak inak. Nßzor na hru m⌠₧e by¥ vyjadren² v opise samotnom, to je jasnΘ a vφtanΘ.

OBR┴ZKY:

Obrßzky z hier s· od nßs a s· naÜe. V prφpade ₧e by nebol obrßzok od nßs, je pri ≥om malΘ (p). NepoΦφtame ale firemnnΘ obrßzky. VΣΦÜina z obrßzkov je v .jpg a .gif formßtoch.

VE╝KOSì MACHERa:

Ka₧dΘ Φφslo MACHERa by aspo≥ zatia╛ malo ma¥ 1,44 MB, Φi₧e 1 disketu v nezbalenom stave. Budeme sa sna₧i¥ to dodr₧a¥ a ke∩ bude jedno Φφslo plnΘ, zaΦneme druhΘ. NßÜ limit je: MACHER musφ ma¥ v nezbalenom stave menej ako 1,3 MB.

ROBENIE PR═SPEVKOV DO MACHERa.

Prφspevky posielajte e-mailom ako attachment. M⌠₧u by¥ aj zbalenΘ so zip, arj alebo rar. Nemali by ma¥ viac ako jednu disketu (1,4 MB) aby sme si ich mohli stiahnu¥ rovno na ≥u. VÜetko samozrejme rieÜia aj rozdelenΘ rar a arj s·bory, tak₧e balφΦky takto m⌠₧u by¥ k╛udne aj vΣΦÜie.

Text posielajte pφsan² ako obyΦajn² neformßtovan² text pφsan² v Notepade (za Word sa zabφja¥ nebude, ale za T602 a Amipro urΦite). ObyΦajn² text nßm znaΦne u╛ahΦφ prßcu a bud· vyl·ΦenΘ aj akΘko╛vek problΘmy s jeho prevßdzanφm. Ak je to Φo i len troÜku mo₧nΘ, riadky zalamujte sami (Enterom na ∩alÜφ riadok). Text si do koneΦnej podoby upravφme sami. Kde budete ma¥ odstavce, tam bud· odstavce. V prφpade vlo₧enia obrßzkov alebo odkazov v texte oznaΦte KDE a KTOR▌ obrßzok. Inak to naaran₧ujeme sami.

Obrßzky posielajte najlepÜie vo formßte jpg, ten u nßs pou₧φvame. Je to vÜak na vßs, bmp s· vΣΦÜinou ale dos¥ ve╛kΘ, v ka₧dom prφpade s obrßzkami si poradφme a v najhorÜom prφpade ich skonvertujeme.

Redakcia si vyhradzuje prßvo prφspevky upravova¥.

REKLAMA A INZERCIA V MACHERovi.

Reklama a inzercia v MACHERovi podlieha dizajnu Φasopisu a jej ve╛kos¥ je podmienenß rozsahom MACHERa. Zaradenie reklßm a inzerciφ zaria∩uje ÜΘfredaktor.

UZ┴VIERKA A D-DAY

Uzßvierka je vtedy ak by MACHER prekroΦil limit rozsiahlosti v bajtoch. DopφÜu sa rubriky, skontroluje sa Φo sa dß alebo na Φo mßme eÜte psychickΘ sily a MACHER sa archivuje. V tento okamih sa formßlne zaΦφna pracova¥ na novom MACHERovi. Nasleduje D-Day, teda Distribution Day. Distribution Day je de≥ kedy sa MACHER rozposiela. T²m sa dostane potom adresßtom.


Sp·Ütanie a prezeranie MACHERa - Engine

HTML MACHER vyu₧φva engine postaven² na bßzi HTML strßnok. Tieto strßnky s· spolu prepojenΘ pomocou odkazov. HTML Engine nie je teda program v pravom zmysle slova, ale pod╛a nßs sa ako engine k diskmagu hodφ vynikaj·co a mß jednu ve╛k· v²hodu: nikdy nespadne.

Aktußlnu verziu HTML Enginu si nßjdete v rubrike Redakcia.

POÄIADAVKY HTML ENGINU:

- podpora slovensk²ch a anglick²ch znakov
- HTML prehliadaΦ schopn² zvlßda¥ jazyk HTML 3.2
- HTML prehliadaΦ schopn² zvlßda¥ funkciu FRAMES, preto₧e to je to pohodlnΘ indexovΘ okienko na ╛avej strane. Ak to vßÜ prehliadaΦ nepodporuje, zvo╛te pri spustenφ sp⌠sob "SAFE MODE", ktor² t·to funkciu obφde.

