Kapitola 1: Nßvrh kola

V tΘto kapitole budete konstruovat jednoduchΘ kolo podle nφ₧e uvedenΘho obrßzku. NauΦφte se vytvß°et a spravovat skicy (sketches), manipulovat s pracovnφm sou°adn²m systΘmem (work axes) a vytvß°et konstrukΦnφ prvky (features). Pozd∞ji, v kapitole 2, pou₧ijete toto kolo jako zßklad pro kolo s odlehΦujφcφmi otvory.

á

Toto kolo budeme vytvß°et ve t°ech fßzφch:

Vytvo°enφ novΘho konstrukΦnφho nßvrhu (souboru s modelem souΦßsti)

Postupujte nßsledujφcφm zp∙sobem:

1. V hlavnφm menu menu vyberte polo₧ku File > New.

2. Zvolte Design a potvr∩te tlaΦφtkem OK.

3. Maximalizujte okno modelu (b∞₧n²m "windowsovsk²m" zp∙sobem).

SystΘm automaticky zobrazφ skicovacφ prost°edφ v isometrickΘm pohledu.

Nastavenφ parametr∙

1. Pro nastavenφ zobrazenφ pracovnφ roviny normßlou proti obrazovce zvolte v hlavnφm menu bar View > Onto Workplane.

2. Jako modelovacφ jednotky zvolte milimetry.

3. V hlavnφm menu zvolte Tools > Options.

4. V dialogovΘm panelu Options zvolte zßlo₧ku Units.

5. Nastavte polo₧ky Model Distances a Paper Distances na milimetry a potvr∩te tlaΦφtkem OK.

6. V tΘm₧e dialogovΘm panelu zvolte zßlo₧ku Number a nastavte polo₧ku Units na milimetry.

Vytvo°enφ skicy pro osu kola

1. Nakreslete osu (rotace) kola. Tato osa poslou₧φ pro orotovßnφ profilu kola, Φφm₧ vznikne objemovΘ t∞leso.

2. Zvolte nßstroj Create Straight (line), tj. nßstroj pro tvorbu ·seΦek.

3. Pohybujte kurzorem ve tvaru tu₧ky dokud se v dialogovΘm pruhu v polo₧ce Snap to Grid nebjevφ hodnota 0,0, indikujφcφ, ₧e prvnφ koncov² bod ·seΦky bude mφt sou°adnice x0y0.

4. Stiskn∞te levΘ tlaΦφtko myÜi (a dr₧te jej) a tßhn∞te ·seΦku doprava.

Tip: Pro zamΦenφ horizontßlnφho sm∞ru stiskn∞te klßvesu SHIFT b∞hem ta₧enφ ·seΦky.

5. Jakmile bude ·seΦka p°ibli₧n∞ 100 mm dlouhß, uvoln∞te levΘ tlaΦφtko myÜi a potΘ i klßvesu SHIFT.

6. V hlavnφm menu zvolte Workplane > Sketches.

Objevφ se dialogov² panel Sketches. Implicitn∞ se prvnφ skica (sketch) jmenuje initial. SystΘm pojmenovßvß nßsledΘ skicy sketch1, sketch2, etc.

7. Pro p°ejmenovßnφ skicy zvolte tlaΦφtko Properties.

8. V poli Name napiÜte rot-axis a potvr∩te tlaΦφtkem OK.

V seznamu se objevφ skica se jmΘnem rot-axis.

Vytvo°enφ skicy profilu kola

1. V dialogovΘm panelu Sketches zvolte tlaΦφtko New.

2. Zadejte jmΘno wheel-profile a potvr∩te tlaΦφtkem OK.

JmΘno wheel-profile se objevφ v seznamu skic.

3. Pomocφ tlaΦφtka Activate aktivujte vybranou skicu wheel-profile.

Jak m∙₧ete vid∞t, pracovnφ rovina m∙₧e obsahovat vφce skic.

4. V prohlφ₧eΦi (navigßtoru) pracovnφch rovin (Workplanes browser) kliknutφm na znamΘnko plus zobrazte obsah pracovnφ roviny base.

