Хиты месяца

Читайте о новых играх на Chip CD:

  • Unreal Tournament 2003
  • The Thing
  • Tom&Jerry: Fists of Fury



    Unreal Tournament 2003

    Все игры, как известно, делятся на те, что заточены под сражения против компьютера и те, в которых основной упор делается на мультиплейерные баталии. Последних куда меньше, а удачных проектов - вообще на перечет. Прежде всего, на память приходят Quake 3 Arena, Counterstrike и Unreal Tournament. Именно эти три игры можно назвать теми китами, на которых последние несколько лет держится многопользовательский дэфматч. Что ж, свеженького мы ждали уже давно...
    Что ж, встречаем - Unreal Tournament 2003. Продолжение ураганного экшена, который меняет привычные представления о графике. Для тех, кто еще не в курсе - движок UT2003 тот же самый, на котором разрабатываются сейчас такие будущие хиты, как Unreal II, Postal II и Raven Shield. Иными словами, увидеть будущее трехмерной графики можно уже сегодня.
    Если одним словом, то это феерия! Никогда еще мулитиплейерные карты не были наполнены такими очарованием, никогда еще нюансам и деталям не уделялось так много внимания. Впрочем, хардкорные игроки упрекают уровни в излишней эклектичности, однако нам с вами такой расклад лишь по душе. Ведь что может быть замечательнее, чем бегать сначала по тропическому лесу и прятаться за деревьями, а в следующую минуту оказаться в готическом замке, окруженном живым потоком лавы?
    Разработчикам действительно удалось это - движок прекрасно справляется как с открытыми, так и закрытыми пространствами. Причем в зависимости от места сражения меняется и его тактика. Вплоть до того, что под открытым небом появляются некоторые недоступные в помещениях виды оружия. Скажем, на определенный сектор можно вызвать даже испепеляющую атаку из космоса, прямо со спутника!
    Отдельно хотелось бы сказать об одном из самых сильных впечатлений от UT2003 - ключевом смертельном моменте. Когда одного из персонажей подстреливают, то он уже не просто валится замертво, истекая кровью. Нет, от выпущенной ракеты тело может отлететь, удариться о стену, после чего плашмя сползти по ней и замереть в самой реалистичной позе. А смертельный выстрел из винтовки вполне способен привести к тому, что несчастный еще некоторое время проплетется куда-то прочь, после чего трагично рухнет, выронив из рук бесполезную для себя базуку.
    Разумеется, столь же лестных эпитетов достоин и фантастический объемный звук в формате Dolby Digital 1.5. При наличии соответствующей аудиокарты и достойной системы колонок эффект присутствия просто ошеломляет. При этом особое внимание, помимо звуковых эффектов, было уделено и музыке, привносящей в игру совершенно особенную атмосферу.
    Напоследок хочется отметить лишь то, что не смотря на мультиплейерную ориентацию, искусственный интеллект в UT2003 исполнен самого настоящего достоинства. Так что боты вовсе не являются мальчиками для битья и способны составить конкуренцию даже видавшим виды игрокам. Конечно, брать их с собой в команду не стоит, но вот потренироваться перед решающим сражением - милое дело.
    Препятствие на пути к тотальной победе Unreal Tournament 2003 над всеми конкурентами заключается лишь в том, что мало еще существует игроков со столь мощными машинами и толстым каналом связи. В остальном у игры практически нет недостатков, а если учитывать ее открытую архитектуру, в самом ближайшем будущем появится столько модификаций, что всегда можно будет подобрать что-нибудь под свой вкус.
    В общем, вне зависимости от того, играете ли вы в 3D-Action, посмотреть игру просто необходимо. Именно поэтому мы выкладываем демо-версию UT 2003 на нашем компакте и еще раз настоятельно советуем не пропустить ее. От погружения в будущее вас отделяет всего пара щелчков мыши.