DOPORU╚EN┴ KONFIGUR┴CIA PRE HTML ENGINE:

- Φφm viac RAM pamΣte
- Φφm r²chlejÜφ procesor
- rozlφÜenie aspo≥ 800x600
- Internet Explorer 3 a vyÜÜie

TIPY PRE ╚ITATE╝OV:

- vo vaÜom browseri je snß∩ aj funkcia "Back", ktor· preto nezabudnite vyu₧φva¥ aby ste sa dostali spa¥ o jednu strßnku. Okrem toho je tßto funkcia u₧itoΦnß ak sa dostanete na s·bor, ktor² nemß hypertext.
- je dobrΘ ak si dßte svoj prehliadaΦ maximalizova¥. Uvidφte cel· strßnku a nebudete musie¥ pos·va¥ do strßn.
- d⌠le₧itΘ informßcie ako naprφklad cheaty si m⌠₧ete vyznaΦi¥ myÜou a pomocou funkciφ copy a paste ich prenies¥ do novΘho s·boru.

FAQ - PROBL╔MY A RIEèENIA:


Q: Strßnka sa v⌠bec nechce otvori¥
A: a) - browser asi nepodporuje funkciu FRAMES. Ak nie je niekde v
        nastaveniach vypnutß, treba spusti¥ MACHERa v SAFE MODE.
   b) - niekedy treba nastavi¥ browser na OFFLINE

Q: Vidφm zo strßnky len mßlo a je tam aj ve╛a posuvn²ch lφÜt.
A: a) - dajte si browser maximalizova¥
   b) - odstrß≥te toolbary
   c) - nastavte si menÜie pφsmo

Q: Strßnka sa zle zobrazuje
A: Pou₧ite funkciu RELOAD (znovunaΦφtanie) a ak niΦ, pozrite na ∩alÜie
   otßzky a odpovede. Skontrolujte si aj, Φi vaÜa konfigurßcia zodpovedß
   minimßlnym po₧iadavkßm HTML Enginu

Q: Mßm nastaven²ch 16 farieb a strßnka je neΦitate╛nß kv⌠li pozadiu.
A: V adresßri DATA\ENG premenujte s·bor bacgrnd.jpg na hociak² in², 
   alebo ho presu≥te preΦ z adresßra ENG. Tak sa nebude zobrazova¥ 
   pozadie.

Q: Zle sa to Φφta.
A: Nastavte si menÜie/vΣΦÜie pφsmo.

Q: S· tam straÜnΘ pφsmenß a znaky.
A: Nastavte stredoeur≤pske k≤dovanie Windows-1250

Q: Na strßnke s· tie istΘ farby.
A: Treba v nastaveniach vypn·¥ funkciu, ktorß ka₧d· strßnku otvßra
   s rovnakou farebnou schΘmou. Potom uvidφte pravΘ farby MACHERa.

Q: Nevidφm obrßzky
A: V nastavenφ browsera je niekedy funkcia, ktorß zabra≥uje obrßzkom
   loadova¥ sa. Treba ju teda vypn·¥.

Q: V QuickLINKoch nemßm niekde zelenΘ bodky a odkazy nefunguj·
A: Bodky indikuj·, ktor² Φlßnok je k dispozφcii. Pozri ako prepßja¥
   MACHERov pod polo₧kou Index.

Prepßjanie Φφsiel MACHERa - Index

O ╚O IDE:

V tejto rubrike si m⌠₧ete prepoji¥ viacerΘ Φφsla MACHERa. O Φo ide: nßÜ HTML engine mß t· v²hodu, ₧e sa dß ╛ahko spoji¥ do viacer²ch celkov pomocov odkazov a preto z jednej centrßly m⌠₧ete vyvolßva¥ r⌠zne Φφsla.

AKO TO FUNGUJE:

Nie je to niΦ zlo₧itΘho, len to chce porozumie¥ systΘmu. Vo vaÜom adresßri kde mßte (na harddisku) nakopφrovanΘho MACHERa Φφslo 1, sa nachßdzaj· dva podadresßre. Jeden je MACHER02, tam je celΘ toto Φφslo a odtia╛ ho aj Φφtate. Druh² podadresßr je ARC, ako archφv. V ≥om s· s·bory, ktorΘ vßs preved· do in²ch Φφsiel MACHERa ke∩ tam raz bud·.

