Toto kolo budeme vytvářet ve třech fázích:
1. V hlavním menu menu vyberte položku File > New.
2. Zvolte Design a potvrďte tlačítkem OK.
3. Maximalizujte okno modelu (běžným "windowsovským" způsobem).
Systém automaticky zobrazí skicovací prostředí v isometrickém pohledu.
2. Jako modelovací jednotky zvolte milimetry.
3. V hlavním menu zvolte Tools > Options.
4. V dialogovém panelu Options zvolte záložku Units.
5. Nastavte položky Model Distances a Paper Distances na milimetry a potvrďte tlačítkem OK.
6. V témže dialogovém panelu zvolte záložku Number a nastavte položku Units na milimetry.
2. Zvolte nástroj Create Straight (line), tj. nástroj pro tvorbu úseček.
3. Pohybujte kurzorem ve tvaru tužky dokud se v dialogovém pruhu v položce Snap to Grid nebjeví hodnota 0,0, indikující, že první koncový bod úsečky bude mít souřadnice x0y0.
4. Stiskněte levé tlačítko myši (a držte jej) a táhněte úsečku doprava.
Tip: Pro zamčení horizontálního směru stiskněte klávesu SHIFT během tažení úsečky.
5. Jakmile bude úsečka přibližně 100 mm dlouhá, uvolněte levé tlačítko myši a poté i klávesu SHIFT.
6. V hlavním menu zvolte Workplane > Sketches.
Objeví se dialogový panel Sketches. Implicitně se první skica (sketch) jmenuje initial. Systém pojmenovává následé skicy sketch1, sketch2, etc.
7. Pro přejmenování skicy zvolte tlačítko Properties.
8. V poli Name napište rot-axis a potvrďte tlačítkem OK.
V seznamu se objeví skica se jménem rot-axis.
2. Zadejte jméno wheel-profile a potvrďte tlačítkem OK.
Jméno wheel-profile se objeví v seznamu skic.
3. Pomocí tlačítka Activate aktivujte vybranou skicu wheel-profile.
Jak můžete vidět, pracovní rovina může obsahovat více skic.
4. V prohlížeči (navigátoru) pracovních rovin (Workplanes browser) kliknutím na znaménko plus zobrazte obsah pracovní roviny base.
Nyní existují dvě skicy asociované k pracovní rovině base. Tučný text indikuje, že nyní je aktivní skica wheeel-profile.
5. Chcete-li rozšířit okno browseru, přesuňte kursor na hranici okna browseru. Jakmile se kurzor změní na dvojitou šipku, pomocí levého tlačítka myši uchopte hranici a tahněte ji potřebným směrem. Velikost okna browseru se příslušně změní.
6. Vytvořte konstrukční čáru přes čáru reprezentující osu kola. Poslouží nám jako pomůcka pro konstrukci profilu kola.
7. V pruhu modelovacích nástrojů (Modeling toolbar) zvolte nástroj Create Straight (line) a vytvořte novou úsečku při použití koncových bodů existující úsečky (osy kola).
8. V hlavním menu zvolte Line > Toggle Construction (změň na konstrukční čáru).
Všimněte si, že úsečka je nyní zobrazena čárkovaně, což symbolizuje konstrukční čáru.
9. Ke zkonstruování ekvidistanty reprezentující díru o průměru 32 mm vyberte tuto konstrukční čáru.
10. V hlavním menu zvolte Line > Offset Chain. (Tento nástroj vytváří ekvidistanty k vybrnému řetězci čar.)
11. Pro nastavení vzdálenosti zadejte hodnotu průměru dělenou dvěma a potvrďte tlačítkem OK.
Systém vytvoří dvě úsečky (z každé strany konstrukční čáry jednu).
12. Protože budeme používat pouze horní úsečku, smažte dolní. vyberte ji a stiskněte klávesu Delete nebo použijte stejnojmenný nástroj (např. z hlavního nástrojového pruhi).
