Starší ňůfsy
![]() |
4.2.1999 - Ano, ano, ano!!! |
Právě se vracím z katedry! Pan předseda
zkušební komise - všechny mé kidy - tak, jak jsem mu
je předložil - PŘIJAL! Tímto jsem již téměř
neodvolatelně co? INŽENÝR! Monimentálně pracuju na nové podobě RIVAlit, tak doufám, že se vám bude líbit. Pořídim si na to ale asi lepší udělátor, protože mastit to v NOTEPADu není buhvíjaká lábuž. A teď, vzhůru do lihu! |
![]() |
2.2.1999 - Bojim! |
Koukám, že si za celý měsíc nikdo nefšim, že
jsem psal letopočet 1998 místo 1999. Už jsem to
opravil. Je tu malý update po dlouhé době. Mám tu
linky na BIOS pro karty od ASUSe: AGP-V3400TNT/16M(SDRAM) & AGP-V3400TNT/TV/16M(SDRAM) AGP-V3400TNT/8M(SGRAM) & AGP-V3400TNT/TV/8M(SGRAM) Jinak větší změny přijdou, až budu schopnej rozumně uvažovat, tj. až po státnicích. Du na ně ve čtvrtek. Ztraťte za mně minutku svých modliteb, protože z toho mám hroznej bobek. Dík. |
![]() |
20.1.1999 - Čekání na Godota |
Tento čas je ve znamení čekání na patch 221 pro Unreal, který ještě stále není na světě. Mimochodem, momentálně se odreagovávám od učení HalfLajfem. Na TNTčku přímo sviští. Plánuju pozměnit grafickou úpravu RIVAlit. Až budu mít čas. |
![]() |
18.1.1999 - škola wollá |
Moji milí spoluRIVAřiči. Došlo na nejhorší a na mně čekají státnice. Pokusím se i po dobu následujících 14 dnů apdejtovat jak to jen pude, ale kdyby to náhodou vázlo, tak se na mně nezlobte, ležim v knihách a skriptech a bojim se. Držte mi vaše akcelerované palce. Váš Bocian... |
![]() |
18.1.1999 - Gamer's Assistant |
Gamer's Assistant je tůl na spouštění různých
gamesek po IP (Quake, Sin, HalfLajf) a taky obsahuje
ouvrklokovadlo pro TNT. Instalace je podivná a někdy je
potřeba spustit ji dvakrát a mezi tím jednou
rebůtovat. Nachází se na stránce soubory. Taky jsem apdejtoval tipy proti tuhnutí a zaregistroval sajt NAVRCHOLU, abych věděl, kolik skutečně vás tady bylo. Jinak koukám, že se pohybujem kolem třetího litříku. Jen choďte :). |
![]() |
17.1.1999 - ASUS, Diamond a spol. |
Asusácký TNTčko můžete pořídit u ALZASOFTU, AT
Computers nebo treba DATRONTECH. Linky neuvádím, vy si
je sami najdete a zas takovou reklamu jim zadarmo delat
nemuzu :) Objevilo se asi tak 6 různých driverů pro VIPERa. Moc se mi libil jeden vtípek, že to prý vypadá přesně podle microsoftího sloganu: "Which driver do you want to use today...?" :) Zde je porovnání výkonu jednotlivých driverů, pro ty z vás, kteří umí číst anglický text. |
![]() |
12.1.1999 - Málo se toho děje |
Bouře, která se odehrávala kolem TNTček nějak
ustala a neděje se celkem nic, až na to, že se občas
vyloupnou nějaký ty drivery. Možná že vám v
příštích dnech přinesu bližší informace o
nějakém tom DVD hardwaru. Díky MACovi tady máme nový diamondí drivery. A dotaz na závěr: ví někdo, kde se tu dá pořídit TNTčko od ASUSu? |
![]() |
11.1.1999 - Unreal 221, MUST pro TNTčkaře? |
Hoši, který dělaj Unreal tvrděj, že až my, TNTčkaři, spustíme nový patch č. 221 na Unreal, srolujou se nám ponožky. Prej je Voodoo 2 definitivně det. Ale kdy to rilýsnou, to neřekli. Počkáme a uvidíme. |
![]() |
07.1.1999 - Pár tipů |
Pro ty z Vás, kdo potřebujete poradit s mrznoucí TNT kartou nebo si chcete poladit gamesky jsem přidal něco málo do sekce TIPY. |
![]() |
31.12.1998 - Silvestr je tady!!! |
Že se blíží konec roku je znát i na tom, že se toho kolem našich oblíbených karet moc neděje. Čo sa dá robiť. Akorát CL vypustili nový patch na Unrealovský stíny, tentokrát na verzi 220. Klikněte si na tenhle link, najdete ho tam. |
