Copyright: MagicText © 1997-98 Software602 a.s.
Citation: MagicText © 1997-98 Software602 a.s.                           Dokumentace © Ing. Jiří Lapáček


Co je MagicText

MagicText je server pro objektově orientované grafické úpravy textu.

Možnosti, které vám nabízí, najdete v následujících kapitolách nápovědném systému.

  Další informace o MagicText viz ...


MagicText

MagicText je integrovaná nadstavba pro „kouzla s textem“. Dovede se slovy nebo krátkými částmi dokumentu provádět celou řadu věcí:

•	vytvořit v rámci objektu MagicText jeden i několik objektů s texty

•	každý objekt textové grafiky naplnit jedním i více řádky textu

•	vybrat pro něj libovolné z písem dostupných v dané chvíli ve Windows

•	nastavit barvu písma

•	stanovit obrys písma a jeho barvu

•	specifikovat základní tvar horní a dolní vodící čáry, podle kterých se bude text tvarovat; lze tvarovat i podle jednoho z nabídnutých vzorů

•	vzájemně konvertovat typy vodících čar

•	rotovat textem o libovolný úhel s možností nastavení středu rotace

•	zkosit text s možností výběru bodu, podle kterého se zkosení provede

•	vyrovnat obrys písma.

Objekt typu MagicText je OLE objekt. Server pro tento objekt je přímo zaintegrovaný do dodávky 602Text. Pokud tedy chcete pracovat s MagicTextem, nepotřebujete nic jiného než:

•	myš

•	trochu fantazie.

Chcete-li do dokumentu vložit MagicText objekt, pak v menu Vložit spusťte příkaz MagicText.

Pro práci s objektem se modifikuje ovládání procesoru: pracovní okno nabízí vlastní příkazové menu a dvě lišty s nástroji pro nejčastější manipulace s objektem.

Bližší informace o práci s MagicText najdete v kapitolách:

Vložení nového objektu

Úpravy MagicText objektu

Překrývání objektů a jejich seznam

Poznámky k prostředí

  Další informace o MagicText viz ...


K čemu MagicText použijete?

MagicText je integrovaná nadstavba pro „kouzla s textem“. Dovede se slovy nebo krátkými částmi dokumentu provádět celou řadu věcí:

•	vytvořit v rámci objektu MagicText jeden i několik objektů s texty

•	každý objekt textové grafiky naplnit jedním i více řádky textu

•	vybrat pro něj libovolné z písem dostupných v dané chvíli ve Windows

•	nastavit barvu písma

•	stanovit obrys písma a jeho barvu

•	specifikovat základní tvar horní a dolní vodící čáry, podle kterých se bude text tvarovat; lze tvarovat i podle jednoho z nabídnutých vzorů

•	vzájemně konvertovat typy vodících čar

•	rotovat textem o libovolný úhel s možností nastavení středu rotace

•	zkosit text s možností výběru bodu, podle kterého se zkosení provede

•	vyrovnat obrys písma.

Objekt typu MagicText je OLE objekt. Server pro tento objekt je přímo zaintegrovaný do dodávky 602Text. Pokud tedy chcete pracovat s MagicTextem, nepotřebujete nic jiného než:

•	myš

•	trochu fantazie.

Chcete-li do dokumentu vložit MagicText objekt, pak v menu Vložit spusťte příkaz MagicText.

Pro práci s objektem se modifikuje ovládání procesoru: pracovní okno nabízí vlastní příkazové menu a dvě lišty s nástroji pro nejčastější manipulace s objektem.

Bližší informace o práci s MagicText najdete v kapitolách:

Vložení nového objektu

Úpravy MagicText objektu

Překrývání objektů a jejich seznam

Poznámky k prostředí

  Další informace o MagicText viz ...


Menu Soubor

Menu obsahuje stejné příkazy jako základní prostředí procesoru 602Text, kromě příkazu Náhled, který je pro server nedostupný.

  Další informace o MagicText viz ...


Nový

Příkaz otevře okno pro založení nového dokumentu a podle přednastavení umožní předem zvolit jeho šablonu.

Nový dokument (nebo makro) může být otevřen buď do nového okna nebo do právě aktivního okna. O způsobu otevření rozhoduje stav tlačítkového přepínače Nové okno na Standardní liště. Pokud je přepínač aktivní (prosvětlený), otvírá se nové okno. V opačném případě bude nový dokument založen ve stávajícím pracovním okně.

  Další informace o MagicText viz ...


Otevřít

Příkaz otevře zvolený soubor a načte jeho obsah do pracovního okna. Pomocí velkoplošných tlačítek lze:

•	přejít do prostředí nadstavby Desktop602

•	spustit fulltextovou vyhledávací nadstavbu Agent

•	otevřít dialog pro specifikaci URL adresy; příslušná stránka se pak načte jako dokument.

  Další informace o MagicText viz ...


