EINLEITUNG

Willkommen bei der Hilfedatei für die Gamesurround Fortissimo II Anwendungssoftware.

Diese Hilfedatei besteht aus verschiedenen Seiten, die den verschiedenen Registerkarten der Gamesurround Fortissimo II Software entsprechen.

Die detaillierten Erläuterungen zu den Funktionen der einzelnen Registerkarten erlauben Ihnen die Nutzung aller Features Ihrer Gamesurround Fortissimo II:

•	Main

•	Mixer

•	EQ

•	MIDI

•	Erweitert


Grundeinstellungen

Aufnahmequelle

Sie können verschiedene Aufnahmequellen über die Aufnahmequelle  Listbox auswählen:

Stereo Mix

Stereo Mix erlaubt Ihnen die Aufnahme von allen im Mixer verfügbaren Audioquellen. Mittels der verschiedenen Lautstärkeregler auf der Mixer Registerkarte können Sie die Lautstärke der einzelnen Quellen während der Aufnahme anpassen.

CD

CD erlaubt Ihnen die Aufzeichnung von einer Quelle, die an den CD_IN Anschluß auf der Soundkarte angeschlossen ist.

Line In

Line In erlaubt Ihnen die Aufzeichnung von einer Audioquelle, die an die hellblaue Miniklinkebuchse an der Soundkarte angeschlossen ist.

Mic

Der MikrofonAnschluss (Mic) am Hercules-Kabel erlaubt Ihnen die Aufzeichnung eines Signals von einem Mikrofon.

Aux

Aux erlaubt Ihnen die Aufnahme von einer Audioquelle über den Mini-Klinke Aux In/ Video_In  Eingang auf der Soundkarte.

Digital In

Digital In erlaubt Ihnen Aufnahmen über den optischen SPDIF_IN-Anschluss auf der Soundkarte.

Steuerung des Aufnahmepegels

•	Der vertikale Schieberegler dient der Aussteuerung des Masteraufnahmepegels.

•	Der horizontale Schieberegler erlaubt Ihnen die Steuerung der Balance zwischen den linken und rechten Lautsprechern.

Lautsprecher-Konfiguration

Abhängig von der in der List-Box gewählten Einstellung erscheinen Lautsprecher rund um die im Lautsprecher Konfiguration Fenster abgebildete Person.

4 Lautsprecher

Um vier Lautsprecher zu nutzen, verbinden Sie das vordere Lautsprecherpaar mit dem hellgrünen Miniklinke Anschluss und das hintere Lautsprecherpaar mit dem schwarzen Miniklinke Anschluss des Hercules-Adapterkabels. Ein Stereo Audiosignal wird sowohl an die vorderen als auch die hinteren Lautsprecher gesendet. Wenn Sie Sensaura 3D-Sound aktiviert haben, gibt die Game Theater XP 3D-Sounds mit Sensaura MultiDrive-Technologie wieder. Dies schließt Übersprechdämpfung und Filter ein, die für vier Lautsprecher optimiert sind. Sonst gibt die Gamesurround Fortissimo II 3D-Sounds mit Standardfiltern nur über die Front-Lautsprecher wieder.

2 Lautsprecher

Um 2 Lautsprecher zu nutzen, schließen Sie diese an den hellgrünen Miniklinke Anschluss des Hercules-Adapterkabels an. Wenn Sie Sensaura 3D-Sound aktiviert haben, gibt die Gamesurround Fortissimo II 3D-Sounds mit Übersprechdämpfung und Filtern wieder, die für zwei Lautsprecher optimiert sind. Sonst gibt die Gamesurround Fortissimo II 3D-Sounds mit Standardfiltern wieder.

Kopfhörer

Um Kopfhörer zu nutzen, verbinden Sie diese mit dem orangen Miniklinke Anschluss des Hercules-Adapterkabels. Wenn Sie Sensaura 3D-Sound aktiviert haben, gibt die Gamesurround Fortissimo II 3D-Sounds mit den Filtern wieder, die für Kopfhörer optimiert sind. Sonst gibt die Gamesurround Fortissimo II 3D-Sounds mit Standardfiltern wieder.

Lautstärkeregulierung

•	Der  Master Volume Schieberegler erlaubt Ihnen die Regelung der Gesamtlautstärke Ihrer Gamesurround Fortissimo II.

•	Ein Mute Button für die Lautsprecher ist auch vorhanden.

Kleine Lautstärkeregler erlauben Ihnen die exakte Einstellung der Lautstärke für jeden einzelnen Lautsprecher:

•	Left Einstellung der Lautstärke des vorderen, linken Lautsprechers.

•	Right Einstellung der Lautstärke des vorderen, rechten Lautsprecher.

•	Right surround Einstellung der Lautstärke des rechten Surround-Lautsprechers.

•	Left surround Einstellung der Lautstärke des linken Surround-Lautsprechers.

Sound rotation	Aktivieren Sie diese Option für die automatische Sound-Rotation von einem Lautsprecher zum nächsten.

