Architektura progamu
Cinema 4D XL je z hlediska svΘ architektury velmi neobyΦejn² program. Nad operaΦnφm systΘmem hostitelskΘho poΦφtaΦe toti₧ pracuje pouze zßkladnφ vrstva programu, kterß zprost°edkovßvß komunikaci mezi OS a jßdrem programu, napsanΘm v objektovΘm programovacφm jazyce COFFEE vychßzφ z C++ a JAVY). Dφky tΘto technologii je pak p°ekompilovßnφ programu na jinou platformu pom∞rn∞ snadnou zßle₧itostφ. Ji₧ dnes existujφ verze pro systΘmy Windows 95/NT (pro PC s procesory Pentium nebo DEC Alpha), MacOS, Amiga a v blφzkΘ budoucnosti se objevφ takΘ verze pro SGI a Rhapsody (nov² operaΦnφ systΘm pro PC a Macy p°ipravovan² firmou Apple).
RozÜi°itelnost
Objektov² programovacφ jazyk COFFEE slou₧φ takΘ jako programovacφ prost°edek pro ty u₧ivatele, kte°φ pot°ebujφ Cinemu 4D XL rozÜφ°it o dalÜφ funkce nebo nßstroje. V dodßvce programu najdete ji₧ n∞kolik hotov²ch modul∙, kterΘ velmi v²sti₧n∞ ukazujφ jeho sφlu a mo₧nosti. V COFFEE si m∙₧ete naprogramovat vlastnφ shadery nebo nßstroje na vytvß°enφ a modifikaci objekt∙ a animacφ. V COFFEE jsou napsßny takΘ p°ipravovanΘ plug-in moduly od t°etφch firem (viz. ukßzky).
ukßzka (hair plug-in)
ukßzka (hair plug-in)
ukßzka