Zavřít

Příkazem ukončíte práci nad aktuálním dokumentem. Pracovní okno bude zavřeno a dokument vyjmut z paměti. Pokud se dokument od posledního uložení změnil, budete předem upozorněni na potřebu jeho uložení.

  Další informace o MagicText viz ...


Šanony

Do verze 5.0 příkaz otevře speciální prostředí pro práci s elektronickými šanony, jejich pořadači a jednotlivými dokumenty na bázi kancelářské praxe.

Od verze 5.1 je příkaz zrušen; šanony byly nahrazeny komplexní nadstavbou Desktop602 (viz příkaz Otevřít ).

  Další informace o MagicText viz ...


Uložit

Příkaz uloží dokument (otevřený v aktivním okně) do souboru pod jménem, se kterým byl otevřen. Je-li dokument dosud nepojmenovaný vyvolá se dialog Uložit jako. Ten umožní dokument uložit do souboru ve formátu 602Text specifikovaného jména, do zvoleného adresáře a na vybraný disk. Dokument je také možné exportovat do jednoho ze zvolených formátů.

  Další informace o MagicText viz ...


Uložit jako

Příkaz uloží dokument otevřený v pracovním okně do specifikovaného souboru (zadaného adresáře vybraného disku). Dialog Zapsat jako umožní mimo jiné přechod do prostředí nadstavby Desktop602 a export do jiných formátů, včetně HTML.

Při vytváření názvů souborů nepoužívejte znaky s diakritikou! Mohlo by dojít ke zmatečné činnosti vyplývající ze vzájemné nekompatibility jazykového prostředí.

  Další informace o MagicText viz ...


Uložit všechny

Od verze 5.1 byl příkaz zrušen. Příkaz uloží dokumenty ve všech otevřených oknech do odpovídajících souborů. Pokud není ještě některý ze souborů pojmenován, vyvolá se něj dialog Uložit jako.

  Další informace o MagicText viz ...


Otevřít z WWW

Příkaz zobrazí dialog URL adresa. Jeho pomocí lze specifikovat adresu stránky (souboru) na Internetu, kterou budete chtít načíst jako dokument do okna procesoru 602Text.

  Další informace o MagicText viz ...


Uložit na WWW

Příkaz otevře třístránkového průvodce pro uložení dokumentu ve formě WWW stránky na Internet. Součástí stránky mohou být i obrázky do dokumentu začleněné.

•	První stránka. Do pole WWW adresa pro umístění stránky specifikujte adresu, kde má být stránka umístěna a do pole Jméno souboru název HTML souboru, do kterého se má na této adrese uložit (pokud ukládáte obrázky, zapište do pole Podadresář pro obrázky název podadresáře pro obrázky). Voličem Kódování lze vybrat způsob kódování české diakritiky. Dvojice přepínačů v sekci V cestách a názvech souborů umožní odstranit diakritiku při specifikaci přístupových cest a názvů souborů a překonvertovat všechna písmena na malá. V sekci Přístup můžete chránit případné budoucí změny na stránce vaším jménem a heslem.

•	Druhá stránka. Zde najdete seznam odkazů, které budoucí stránka může obsahovat. Jednotlivé položky lze z výčtu potlačit.

•	Třetí stránka. Obsahuje souhrnné informace o souborech, které budou ukládány na WWW stránku.

Mezi jednotlivými stránkami průvodce můžete listovat tlačítky Zpět a Další.

  Další informace o MagicText viz ...


Vlastnosti (WinText)
Vlastnosti (602Text)

Příkaz umožní zkontrolovat a případně i upravit tabulku popisných údajů spojených s dokumentem. Dialog Vlastnosti (s kartami Informace, Statistika, HTML) se v závislosti na nastavení konfiguračního přepínače ve 602Text také automaticky otevře při prvním ukládání dokumentu do souboru,. Tyto údaje se buď přebírají ze šablony nebo z vložení při instalaci. Zobrazují se však také synchronně s názvem souboru v rámečku pro otevření či se automaticky generují.

  Další informace o MagicText viz ...


Formát stránky

Příkaz umožňuje nastavení rozměrové charakteristiky stránek celého dokumentu. V dialogu Formát stránky lze zvolit:

•	V sekci Papír velikost papíru podle jedné z nabízených předvoleb, případně při volbě Nastavená lze šířku a výšku stránky zadat manuálně.

•	V sekci Orientace orientaci stránek, a to buď na výšku nebo na šířku.

•	V sekci Okraje všechny čtyři okraje.

Okamžité nastavení se promítá do kontrolního náhledu.

  Další informace o MagicText viz ...


Tisk

Příkaz zajistí tisk dokumentu nebo jeho části (označeného bloku). Parametry tisku nastavíte v dialogu Tisk dokumentu.

•	V sekci Tiskárna vyberete pracovní tiskárnu a zkontrolujete její parametry. Není-li něco v pořádku, lze parametry po stiskutlačítka Vlastnosti upravit.

•	Pokud je třeba tisknout místo na papír do souboru, zatrhněte přepínač Tisk do souboru.

