DirectX 9.0± ╧ε±δσΣφσΘ Γσ≡±ΦσΘ DirectX, αφεφ±Φ≡εΓαφφεΘ Microsoft, Γδ σ≥± 9±. ╨σδΦτ ∩ετΓεδ σ≥ ßεδσσ ∩εδφε Φ±∩εδⁿτεΓα≥ⁿ Γετ∞εµφε±≥Φ ΓΦΣσεΩα≡≥ ±σ∞σΘ±≥Γ GeForce 6800 Φ Radeon ╒800. ┬ φαßε≡ API ß√δα ΣεßαΓδσφα ∩εΣΣσ≡µΩα °σΘΣσ≡εΓ Γσ≡±ΦΘ 3.0 Φ 2.0b. ╧≡εΣ≤Ω≥ Γδ σ≥± Ω≡ε±±∩δα≥⌠ε≡∞σφφ√∞ Φ ≡αßε≥ασ≥ Γε Γ±σ⌡ ╬╤ Windows, τα Φ±Ωδ■≈σφΦσ∞ 95 Φ NT. ┬σ≡±Φ , Ωε≥ε≡≤■ ∞√ ∩≤ßδΦΩ≤σ∞, Γδ σ≥± ∞≤δⁿ≥Φ τ√≈φεΘ Φ, ±εε≥Γσ≥±≥Γσφφε, ∞εµσ≥ ß√≥ⁿ ≤±≥αφεΓδσφα φα ≡≤±±Ω≤■, αφπδΦΘ±Ω≤■ Φ Σ≡≤πΦσ ╬╤. ╟α ßεδσσ ∩εΣ≡εßφεΘ Φφ⌠ε≡∞α÷ΦσΘ ε ∩≡εΣ≤Ω≥σ εß≡α∙αΘ≥σ±ⁿ Ω ∞α≥σ≡Φαδα∞ ±αΘ≥α ∩≡εΦτΓεΣΦ≥σδ .
|