Test	Aktivieren Sie diese Option, um einen Ton über einen  oder mehrere ausgewählte Lautsprecher zu hören.

Klicken Sie auf einen der Lautsprecher, um die Stummschaltung zu aktivieren/deaktivieren.


Mixer

Verschiedene Audioquellen

Der Mixer ermöglicht es Ihnen die Lautstärkeregelung der verschiedenen Audioquellen Ihrer Gamesurround Fortissino II vorzunehmen:

Wave

Die Quelle Wave entspricht den Audiodateien vom Typ “ WAV ”,  die von Ihrer Gamesurround Fortissimo II in Spielen und dem Großteil der Audioprogramme ausgelesen werden.

CD

Das Signal der CD Audioquelle wird über den  CD_IN Anschluss auf der Karte eingespeist.

Line In

Das Signal der Line In Audioquelle wird über den hellblauen Anschluss des Hercules-Adapterkabels zugeführt.

Mic

Der Mic Anschluss am Hercules-Adapterkabel erlaubt die Nutzung eines Mikrofons als Signalquelle. Eine Pegelanhebung um 20 dB steht ebenfalls zur Verfügung.

Midi

Das Signal der Midi Quelle stammt vom Wavetable Synthesizer des Gamesurround Fortissimo II DSP´s.

Digital In

Das Signal einer digitalen Audioquelle (Digital In), kann über den optischen SPDIF_IN Eingang eingespeist werden.

Aux

Signale der Aux Audioquelle können über den AUX-IN/VIDEO-IN-Anschluss auf der Soundkarte zugeführt werden.

Audioquellen Einstellungen:

•	Die Volume-Regler dienen der Lautstärkeregelung Ihrer Lautsprecher.

•	Der horizontale Schieberegler erlaubt Ihnen die Einstellung der Balance zwischen den rechten und linken Lautsprechern.

•	Es gibt einen Mute Button für die Lautsprecher.

Bitte beachten:

Es ist möglich Signale von allen, im Mixer verfügbaren Audioquellen, als Dateien aufzuzeichnen. Wählen Sie die Stereo Mix Option in der Grundeinstellungen Registerkarte und stellen Sie dann für jede Quelle die Eingangslautstärke in der Mixer Registerkarte ein.


EQ

Die Gamesurround Fortissimo II verfügt über einen grafischen Equalizer, der die Klangbeeinflussung ermöglicht.

Die zehn Schieberegler erlauben die Änderung der verschiedenen Frequenzen, um die Bass- und Höheneinstellungen anzupassen.

Acht Voreinstellungen erlauben Ihnen die schnelle Auswahl von Klangprofilen, die auf verschiedene Musikarten abgestimmt sind.

-	Klicken Sie auf den aktivieren Button, um den Equalizer zu aktivieren.

Hinweis: Der Equalizer ist während der Wiedergabe von 3D-Sounds vorübergehend deaktiviert.


MIDI

Gamesurround Fortissimo II verfügt über einen Wavetable Synthesizer, der zum General MIDI Standard kompatibel ist.

Aktuelle Synthesizer Bank

Durch Klicken auf diese List Box ist es möglich die voreingestellte DLS-Soundbank durch eine andere Soundbank im DLS Format zu ersetzen.

DLS im Speicher halten

Diese Option erlaubt der DLS-Sammlung, resident im Speicher zu bleiben, und somit die Zeit zu verkürzen, bis eine MIDI-Datei wiedergegeben wird. Diese Option reduziert den verfügbaren Arbeitsspeicher für anderen Anwendungen, da die DLS-Sammlung stets im Speicher bleibt. Um den verfügbaren Arbeitsspeicher für andere Anwendungen zu vergrößern, müssen Sie diese Option deaktivieren.

Anzahl maximaler Hardwarestimmen

Im Hardwaremodus, werden die Stimmen durch den Gamesurround Fortissimo II DSP wiedergegeben.

In diesem Modus kann der Synthesizer bis zu 64 Stimmen gleichzeitig reproduzieren.

Anzahl maximaler Softwarestimmen

Im Softwaremodus gibt der Synthesizer die Stimmen mit Hilfe der CPU Ihres Rechners wieder. Die maximal mögliche Anzahl reproduzierbarer Stimmen wird dabei von der Leistungsfähigkeit Ihrer CPU bestimmt.

Stimmen-Lokalisierung

Stimmen-Lokalisierung spezifiziert das Schema zum Abklingen einer vorangegangenen Note und spielt die neue, wenn die Grenzen der Hardware- und Software-Stimmen erreicht wurden.

Dies kann entweder durch Nutzung des DLS Standards geschehen, der die Anzahl der Stimmen im Voraus festlegt oder durch Verwendung des Dynamikmodus erfolgen, der die Anzahl der verwendeten Stimmen optimiert und dadurch weniger Ressourcen benötigt.

Die Nutzung des Dynamik-Modus wird empfohlen.

