INTRODUZIONE

Benvenuto nella guida in linea della Gamesurround Fortissimo II.

Questa guida è formata da diverse pagine, ognuna delle quali corrisponde ad una voce differente del software della Gamesurround Fortissimo II.

La dettagliata spiegazione di ogni singola funzione ti permetterà di apprezzare le varie opportunità offerte dalla Gamesurround Fortissimo II:

•	Generale

•	Mixer

•	EQ

•	MIDI

•	Altro


Principale

Sorgente di registrazione

E’ possibile selezionare diverse sorgenti dal pannello Sorgente di registrazione:

Stereo Mix

Stereo Mix permette di registrare tutte le sorgenti audio disponibili nel Mixer. E’ possibile regolare il volume delle singole sorgenti utilizzando i controlli del Mixer.

CD

CD permette di registrare una sorgente audio tramite il connettore CD_IN  posto sulla scheda PCI.

Line In

Line In permette di registrare una sorgente audio attraverso il minijack azzurro posto sul retro della scheda.

Mic

L’ingresso Mic sul cavo analogico Hercules permette di registrare un segnale proveniente da un microfono.

Aux

Aux permette di registrare una sorgente audio tramite il connettore AUX_IN/VIDEO_IN posto sulla scheda PCI.

Digital In

Digital In permette di registrare dal connettore ottico SPDIF_IN posto sul retro della scheda PCI.

Regolazione livello di registrazione

•	Il cursore verticale permette di regolare il volume di registrazione.

•	Il cursore orizzontale permette di controllare il bilanciamento del suono tra gli altoparlanti destro e sinistro.

Configurazione dei diffusori

In base alla configurazione scelta, gli altoparlanti appariranno attorno alla figura posta al centro della finestra Configurazione altoparlanti.

4 altoparlanti

Per usare quattro altoparlanti, collega la coppia frontale al connettore verde sul cavo analogico Hercules e quella posteriore al minijack nero, sempre sul cavo analogico. L’audio stereo sarà inviato sia agli altoparlanti frontali sia a quelli posteriori. Abilitando l’opzione 3D Sensaura, riprodurrà i suoni in 3D usando la tecnologia Sensaura MultiDrive, che ottimizza la riproduzione dei suoni per quattro canali, attraverso l'applicazione di filtri speciali. In caso contrario, Gamesurround Fortissimo II riprodurrà il suono 3D usando dei filtri standard e solo i due diffusori principali.

2 altoparlanti

Per usare due altoparlanti, collegali al connettore verde sul cavo analogico Hercules. Abilitando l’opzione 3D Sensaura, Gamesurround Fortissimo II riprodurrà i suoni 3D usando la tecnologia Sensaura MultiDrive, che ottimizza la riproduzione dei suoni per due canali, attraverso l'applicazione di filtri speciali. In caso contrario, Gamesurround Fortissimo II riprodurrà il suono 3D usando dei filtri standard.

Cuffie

Per usare le cuffie, collegale al minijack arancione sul cavo analogico Hercules. Abilitando l’opzione 3D Sensaura, Gamesurround Fortissimo II riprodurrà i suoni 3D usando filtri ottimizzati per cuffie. In caso contrario, Gamesurround Fortissimo II riprodurrà il suono 3D usando dei filtri standard.

Settaggio volume altoparlanti

•	La barra denominata  Volume principale consente di settare il volume d’uscita della Gamesurround Fortissimo II.

•	E’ inoltre presente un tasto (Mute) per disabilitare temporaneamente gli altoparlanti.

Le barre più piccole ti permettono di calibrare il volume di ogni singolo altoparlante:

•	Sinistro	      Modifica il volume del diffusore principale sinistro.

•	Destro	      Modifica il volume del diffusore principale destro.

•	Des. Surround	      Modifica il volume del diffusore posteriore destro.

•	Sin. Surround	      Modifica il volume del diffusore posteriore sinistro.

Rotazione del suono	Abilita questa opzione per spostare il suono da un diffusore a quello immediatamente successivo.

Test	Abilita questa opzione per sentire un suono dall’altoparlante selezionato.

Clicca su un diffusore per interrompere/ripristinare la riproduzione.


Mixer

Differenti sorgenti audio

Il Mixer ti permette di controllare il volume d’uscita delle varie sorgenti audio della Gamesurround Fortissimo II:

Wave

La sorgente Wave corrisponde ai file audio con estensione « WAV » presenti nei giochi e nella maggior parte delle applicazioni audio.

CD

Il connettore CD_IN  presente sulla scheda PCI permette di ricevere una sorgente audio CD.

Line In

Il minijack azzurro (Line In) sul retro della scheda permette di ricevere una sorgente audio esterna.

Mic

L’ingresso Mic sul cavo analogico Hercules permette di registrare un segnale proveniente da un microfono. E’ disponibile l’opzione +20 dB boost, così da aumentare, se necessario, il volume d’ingresso.

Midi

La sorgente Midi deriva dalla wavetable del sintetizzatore gestito dal DSP (Digital Signal Processing) della Gamesurround Fortissimo II.

Digital In

La sorgente audio digitale Digital In viene ricevuta dall’ingresso ottico SPDIF_IN.

Aux

La sorgente audio Aux viene ricevuta dal connettore AUX_IN/VIDEO_In posto sulla scheda PCI.

Regolazione della sorgente audio:

•	Il controllo del volume regola il livello del suono uscente dagli altoparlanti.

•	Il cursore orizzontale permette di controllare il bilanciamento del suono tra gli altoparlanti destro e sinistro.

