200 Selecciona este casillero si no quieres cambiar estas opciones. 201 Fuerza las opciones a ser aplicadas. 202 Filtra texturas acorde a su dirección. 203 Alterna entre preferencia de aplicación y opciones forzadas. 204 Grado de filtración anisotrópica. 205 Alterna entre preferencias de Rendimiento o Calidad 206 Cambia el grado de filtración anisotrópica. 207 Anti-Aliasing de Pantalla Completa ayuda a remover el efecto "escalera" que ocurre cuando las líneas son dibujadas en ángulo. 208 Alterna entre preferencia de aplicación y opciones forzadas. 209 Numero de muestras utilizadas durante Anti-Aliasing de Pantalla Completa. 210 Alterna entre preferencias de Rendimiento y Calidad 211 Cambia el numero de muestras utilizadas durante Anti-Aliasing de Pantalla Completa. 212 Permite seleccionar la calidad de las texturas. 213 Selecciona la calidad de las texturas. 214 Cambia la calidad de las texturas. 215 Permite cambiar el nivel de detalle de mipmaps. 216 Selecciona el nivel de detalle de mipmaps. 217 Cambia el nivel de detalle de mipmaps. 218 Permite cambiar el tamaño del búfer Z. 219 Selecciona la profundidad del búfer Z. 220 Cambia la profundidad del búfer Z. 221 VSync fuerza la taza a la que se dibuja la pantalla para sincronizarla con el rayo del monitor. 222 VSync fuerza la taza a la que se dibuja la pantalla para sincronizarla con el rayo del monitor. 223 VSync fuerza la taza a la que se dibuja la pantalla para sincronizarla con el rayo del monitor. 250 Selecciona este casillero si no quieres cambiar estas opciones. 251 Filtra texturas acorde a su dirección. 252 Alterna entre preferencia de aplicación y opciones forzadas. 253 Grado de filtración anisotrópica. 254 Alterna entre preferencias de Rendimiento o Calidad 255 Cambia el grado de filtración anisotrópica. 256 Anti-Aliasing de Pantalla Completa ayuda a remover el efecto "escalera" que ocurre cuando las líneas son dibujadas en ángulo. 257 Alterna entre preferencia de aplicación y opciones forzadas. 258 Numero de muestras utilizadas durante Anti-Aliasing de Pantalla Completa. 259 Alterna entre preferencias de Rendimiento y Calidad 260 Cambia el numero de muestras utilizadas durante Anti-Aliasing de Pantalla Completa. 261 Permite seleccionar la calidad de las texturas. 262 Selecciona la calidad de las texturas. 263 Cambia la calidad de las texturas. 264 Permite cambiar el nivel de detalle de mipmaps. 265 Selecciona el nivel de detalle de mipmaps. 266 Cambia el nivel de detalle de mipmaps. 267 Permite cambiar el tamaño del búfer Z. 268 Selecciona la profundidad del búfer Z. 269 Cambia la profundidad del búfer Z. 270 VSync fuerza la taza a la que se dibuja la pantalla para sincronizarla con el rayo del monitor. 271 VSync fuerza la taza a la que se dibuja la pantalla para sincronizarla con el rayo del monitor. 272 VSync fuerza la taza a la que se dibuja la pantalla para sincronizarla con el rayo del monitor. 301 Tildando este casillero te permite cambiar los ciclos de reloj de tu placa. 302 Tildando esto hace que los valores del Núcleo y Memoria sean iguales. 305 Cambia los valores de ciclo de reloj del Núcleo del procesador grafico. 310 Cambia los valores de ciclo de reloj de la memoria en tu placa. 314 Opciones avanzadas de ciclo de reloj. 315 Bootear opciones de ciclo de reloj. 