P°φdavn² modul P∙dorys.tsx byl vytvo°en pro zrychlenφ zadßvßnφ p∙dorys∙ mφstnostφ. Jednß se o pracovnφ v²vojovou verzi, co₧ znamenß, ₧e program se bude dßle zdokonalovat. Po kliknutφ na p°φsluÜnou ikonu se v pravΘ hornφ Φßsti displeje otev°e okno s oznaΦenφm Kreslenφ p∙dorysu (v²vojovß verze) - demo. V hornφ Φßsti okna je stavovß °ßdka, pod nφ₧ je vlastnφ pracovnφ grafickß oblast a na spodnφm okraji okna jsou potom ovlßdacφ tlaΦφtka. V pracovnφ grafickΘ oblasti se pomocφ myÜi kreslφ uzav°enΘ vektorovΘ plochy, kterΘ se kliknutφm na tlaΦφtko Nakreslit p°evedou do scΘny programu trueSpace3. JednotlivΘ body plochy se zadßvajφ kliknutφm levΘho tlaΦφtka myÜi. Potom se posunem myÜi p°i uvoln∞n²ch tlaΦφtkßch nakreslφ dalÜφ hrana plochy. Plochy se uzavφrß kliknutφm pravΘho tlaΦφtka. Do scΘny se plocha p°evede v₧dy s prvnφm zadan²m bodem v poΦßtku sou°adnΘho systΘmu. JednotlivΘ body plochy je t°eba kreslit od pravΘho hornφho rohu proti sm∞ru otßΦenφ hodinov²ch ruΦiΦek. Potom je zaruΦena i stejnß orientace nakreslenΘ plochy s orientacφ p°evedenΘ plochy do scΘny a normßla plochy sm∞°uje nahoru.
Jestli₧e p°ed zaΦßtkem kreslenφ novΘ plochy klikneme na tlaΦφtko Povelovß °ßdka, bude mo₧no b∞hem kreslenφ zadßvat dalÜφ povely po stisknutφ mezernφku. Zatφm bylo dopln∞no pouze zadßvßnφ dΘlek pravo·hl²ch hran. Pomocφ myÜi se nastavujφ sm∞r a po stisknutφ mezernφku a zadßnφ Φφsla se provede nakreslenφ hrany zadanΘ dΘlky.
Povelem Mazat se zruÜφ vÜechny nakreslenΘ plochy v grafickΘ pracovnφ oblasti okna. Povelem Vybarvit dojde k plastickΘmu zobrazenφ aktivnφho objektu ve scΘn∞ a tφm i poslednφ nakreslenΘ a p°evedenΘ plochy. Povel Konec slou₧φ k p°echodnΘmu zav°enφ okna.
Povel St∞ny slou₧φ pro nakreslenφ svisl²ch desek kolem nakreslenΘho p∙dorysu. Zadßvß se v²Üka desek v centimetrech. Povel funguje zatφm pouze u p∙dorys∙, jejich₧ vÜechny hrany jsou na sebe kolmΘ. JednotlivΘ desky jsou slepeny do jednoho objektu. Po kliknutφ na ikonu s Üipkou dolu nebo po stisknutφ klßvesy s Üipkou dolu dojde k v²b∞ru jednΘ desky, kterou je okam₧it∞ mo₧no pokr²t texturou s konstantnφm m∞°φtkem pomocφ programovΘho modulu Textury.tsx. Po aktivaci hlavnφho okna kliknutφm myÜi kamkoliv do jeho plochy a stiknutφm klßvesy s Üipkou deleva nebo doprava je mo₧no pokraΦovat dalÜφ deskou. Po kliknutφ na ikonu s Üipkou nahoru nebo po stisknutφ klßvesy s Üipkou nahoru budou vÜechny desky op∞t jednφm aktivnφm objektem.
P°i dalÜφm v²voji bude postupn∞ dopln∞no kreslenφ Üikm²ch st∞n, zaoblenφ roh∙ a kreslenφ ploch s obvodem vygenerovan²m jako paralelnφ Φßra k obvodu zadanΘ plochy.