•	V sekci Rozsah tisku je možné určit, zda tisknout celý dokument či jeho část (od stránky do stránky). Je-li třeba tisknout nespojitě (jen určité stránky), použijte makro Tisk (najdete ho v dialogu příkazu Spustitelná makra). Zatrhnutím přepínače Odzadu se bude tisknout od poslední stránky dokumentu směrem k první.

•	V sekci Stránky lze nastavit počet kopií a vybrat tisk všech či jen sudých (lichých) stránek.

  Další informace o MagicText viz ...


Poslat

Příkaz obsahuje submenu příkazů pro odeslání zprávy, dopisu a faxu prostředky poštovního systému Mail602 nebo prostředky systémové pošty Windows.

•	Zprávu – příkaz umožňuje odeslat vybraným lokálním uživatelům poštovního úřadu Mail602 jednoduchou zprávu.

•	Dopis – příkaz otevře okno pro přípravu a odeslání dopisu (aktuálního dokumentu) volitelně doprovázeného vybranými soubory.

•	Fax – příkaz umožní odfaxovat aktuální dokument pomocí faxového ovladače FAX602.DRV. Pokud specifikujete databázi pro slučování, budete moci fax odeslat skupině vybraných adresátů daných poli s faxovými čísly a adresami. V opačném případě budete moci faxovat na (jednu) manuálně zadanou adresu.

  Další informace o MagicText viz ...


Zprávu

Příkaz umožňuje odeslat zprávu prostředky sítě, na které je založen poštovní úřad Mail602.

  Další informace o MagicText viz ...


Dopis

Příkaz umožňuje odeslat dokument jako dopis poštou Mail602.

  Další informace o MagicText viz ...


Fax

Příkaz umožňuje odeslat dokument jako fax.

  Další informace o MagicText viz ...


Otevřené soubory

V poslední sekci menu Soubor najdete přehled pěti dokumentů, které byly naposledy do procesoru načteny ze souborů. Kliknutím na položku se buď zpřístupní okno s dokumentem (je-li dosud otevřené) nebo se dokument znovu načte (byl-li již mezitím zavřen).

  Další informace o MagicText viz ...


Konec

Příkaz ukončí činnost programu 602Text.

Příkaz zavře všechny pracovní soubory, ukončí zobrazení oken a předá řízení do prostředí Windows. Jestliže byl některý ze souborů otevřených v libovolném okně libovolného programu modifikován a dosud neuložen, zobrazí se výzva k jeho uložení.

  Další informace o MagicText viz ...


Menu Úpravy

Menu nabízí příkazy pro práci se schránkou a příkaz pro odvolání posledních akcí při editaci objektu.

  Další informace o MagicText viz ...


Odvolat

Příkazem odvoláte poslední akci provedenou nad objektem MagicText. Opakovaným vyvoláním můžete odvolání akce anulovat.

  Bližší informace viz ...


Zkopírovat

Příkaz zkopíruje označený objekt do schránky Windows.

  Bližší informace viz ...


Vlepit text
Vlepit xxx

Příkaz vlepí obsah schránky (indikovaný jako xxx) do označeného objektu. Pokud není žádný objekt označen, vytvoří se nový.

  Bližší informace viz ...


Vymazat

Příkaz vymaže označený objekt MagicText.

  Další informace o MagicText viz ...


Menu Objekt

Menu sdružuje příkazy pro práci s objekty MagicText. Příkazy umožňují objekty jednak vytvářet a upravovat a jednak měnit jejich vrstvení.

  Další informace o MagicText viz ...


Nový (objekt)
Nový

MagicText se může skládat z jednoho, ale i několika samostatně formátovaných objektů. Příkaz otevře dialog, který se skládá z několika karet pro vytvoření obsahu a stanovení charakteru nového objektu.

  Bližší informace viz ...


Seznam

Příkaz zobrazí seznam objektů, ze kterých se skládá MagicText. Jeho pomocí můžete vybrat aktuální pracovní objekt, upravit jej a vycentrovat, případně i vymazat.

  Bližší informace viz ...


Vlastnosti

V dialogu příkazu můžete upravit základní parametry existujícího objektu. Příkaz otevře dialog, který se skládá z několika karet pro úpravu objektu.

  Bližší informace viz ...


Rotace

Příkaz umožňuje pootočení objektu rotací podle volitelně nastavené osy.

  Bližší informace viz ...


Zkosení

Příkaz umožňuje zkosení aktuálního objektu.

  Bližší informace viz ...


Vyrovnat obrys

Příkaz využijete v situaci, kdy charakter objektu vyžaduje rozčlenit konturu na více částí, aby písmena lépe sledovala vodící čáry. Ovladačem v dialogu vyhledáte takové nastavení, kdy obrys textu nejlépe splňuje vaše představy.

  Bližší informace viz ...


Do celého okna

Příkaz upraví velikost objektu tak, aby byl celý viditelný a plně při tom využil rozměry rámce. Stejný příkaz využijete i tehdy, chcete-li malý objekt zvětšit na plnou plochu rámce.