Samozrejme sa vßÜ adresßr m⌠₧e vola¥ aj inak, no v₧dy v ≥om musia by¥ uvedenΘ adresßre. Naprφklad:

Pri novom Φφsle potom jednoducho skopφrujete cel² nov² adresßr MACHERa do tohto adresßra. M⌠₧ete tam kopφrova¥ ∩alÜie a ∩alÜie Φφsla. Malo by to vyzera¥ asi takto:

Prikopφrova¥ si novΘ adresßre vie ka₧d². S ka₧d²m nov²m MACHERom ale bude treba STAR▌ adresßr "ARC" PREP═SAì NOV▌M, samozrejme vrßtane s·borov. ╚i₧e ke∩ u₧ budete ma¥ ÜtvrtΘ Φφslo ako hore na obrßzku, adresßr ARC bude ten adresßr, ktor² priÜiel s MACHERom Φφslo 4, teda ten najnovÜφ. D⌠vod je jednoduch², na Ütvrtom MACHERovi bud· odkazy aj na vÜetky predoÜlΘ Φφsla. POZOR! NEPREPISUJTE NOVè═ ADRES┴R "ARC" STARè═M! Potom budete ma¥ index zo starÜieho Φφsla a nebud· v ≥om Φlßnky z novÜφch Φφsel. Tip: Ak chcete pripoji¥ starÜie Φφsla, jednoducho iba prikopφrujte adresßr "MACHER??". Ak ale mßte na disku starÜie Φφsla a chcete pripoji¥ novΘ, skopφrujte a prepφÜte aj adresßr "ARC".

M⌠₧e sa vßm ale aj nßhodou sta¥, ₧e si novÜφ ARC predsa len nedopatrenφm prepφÜete starÜφm a index nebude aktußlny. V takom prφpade pou₧ite zßlo₧n² s·bor machindx.htm , ktor² sa nachßdza v adresßri DATA\UTILS a prepφÜte nφm ten starÜφ.

Ak vßm ch²ba niektorΘ z Φφsel, nevßhajte a napφÜte, my zariadime, aby vßm ch²baj·ci MACHERi boli poslanφ cez e-mail.

MACHER Index

Typy Φlßnkov

V rubrike GAME CENTER by sme vßm chceli pribli₧ova¥ poΦφtaΦovΘ hry v mno₧stve opisov, ·vah Φi nßvodov a cheatov. Na zaΦiatku ka₧dej Φasti pojednßvania o hre bude malß orientaΦnß tabu╛ka. M⌠₧e sa sta¥, ₧e naprφklad opisy jednej a tej istej hry bud· dva a preto bud· aj dve tabu╛ky, tß druhß zaΦne po skonΦenφ opisu tej prvej.

QUICK INFO:
èpecißlne tabu╛k² s· hardwarovß tabu╛ka - Φervenß, ukazuje ak² hardware ako hru zvlßda a klady a zßpory hry - ₧ltß tabu╛ka, ktorß sumarizuje pozitφva a negatφva hier.

QUICK LINKS:
Na konci Φlßnkov s· niekedy odkazy na inΘ, tΘmatick² podobnΘ Φlßnky. Pre lepÜie Φφtanie a ÜirÜφ obraz o problematike.

DOJEM

Dojem z dema - je osobn² nßzor a pocit z prvΘho hrania demoverzie hry. Nie v₧dy sa autorovi pozdßva, preto napφÜe dojem z dema kde vyzdvihne pßr dobr²ch Φi zl²ch strßnok bez hlbÜieho zam²Ü╛ania sa Φi anal²zy.

Dojmy z hry - s· nezßvΣznΘ vyjadrenia o r⌠znych hrßch od r⌠znych ╛udφ. To Φi sa niekomu hra pßΦi alebo nie je jeho vec, jeho dojem a tak aj Φlßnky vyskytuj·ce sa v tejto rubrike s· len orientaΦnΘ. V podstate ide o sympatie Φi nesympatie, no samozrejme i o prvΘ dojmy a mo₧no aj sk·senosti, ktorΘ ale na recenziu eÜte nedozreli.