13. Užijte stejné metody pro vytvoření úsečky reprezentující průměr 90 mm.
14. Zkonstruujte svislou konstrukční úsečku, která později použijeme pro definici šířky kola.
Poznámka: Nezapomeňte držet stisknutou klávesu SHIFT pro zamčení svislého nebo horizontálního směru.
Konstrukční čára reprezentuje osu symetrie kola ve směru jeho šířky. Protoře levá a pravá polovina kola je shodná, můžeme konstruovat jednu polovinu (pravou) a zrcadlením pak vytvořit druhou polovinu (levou).
15. Vytvořte úsečku reprezentující šířku 42 mm.
Nezapomeňte, že konstruujeme pouze polovinu profilu, proto dělte hodnotu dvěma a smažte levou nadbytečnou čáru.
16. Vytvořte svislé úsečky reprezentující šířky 36 mm a 7 mm.
17. Vytvořte vodorovné konstrukční úsečky reprezentující průměry 41 mm a 82 mm.
Použijeme je pro tvorbu úseček profilu se sklonem 15 stupňů. (Vytvořené úsečky by měly odpovídat obrázku dle bodu 19.)
Poznámka: Pro tvorbu těchto pootočených úseček musíme nejprve posunout souřadný systém. Nejprve vytvoříme úsečku propojující šířky kola 42 mm a 7mm.
18. Pro posunutí počátku souř. systému do průsečíku konstrukční úsečky reprezentující průměr 41 mm a úsečky reprezentující šířku 42 mm zvolte v hlavním menu položku Workplane > Reposition Axes.
Kurzor změní svůj tvar na bod (křížek).
19. Přesuňte kursor na průsečík zmíněných úseček (šířka 42 mm a průměr 41 mm) a zvolte jej. Tento význačný bod se vysvítí a vy jej levým tlačítkem myši vyberete.
20. V hlavním menu zvolte Workplane > Transform Axes.
21. Zvolte záložku Rotate a zadejte hodnotu -15.
Úhel se odměřuje proti směru hodinových ručiček. Tj. úhel -15 stupňů bude naopak ve směru hodinových ručiček.
22. Zkonstruujte první šikmou čáru.
23. Použitím stejné metody změňte polohu a natočení souřadného systému pro vytvoření úsečky z bodu představujícího šířku 36 mm a průměr 82 mm.
Nápověda: Pootočení souřadného systému je pro tento případ 30 stupňů.
24. Pro ořezání přesahů úseček použijte nástroj Delete Line Segment z pruhu modelovacích nástrojů.
Tvar kurzoru se změní na nůžky.
25. Přesuňte kurzor na nepotřebný segment úsečky, který má být vymazán.
Systém zvýrazní příslušný segment (segmenty čar jsou definovány průsečíky s ostatní geometrií). Zvýrazněný sement se po "potvrzení" levým tlačítkem myši smaže.
26. Použijte nástroje pro ořezávání a mazání (Delete Line Segment a Delete) pro dokončení geometrie poloviny profilu.
Poznámka: V následujícím kroku přesuneme a pootočíme souřadný systém do původní polohy a orientace. Tj. počátek bude ležet v levém koncovém bodě konstrukční úsečky představující osu kola.
27. Pro zrcadlení profilu okolo osy Y nejprve vyberte geometrii, která má být zrcadlena.
28. V halvním menu zvolte Line > Mirror > In Y Axis.
29. V halvním menu zvolte Feature > Revolve Profile.
Zobrazí se dialogový panel Revolve Profile. Zde je třeba definovat,
která skica reprezentuje profil (wheel-profile) a která osu rotace (rot-axis).
30. V hlavním menu zvolte View > Isometric, čímž se změníte zobrazení na isometrický pohled.
31. Zvolte zaškrtávací políčko Shaded pro přepnutí do režimu stínovaného zobrazení. Dále zaškrtněte režim Admire pro skrytí čarové geometrie (hran) a skic.
32. Uložte soubor s modelem kola. V hlavním menu zvolte File> Save.
33. V dialogovém panelu Save Design As vyberte požadovaný adresář pro uložení a zadejte jméno souboru v poli File Name (např. wheel).
34. Potvrďte tlačítkem Save.