  Bližší informace viz ...


Do popředí

Příkaz změní vrstvení objektů tak, aby označený objekt byl celý přístupný a viditelný (nad ostatními objekty).

  Bližší informace viz ...


Do pozadí

Příkaz změní vrstvení objektů tak, že označený objekt podsune pod ostatní objekty.

  Bližší informace viz ...


Menu Pomůcky

Menu nabízí příkazy pro úpravu uživatelského prostředí MagicText. Příkazy umožňují zobrazení a skrytí nástrojových panelů a stavového řádku a také nastavení některých předvoleb.

  Další informace o MagicText viz ...


Pevná lišta

Příkaz umožňuje vyžádat nebo potlačit zobrazení pevné lišty s nástrojovými tlačítky.

  Bližší informace viz ...


Stavový řádek

Příkaz umožňuje vyžádat nebo potlačit zobrazení stavového řádku.

  Bližší informace viz ...


Nabídka vzorů

Příkaz umožňuje vyžádat nebo potlačit zobrazení lišty s nabídkou tvarových vzorů objektů.

  Bližší informace viz ...


Předvolba

Příkaz otevře dialog pro nastavení implicitního písma, jeho barvy a stylu. Umožňuje také vyžádat nebo potlačit zobrazení bublinové nápovědy a vykreslování objektů během editace.

  Bližší informace viz ...


Vložení nového objektu

MagicText se může skládat z jednoho, ale i několika samostatně formátovaných objektů.

Nový objekt vytvoříte příkazem Nový text z menu Objekt nebo tlačítkem z lišty. Pokud v dané chvíli není vybrán žádný objekt, můžete také použít jedno z tlačítek s nabídkou vzorů.

Příkaz otevře dialog, který se skládá z několika karet pro vytvoření obsahu a stanovení charakteru budoucího objektu.

Pokud máte MagicText otevřen v samostatném okně, můžete jej do příslušného dokumentu průběžně ukládat příkazem Aktualizovat dokument z menu Soubor. Práci s MagicText ukončíte příkazem Zavřít a návrat do dokumentu z téhož menu. Pracujete-li s MagicText přímo v dokumentu, přejdete k jeho editaci pouhým kliknutím myší do textu.

Manipulace obvyklé při vytváření nového MagicText objektu najdete popsané v následujících kapitolách:

Textový obsah objektu

Výplň znaků

Obrysy znaků a efekty při jejich zobrazení

Tvar textu

Specifikace vodících čar

  Další informace o MagicText viz ...


Textový obsah objektu

K určení textového obsahu včetně typu a barvy písma slouží dialog příkazu Nový, karta Text a písmo.

Textový obsah objektu zapište do víceřádkového vstupního pole Text. Text může být i víceřádkový; jednotlivé řádky oddělíte stiskem klávesy Enter. Text do objektu můžete také přenést odjinud vlepením ze schránky. Pomocí schránky můžete také celý objekt třeba zkopírovat do jiné aplikace.

Trojicí tlačítek v sekci Zarovnávání řádků určíte, zda má být text vzhledem k rámci objektu zarovnán vlevo, centrovaně či vpravo. To má význam jen pro víceřádkový text.

Jestliže chcete orientaci textu ponechat vodorovnou, ponechte přepínač Vertikální orientace nezaškrtnutý. Zaškrtnete-li jej, bude text orientován svisle.

Typ písma (font) vyberete voličem Sada písma. Voličem Styl písma určíte, zda se bude jednat o běžný styl či písmo tučné, kurzívu nebo tučnou kurzívu.

Barvu písma vyberete v paletěText vpravo nahoře. Stiskem tlačítka Definovat můžete vytvořit vlastní odstíny barev.

  Další informace o MagicText viz ...


Výplň znaků

Dialog obsahuje nabídku pro gradientovou výplň, šrafování, výplň texturou a výplň na základě vybraného obrázku. U prvních dvou typů je možné pomocí dvojice palet v pravé části dialogu vybrat barvu „inkoustu“ a „papíru“.

Pokud je zapotřebí výplň zrušit, nastavte přepínač do polohy Žádná.

  Další informace o MagicText viz ...


Obrysy znaků a efekty při jejich zobrazení

K nastavení obrysů znaků a efektů spojených s jejich zobrazením slouží dialog příkazu Nový, karta Efekty.

Tlačítka v sekci Obrys nabízejí tři možnosti:

•	zobrazují se znaky bez obrysu (tj. pouze výplň)

•	zobrazují se znaky spolu s obrysem

•	zobrazuje se jen obrys písma (bez výplně).

Obrys písma je charakterizován barvou a sílou čáry. Sílu čáry určíte voličem Tlouštka. Barvu čáry vyberete z palety Obrys v pravém horním rohu dialogu.

Tlačítky v sekci Efekt můžete specifikovat „3D efekt“ – několik typů „stínu“ písma. Barvu stínu určíte pomocí palety Efekt a jeho směr čtveřicí tlačítek Směr.