![]() |
30.12.1998 - Tuhne vám TNTčko? |
Několik zoufalých kolegů se na mně obrátilo s žádostí o pomoc. Příznaky jsou podobné. Tuhne jim TNTčko, po několika fteřinách to jednoduše zamrzne a je třeba zavolat do elektrárny, aby na chvilku vypli proud. Moje TNT zaplať pánbůh funguje sqěle, ale máte-li někdo podobné zkušenosti a vyřešil-li jste to, sem s radou! Spousta lidí vám bude líbat nohy (virtuálně). |
![]() |
21.12.1998 - Vánoce jsou za dveřmama! |
A tak je tu další akcelerovaný screensaver, VRMan's Xmas Saver. Ke stažení je tadydlenc a prej na TNTčku přímo frčí! Uvidíme :) A kdyby to nešlo stáhnout, tak ještě tady, tady nebo tady. Tímto se taky omlovám všem, kteří bezúspěšně klikali na link na RivalLights, uklepnul jsem se a už je to oukej. |
![]() |
20.12.1998 - Novinky pro majitele CL TNT |
Kdo má Creative Labs TNT, může jásat. Jednak výrobce vypustil nejnovější drajvry, ty je možno stáhnout zde. Jsou postaveny na driverech číslo 0.48. A hlavně je tu patch na Unreal, který umožní, aby všemožné potvory tam se pohybující házely stín. Ten je ke stažení na stejném místě jako drajvry, nebo taky tady. Pozor, drivery i patch jsou v betaverzi a chodí pro Unreal 219, tedy ne poslední 220! |
![]() |
13.12.1998 - Máte CL GBTNT? |
Pokud vlastníte Creative Labs Graphics Blaster TNT, možná se budete chtít juknout SEM. Vlastně URČITĚ se tam budete chtít juknout protože je tam Overclockovadlo, které overclockne jak CORE tak MEMORY speed, je to mrňavý a tak podobně. Stáhněte to odsud. Odvážní majitelé jiných TNT karet sdělte mi, jestli vám to taky funguje. Dík. |
![]() |
12.12.1998 - Updajty sajtů |
Koukněte na sajt NVIDIA referenčních sajtů (viz SOUBORY), jsou tam poslední referenční drivery pro RIVU 128/ZX. A taky hoďte oko na Cooling TNT - průvodce po problematice jak ochladit vaší horečkami trpící TNT kartu. |
![]() |
10.12.1998 - GLDoom je tu! |
Je to tady! DOOM slaví už páté narozeniny ale stále ho ještě všichni někde doma sušíme. Já ho suším proto, že jsem čekal na 3D akcelerovanou Open GL verzi, a věřte nevěřte, je tady!!! Klikněte sem a stáhněte si patch! Potřebujete k tomu plnou verzi důma. Patch nemá pod mega, takže to přežijete! |
![]() |
08.12.1998 - První litránek |
Děkuji Vám, že za tak krátkou dobu navštívil tuto stránku první tisíc návštěvníků. To mně zavazuje, budu se tedy snažit. Ještě jednou děkan. |
![]() |
07.12.1998 - Nové drivery pro CL TNT |
Creative Labs vypustili nové drivery pro NTčka (bohužel), tak kdo en-tý-čkujete, jděte třeba sem. |
![]() |
06.12.1998 - RivalLights jede v DirectX 6 |
Kdo z vás ještě nemá nejsuprovější ze všech suprovej screensaverů pro akcelerovanou grafiku Rival Lights od Sergia Duarteho? Je-li mezi váma někdo takovej, měl by okamžitě downloadovat, a ostatní co už RivalLights a Cosmos máte, downloadujte taky, je tu nová (alpha) verze pro Direct X 6! Stahujte z této stránky. |
![]() |
05.12.1998 - Gratuluju, Karle |
Tento člověk vyhrál dvojici Blekmédžiků Voodoo 2 od STB v soutěži na jednom zámořským internetovým sajtu. Docela by mně zajímalo, jak se fyzicky provede předání výhry. Jestli to čteš, Karle, taxe ozvi - jen tak pro zajímavost. Příjmení neuvádim, aby mu kamarádi příliš nezáviděli :) |
![]() |
03.12.1998 - Ňůfsy |
Zjistil jsem, že Pepa Kokeš, RIVAguru na www.speed3dfx.cz učinil ze svých stránek link sem. Děkuji mu vřele a činím taky tak v oblasti Odkazy. Je tu několik novinek. Předně podle předběžného vyjádření hochů z NVIDIA nebude TNT-2 dřív, než za takovej půlrok. Podle jejich vyjádření při koupi TNTčka teď se nebudete muset obávat, že za chvíli budete zase muset měnit hardware. Rozhodnutí je na vás. |
