Typ: | dojem |
Autor: | mike |
Nßzov: | Laser Light |
┴ch nie je to krßsne niΦ nerobi¥ a ma¥ uvo╛nen· atmosfΘru, pohodu a pri ΦajφΦku si tich·Φko klika¥ myÜou s pocitom ₧e druhφ teraz o niΦom nevedia a pracuj·? Je to krßsne a vynikaj·ce, dokonca tak dobrΘ, ₧e vßm teraz dßm nßvod ako na to.
Najprv povedzte vÜetk²m, ₧e idete pφsa¥ Φlßnok do Φasopisu a zvo╛te si pφsanie dojmu. Dojem je najv²hodnejÜφ Üt²l, netreba ve╛a analyzova¥ ani niΦ. Naprφklad tak· hru Laser Light. Do svojho dojmu staΦφ napφsa¥, ₧e je to logickß hra v ktorej nastavujete zrkadlß, ÜoÜovky, rozptylky a inΘ pom⌠cky aby ste zaviedli laser istej farby ku guliΦke tej istej farby, priΦom laserov² l·Φ guliΦku trafφ a to je aj pointa hry.
Teraz u₧ m⌠₧ete veselo odboΦi¥ na inΘ tΘmy, naprφklad na to ako je namßhavΘ robi¥ Φasopis ako je MACHER. Ja som chcel p⌠vodne pφsa¥ o tom ako ma vÜetci nechali napospas osudu a ka₧d² sa na MACHERa vybodol, ale dnes som zistil ₧e to tak nie je a s EDOm sme sa koneΦne stretli a prediskutovali ako pokraΦova¥ ∩alej. Al eÜte nenapφsal recenziu na NHL98, treba ho troÜku priÜkrφpnu¥. EDO ale nov² poΦφtaΦ dostane asi tak na Sv.Dindi, tak₧e Alovi uznßm ₧e na 486 to predsa len nejde hra¥. U₧ sa teÜφm ako sa pekne EDOvi vysmejem v Hoganovi.
Vidφte, nebolo to ani takΘ ¥a₧kΘ a u₧ ste pφsali o vÜeliΦom mo₧nom a zapφsali sluÜn² objem textu. PokraΦujte teda ∩alej. Prineste si nieΦo na jedenie, pitie a pohodlne sa usa∩te za monitorom. S pocitom ₧e predsa len pφÜete teraz m⌠₧ete popφsa¥ ∩alÜie ·plne v²mysly, naprφklad ₧e dojmy a recenzie na starÜie hry s· neuverite╛ne pohodovΘ. SrÜφ z nich atmosfΘra star²ch DOSov²ch Φasov a VGA hier. Okrem toho maj· peknΘ obrßzky a v⌠bec sa na ne dobre pozerß.
Ja som naprφklad pri sp·Ü¥anφ Laser Lightu zmenil .pif sp·Ü¥acieho s·boru pomocou Properties tak, aby sa mu zabrßnilo v detekcii Windows a tak som mohol PtScreenom ch≥apn·¥ pßr obrßzkov.
Celß hra Laser Light je ΦφroΦφra logika. Sφce vßs tlaΦφ Φas za ktor² musφte naaran₧ova¥ zrkadlß, ale po jeho vyprchanφ sa iba samovo╛ne spustφ laser a vy m⌠₧ete zaΦa¥ znovu. Znovu stava¥, ale niΦ inΘ sa vßm nestane. Sφce to m⌠₧e do₧iera¥ pri komplikovanejÜφch leveloch, ale to je normßlne. Iba t²ch bodφkov je potom menej. Levelov je sto a v₧dy na jednu z piatich obtia₧nostφ pripadne 20. Esistuj· aj ∩alÜie spestrenia hry, ako s· naprφklad bomby.