RECENZIA

Recenzia dema - analyzuje a pφÜe o tom ako to vyzerß s t²m ktor²m demom. Jednß sa o rozbor a kvalitnejÜφ opis. Autor demo u₧ celΘ preÜiel, alebo ho hral nato╛ko, ₧e dokß₧e poda¥ kvalitn· sprßvu.

Recenzie hier - s· v MACHERovi chßpanΘ ako kvalitnΘ rozbory hier a ich popis, ktor² mß pod╛a mo₧nostφ najviac vystihn·¥ podstatu hry, je roben² na zßklade sk·senostφ, Φo v preklade znamenß ₧e sme t· hru dos¥ dlho hrali, aby sme mohli poda¥ kvalitnΘ zhodnotenie. Je to stupienok Φφslo 2 - viac ako dojem a menej ako anal²za.

Recenzie softwaru - s· opisy softwaru. AkΘko╛vek s· obsiahle alebo struΦnΘ, na software existuj· IBA recenzie

ANAL▌ZA

Anal²zy hier - s· komplexnΘ a takpovediac definitφvne pojednßvania o tej ktorej hre. Anal²zy s· ve╛kΘ rozbory robenΘ ╛u∩mi, ktorφ pri hre strßvili desivΘ mno₧stvo Φasu, poznaj· ju naspamΣ¥ aj odzadu a vedia o ka₧duΦkej chybiΦke, skulinke a vychytßvke. Jednß sa teda v₧dy logicky o starÜie tituly a anal²zy robia len totßlni fanatici do danej hry a jej ₧ßnru. Anal²za je najvyÜÜφm, tretφm stupienkom opisu hry.

DOPLNKY K HR┴M:

Ak k nejakej hre s· informßcie naviac, prφpadne sa o nich vie znovu o nieΦo viac, bud· tieto skutoΦnosti zapφsanΘ ako doplnky.

N┴VODY A CHEATY:
Nßvody k hrßm s· chßpanΘ aj ako nßvody, ale aj ako zoznamy cheatov. Pokia╛ by boli iba cheaty, bud· vyznaΦenΘ ako cheaty.

NOVINKY:
Novinky s· aktußlnosti zo sveta poΦφtaΦov²ch hier. V t²chto Φlßnkoch sa dozviete o pripravovan²ch hrßch a vÜeliΦom okolo toho.

OBR┴ZKY:
Obrßzky z hier s· tu na to, aby vßm spestrili Φφtanie. Vo vlastn²ch rubrikßch bud· obrßzky len pre vaÜe poteÜenie, aby vßm eÜte viac sprostredkovali dojem z hry. Do t²chto Φlßnkov zara∩ujeme hocijakΘ obrßzky, aj bez systΘmu.

OSTATN╔ ╚L┴NKY O HR┴CH, HARDWARE A SOFTWARE

OstatnΘ Φlßnky o hrßch b²vaj· vo forme ·vah alebo porovnanφ, Φi bli₧Üφch priblφ₧enφ danej problematiky.

╚lßnky o hardware a software sa bli₧Üie neÜpecifikuj·, ke∩₧e tvoria iba doplnkov· Φas¥ nßplne Φasopisu. ╚astΘ s· recenzie na software a testy hardwaru, priΦom na software m⌠₧u by¥ IBA recenzie a teda niekedy recenzia na software m⌠₧e by¥ obsahovo chudobnejÜia ako dojem na hru. Je to zjednoduÜenie.

┌VAHY A NEFORM┴LNE ╚L┴NKY:

┌vaha sa zam²Ü╛a nad urΦit²m problΘmom, alebo faktom. T²ka sa MACHERa alebo poΦφtaΦov²ch hier vÜeobecne. Neformßlne Φlßnky, ako naprφklad Hollywood Talk sl·₧ia na pobavenie.


Slovnφk

Slovnφk by vßm mal pom⌠c¥ r²chlo sa zorientova¥ v poΦφtaΦovej terminol≤gii. Ak nepoznßte v²znam urΦitΘho slova, staΦφ pozrie¥ do slovnφka a tam si ho nßjs¥. Pojmy s· vysvet╛ovanΘ struΦne a jasne, detailnejÜie opisy nie s·. Slovnφk sa s·stredφ na terminol≤giu zo sveta poΦφtaΦov²ch hier, aby Φitate╛ porozumel recenzißm.

Slovnφk

[main]