  Další informace o MagicText viz ...


Tvar textu

Celý text objektu může být určitým způsobem vytvarován pomocí vodících čar. Jak, to nastavíte na kartě Vodící čáry.

Způsob tvarování vodících čar vyberete tlačítky na kartě. Můžete jej nastavit různý pro horní i dolní čáru. Zaškrtnutím přepínače Dolní sleduje horní zajistíte, že obě čáry budou mít stejný tvar (stiskne se vždy odpovídající dvojice tlačítek najednou). Při přesunu řídících bodů na jedné z řídících čar se současně bude přesouvat i korespondující bod druhé vodící čáry.

Ještě než dialog opustíte, všimněte si, jak čáry vypadají:

•	První typ je lomený. Bude se moci skládat ze dvou i více bodů, jejichž umístěním čáru vytvarujete. Dva body postačí pro úsečku, více body vytvoříte čáru libovolně „zubatou“ (navazující úsečky).

•	Druhý typ je plynulá vlnovitá křivka určená čtyřmi body (tzv. Bezierova křivka).

•	Třetí typ je „čára nakreslená od ruky“.

Ujasníte-li si všechna nastavení pro budoucí text, stiskněte tlačítko OK. Dále budete muset specifikovat vodící čáry .

  Další informace o MagicText viz ...


Zadání vodících čar

Rámec pro vložení textu je zatím prázdný a kurzor myši v něm má tvar nitkového kříže. Vaším úkolem bude specifikovat prvotní tvar, délku a umístění vodících čar. Začneme je tedy vytvářet.

První typ, čáru procházející zvolenými body, zadáte takto:

•	Klikněte na místo, kde má být začátek budoucí horní vodící čáry.

•	Zobrazí se červený bod. Táhněte myší k dalšímu bodu. Při tom se vykresluje pomocná čára, která spojuje výchozí bod a kurzor myši. Pro tento typ musíte specifikovat nejméně dva body, může jich však být v podstatě libovolný počet. Po vložení posledního z nich stiskněte pravé tlačítko myši, abyste dali najevo, že čára je ukončena.

Druhý typ – vlnovkovitá křivka – se zadává podobně. Vyžaduje vždy čtyři body. Vložením čtvrtého se její zadání ukončí (nemusíte použít pravé tlačítko k explicitnímu ukončení).

Třetí typ (vlnovka) se zadává takto:

•	Nastavte kurzor myši nad místo, kde má být začátek vodící čáry, stiskněte levé tlačítko a držte jej. Zobrazí se počáteční bod.

•	Tahem myší nakreslete požadovanou čáru v celé délce.

•	Uvolněte tlačítko. Vytvoří se koncový bod vodící čáry.

Stejným postupem zadejte body pro dolní čáru; ta má pro odlišení červenou barvu. Obě čáry se mohou protínat; jejich umístění je prakticky libovolné.

Zadáním obou čar se zobrazí zadaný text, který je vložen mezi obě čáry a sleduje jejich tvar i délku. Horní okraj písma je uspořádán podle horní vodící čáry, dolní okraj písma podle dolní vodící čáry. Pokud jste čáry vložili obráceně, tedy horní pod dolní (což není nikde zakázáno), bude písmo vzhůru nohama.

Zadání čar lze přerušit stiskem klávesy Esc.

  Další informace o MagicText viz ...


Úpravy MagicText objektu

Při úpravách existujícího MagicText objektu máte tyto možnosti:

Změnit základní parametry objektu

Konvertovat vodící čáry

Změnit tvar objektu

Objektem rotovat

Zkosit objekt

Upravit viditelnost objektů

Vyrovnat obrysy

  Další informace o MagicText viz ...


Změny základních parametrů

Základní parametry existujícího objektu můžete upravit v dialogu příkazu Vlastnosti z menu Objekt. Můžete také použít tlačítko z lišty se symbolem textu s vodícími čarami nebo dvakrát kliknout nad objektem myší.

Dialog obsahuje podobné karty jako byly ty, který jste poznali při založení nového objektu. Jediná změna je na kartě Vodící čáry, kde přibyl přepínač Nové zadání. Jeho zaškrtnutím stávající vodící čáry zmizí a vy budete mít možnost specifikovat čáry zcela nové (ostatní parametry objektu zůstanou beze změn).

K rychlým úpravám objektu textové grafiky lze využít některé ovladače z pevné lišty. Textovou náplň označeného objektu můžete změnit ve středním poli. Pokud je text víceřádkový, můžete si požadovaný řádek „nalistovat“ dvojicí tlačítek se šipkami. Písmo (font) můžete operativně změnit výběrem ze seznamu, který je na liště vlevo. Dále zde ještě najdete tlačítka pro tučné písmo a kurzívu a také pro změnu barvy.

  Další informace o MagicText viz ...


Konverze vodících čar

Pokud při úpravě objektu zvolíte jinou vodící čáru (a nepoužijete přepínač Nové zadání), otevře se dialog pro konverzi vodících čar. Při převodu na lomený typ (navazující úsečky) je nutno zadat požadovaný počet bodů.