    Демо-версия: ut2003-demo.exe


    The Thing

    В фильмах ужасов принято смеяться над предшественниками. То на стене вдруг окажется висящим плакат с "Восставшими из ада", то герой будет смотреть по телевизору какой-то ужастик... Этим каждый режиссер как бы хочет сказать - разве же то по-настоящему страшно? Вот СЕЙЧАС страшно! Пожалуй, нечто подобное можно в полной мере сказать о фильме "Сияние" Стенли Кубрика по одноименному роману Стивена Кинга.
    Есть и еще один режиссер, всю жизнь занимающийся запугиванием честного народа. Разумеется, речь идет о Джоне Карпентере, ответственного за множество леденящих душу проектов. Что ж, некоторое время назад стареющего метра пригласили и в качестве идейного вдохновителя игры The Thing. В основу, разумеется, легло соответствующее кино.
    Спустя долгий год ожиданий, игра наконец вышла. Вышла для того, чтобы напугать и обескуражить. Мир не таков, каким может представляться и в каждом человеке может скрываться жуткая инопланетная тварь, желающая поработить мир - завязка примерно такова. Однако кто-то же должен остановить пришельцев? Разумеется, это задание было возложено на плечи бравого американского спецназовца и его небольшого отряда.
    Прибыв на полярную станцию, мы обнаруживаем горы трупов и следы крови. Все вокруг заражено чужими, которые в любой момент могут вселиться в любого из ваших людей. Причем выявить подмену можно лишь одним способом - взять анализ крови на ДНК. В противном случае, до поры до времени тварь будет полностью соответствовать вашему бывшему товарищу. И лишь в самый неподходящий момент раскроет свою истинную сущность.
    Самое страшное, что уничтожить пришельцев можно лишь из огнемета. Простые пули останавливают монстров лишь на время, после чего они вновь бросаются в атаку! Однако все это потом... А сперва вы лишь ходите по безлюдной исследовательской станции, вдыхая атмосферу ужаса и отчаяния.
    Помимо привычной полоски здоровья, каждый персонаж обладает также такими параметрами как страх и доверие. Находясь в панике, ваш подопечный может наделать немало глупостей. При этом уровень их доверия к вам и друг другу необходимо постоянно поддерживать, иначе произойдет страшное. Еще бы, ведь спустя какое-то время каждый начинает подозревать, что его товарищ уже превратился в пришельца!
    Главное, что подкупает в The Thing помимо участия в проекте самого Карпентера - потрясающая графика. Можно сказать одна из лучших из тех, что встречается на сегодняшний день в шутерах от третьего лица. Так что проект получился в высшей степени любопытным уже поэтому. Гнетущего ощущения ужаса все же маловато - до безусловно хитового воплощения задумка доведена так и не была. Тем не менее, пару дней поиграть все же стоит. Поначалу действительно страшно...

    Сайт производителя: http://www.artworks.co.uk


    Tom&Jerry: Fists of Fury

    Игра в кошки-мышки вечна, ибо уходит корнями в саму природу мироздания. Кошка - типичный хищник, охотящийся за мышами - типичными грызунами. Все правильно, все разумно. Однако не в случае с нашими старыми приятелями Томом и Джерри. Вот уже десятилетиями кот Том гоняется за своим протагонистом, однако все никак не соберется его слопать и спокойно переварить. Хотя зачем, собственно, если подумать? Тома ведь и так неплохо кормят. А так просто друзей не пожирают - с кем тогда в кошки-мышки-то играть?
    Популярность бесконечного мультсериала настолько велика, что время от времени на соответствующую тему выходят и компьютерные игрушки. На этот раз перед нами предстало нечто действительно оригинальное - настоящий файтинг, в котором для борьбы сгодятся любые подручные предметы. В общем-то, справедливость восторжествовала - теперь один из непримиримых друзей может одержать решающую победу. Вы кого поддерживаете, кота Тома или грызуна Джерри?
    Разумеется, помимо неразлучной парочки, в игре встречаются и их знакомые. К примеру, пес Спайк, злой кот Буч и многие другие - всего восемь персонажей. Каждый из них может взять в руки сковородку и запустить в голову оппонента. Кстати сказать, весьма эффективный аргумент - после этого для продолжения полемики нужна железная выдержка.
    Проявлять самообладание придется в самых различных обстоятельствах. Скажем, попав на кухню, в гостиную, во двор или вообще на тихоокеанский лайнер, нельзя забывать о главном - отдыхать не время, бой не прекращается ни минуту. Схватили первое, что попалось под руку, и запульнули в супостата. Или просто шандарахнули его чем-нибудь тяжелым, чтобы он свалился за борт, угодил на раскаленную плиту, а то и вовсе попал в повсюду расставленные мышеловки.
    Словом, коварство, коварство и еще раз коварство! Именно это, пожалуй, и будет самой выигрышной стратегией при игре в Tom&Jerry. Единственный ее серьезный недостаток - слабенькая графика. Не станем скрывать, игра портирована с приставки Nintendo 64. Отсюда привычный звук, угловатые модельки и прочие радости... Зато отлажен геймплей, который по сравнению с писишными файтингами ушел далеко вперед.
    Эх, если бы еще была и некая изюминка, состоявшая, скажем, в возможности наносить секретные удары, индивидуальные для каждого персонажа... Впрочем, играть весело и без того. Особенно детям, которые наконец-то смогут не только смотреть любимые мультики, но и как бы принять в них непосредственное участие. Ведь, по сути, все то же самое - в телевизоре кот и мышка также колотят друг друга почем свет зря. Так что осталось за малом - принять участие в этом увлекательнейшем процессе. И пусть победит сильнейший.

    Сайт производителя: http://www.ubi.com


    Пётр Давыдов /pdavydov@softhome.net/