•	E’ presente un tasto Mute per disabilitare temporaneamente gli altoparlanti.

N.B.:

E’ possibile registrare tutte le sorgenti audio disponibili nel  Mixer come file audio. Seleziona l’opzione Stereo Mix nel pannello Generale e quindi regola il volume di ogni sorgente audio nel pannello Mixer.


EQ

Gamesurround Fortissimo II è equipaggiata con un’equalizzatore grafico che permette di modificare le tonalità dei suoni.

Grazie ai dieci cursori è possibile modificare le diverse frequenze così da regolare gli alti ed i bassi a piacimento.

Otto pre-selezioni permettono di associare velocemente un colore ad un particolare tipo di musica.

-	Spunta l’opzione Abilita per attivare l’equalizzatore.

Nota: l'equalizzatore viene temporaneamente bloccato durante la riproduzione di suoni 3D.


MIDI

Gamesurround Fortissimo II è dotata di un sintetizzatore wavetable compatibile con gli standard General Midi.

Banco synth corrente

In questo menù a tendina è possibile sostituire i banchi di suoni DLS di default con un altro banco di suoni o con il DLS standard.

Mantieni i campioni DLS in memoria

Questa opzione permette alla libreria DLS di rimanere residente in memoria, riducendo il tempo necessario a iniziare una riproduzione MIDI. Attivandola si riduce però l'ammontare di memoria disponibile per gli altri programmi, in quanto la libreria DLS resta in memoria tutto il tempo. Per aumentare la memoria disponibile alle altre applicazioni, disabilita questa opzione.

Numero massimo di voci hardware

In modalità hardware, le note sono riprodotte dal DSP (Digital Signal Processing) della Gamesurround Fortissimo II.

In questa modalità, il sintetizzatore può riprodurre fino ad un massimo di 64 voci.

Numero massimo di voci software

In modalità software, il sintetizzatore può appoggiarsi alla CPU del computer se le 64 voci hardware non sono sufficienti per interpretare file MIDI complessi.

Allocazione della Voce

Allocazione della Voce specifica la procedura utilizzata per disabilitare una nota precedente e riprodurne una nuova quando viene raggiunto il limite delle voci hardware e software a disposizione.

Ciò è possibile utilizzando il DLS standard, che determina il numero di voci utilizzabili, e la modalità dinamica, che ottimizza il numero di voci necessarie utilizzando così meno risorse di sistema.

E’ raccomandato l’utilizzo della modalità Dinamica.

N.B.:

Saranno richiesti alcuni secondi per caricare i banchi sonori in memoria la prima volta che si riproduce un file MIDI per mezzo del sintetizzatore interno della Gamesurround Fortissimo II.

Dopo che i banchi sono stati caricati in memoria, i file MIDI successivi saranno riprodotti immediatamente.


Altro

Opzioni Generali

Le seguenti opzioni permettono di attivare l’accelerazione hardware così da alleggerire il carico di lavoro della CPU del  computer:

Effetti sonori Sensaura 3D

Gli effetti sonori Sensaura 3D riproducono un accurato sonoro 3D con effetti di riverbero, occlusione ed ostruzione. Sono utilizzati filtri per riprodurre suoni 3D e sono supportate tutte le API (Application Programming Interface) più utilizzate (EAX 2.0, I3DL2 e A3D 1.0). Perché le modifiche siano effettive bisogna riavviare il computer.

Nota: l'uso di questa opzione abilita anche l'accelerazione hardware per l'audio stereofonico.

Sonoro 3D (DirectSound 3D)

Questa opzione permette di mixare file wave che includono informazioni sulla posizione dei suoni nello spazio tridimensionale. Questi file wave, detti file wave 3D, sono comunemente utilizzati dai videogiochi.

Sonoro Stereo (DirectSound 2D)

Questa opzione permette di mixare file wave stereo.

Perché le modifiche siano effettive bisogna riavviare il computer.

Altre opzioni disponibili

Abilita la diffusione stereofonica

Questa opzione accentua il bilanciamento del suono tra gli altoparlanti destro e sinistro, aggiungendo profondità e spazialità al suono stereo. E’ applicabile solo a sorgenti digitali, come per esempio file wave stereofonici e file MIDI.

Nota: la diffusione stereofonica viene temporaneamente bloccata durante la riproduzione di suoni 3D.

Attiva funzione eliminazione eco

Questa opzione disattiva automaticamente il feedback dei diffusori quando si usa un microfono. Con questa opzione si elimina il fastidioso effetto 'eco di lontananza' che si presenta con l'uso di applicazioni di video-conferenza.

Configurazione uscite digitali:

Uscite principali

Questa opzione permette di diffondere i suoni uscenti dagli altoparlanti anteriori anche tramite l’uscita ottica. E’ anche possibile abilitare una protezione cosicché non siano possibili copie digitali di questo flusso di dati.

Nota: la protezione del canale d’uscita sarà attivata automaticamente se il canale d’ingresso è protetto. Questo per mantenere il copyright del materiale che si riproduce con la Gamesurround Fortissimo II.

Sorgenti audio digitali

Seleziona questa opzione per inviare un segnale audio digitale dall’ ingresso ottico all’uscita ottica.

PowerDVD player

Scegli questa opzione per inviare l’audio di un CD o un DVD all’uscita ottica.

Gamesurround Fortissimo II invia un segnale Dolby Digital (AC3) o DTS all’uscita ottica utilizzando il software PowerDVD

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