  Další informace o MagicText viz ...


Změna tvaru objektu

Úprava vodících čar

Při označení objektu se zpřístupní také vodící čáry a jejich řídící body. Tahem myší za libovolný z bodů se dá vodící čára upravit. Její změně se přizpůsobí tvar textu. Chcete-li sledovat nový tvar textu průběžně při tahu myší, musíte mít v dialogu Předvolby zaškrtnutý přepínač Vykreslovat objekt během akce.

Vodící čarou lze také pohybovat najednou. To docílíte stiskem a držením klávesy Ctrl nad libovolným řídícím bodem vodící čáry ještě před stiskem tlačítka myši.

Nabídka standardních vzorů

Na zvláštní liště je soustředěna nabídka standardních vzorů. Jejich využitím můžete vodící čáry objektu upravit tak, aby objekt zaujímal vyznačený tvar. Výsledek operace závisí na tom, zda je v okamžiku výběru vybraný (označený) nějaký objekt.

•	Pokud ano, změní se tvar vodících čar podle vzoru.

•	Pokud ne, vloží se nový objekt odpovídajícího tvaru.

Zrcadlení

Tzv. zrcadlení objektu můžete dosáhnout pohodlně myší. Stačí uchopit jeden z rohů objektu a přetáhnout jej za protilehlý roh. Tahem za roh nebo za střed strany za protilehlou stranu dosáhnete plného otočení objektu.

  Další informace o MagicText viz ...


Rotace objektu

Objekt můžete pootočit rotací podle volitelně nastavené osy.

Rotaci vyžádáte příkazem Rotace z menu Objekt nebo stiskem tlačítka z lišty. Kurzor myši se změní ve tvar záměrného kříže.

V pracovním okně se zobrazí myšlená osa rotace v podobě kruhu s černou tečkou uprostřed ( · ). Symbol zdůrazňuje, že se jedná o osu kolmou k rovině objektu (tedy i k vaší obrazovce).

Osa rotace je umístěna uprostřed objektu a lze ji libovolně posunout tahem myší (kurzor myši má pro tento účel tvar dvou zkřížených obousměrných šipek).

Objekt natočíte tahem myší (kurzor je záměrný kříž) potřebným směrem. Na začátku rotace musí být kurzor myši nad objektem.

  Další informace o MagicText viz ...


Zkosení objektu

Vedle rotace kolem kolmé osy lze objekt libovolně zkosit.

Zkosení vyžádáte příkazem Zkosení z menu Objekt nebo stiskem tlačítka z lišty. Kurzor myši se i zde změní ve tvar záměrného kříže.

V pracovním okně se zobrazí bod, kolem kterého se bude celý děj odehrávat – tentokrát je to čtverec s černým čtverečkem uprostřed.

Bod je umístěn uprostřed objektu a  lze jej libovolně posunout tahem myší.

Objekt zkosíte tahem myší (kurzor je záměrný kříž) potřebným směrem. Míra není závislá na počáteční pozici kurzoru, ale na tom, o kolik jej od této pozice odchýlíte ve směru svislé a vodorovné osy.

  Další informace o MagicText viz ...


Úprava viditelnosti objektu

Při rotaci a zkosení se části objektu mohou dostat mimo viditelnou pracovní plochu.

To lze napravit dvěma způsoby:

•	V menu Objekt spusťte příkaz Seznam a ve stejnojmenném dialogu stiskněte tlačítko Centrovat.

•	Dále můžete použít příkaz Do celého okna z menu Objekt nebo tlačítko z lišty. Velikost objektu se upraví tak, aby byl viditelný celý a plně při tom využil rozměry rámce. Stejný příkaz využijete i tehdy, chcete-li malý objekt zvětšit na plnou plochu rámce.

  Další informace o MagicText viz ...


Vyrovnání obrysů

V některých případech (např. je-li jako text použito samotné písmeno ‘T’ a jako vodící čáry více navazujících úseček) se obrys textu nemusí přesně přizpůsobit tvaru vodící čáry. To je dáno definicí kontury daného písmene, která je implementována v daném písmu. Pokud charakter objektu vyžaduje rozčlenit konturu na více částí, aby písmena lépe sledovala vodící čáry, zapněte vyrovnávání obrysů a ovladačem vyhledejte takové nastavení, kdy obrys textu nejlépe splňuje vaše představy.

V menu Objekt spusťte příkaz Vyrovnat obrys.

V dialogu najdete přepínač Zapnuto. Je-li zaškrtnut, automatické vyrovnání obrysů písma je aktivní. V opačném případě se nic nevyrovnává.

Posuvný ovládací prvek pod přepínačem je při zapnutém vyrovnávání nastaven na startovní hodnotu. Můžete ji zkusit změnit; obraz písma se automaticky přizpůsobuje a dává vám tak možnost rychle najít nejpřijatelnější nastavení.