Nynφ existujφ dv∞ skicy asociovanΘ k pracovnφ rovin∞ base. TuΦn² text indikuje, ₧e nynφ je aktivnφ skica wheeel-profile.

5. Chcete-li rozÜφ°it okno browseru, p°esu≥te kursor na hranici okna browseru. Jakmile se kurzor zm∞nφ na dvojitou Üipku, pomocφ levΘho tlaΦφtka myÜi uchopte hranici a tahn∞te ji pot°ebn²m sm∞rem. Velikost okna browseru se p°φsluÜn∞ zm∞nφ.

6. Vytvo°te konstrukΦnφ Φßru p°es Φßru reprezentujφcφ osu kola. Poslou₧φ nßm jako pom∙cka pro konstrukci profilu kola.

7. V pruhu modelovacφch nßstroj∙ (Modeling toolbar) zvolte nßstroj Create Straight (line) a vytvo°te novou ·seΦku p°i pou₧itφ koncov²ch bod∙ existujφcφ ·seΦky (osy kola).

8. V hlavnφm menu zvolte Line > Toggle Construction (zm∞≥ na konstrukΦnφ Φßru).

VÜimn∞te si, ₧e ·seΦka je nynφ zobrazena Φßrkovan∞, co₧ symbolizuje konstrukΦnφ Φßru.

9. Ke zkonstruovßnφ ekvidistanty reprezentujφcφ dφru o pr∙m∞ru 32 mm vyberte tuto konstrukΦnφ Φßru.

10. V hlavnφm menu zvolte Line > Offset Chain. (Tento nßstroj vytvß°φ ekvidistanty k vybrnΘmu °et∞zci Φar.)

11. Pro nastavenφ vzdßlenosti zadejte hodnotu pr∙m∞ru d∞lenou dv∞ma a potvr∩te tlaΦφtkem OK.

SystΘm vytvo°φ dv∞ ·seΦky (z ka₧dΘ strany konstrukΦnφ Φßry jednu).

12. Proto₧e budeme pou₧φvat pouze hornφ ·seΦku, sma₧te dolnφ. vyberte ji a stiskn∞te klßvesu Delete nebo pou₧ijte stejnojmenn² nßstroj (nap°. z hlavnφho nßstrojovΘho pruhi).

13. U₧ijte stejnΘ metody pro vytvo°enφ ·seΦky reprezentujφcφ pr∙m∞r 90 mm.

14. Zkonstruujte svislou konstrukΦnφ ·seΦku, kterß pozd∞ji pou₧ijeme pro definici Üφ°ky kola.

Poznßmka: Nezapome≥te dr₧et stisknutou klßvesu SHIFT pro zamΦenφ svislΘho nebo horizontßlnφho sm∞ru.

KonstrukΦnφ Φßra reprezentuje osu symetrie kola ve sm∞ru jeho Üφ°ky. Proto°e levß a pravß polovina kola je shodnß, m∙₧eme konstruovat jednu polovinu (pravou) a zrcadlenφm pak vytvo°it druhou polovinu (levou).

15. Vytvo°te ·seΦku reprezentujφcφ Üφ°ku 42 mm.

Nezapome≥te, ₧e konstruujeme pouze polovinu profilu, proto d∞lte hodnotu dv∞ma a sma₧te levou nadbyteΦnou Φßru.

16. Vytvo°te svislΘ ·seΦky reprezentujφcφ Üφ°ky 36 mm a 7 mm.

17. Vytvo°te vodorovnΘ konstrukΦnφ ·seΦky reprezentujφcφ pr∙m∞ry 41 mm a 82 mm.

Pou₧ijeme je pro tvorbu ·seΦek profilu se sklonem 15 stup≥∙. (Vytvo°enΘ ·seΦky by m∞ly odpovφdat obrßzku dle bodu 19.)

