Читайте о новых играх на Chip CD:
Empire Earth 2
Минимальные системные требования: Р4-1500, 256 Мбайт Ram, 1.2 Гбайт на жестком диске, 64 Мбайт Ram.
Рекомендуемая конфигурация: Р4-2200, 512 Мбайт Ram, 128 Мбайт Ram.
Жанр: Real-Time Strategy.
Разработчик: Mad Doc Software.
В основу первой Empire Earth легла безотказная и проверенная временем игровая концепция Age of Empires. Создатели сиквела, замечу, уже другая контора, пошли по проторенной дорожке, решив дополнительно отрегулировать и еще немного довести до ума исправно работающий "механизм" игры.
C первых же минут, проведенных в обществе Empire Earth 2, вы сразу же поймете необходимость присутствия этой стратегии в вашей игротеке. Словно классический мужской костюм или флакон духов "Шанель №5" идея глобальной RTS не потеряет своей актуальности еще очень долгое время. Уже в который раз в режиме "Skirmish" (с нуля) вам предстоит встать во главе одной из наций, чтобы привести ее к процветанию и светлому будущему. В своем поступательном развитии вашим подопечным предстоит преодолеть исторический путь, начиная с отметки в 10 000 лет до нашей эры и заканчивая приблизительно 23 веком от Рождества Христова. Постоянный прогресс будет привычно отмечаться продвижением по 15-ти ступенчатой "лестнице" исторических эпох. К слову, каждая из них обладает своей уникальной "кроной" технологического дерева. То есть, совершив быстрый переход на новый уровень совершенствования, неизбежно надо будет пожертвовать какими-то открытиями. Для управления в режиме "Skirmish" доступны 14 цивилизаций, четырем из которых были посвящены соответствующие кампании: ацтекская - обучение, корейская - The Land of the Morning Calm (Страна утренней свежести), германская - The Teutonic Knights (Тевтонские рыцари) и американская - San Juan Hill (Сэн Джуан Хилл).
Сюжетные миссии далеко не всегда пытаются принудить вас к созданию насквозь милитаризованного общества, страны, государства. В целом ряде ситуаций развитие дипломатических отношений оказывается более выгодным, нежели грубое кровопролитие. Разменными картами за столом переговоров могут быть не только ресурсы, но и юниты или земельные владения. Взаимовыгодный союз может стать единственно возможным выходом в некоторых случаях. При этом, например, в одной из миссий корейской кампании вам предстоит коварно усыпить внимание китайских оккупантов, сдабривая их регулярно растущими податями, а затем, тайно накопив военные силы, дать отпор зарвавшимся захватчикам. Политика политикой, но необходимость к постоянному расширению территорий, особенно на ранних этапах становления, никто не отменял. К тому же здесь экспансия поощряется увеличением предельной величины населения. С другой стороны, например, залежи железа, камня и золота неисчерпаемы, поэтому цапаться исключительно ради ресурсов не придется.
В первую очередь важен рациональный и стратегический подход к экономическому развитию. Специально для этого разработчики предлагают нам удобную систему управления трудовым населением - Citizen manager. Задумка проста и удобна: на карте ваших владений будут схематично обозначены ресурсы и их добытчики, для которых в свою очередь будет достаточно лишь пары кликов мыши для перехода от одной работы к другой. Вообще же совершенствованию интерфейса было уделено особое внимание. Взять хотя бы экран War Planner - ваяете свой военный план действий, а затем отправляете его на одобрение союзникам, после чего организованно атакуете врага. Упомянутые совершенствования в управлении не просто удобны, а обладают огромной практической ценностью с учетом общей динамичности игрового процесса. Вы столкнетесь с необходимостью контролировать все и вся, постоянно следя за складывающейся ситуацией и адекватно реагируя на те или иные события. В этом вам поможет хорошее знание горячих клавиш и функция Picture-in-Picture, позволяющая наблюдать в правом нижнем углу экрана монитора за шестью предварительно помеченными локациями.
Были сделаны и попытки внесения некоторых корректив в геймплей. Неоспоримые лидеры в делах военных, экономических и имперских награждаются символичными коронами, к которым прилагается очень даже "вещественные" бонусы в соответствующей области. За счет бонуса вы получаете преимущество на определенный срок действия короны, после чего ее обладатель определяется заново. Впрочем, правила не мешают вам удерживать доминирующие позиции постоянно, если, конечно, получится. Также теперь заметным образом повлиять на ваши намерения способны смена времен года и погода. Ее величество неожиданность может доставить вам много неприятностей своим фривольным нравом. Благо предусмотрены и метеопрогнозы, получаемые из сторожевых постов. Неоднозначное впечатление оставило строительство дорог, которое в теории должно давать выигрыш в скорости передвижения юнитов, но на практике этого не делающее по причине часто возникающего нежелания ваших подчиненных идти специально проложенными путями. Что касается графики, то она пристойна, но не более. Прекрасно исполнены погодные эффекты, неплоха общая детализация, но вот заметного рывка по сравнению с предыдущей версией игры вы не заметите.
Сайт игры: http://www.empireearth2.com
Project: Snowblind
Минимальные системные требования: Р4-1500, 256 Мбайт Ram, 3.05 Гбайт на жестком диске, 64 Мбайт Ram.
Рекомендуемая конфигурация: Р4-2400, 512 Мбайт Ram, 128 Мбайт Ram.
Жанр: First-Person Shooter.
Разработчик: Crystal Dynamics.
Если попытаться дать краткую характеристику, то перед нами этакая очередная ступень в эволюции Deus Ex, в данном случае превратившегося в просто динамичный и аркадный "шутер", однако отнюдь не лишенный определенного шарма.