Vyrovnání obrysu je operace náročná na čas i paměť počítače. Z tohoto důvodu není vhodné jej zapínat pro běžné případy.

  Další informace o MagicText viz ...


Překrývání objektů a jejich seznam

MagicText může obsahovat jeden i více objektů. Všechny se zakládají a udržují naprosto stejným způsobem. Obsahuje-li MagicText objekty dva a více objektů textové grafiky, má smysl se zabývat jejich vzájemnými vztahy.

Vrstvení objektů

Aby se s objektem mohlo pracovat, musí se označit. Pokud se více objektů vzájemně překrývá, označí se vždy ten „na vrchu“. Z tohoto důvodu lze příkazy menu Objekt jejich pořadí měnit:

•	Příkaz Do pozadí zasune objekt pod všechny ostatní objekty.

•	Příkaz Do popředí předsune objekt nad všechny ostatní objekty (to má význam tehdy, je-li z něho viditelná třeba jen část a chcete jej zviditelnit celý).

Důvodem na specifické vrstvení objektu může být například vytvoření efektu jakoby text vrhal stín. Zkopírujte objekt, změňte jeho barvu a zkosení; pak přesuňte do pozadí.

Seznam

Příkaz Seznam z menu Objekt zobrazí seznam všech objektů textové grafiky, ze kterých se váš MagicText objekt skládá. Pomocí sady tlačítek můžete k objektu pod ukazatelem seznamu otevřít dialog pro jeho úpravu, můžete jej označit, vymazat nebo v hranicích rámce vycentrovat.

  Další informace o MagicText viz ...


Poznámky k prostředí

V dialogu příkazu Předvolba (menu Pomůcky) můžete vybrat implicitně nabízené písmo, jeho styl a barvu. Zaškrtnutí přepínače Vykreslovat objekt během akce zajistí, že se text objektu bude při změně tvaru vodící čáry (t.j. při přesunu řídícího bodu) ihned překreslovat.

Další příkazy téhož menu umožní vyžádat nebo potlačit zobrazení pevné lišty, lišty s nabídkou vzorů a stavového řádku. Aktivní nastavení je indikováno zaškrtnutím položky příkazu.

Pokud nebudete s výsledkem některé akce spokojeni, můžete ji odvolat příkazem Odvolat z menu Úpravy (klávesovým povelem Ctrl+Z nebo tlačítkem se dvěma půlkulatými šipkami z lišty).

Příkazy Pevná lišta, Stavový řádek a Nabídka vzorů slouží jako přepínače umožňující nebo potlačující dostupnost jmenovaných ovládacích prvků.

Práci vám usnadní tzv. plovoucí menu zobrazené pravým kliknutím myší nad objektem.

  Další informace o MagicText viz ...


Volič typu písma. Nabízí veškeré fonty, které jsou dostupné ve vašich Windows. Volba písma se týká označeného textového objektu.


Tlačítko pro volbu tučného písma. Opakovaným stiskem se písmo změní na normální. Volba se týká označeného textového objektu.


Tlačítko pro volbu skloněného písma (kurzívy). Opakovaným stiskem se písmo změní na normální (neskloněné). Volba se týká označeného textového objektu.


Pole pro zápis textu do objektu. Pomocí tlačítek se šipkami lze nalistovat dříve použité texty.


Volič barvy písma v objektu. Volba se týká označeného textového objektu.


Skupina tlačítek nastaví vodící čáry označeného textového objektu tak, aby se text vytvaroval do podoby naznačené na čelní ploše tlačítka..


Welcome to RoboHELP. Click Topic (Ctrl+T) to add your first Help topic.


Tlačítkem OK zavřete dialog a uložíte provedené změny.


Tlačítkem Zrušit zavřete dialog bez uložení provedených změn.


Zde můžete zadat požadovaný počet bodů.


Šipkami nahoru a dolu můžete zvětšit nebo zmenšit počet bodů.


Zde můžete zadat požadovaný počet bodů.


Šipkami nahoru a dolu můžete zvětšit nebo zmenšit počet bodů.


Posunováním jezdce doprava nebo doleva přidáváte nebo ubíráte červenou barvu.


Posunováním jezdce doprava nebo doleva přidáváte nebo ubíráte zelenou barvu.


Posunováním jezdce doprava nebo doleva přidáváte nebo ubíráte modrou barvu.


Zobrazení právě zvolené barvy, dvojitým kliknutím na barvu ji vložíte do okna definované.


V tomto okně si vyberte barvu.


V tomto okně je definována zvolená barva.


Vzory zobrazení.


Zobrazí se znaky bez obrysu.


Zobrazí se znaky spolu s obrysem.


Zobrazí se jen obrys písma (bez vyplňující barvy).


Zde si můžete zvolit  barvu obrysu.


Zde si můžete zvolit tloušťku obrysu.


Zde se zobrazuje typ objektu.


Tlačítko Jdi na... vám otevře zvolený typ objektu.