Poznßmka: Pro tvorbu t∞chto pootoΦen²ch ·seΦek musφme nejprve posunout sou°adn² systΘm. Nejprve vytvo°φme ·seΦku propojujφcφ Üφ°ky kola 42 mm a 7mm.

18. Pro posunutφ poΦßtku sou°. systΘmu do pr∙seΦφku konstrukΦnφ ·seΦky reprezentujφcφ pr∙m∞r 41 mm a ·seΦky reprezentujφcφ Üφ°ku 42 mm zvolte v hlavnφm menu polo₧ku Workplane > Reposition Axes.

Kurzor zm∞nφ sv∙j tvar na bod (k°φ₧ek).

19. P°esu≥te kursor na pr∙seΦφk zmφn∞n²ch ·seΦek (Üφ°ka 42 mm a pr∙m∞r 41 mm) a zvolte jej. Tento v²znaΦn² bod se vysvφtφ a vy jej lev²m tlaΦφtkem myÜi vyberete.

20. V hlavnφm menu zvolte Workplane > Transform Axes.

21. Zvolte zßlo₧ku Rotate a zadejte hodnotu -15.

┌hel se odm∞°uje proti sm∞ru hodinov²ch ruΦiΦek. Tj. ·hel -15 stup≥∙ bude naopak ve sm∞ru hodinov²ch ruΦiΦek.

22. Zkonstruujte prvnφ Üikmou Φßru.

23. Pou₧itφm stejnΘ metody zm∞≥te polohu a natoΦenφ sou°adnΘho systΘmu pro vytvo°enφ ·seΦky z bodu p°edstavujφcφho Üφ°ku 36 mm a pr∙m∞r 82 mm.

Nßpov∞da: PootoΦenφ sou°adnΘho systΘmu je pro tento p°φpad 30 stup≥∙.

24. Pro o°ezßnφ p°esah∙ ·seΦek pou₧ijte nßstroj Delete Line Segment z pruhu modelovacφch nßstroj∙.

Tvar kurzoru se zm∞nφ na n∙₧ky.

25. P°esu≥te kurzor na nepot°ebn² segment ·seΦky, kter² mß b²t vymazßn.

SystΘm zv²raznφ p°φsluÜn² segment (segmenty Φar jsou definovßny pr∙seΦφky s ostatnφ geometriφ). Zv²razn∞n² sement se po "potvrzenφ" lev²m tlaΦφtkem myÜi sma₧e.

26. Pou₧ijte nßstroje pro o°ezßvßnφ a mazßnφ (Delete Line Segment a Delete) pro dokonΦenφ geometrie poloviny profilu.

Poznßmka: V nßsledujφcφm kroku p°esuneme a pootoΦφme sou°adn² systΘm do p∙vodnφ polohy a orientace. Tj. poΦßtek bude le₧et v levΘm koncovΘm bod∞ konstrukΦnφ ·seΦky p°edstavujφcφ osu kola.

27. Pro zrcadlenφ profilu okolo osy Y nejprve vyberte geometrii, kterß mß b²t zrcadlena.

28. V halvnφm menu zvolte Line > Mirror > In Y Axis.

29. V halvnφm menu zvolte Feature > Revolve Profile.

Zobrazφ se dialogov² panel Revolve Profile. Zde je t°eba definovat, kterß skica reprezentuje profil (wheel-profile) a kterß osu rotace (rot-axis).

30. V hlavnφm menu zvolte View > Isometric, Φφm₧ se zm∞nφte zobrazenφ na isometrick² pohled.

31. Zvolte zaÜkrtßvacφ polφΦko Shaded pro p°epnutφ do re₧imu stφnovanΘho zobrazenφ. Dßle zaÜkrtn∞te re₧im Admire pro skrytφ ΦarovΘ geometrie (hran) a skic.

32. Ulo₧te soubor s modelem kola. V hlavnφm menu zvolte File> Save.

33. V dialogovΘm panelu Save Design As vyberte po₧adovan² adresß° pro ulo₧enφ a zadejte jmΘno souboru v poli File Name (nap°. wheel).

34. Potvr∩te tlaΦφtkem Save.