![]() |
03.12.1998 - NVIDIA TNT drivery |
A už jsou tu další drivery, tentokrát s číslem .48. Je tam opraveno něco pro Unreal, ale ještě to není ten finální unrealovej fix. Jsou sice na NVIDIA driver stránce (viz linky) ale protože se tam cpe spousta lidí, je to takřka nedownloadowatelný. Proto udělali klucí z RivaZone mirror. Protože ale žádají, aby nikdo nedělal odkazy přímo na jejich soubory ale na sajt, činím taky tak. Najdete to, kapitola v ňůsech se jmenuje "RZ's Ftp love". Dejte si ale bacha! Už několik lidí mi reportovalo, že např. STB Velocity 4400 je s referenčníma driverama pomalejší až o 25%. Jak je to s ostatníma kartama nevím, pošlete mi informace. |
![]() |
26.11.1998 - Nové updaty |
Updatuju, jak jen můžu. Na vaší žádost jsem trochu ubral na grafických legracích, abyste nestahovali mojí stránku tejden. Ochudil jsem vás o animaci titulku, což určitě oželíte. Přidal jsem linky do oddělení soubory. To jsem hodnej, žejo? |
![]() |
26.11.1998 - Vanta a TNT-2 |
Tak tady jsem byl
dezinformován. Vanta a TNT-2 jsou dvě úplně odlišné
věci. Vanta je pokus, jak dobít s technologií
TwinTexel (to jest TNT) větší kus trhu. Stojí opravdu
na 0.25 mikronové technologii a používá 64-bitovou
architekturu namísto 128-bitové TNT. Je to čip, který
se bude implementovat přímo do motherboardů. Pro
gamera je Vanta poněkud nezajímavá (pokud nepočítám
chudého gamera) TNT-2 je to oč tu běží, to je ta rychlejší TNT, dvakrát větší framebuffer, dvakrát větší kmitočet (to bych bral zatím s rezervou). Omlouvám se za předchozí dezinformaci. |
![]() |
25.11.1998 - TNT-8 ??? |
Tenhle název jsem si vymyslel, ale jisté je, že NĚCO se chystá. U firmy nVIDIA se mluví o produktu NV20. Pro ty z vás, kdo nejste zasvěcení, čipy RIVA mají kódová označení: NV3 pro RIVU 128/ZX, NV4 pro TNT a NV5 pro TNT-2 (mám ten pocit, že existovalo nějaké NV2 ale to byl šit). No a na poslednim Comdexu se ohlašovalo NV20. Tedy ne NV6, ani NV10, nýbrž rovnou 20. Prý si z toho celý 3D svět kecne na p**el, ale na nějaké specifikace a testy si asi počkáme ještě tak půl a třičtvrtě roku. Znamená to, že NV20 bude 4x rychlejší, krásnější a lepčejší než NV5, tedy TNT-2? Gdoví... |
![]() |
24.11.1998 - TNT drivery pro Unreal |
Chlapcům z nVIDIA vrtalo hlavou, proč jejich sqělý čipset TNT není hvězdný i v Unrealu. Dumali, dumali, až vydumali, že Unreal používá nestandarní operace s texturami, pro které není stávající driver optimalizován. Inu nelenili a hupli na to, a jak tvrdí, už na to přišli. Takže v době, kdy už máme všichni Unreal docukanej až do konce v softwarovým módu, případně druhou půlku dohranou už s D3D podporou, budeme si to možná moct zahrát ještě jednou plynuleji. Jediný pozitivum, který na tom vidim je, že aspoň pořádně vyladěj enginu a tudíš námi fšemi očekávaný Duke Nukem Forever, který má stát na Unreal enginu na našich počích poletí. Origoš mesidž můžete zkouknout tady. |
![]() |
24.11.1998 - TNT boardy |
Objevily se první boardy s integrovaným TNT-čkem a taky první TrueTV/TNT karty. Uvítám informaci o tom, kdo je tady a kde a za kolik má. Board dělá např. STB, jmenuje se T-100MMR s i440BX nebo i440ZX chipsetem a 8MB TNT. |
![]() |
22.11.1998 - Velikánská omluva! |
Omlouvám se za neapdejtování
RIVAlit. Je to trestuhodná nedbalost ale nějak jsem se
k tomu nedostal. Slibuju, že se tak stalo naposled!