Tlačítko Upravit vám umožňuje upravit vzhled zvoleného objektu.


Tlačítkem Centrovat si můžete vycentrovat zvolený objekt.


Tlačítkem Vymazat odstraníte zvolený objekt.


Tlačítkem Zrušit zavřete dialog bez uložení provedených změn.


Tlačítko horní vodící čára - lomená. Může se skládat ze dvou i více bodů, jejichž umístěním čáru vytvarujete. Dva body vystačí pro úsečku, více body vytvoříte čáru libovolně ”zubatou” (navazující úsečky).


Tlačítko horní vodící čára - Bezierova křivka. Tento typ je plynulá vlnkovitá křivka určená čtyřmi body.


Tlačítko horní vodící čára - volná křivka. Tento typ je čára ”nakreslená od ruky”.


Tlačítko dolní vodící čára - lomená. Může se skládat ze dvou i více bodů, jejichž umístěním čáru vytvarujete. Dva body vystačí pro úsečku, více body vytvoříte čáru libovolně ”zubatou” (navazující úsečky.


Tlačítko dolní vodící čára - Bezierova křivka. Tento typ je plynulá vlnkovitá křivka určená čtyřmi body.


Tlačítko dolní vodící čára - volná křivka. Tento typ je čára ”nakreslená od ruky”.


Zaškrtnutím Dolní sleduje horní se dolní vodící čára nastaví automaticky podle horní. Čáry budou mít stejný tvar (stiskne se vždy odpovídající dvojice tlačítek najednou).


Zaškrtnutím Nové zadání zmizí stávající vodící čáry a budete mít možnost zvolit nové.


Zaškrtnutím Zapnuto aktivujete automatické vyrovnávání obrysů písma.


Pohybem jezdce se obraz písma automaticky přizpůsobuje.


Zde si můžete vybrat sadu písma.


Zde si můžete vybrat styl písma.


Zde můžete vložit svůj text.


Tímto tlačítkem zarovnáte text vlevo.


Tímto tlačítkem zarovnáte text do středu.


Tímto tlačítkem zarovnáte text vpravo.


Zaškrtnutím Vertikální orientace změníte orientaci textu na vertikální řádkování (||||).


Zde si můžete vybrat sadu písma.


Zde si můžeme vybrat styl písma.


Zde si můžeme vybrat barvu písma.


Zaškrtnutí Vykreslovat během akce zajistí, že text objektu se bude při změně tvaru vodící čáry ihned překreslovat.


Zaškrtnutím Zobrazovat bublinovou nápovědu se vám zobrazí u obrázkových tlačítek bublinová nápověda.


Zde se zobrazuje ukázka zvoleného písma.


Zobrazuje vizuální tvar zvoleného typu a stylu písma.


Není zvolena žádná výplň textu.


Nastavuje výplň z barevných přechodů.


Nastavuje styl barevného přechodu.


Nastavuje použití vzorku pro výplň.


Nastavuje styl vzorku pro výplň.


Nastavuje použití textury pro výplň.


Nastavuje styl textury pro výplň.


Rotuje textury vlevo.


Rotuje textury vpravo.


Nastavuje použití textury určené pro výplň textu. Vyhledejte obrázek v seznamu nebo stiskem tlačítka Zvolit vyhledejte umístění textury.


Zobrazuje název a umístění zvolené textury určené pro výplň textu. Obrázek (*.bmp) můžete nalézt stiskem tlačítka Zvolit.


Stiskem se zobrazí dialog pro nalezení textury (*.bmp) určené jako výplň textu.


Nastavuje použití obrysu a výplně.


Nastavuje styl efektu pro text.


Není zvolen žádný styl efektu.


Nastavuje přilehlý stín textu.


Nastavuje odlehlý stín textu.


Nastavuje 3D efekt u textu.


Nastavuje vrstvený 3D efekt u textu.


Nastavuje vrstvený 3D efekt u textu.


Nastavuje směr textového efektu.


Nastavuje směr textového efektu.


Nastavuje směr textového efektu.


Nastavuje směr textového efektu.


Nastavuje styl horní linky (lomená, Beziérova a od ruky).


Nastavuje styl dolní linky (lomená, Beziérova a od ruky).


Zaškrtnutím nastavíte tvarové vykreslení seznamu s písmy.


Zaškrtnutím Zúžený výběr písma budete mít k dispozici základní seznam písma.


Zobrazí dialog pro vyhledání složky s vlastními texturami (*.bmp). Všechny nalezené textury budou dostupné v dialogu pro nastavení výplně textu.


Zadejte umístění složky s vlastními texturami nebo stiskněte tlačítko Nalézt. Všechny nalezené textury budou dostupné v dialogu pro nastavení výplně textu.


Soubor uživatelských barev, v nichž může uživatel volit barvu pro danou akci.


Otevře dialog pro přidání uživatelské barvy do souboru barev. Je-li předem zvolena barva, může být v dialogu upravena.


Nastavuje zarovnání textu vlevo, vpravo a centrovaně.