Editor
Po spuÜt∞nφ Cinemy 4D XL se na monitoru objevφ editor, ve kterΘm se provßd∞jφ vÜechny operace a kde se takΘ zobrazuje finßlnφ vyrendrovan² snφmek. V editoru je scΘna zobrazena v perspektivnφm pohledu, nicmΘn∞ kdykoliv se lze p°epnout do nßrysu, p∙dorysu, bokorysu nebo do m≤du souΦasnΘho zobrazenφ vÜech Φty° pohled∙. PokroΦilej∞φ u₧ivatelΘ ocenφ mo₧nost interaktivnφho pr∙chodu scΘnou (walkthrough). Na rozdφl od standardnφ verze Cinemy 4D se v editoru zobrazujφ takΘ specißlnφ animaΦnφ efekty (explode, melt, apod.). Novinkou je takΘ Browser, kter² slou₧φ pro snadnou manipulaci se scΘnami, texturami nebo obrßzky. Jestli₧e chcete do vaÜφ scΘny p°idat ji₧ ulo₧enou animaci, staÜφ ji v Browseru vyhledat a myÜφ p°etßhnout do stßvajφcφ scΘny!
ukßzka (editor)
Import/Export
Snad ₧ßdn² profesionßlnφ 3D program se neobejde bez kvalitnφch importnφch a exportnφch filtr∙ a Cinema 4D XL nenφ v²jimkou. Poradφ si se soubory ve formßtech AVI/MOV, PICT/BMP, IFF, TIFF, TGA, JPEG, DXF, DEM landscapes, CINEMA 4D, Illustrator (AI), Imagine, LightWave (objekty a scΘny), QuickDraw 3D, 3D Studio R4, Wavefront a VRML 1&2. ╚asopis Pixel nap°φklad napsal: " .. je zajφmavΘ sledovat, jak Cinema (standardnφ verze) bojuje se scΘnami z LightWave - vÜe toti₧ v²born∞ funguje a₧ na na 3D textury a finßlnφ obrßzek je spoΦφtßn a₧ 10x rychleji ne₧ v LightWave.". Samoz°ejmostφ je binßrnφ kompatibilita soubor∙ Cinemy 4D vytvo°en²ch na r∙zn²ch platformßch.