U₧ je ale pomaly Φas na nejak² ten ∩alÜφ obrßzok, preto₧e od toho titulnΘhu u₧ sme hodn² kus ∩aleko a treba to nieΦim spestri¥. Aj ste sa u₧ dos¥ narozprßvali k veci a treba zaΦa¥ znovu odboΦova¥. Ve╛mi dobrΘ na toto s· neoverenΘ sprßvy, ktorΘ sa sφce nedaj· do ·vodnφku, ale o ktor²ch sa ÜuÜkß. Tak naprφklad EDO hoganisticky prehlßsil, ₧e MACHERovi vybavφ vlastn· strßnku na Internete. Neviem sφce kto by ju robil, ke∩₧e ja si u₧φvam dos¥ veselosti aj s enginom, ale keby to robil EDO, nemßm niΦ proti, aspo≥ sa bude ma¥ kde realizova¥ a nebude mi kafra¥ do HTMLE 1.3. Len aby to nebola takß tß adresa so siedmimi slashmi. Mo₧no (urΦite) by stßlo za to vyh╛ada¥ si nejak· slu₧bu Φo to robφ zdarma. Pßr adries mßm a dßm mu to aj za ·lohu. By¥ ÜΘfom je ·₧asnΘ.
Len₧e vy si musφte chrßni¥ aj dobrΘ meno, preto ku konu predsa len utr·site hodnotnΘ informßcie o hre. Laser light je v²sostne logickß hra ako stvorenß pre t²ch, ktorφ takΘmuto Üt²lu holduj·. Je to tak, aj ja si niekedy rßd zahrßm logickΘ hry, dokonca si myslφm, ₧e som v nich celkom dobr², v Quadraxi som sa dostal do onoho obßvanΘho levelu SIAJE a od strachu som to prestal hra¥, no dovtedy som to zvlßdal. V Laser Lighte som sa nedostal prφliÜ ∩aleko (preto iba dojem). Toti₧ hra je typicky primtφvna prv²ch pßr levelov a ide vßm to ako po masle, no potom sa dostanete do tvrdÜφch Φastφ a u₧ sa vßm nechce rozm²Ü╛a¥. K tomu prichßdza i fakt, ₧e treba zrkadlß presne nastavi¥, teda aj trochu (ale naozaj iba mßlo) zruΦnosti.
Hudba je celkom pohodovß mßlokanßlovß mo₧nomidi a k hre sa hodφ asi t²m sp⌠sobom, ₧e vßm nelezie na nervy, i ke∩ Φlovek nikdy nevie ako na tom budete v 93. leveli s vaÜou psychikou. Hra je aj ve╛mi pestrß, aspo≥ tak vyzerß a zdß sa, ₧e sa nebudete nudi¥ a ke∩ vßs nieΦo omrzφ, prßve v ∩alÜom leveli prφde spestrenie. D·fajte. V Quadraxi sa to skoro podarilo a tu? Zahrajte si a uvidφte. A potom mi poÜlite recenziu. Rßd ju uverejnφm.
No a je to za vami. ┌speÜne ste sa poflßkali a zaplnili ste miesto. Iste, dojem je na svete, vy ste ho neodflßkli (vysvetlivka: dojem sa NED┴ odflßknu¥) a teda informaΦnß hodnota je tu. Ako ÜΘfredaktor ale strßcete prestφ₧, preto₧e sa zaoberßte sam²mi hl·pos¥ami namiesto toho aby ste recenzovali takΘho Tomb Raidera III. Niekto to ale robi¥ musφ a preto by ste hlavne vy mali by¥ prφkladom pre ostatn²ch a zobra¥ si pod lupu aj starÜie hry, preto₧e nielen v nov²ch je zßbava a hrate╛nos¥. V⌠bec by bolo fajn ma¥ Üpecializovan· redakciu - jeden na starΘ hry, jeden na stratΘgie, ∩alÜφ na simulßtory, akcie, RPG, to by sa nßm ₧ilo. Ale to je naozaj poslednΘ odboΦenie, ak sa rozhodnete pre Laser Light, u₧ijete si prem²Ü╛ania dos¥.
mike.
P.S.: Ke∩ Juro uvidel o Φom som to spravil Φlßnok, pozrel na m≥a a poznamenal ₧e som beznßdejn² prφpad. To╛ko k strateniu prestφ₧e.
P.S.: Aspo≥, ₧e Juro alias Jurka/Bo₧ka vie trafi¥ pravdu po hlave.(EDO)