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Crazy Area
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Crazy Area
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Das Spiel Crazy Area ist ein geometrisches Actionspiel.

Das Spielfläche besteht aus einem Rechteck aus 20 mal 10 quadratischen Feldern. Dem Spieler werden nun der Reihe nach Spielfiguren angeboten, die aus maximal 9 quadratischen Steinen bestehen und eine Fläche von maximal 3 mal 3 Feldern bedecken können. Die Aufgabe des Spielers ist es, diese Figuren innerhalb einer bestimmten Vorgabezeit so auf den Feldern abzulegen, daß die Spielfläche möglichst komplett bedeckt ist. Die jeweils aktuelle Spielfigur wird rechts von der Spielfläche gezeigt. Der Spieler kann die Spielfigur in alle Richtungen drehen und kippen, bevor er sie ablegt. Sollte die Spielfigur nicht passen, so kann er sie gegen einen Punkteabzug eine neue Figur anbieten lassen.

Ist die Zeit abgelaufen, so werden alle nicht bedeckten Felder der Spielfläche entfernt. Danach werden die ausgelegten Spielsteine weggenommen und eine neue Spielstufe beginnt. Auf diese Art und Weise wird die Anzahl der Felder, die mit Spielsteinen belegt werden soll, von Stufe zu Stufe immer kleiner bzw. immer löchriger und die Vorgabezeit immer kürzer. Für jeden abgelegten Spielstein wird die Zahl der erreichten Punkte erhöht.

Das Spiel ist dann zu Ende, wenn keine Spielfigur mehr abgelegt werden kann. Ziel des Spiels ist es, das Ende möglichst lang hinauszuzögern und so viele Punkte als möglich zu sammeln.

Tip: Eine möglichst geschlossen Flächenbedeckung erleichtert das Auslegen in der nächsten Stufe.

Bedienung

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Menü
Crazy Area
Menüstruktur und Werkzeugleiste

Datei

Neues Spiel	Ein neues Spiel wird gestartet.

Pause	Das Spiel wird unterbrochen.

Beenden	Das Programm wird beendet.

Bestenliste	Die 10 besten Spieler werden in einer Tabelle samt Punktezahl angezeigt.

Bedienung

links drehen	F5	Die Figur wird gegen den Uhrzeigersinn gedreht.

rechts drehen	F6	Die Figur wird im Uhrzeigersinn gedreht.

horizontal kippen	F7	Die Figur wird um die senkrechte Achse gespiegelt.

vertikal kippen	F8	Die Figur wird um die waagrechte Achse gespiegelt.

Figur eliminieren	F9	Die Figur wird eliminiert und durch eine neue ersetzt.

Stufe aufgeben	F10	Die Spielstufe wird beendet.

Hilfe

Index	Dieses Hilfefenster wird geöffnet.

Hilfe verwenden	Die Windowshilfe wird gestartet.

Info	Information über Programm, Versionsnummer und Programmierer wird angezeigt.

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Bedienung


Bedienung
Crazy Area
Bedienung

Die Bedienung des Programms erfolgt mit der Maus bzw. den Funktionstatsten.

Die aktuelle Spielfigur wird durch Klicken mit der linken Maustaste auf ein Feld der Spielfläche abgelegt. Die Spielfigur erscheint in einem 3 mal 3 Einheiten großen Vorgabequadrat rechts neben der Spielfläche. Die Lage der abgelegten Spielfigur bezüglich des angeklickten Feldes ist die gleiche wie ihre Lage bezüglich des mittleren Feldes des Vorgabequadrats.

Die Spielfigur kann mit dem [image] -Schalter bzw. der Funktionstaste F5 um 90° gegen den Uhrzeigersinn oder mit dem [image] -Schalter bzw. der Funktionstaste F6 um 90° im Uhrzeigersinn gedreht werden.

Der [image] -Schalter bzw. die Funktionstaste F7 bewirkt eine horizontale Spiegelung der Spielfigur, während mit dem [image] -Schalter bzw. der Funktionstaste F8 eine Spiegelung um die waagrechte Achse erreicht wird.

Sollte sich die Spielfigur in der zur Verfügung stehenden Fläche nicht ablegen lassen, so kann sie mit hilfe des [image] -Schalters bzw. der Funktionstatste F9 gegen einen Punkteabzug eliminiert werden.

Mit dem [image] -Schalter bzw. der Funktionstaste F10 kann die aktuelle Spielstufe beendet und die nächste begonnen werden.

Mit dem [image] -Schalter kann das Spiel angehalten und nach Bestätigen der Dialogbox wieder fortgeführt werden.

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