Informace o instalaci a použití zahraničních přídavných modulů

Všechny zahraniční přídavné moduly jsou ve formě samorozbalovacích .exe souborů nebo jako .zip soubory, k jejichž dekomprimaci je třeba použít program WinZip. Během prohlížení jednotlivých stránek je výhodné všechny komprimované přídavné moduly kopírovat přímo do složky C:\ts3\tsx a v ní také provést dekomprimaci.

tsx1.gif (5900 bytes)

Po vymazání původních komprimovaných souborů dostanete vedle vlastních .tsx souborů i další informační soubory k jednotlivým přídavným modulům a to buď jako normální textové soubory nebo soubory nápovědy. Vzhledem k tomu, že všechny informace o přídavných modulech jsou v angličtině, je v následujícím textu stručný popis funkce jednotlivých přídavných modulů. Přídavný modul ObjLib.tsx nefunguje správně s českou verzí operačního systému Windows 95, a proto nebude dále popisován.

tsx2.gif (10632 bytes)

ikona01.jpg (1460 bytes)ArtDirectorDemo.tsx - demonstrační verze přídavného modulu pro usnadnění práce s texturami. Podrobny popis je v příslušném souboru nápovědy. Velkou výhodou je současné zobrazení většího množství vzorků textur a to i v okně roztaženém do celé plochy displeje. Uživatel si může vytvářet nové knihovny textur z obrázků libovolné velikosti ve formátu .bmp a .jpg.

ikona02.jpg (1297 bytes)GaffersAssist.tsx - volně šiřitelný přídavný modul umožňující nastavení vlastností několika slepených světel najednou. Před použitím modulu je třeba provést rozmístění světel ve scéně a jejich přímé slepení. Po spuštění přídavného modulu se po kliknutí na tlačítko Fetch provede nastavení vlastností prvního světla v okně přídavného modulu. Po změně vlastností světla uživatelem se po kliknutí na tlačítko Apply přenesou nastavené vlastnosti na všechna slepená světla. Jestliže je nastaven pracovní režim plného dynamického zobrazení, bude se při zaškrtnutí čtverečku před popise Realtime provádět změna barevného nastavení scény v reálném čase. Přídavný modul je velice užitečný, protože vždy je třeba ve scéně použít více světel najednou a jejich postupné nastavování bývá zdlouhavé.

ikona03.jpg (1275 bytes)Layery.tsx - volně šiřitelný přídavný modul, který doplňuje do programu trueSpace3 jednu funkci typickou pro všechny technické CAD programy a to práci s hladinami. Pomocí přídavného modulu je možno každému aktivnímu objektu scény postupně přiřadit jednu hladinu s určitým jménem. Všechny objekty určité hladiny lze potom velice rychle učinit neviditelnými. Informace o jménech objektů v jednotlivých hladinách se mohou uložit do textového souboru (.plf), který se musí uložit současně se scénou.

ikona04.jpg (1409 bytes)Matgen.tsx - volně šiřitelný přídavný modul pro náhodné generování textur.

 

ikona05.jpg (1491 bytes)MeshForgeDemo.tsx - demonstrační verze přídavného modulu pro tvorbu přesně deformovaných objektů. Podrobny popis je v příslušném souboru nápovědy.Tento přídavný modul pracuje pouze s verzí trueSpace3.1.

 

ikona06.jpg (1324 bytes)MLBPathFinder.tsx - volně šiřitelný modul usnadňující práci s knihovnami textur.

 

ikona07.jpg (1424 bytes)ObjArrayDemo.tsx - volně šiřitelný modul pro tvorbu objektu, slepeného z většího počtu kopií původního aktivního objektu. Uživatel nastavuje řadu číselných parametrů - počet opakování, vzdálenost a natočení.

 

ikona08.jpg (1232 bytes)ObjectBrowser.tsx - volně šiřitelný modul pro zobrazení podrobných číselných informací o vlastnostech aktivního objektu.

 

ikona12.jpg (1491 bytes)PrimalDemo.tsx - demonstrační verze přídavného modulu pro tvorbu speciálních animačních efektů. Podrobny popis je v příslušném souboru nápovědy.

 

ikona09.jpg (1420 bytes)Trueview.tsx - volně šířitelný modul pro zobrazení hierarchické struktury scény a základní editaci jednotlivých objektů scény.

 

ikona10.jpg (1243 bytes)tSXExtender.tsx - volně šiřitelný modul pro rozšíření výběrového panelu přídavných modulů.

 

ikona11.jpg (1206 bytes)Unwrapper.tsx - volně šiřitelný modul pro zobrazení způsobu promítání textury na aktivní objekt.

 


Návrat zpět