Index


MACHER Index

O Φo ide:

V tejto rubrike by malo d⌠js¥ k prepojeniu viacer²ch Φφsiel MACHERa. Ke∩₧e toto je prvΘ Φφslo, logicky sa nebude niΦ prepßja¥, ale od bud·ceho Φφsla by to malo fungova¥. O Φo ide: nßÜ HTML engine mß t· v²hodu, ₧e sa dß ╛ahko spoji¥ do viacer²ch celkov pomocov odkazov. Je samozrejmΘ, ₧e to vyu₧ijeme a jedna vec, ktorß nßs napadla je spojenie jednotliv²ch Φφsiel MACHERa. Spojenie bude prebieha¥ v dvoch rovinßch: v jednej si budete m⌠c¥ vyvola¥ starÜie Φφsla a v druhej konkrΘtne Φlßnky, eÜte konkrΘtnejÜie vÜetky recenzie na hry a demß. VÜetko sa ale eÜte iste pomenφ, tak₧e to berte iba tak orientaΦne.

Ako to funguje:

Nie je to niΦ zlo₧itΘho, len to chce porozumie¥ systΘmu. Vo vaÜom adresßri kde mßte (na harddisku) nakopφrovanΘho MACHERa Φφslo 1, sa nachßdzaj· dva podadresßre. Jeden je MACHER01, tam je celΘ toto Φφslo a odtia╛ ho aj Φφtate. Druh² podadresßr je ARC, ako archφv. V ≥om s· s·bory, ktorΘ vßs preved· do in²ch Φφsiel MACHERa ke∩ tam raz bud·.

Samozrejme sa vßÜ adresßr m⌠₧e vola¥ aj inak, no v₧dy v ≥om musia by¥ uvedenΘ adresßre. Naprφklad:

Pri novom Φφsle potom jednoducho skopφrujete cel² nov² adresßr MACHERa do tohto adresßra. M⌠₧ete tam kopφrova¥ ∩alÜie a ∩alÜie Φφsla. Malo by to vyzera¥ asi takto:

Prikopφrova¥ si novΘ adresßre vie ka₧d². S ka₧d²m nov²m MACHERom ale bude treba STAR▌ adresßr "ARC" PREP═SAì NOV▌M, samozrejme vrßtane s·borov. ╚i₧e ke∩ u₧ budete ma¥ ÜtvrtΘ Φφslo ako hore na obrßzku, adresßr ARC bude ten adresßr, ktor² priÜiel s MACHERom Φφslo 4, teda ten najnovÜφ. D⌠vod je jednoduch², na Ütvrtom MACHERovi bud· odkazy aj na vÜetky predoÜlΘ Φφsla.

PrimitφvnejÜie sa to opφsa¥ ani nedalo, ale ke∩ si spomeniem na niektor²ch ╛udφ ako vedia narßba¥ s poΦφtaΦom, myslφm si, ₧e tento mal² nßvod mal svoje opodstatnenie.

Od bud·ceho Φφsla bude celΘ toto fungova¥ v praxi, teraz si m⌠₧ete vychutna¥ toto Φφslo v preh╛ade.

mike.


MACHER