Všechny zahraniční přídavné moduly jsou ve formě samorozbalovacích .exe souborů nebo jako .zip soubory, k jejichž dekomprimaci je třeba použít program WinZip. Během prohlížení jednotlivých stránek je výhodné všechny komprimované přídavné moduly kopírovat přímo do složky C:\ts3\tsx a v ní také provést dekomprimaci.
Po vymazání původních komprimovaných souborů dostanete vedle vlastních .tsx souborů i další informační soubory k jednotlivým přídavným modulům a to buď jako normální textové soubory nebo soubory nápovědy. Vzhledem k tomu, že všechny informace o přídavných modulech jsou v angličtině, je v následujícím textu stručný popis funkce jednotlivých přídavných modulů. Přídavný modul ObjLib.tsx nefunguje správně s českou verzí operačního systému Windows 95, a proto nebude dále popisován.
ArtDirectorDemo.tsx -
demonstrační verze přídavného modulu pro usnadnění práce s texturami.
Podrobny popis je v příslušném souboru nápovědy. Velkou výhodou je současné
zobrazení většího množství vzorků textur a to i v okně roztaženém do celé
plochy displeje. Uživatel si může vytvářet nové knihovny textur z obrázků libovolné
velikosti ve formátu .bmp a .jpg.
GaffersAssist.tsx - volně
šiřitelný přídavný modul umožňující nastavení vlastností několika slepených
světel najednou. Před použitím modulu je třeba provést rozmístění světel ve
scéně a jejich přímé slepení. Po spuštění přídavného modulu se po kliknutí na
tlačítko Fetch provede nastavení vlastností prvního světla v okně
přídavného modulu. Po změně vlastností světla uživatelem se po kliknutí na
tlačítko Apply přenesou nastavené vlastnosti na všechna slepená světla.
Jestliže je nastaven pracovní režim plného dynamického zobrazení, bude se při
zaškrtnutí čtverečku před popise Realtime provádět změna barevného
nastavení scény v reálném čase. Přídavný modul je velice užitečný, protože vždy
je třeba ve scéně použít více světel najednou a jejich postupné nastavování bývá
zdlouhavé.
Layery.tsx - volně
šiřitelný přídavný modul, který doplňuje do programu trueSpace3 jednu funkci
typickou pro všechny technické CAD programy a to práci s hladinami. Pomocí
přídavného modulu je možno každému aktivnímu objektu scény postupně přiřadit
jednu hladinu s určitým jménem. Všechny objekty určité hladiny lze potom velice
rychle učinit neviditelnými. Informace o jménech objektů v jednotlivých hladinách se
mohou uložit do textového souboru (.plf), který se musí uložit současně se scénou.
Matgen.tsx - volně
šiřitelný přídavný modul pro náhodné generování textur.
MeshForgeDemo.tsx - demonstrační
verze přídavného modulu pro tvorbu přesně deformovaných objektů. Podrobny popis je
v příslušném souboru nápovědy.Tento přídavný modul pracuje pouze s verzí
trueSpace3.1.
MLBPathFinder.tsx - volně
šiřitelný modul usnadňující práci s knihovnami textur.
ObjArrayDemo.tsx - volně šiřitelný
modul pro tvorbu objektu, slepeného z většího počtu kopií původního aktivního
objektu. Uživatel nastavuje řadu číselných parametrů - počet opakování,
vzdálenost a natočení.
ObjectBrowser.tsx - volně
šiřitelný modul pro zobrazení podrobných číselných informací o vlastnostech
aktivního objektu.
PrimalDemo.tsx - demonstrační verze
přídavného modulu pro tvorbu speciálních animačních efektů. Podrobny popis je v
příslušném souboru nápovědy.
Trueview.tsx - volně
šířitelný modul pro zobrazení hierarchické struktury scény a základní editaci
jednotlivých objektů scény.
tSXExtender.tsx - volně
šiřitelný modul pro rozšíření výběrového panelu přídavných modulů.
Unwrapper.tsx - volně
šiřitelný modul pro zobrazení způsobu promítání textury na aktivní objekt.