На дворе стоит 2065 год, действие происходит в Гонконге. Главный герой Натан Фрост (Nathan Frost), оказавшись на грани жизни и смерти, становится частью секретного военного проекта по созданию солдат с биокибернетическими имплантантами, значительно увеличивающими боевые способности. Новым талантам сразу находится применение в борьбе против очередного злодея, развязавшего гражданскую войну и грозящегося погрузить весь мир во тьму при помощи мощнейшего электромагнитного импульса. Именно отключение всех электрических устройств в результате упомянутого электромагнитного "всплеска" и является значением слова "snowblind" в названии.
За тривиальной сюжетной завязкой следуют около 18 линейных уровней, прохождение которых оказывается не таким уж примитивным и угловатым, как это могло казаться с самого начала. Как уже было сказано выше, наше виртуальное воплощение вобрало в себя разнообразнейшие сверхчеловеческие умения. Благодаря ним общеигровая задача по уничтожению всего и вся может быть выполнена различными путями. Предположим вам надо преодолеть коридор, наполненный солдатами и оснащенный защитными турелями под управлением компьютера. Дальнейшие действия зависят от вашего сиюминутного желания и настроения. Хочется поиграть в "кошки-мышки" - становимся невидимым и незаметно проскальзываем между врагами. Можно на время возомнить себя крутым хакером и отключить турели. Или же обрушить на головы противников их огневую мощь. В нагрузку ко всему этому вы способны управлять машинами или механизированными боевыми скафандрами. Наконец, никто не отменял возможности выяснения отношений открыто и по-мужски. Тем более, если допускается включение режима slow motion или защитного поля.
Для пущего разнообразия разработчики наполнили уровни вентиляционными шахтами, тоннелями и прочими дополнительными обходными путями, в действительности не играющими особой роли. Хорошо подобран арсенал вооружений: присущие классике пистолет, дробовик, автомат и ракетница на месте, плюс еще кое-что интересное, есть даже свой аналог "гравипушки" а-ля Half-Life 2. Существует как основной, так и альтернативный вариант стрельбы. Предусмотрено несколько типов гранат: осколочные, на основе электромагнитного импульса, ослепляющие и с отравляющим газом.
Все упомянутое делает "геймплей" чрезвычайно динамичным. Можно стремглав несетись по коридорам, паля во все стороны, разбрасывая гранаты и быстро выбирая какой суперспособностью попотчевать недругов на этот раз. К слову, сохраняться позволено только в специальных комнатах, другое дело, как часто у вас будет возникать желание их посещать. Визуально игра сделана на твердую четверку. Детализация текстур и моделей персонажей не на высоте, но окружение в целом, анимация, дизайн и архитектура уровней заслуживают похвалы.
Сайт игры: http://www.projectsnowblind.com
Trackmania Sunrise
Минимальные системные требования: Р3-500, 128 Мбайт Ram, 900 Мбайт на жестком диске, 16 Мбайт Ram.
Рекомендуемая конфигурация: Р4-1000, 256 Мбайт Ram, 64 Мбайт Ram.
Жанр:Racing.
Разработчик: Nadeo.
Новаторские идеи в индустрии электронных развлечений оцениваются сегодня особенно высоко. Именно новый и удачный замысел вместе с его успешной реализацией способны принести игре ошеломительный успех. "Откровения" даются разработчикам все с большим и большим трудом. В то же время радует, что довольно простые по своей сути, но от этого не менее достойные проекты, прямо как Trackmania Sunrise, продолжают выходить на рынок.
Рассматриваемая нами игра является уже второй в серии Trackmania. Первая часть, оставшись незамеченной большей частью любителей автомобильных симуляторов, оставила приятное впечатление своими залихватскими и захватывающими заездами по разнообразным экстремальным гоночным трекам. Продолжение, к счастью, осталось верно традициям предшественника, сохранив аркадный и динамичный геймплей. Здесь надо сразу заметить следующее: дотошным любителям реализма на местных виртуальных дорогах делать просто нечего. Управление автомобилем просто и доступно, а правдоподобной модели повреждений нет и в помине. Главное - это доза адреналина в крови и удовольствие от быстрой и красивой езды. Ну и как следует из названия - местные гоночные трассы запомнятся вам надолго. Постоянное напряжение и невозможность сказать, что вас ждет за следующим поворотом, присутствуют постоянно. Авантюрные трамплины и совершенно сумасшедшие спуски перемежаются с неожиданными виражами и прочими "вольностями" дорожного полотна.
Все это богатство "уровней" легко поддается редактированию вплоть до создания ваших собственных треков в специальном "конструкторе". Еще одной важной составляющей всего этого развлечения являются различные игровые режимы, привносящие изрядную долю разнообразия в процесс соревнования. В одном случае вы стремитесь к идеальному прохождению трассы на время, завоевывая бронзовые, серебряные или золотые награды. Только лишь показав призовой результат, вы получаете доступ к дополнительному испытанию. Конечно же, имеются и привычные состязания с компьютерными оппонентами, в режиме Crazy придется буквально расчищаться себе дорогу от конкурентов. Самым занятным можно считать режим с названием Puzzle. В нем вам дается трек-головоломка с недостающими частями, необходимо заполнить пустоты теми или иными элементами. При этом критерием того, правильно ли был собран puzzle, является, сможете ли вы пройти его за специально отведенное время. Самым заметным изменением по сравнению с оригиналом стала графика. Ее нельзя назвать "самой-самой", однако хорошо детализированные модели машин, красочные и приятные уровни, а также недурственная работа с тенями радуют глаз и способствуют получению положительных эмоций от игры в целом.
Сайт игры: http://www.trackmaniagame.com
Обзор подготовил Андрей Хван
|