2. Vytvořte nový soubor součásti (typu Design): V hlavním menu zvolte File > New.
3. Maximalizujte okno modelu.
4. V hlavním menu zvolte Assembly > Add Component.
5. Zvolte model kola, kterou jste konsruovali v Kapitole 1 a potvrďte tlačítkem Open.
Poznámka: Pokud jste vynechali Kapitolu 1, otevřete soubor kolo.cvp, který se nachází mezi příklady (Tutor-CZ).
Do aktivního modelu se vloží vybraná součást (v našem případě kolo).
Tip: K dosažení maximálního vyplnění okna součásti geometrií slouží nástroj Autoscale (zobraz vše). Ten naleznete též v tzv. pop-up nabídce stisknete-li pravé tlačítko myši.
6. Vyberte vloženou součást pomocí nástroje Select Parts. Vybranou součást použijeme k definování vztahu "originální součást" a "odvozená součást".
7. V hlavním menu zvolte Features > Use Component.
Zobrazí se dialog Use Component.
8. Zvolte Add Material (přidat materiál) a potvrďte tlačítkem OK.
Tip: Tento nástroj je užitečný též pokud potřebujete udělat otisk součásti do formy. Přidáte součást k otisknutí do existujícího bloku materiálu a provedete odečet (substraction, logický rozdíl) součásti od tohoto bloku.
9. V hlavním menu zvolte File > Save.
10. V poli File name zadejte např. slotted-wheel (toto jméno bude použito jako nové jméno souboru).
Nyní je součást připravena k modifikaci.
11. Vyberte stěnu (face), na které budeme vytvářet skicu (profil) jedné díry odlehčení kola. Použijte nástroj Select Faces.
12. Vyberte stěnu znázorněnou červeně na následujícím obrázku.
13. V hlavním menu zvolte Workplane > Plane of Object. Tento nástroj slouží k vytvoření nové pracovní roviny na vybrané stěně tělesa.
14. V dialogovém panelu New Workplane pojmenujte novu skicu, která se vytvoří v nové pracovní rovině. V tomto příkladu použijte jméno slots a potvrďte tlačítkem OK.
Na stěně kola se nyní vytvoří nová pracovní rovina.
15. V hlavním menu zvolte View > Onto Workplane, čímž přestavíte zobrazení (pohled) do normálného směru k pracovní rovině.
16. V hlavním menu zvolte Workplane > Transform Axes.
17. Zvolte záložku Rotate a zadejte 15 (stupňů). Potvrďte tlačítkem OK. Provede se natočení souřadného systému o 15 stupňů.
18. Zvolte nástroj Create Straight.
Poznámka: Použijeme střed jedné z hrany (kružnice) jako počátečního bodu úsečky. Postupujte tedy následujícím způsobem.
19. Aby bylo možné využít význačných bodů existující geometrie - tzv. hotpoints (center, end, etc.), zvolte režim Edges.
Význačné body konstrukce budou nyní k dispozici.
Poznámka: Nezapomeňte vypnout režim Edges, pokud nepotřebujete se zachycovat na význačných bodech geometrie součásti na pozadí.
Nástroj pro tvorbu úsečky zůstává stále aktivní.
20. Přesuňte kursor do blízkosti hrany (kružnice). Ve středu kružnice se rozsvítí význačný bod, který znamená "střed kola" (průsečík osy kola s pracovní rovinou).
21. Nakreslete úsečku ze středu kola do bodu mimo kolo podle následujícího obrázku.
Poznámka: Nezapomeňte použít klaávesu SHIFT pro zamčení směru podél osy Y.
22. Zkonstruujte úsečku, která bude s předchozí svírat úhel 60 stupňů (viz následující obrázek). Použijte stejné metody jako v předchozím případě - pootočte pracovní souřadný systém a nakreslete úsečku.
23. Pro vytvoření kružnic, které poslouží pro konstrukci vnitřní a vnější hrany otvoru (odlehčení) vyberte nástroj Create Circle.
24. Naskicujte kružnice se středem v počátku s přibližným poloměrem, tak aby odpovídaly vnější a vnitřní hraně.
25. Nastavte přesné hodnoty poloměrů pomocí dvojitého kliknutí na každou z kružnic.
Zobrazí se dialogový panel Properties.
26. Zadejte příslušné hodnoty poloměrů. Můžete použít výrazů, tak abyste mohli při zadání přímo použít hodnot průměrů 56 a 70 mm.
27. Již známým postupem pro ořezávání segmentů čar dokončete geometrii jednoho otvoru. (V následujícím kroku jej zkopírujeme a dostaneme výsledné čtyři rovnoměrně rozmístěné otvory)
28. Vyberte geometrii otvoru a v hlavním menu zvolte Edit > Duplicate.
Tip: CTRL-A vybere všechny entity z aktivní skicy.
29. V dialogovém panelu zvolte záložku Circular.
30. Zadejte hodnotu 4 v poli Number a potvrďte tlačítkem OK.
Vytvoří se výsledná čtveřice otvorů (rovnoměrně rozložená v velém rozsahu 360 stupňů).
31. Otočte pracovní souřadný systém zpět do původní polohy, tj o -75 stupňů.
32. V hlavním menu zvolte View > Isometric. Model se zobrazí v isometrickém pohledu.
33. V hlavním menu zvolte Feature > Project Profile.
34. V dialogovém panelu Project Profile zvolte Below workplane (tj. směr pod pracovní rovinu) a Subtract Material ("odečíst" materiál)
Project Profile je unikátní nástroj. Pracuje podobně jako nástroj Extrude Profile, tj. lze jej použít pro "přičítání" materiálu (tvotba výstupků, výčnělků apod.) a "ubírání" (vyříznutí) materiálu ze součásti.
Při použití tohoto nástroje však není nutno specifikovat hloubku, do které se má materiál přidávat/ubírat. Hranicí definuje existující těleso. Odečtení materiálu se provede ve směru projektování dokud myšlený paprsek neopustí těleso. Přičítání materiálu se provádí naopak do okamžiku, dokud paprsek "nenarazí" na těleso.
Nástroj Extrude Profile používejte pokud:
35. Abychom mohli vytvořit zaoblení a dokončit model součásti, zvolte nejprve nástroj Select Edges.
36. Stiskněte (a držte) klávesu SHIFT a vyberte všechny hrany vytvořených otvorů pro zaoblení.
Tip: Použijte nástroj Zoom In v pop-up menu (stisknutí pravého tlačítka myši) pro usnadnění výběru.
37. V hlavním menu zvolte Feature > Blend Edges.(Tento nástroj slouží pro zaoblování a srážení hran.)
38. V dialogovém panelu Blend Edges zadejte v poli Radius poloměr zaoblení 1,5 mm a v poli Feature name jméno prvku.
39. Potvrďte tlačítkem OK.
Poznámka: Specifikujete-li jméno objemového prvku (feature), usnadníte si jeho vyhledání ve struktuře modelu pomocí Feature browseru.
40. Přepínání typů prohlížečů struktury modelu, tj. přepínání mezi Workplane browserem, Feature browserem a Component browserem, se provádí pomocí combo-nabídky vlevo na dialogovém pruhu (nad oknem prohlížeče).
Nyní v této nabídce místo položky Workplanes zvolte Features.
Zobrazí se prohlížeč konstrukčních objemových prvků (Feature browser).
Použitím Feature browseru můžete snadno pro existující konstrukční prvky provést:
41. Model uložte. V hlavním menu zvolte File > Save.
Návrh odlehčeného kola je nyní hotov.