316 Esto hace que tu placa de video bootee a los valores de reloj predeterminados del BIOS (sin cambios). 317 Clickea este botón para aplicar los valores de reloj actuales después de reiniciar tu computadora. 319 Controla los ajustes de ciclo de reloj cuando se cierra tu RadLink. 321 Presiona para cambiar inmediatamente los valores de ciclo de reloj a los valores especificados. 326 Cambia el incremento programable de hardware de tu placa. Valores mas bajos permiten ciclos de reloj mas precisos, mientras que valores mas altos permiten ciclos de reloj máximos mas altos. 327 Este es el máximo valor de reloj que puedes alcanzar con el valor de incremento actual. 351 Permite aplicar argumentos adicionales a la línea de comandos del programa ejecutable. 354 Permite cambiar la prioridad del proceso. 355 Cambia la prioridad del proceso objetivo. 356 Cambia la prioridad del proceso. 357 Permite la selección de un proceso alternativo. RadLinker esperara hasta que este proceso termine antes activar los seteos. Esto es útil para programas que lanzan otros programas, como ser los lanzadores de juegos. 358 Permite especificar un proceso objetivo alternativo. RadLinker restaurara tus seteos originales cuando este proceso se complete. Esto es útil para programas que lanzan otros programas, como ser los lanzadores de juegos. 360 Cambia el modo por defecto. Modo simple tiene menos opciones que avanzado. 361 Cambia el modo por defecto. Modo simple tiene menos opciones que avanzado. 362 Permite cambiar el icono del RadLink. Puedes seleccionar un icono de cualquier archivo en tu computadora. 363 Cambia la carpeta de inicio. 364 Los perfiles guardan las opciones de RadLinker para que puedan ser transferidas de persona a persona. 365 Importa opciones desde un perfil guardado. 366 Exporta las opciones actuales a un nuevo perfil. 700 Argumentos de la Línea de Comando 701 Carpeta de Inicio 702 Prioridad del Proceso 703 Proceso objetivo 704 Modo 705 Perfil 706 Cambiar Icono 707 Cambiar Carpeta 708 Importar 709 Exportar 710 Usar Predeterminado. 711 Cambio de Modo 712 Filtración Anisotrópica 713 Anti-Aliasing 714 Preferencia de Textura 715 Nivel de detalle Mipmap 716 Profundidad del Búfer Z 717 Esperar Sincronización Vertical 718 Advertencia! Cambiar estos valores puede dañar tu computadora. Cambie estos valores bajo su propio riesgo! 719 Habilitar Cambios de Ciclo de Reloj 720 Ciclo de Reloj 721 Núcleo: 722 Memoria: 723 Sincronizar Ciclos 724 Resetear Relojes en la Salida 725 Núcleo 726 Memoria 727 Avanzado 728 Cambiar Incremento 729 Ciclo Máximo: 730 Incremento 731 Gamma de Juego 732 Trabar RVA 733 Predeterminado del BIOS 734 Usar Actual 735 Aplicar 736 Acerca de... 737 Fuera de Tiempo 738 Temporal Threshold 739 Geometry Instancing 1500 TruForm 1501 TruForm 1502 Texturas Comprimidas 1503 Compresión de Textura 1504 Z Jerárquico 1505 Z Jerárquico 1506 Método de Fundido Alpha 1507 Método de Fundido Alpha 1508 Tabla de Niebla 1509 Centro de Píxel Alternado 1510 Llenado de Color 1511 TCL 1512 Búfer W 1513 Niebla W 1514 Niebla Z 1515 Versión de Píxel Shader 1516 Versión de Vertex Shader 1517 Búfer de Región KTX 1518 Limpiado de Z Rápido 1519 Hyper Z 1520 Multitextura 1521 TCL 1522 Texturas de Memoria de Video 1523 Compresión Z 1524 Micro Tile 1525 Texturas AGP 1526 Difusión por