Stydim se, až se mi uši vzadu dotýkají. Updatoval
jsem celej sajt, takže koukněte i do ostatních
částí, na tipy a odkazy a tak. Abych to nějak odčinil, přidávám sem link, kteří někteří z vás možná neznají. Je to link na návody, jak z vašich systémů vymáčknout co nejvíc. Jsou na sajtu Tweak3D, který má ale nějaké problémy s DNS, takže tady je náhradní link. HUPSNĚTE SEM! |
![]() |
22.11.1998 - Opět nové drivery |
Je to tak, ač je to k
nevíře, ale jsou tu nové drivery. Ti z vás, kdo máte
Creative Labs TNT kartu, odskočte si semdle pro nové drivery, které by měly řešit hlavně
problémy s motherboardy se Socketem 7. Pro ostatní tu jest link, kde najdete nejnovější referenční drivery přímo od nVIDIA s číslem 0.41 a to jak pro Windows 95/98, tak pro "Ententýčka". Pozor, není to oficiální rilýs, takže je používáte na vlastní nebezpečí :) |
![]() |
22.11.1998 - TNT-2 alias VANTA |
Pro toho z vás, kdo váhá,
jestli si má pořídit TNT nebo ne, tu mám jednu
relativně novou informaci. NVIDIA ohlásila, že se
pracuje na nové verzi TNT-čka s pracovním názvem
VANTA. Tento čip by měl stát na 0.25 mikronové
technologii a už jen díky tomu by měl být
výkonnější než TNT (prý až 2x!). Bude podporovat
od 4 do 32 MB paměti a je to vlastně stejný krok,
jaký firma udělala v případě čipu RIVA 128, když
vyrobila ZX-ko. Podporovat bude 4XAGP a k dispozici by
měl být na jaře nebo v létě 1999. A včil mudrujte! Počkat, nebo koupit teď TNT? Kdoví. Kdo chce čekat, asi si počká i na ohlášený čip Voodoo3. Na 3D trhu se strhl lítý boj. Rok 1999 bude asi pro 3D trh velice zajímavý. Ale co na to naše peněženky? |
![]() |
22.11.1998 - Je libo TNTelku? |
Na Comdexu, kde se ohlašovalo
kdeco, se hovořilo i o TrueTV/TNT. Karta s TV tunerem
postavená na TNT čipu asi připraví leckterého
majitele ATI All-In-Wonder o klidné spaní. Proč si
kupovat drahou televizní a videozachytávací kartu,
když to můžu mít pěkně všechno pohromadě a to i s
TNT čipem? A jakéže konektůrky bude karta mít?
|
![]() |
18.11.1998 - Dynamické stíny pro CLTNT? |
Že nevíte o co jde? TNT karta od CL má prý potenciální schopnost zobrazovat v reálném čase stíny podle vzájemného umístění zdroje světla a objektu. Jak jsem zjistil, hoši od Creative Labs už pilně pracují na nových driverech. Jediný soft, který to ovšem zatím umí využít je Unreal a to ještě s nějakým patchem. Informace jsou kusé, vydržte, až zjistím víc, poustnu to. Tady je pár screenshotů, jak by to mělo vypadat. Je to fakt doooost dobrý. Možná, že víc informací se brzo objeví na oficiálním sajtu Unrealu. |
![]() |
3.11.1998 - UNREAL běží v Direct 3D! |
Ano, ano, ano! Je to tak, ač je to k nevíře, ale opravdu, výrobci Unrealu, Epic Megagames vydali tento patch č.219, který by měl plně podporovat karty postavené na RIVĚ. I podpora OpenGL je už lepší a polofunguje, i když je obraz dost tmavý. Má to sice ještě nějaký mouchy, ale funguje to, a to je hlavní. Nicméně hratelný je to stejně až tak s Pentiem II na 266 a výš :( |
![]() |
3.11.1998 - Otvíráme krám |
Je mi ctí přivítat Vás
všechny na mých zbrusu nových stránkách o
grafických akcelerátorech, které jsou postaveny na
čipech RIVA 128 a TNT. Z vlastní zkušenosti vím, že
ačkoliv stránek o všemožném je na Internetu v
angličtině až běda, stránky ryze české tu nejsou a
to je možná škoda. Takže pozor, změna: ty stránky už tu jsou,
právě jste na ně vkročili a já vás tu vítám! Pokusím se tady
prezentovat vše nové a podstatné, co jinde na Síti
najdu, a Vám anglofilům připravím taky nějaké ty
odkazy. Držte mi palce! Těm z Vás, kdo nevíte, co je to RIVA a proč si zaslouží vlastní stránku doporučuji podívat se SEM. Prosím, nechte mi mejla s komentářem k těmto stránkám. Jakýkoliv nápad, jakoukoliv připomínku vítám s otevřenou náručí. Dík. |