Bitte beachten:

Bei der erstmaligen Wiedergabe von MIDI Dateien mit dem internen Synthesizer der Gamesurround Fortissimo II dauert es ein paar Sekunden bis die Soundbänke in den Speicher geladen sind. Wenn die Bank einmal geladen wurde, werden die nachfolgenden MIDI Dateien ohne Verzögerung wiedergegeben.


Erweiterte Optionen

Allgemeine Optionen

Um die CPU Ihres Rechners zu entlasten, können Sie die Hardwarebeschleunigung durch die folgenden Schritte aktivieren:

Sensaura 3D Soundeffekte

Sensaura 3D Soundeffekte erlauben die akkurate Wiedergabe von 3D Sounds mit Echo-, Hall-, und Dämpfungseffekten. Sie nutzen optimierte Filter für die Wiedergabe von 3D Sounds und unterstützen die EAX 2.0, I3DL2 und A3D 1.0 APIs (Anwendungs-Programmierschnittstellen), die hauptsächlich in Spielen verwendet werden. Sie müssen Ihren PC neu starten, damit die Änderungen übernommen werden.

Hinweis: Diese Option aktiviert die Hardwarebeschleunigung für Stereo-Sounds.

3D Sounds (DirectSound 3D)

Diese Option erlaubt das Mixen von Wave Dateien, die Informationen über die räumliche Position der Soundquellen enthalten. Diese WAV-Dateien, die so genannten 3D-WAV-Files werden von vielen Computerspielen genutzt.

Stereo Sounds (DirectSound 2D)

Diese Option erlaubt das Mixen von Stereo WAV Dateien. Sie müssen Ihren PC neu starten, damit die Änderungen übernommen werden.

Andere Optionen

Stereo-Erweiterung aktivieren

Diese Option betont die Soundbalance zwischen den rechten und linken Lautsprechern, und gibt Ihrem Stereo Sound somit mehr Tiefe und Räumlichkeit. Die Stereoverbreiterung gilt nur für digitale Quellen, z.B. bei Wiedergabe von Stereo-WAV- und Stereo-MIDI-Dateien.

Hinweis: Stereoverbreiterung ist bei der Wiedergabe von 3D-Sounds zeitweise deaktiviert.

Aktivieren der Rückkopplungsunterdrückungsfunktion

Diese Option aktiviert die automatische Unterdrückung von Rückkopplungen wenn ein Mikrofon eingesetzt wird. Dieses Feature eliminiert das Flatterecho, das bei Videokonferenzen auftritt.

Konfiguration der Digitalausgänge

Hauptausgänge

Diese Option erlaubt es, das auf den Lautsprecherausgängen anliegende Signal auch an den optischen Digitalausgang anzulegen. Sie können auch einen Kopierschutz aktivieren, so dass digitale Kopien dieses Streams nicht möglich sind.

Hinweis: Der Kopierschutz des Ausgang-Streams wird automatisch aktiviert, wenn der Input-Stream kopiergeschützt ist. Das geschieht, um die Authenzität des durch die Gamesurround Fortissimo II wiedergegebenen kopiergeschützten Materials sicherzustellen.

Digitale Audioquelle

Wählen Sie diese Option wenn Sie digitale Audiodaten vom digitalen Eingang an den digitalen Ausgang senden wollen.

PowerDVD Softwaredecoder

Wählen Sie diese Option wenn Sie Sounds von einer CD oder DVD an den digitalen Ausgang Ihrer Gamesurround Fortissimo II senden wollen.

Die Gamesurround Fortissimo II kann mit Hilfe des PowerDVD Softwaredecoders Dolby Digital (AC3) Signale oder DTS Signale an den digitalen Ausgang senden.

©2000-2001 Guillemot Corporation & Hercules Technologies. Alle Rechte vorbehalten. Gamesurround Fortissimo II und Hercules sind Warenzeichen der Guillemot Corporation. SoftSynthesizer ist ein Warenzeichen der Yamaha Corporation. Sensaura, das Sensaura Doppelsichel-Logo, Sensaura3D, Sensaura MultiDrive, Sensaura MacroFX, Sensaura EnvironmentFX und Sensaura ZoomFX sind Warenzeichen und/oder eingetragene Warenzeichen von Sensaura Ltd. oder CRL Ltd. Cyberlink® und PowerDVD sind Warenzeichen und/oder eingetragene Warenzeichen von Cyberlink Corp. Cirrus Logic® und SoundFusion® sind eingetragene Warenzeichen von Cirrus Logic. Dolby®, Dolby Digital und Dolby Surround sind Warenzeichen und/oder eingetragene Warenzeichen von Dolby labs. EAX ist ein Warenzeichen von Creative Technologies Limited. A3D ist ein Warenzeichen von Aureal Semiconductor, Inc. Alle Markennamen sind Warenzeichen und/oder eingetragene Warenzeichen ihrer jeweiligen Besitzer. Die Abbildungen sind nicht verbindlinch. Inhalte, Designs und Spezifikationen können sich vom Land zu Land unterscheiden.