Error 1527 Ordenado 1528 Preferencia de Aplicación 1529 Paleta de 16,24,8 bit 1530 Paleta de 16,24,32,8 bit 1531 Por Defecto 1532 Activado 1533 Desactivado 1534 Baja 1535 Media 1536 Alta 1537 Alto Rendimiento 1538 Rendimiento 1539 Calidad 1540 Alta Calidad 1541 Siempre Desactivado 1542 Siempre Activado 1543 Por Defecto Desactivado 1544 Por Defecto Activado 1545 Normal 1546 Forzar 16 Bit 1547 Forzar 24 Bit 1548 Debajo de lo Normal 1549 Encima de lo Normal 1550 Predeterminado del BIOS 1551 Opciones Anteriores 1552 No Resetear 1553 2x Rendimiento 1554 3x Rendimiento 1555 4x Rendimiento 1556 5x Rendimiento 1557 6x Rendimiento 1558 8x Rendimiento 1559 16x Rendimiento 1560 2x Calidad 1561 3x Calidad 1562 4x Calidad 1563 5x Calidad 1564 6x Calidad 1565 8x Calidad 1566 16x Calidad 1567 Simple 1568 Advanzado 1569 Ningún efecto 1570 Monocromo 1571 Clásico 1572 Color invertido 1573 Puerta de entrada 1574 Ciclo RGB 1575 Estilizar - Monocromo 1576 Sketch 1577 Blanco ASCII 1578 Verde ASCII 1579 Estilizar - Color 1580 SmartShader 1581 SmartShader 1582 Búfer Triple 1583 Extreme Blur 1584 Blur 1585 Sharpen 1586 Emboss 1587 Etch 1588 Contour 1589 2x Forzado 1590 4x Forzado 1591 8x Forzado 1592 16x Forzado 1593 Valores de booteo cambiados 1594 La computadora booteara con estos valores: 1595 La computadora booteara a los valores predeterminados del BIOS. 1596 Placa clockeada satisfactoriamente: 1597 Reloj cambiado 1598 Desktop Gamma 1599 Brightness 1600 Contrast 1700 Alterna entre fundición ordenada y por error. 1701 TruForm permite que tu palca incremente el numero de triángulos dibujados. Esto puede resultar en imágenes mas suaves. 1702 Permite que las texturas sean comprimidas para reducir el espacio de memoria en uso. 1703 Alterna el uso de tabla de niebla. 1704 Cambia el centro del píxel. Esto puede ayudar en algunos juegos. 1705 Podría mejorar los colores. 1706 Alterna Z Jerárquico ente activado y desactivado. 1707 Alterna el uso por hardware de transformación, culling y iluminación 1708 Alterna el uso del búfer W. 1709 Alterna el uso de niebla W. 1710 Alterna el uso de niebla Z 1711 Permite cambiar la versión de Píxel Shader por defecto. 1712 Permite cambiar la versión de Vertex Shader por defecto. 1713 Aplica un Shader especial a tus juegos. 1714 Enables geometry instancing. 1800 Cambia el modo de dithering mientras se efectúa el fundido alpha. 1801 TruForm permite que tu palca incremente el numero de triángulos dibujados. Esto puede resultar en imágenes mas suaves. 1802 Permite que las texturas sean comprimidas para reducir el espacio de memoria en uso. 1803 Permite refrescar rápidamente partes de la pantalla a las aplicaciones. 1804 Utiliza un método mas rápido para despejar el búfer Z. 1805 Alterna Z Jerárquico ente activado y desactivado. 1806 Alterna Hyper Z ente activado y desactivado. 1807 Alterna el uso de multitexturas. 1808 Alterna el uso por hardware de transformación, culling y iluminación 1809 Permite a las texturas el ser guardadas en la memoria de video. 1810 Cambia el grado de compresión usado en el búfer Z. 1811 Alterna el uso de Micro Tilling. 1812 Permite el uso de texturas guardadas en memoria reservada para el uso de AGP. 1813 Aplica un efecto Shader especial a tus juegos. 1814 Podría mejorar el rendimiento cuando se usa con VSync.