Читайте о новых играх на Chip CD:
Nexus: The Jupiter Incident
Минимальные системные требования: Р3-1000, 128 Мбайт Ram, 1,4 Гбайт на жестком диске.
Рекомендуемая конфигурация: Р4-1700, 256 Мбайт Ram.
Жанр: Strategy.
Разработчик: Mithis/HD Interactive.
Величественные космические стратегии как некая отдельная категория появились не столь давно. Первой ласточкой был Homeworld, покоривший всех своим размахом и красотой. Затмить это творение студии Relic, пожалуй, так никому и не удалось, а может и вовсе не удастся. Но удачные попытки приблизиться к Homeworld вполне реальны - примером тому служит эта игра.
Главный герой Nexus - Маркус Кромвелл, находящийся на службе некой мегакорпорации SpaceTech, патрулировал удаленные уголки галактики, присматривая за деятельностью конкурирующих организаций. Все бы ничего, но волей случая Маркус оказывается втянут в межгалактическую войну между человечеством и нашими "братьями по разуму".
По большому счету суть игры сводится к командованию группой космических кораблей в боевых или приближенных к ним условиях. Надо сразу заметить, что, принимая участие в местных сражениях, вам придется иметь дело с честной стратегией. Отделаться рефлекторным, указывающим цель нажатием на правую кнопку мыши не получится. Придется заняться микроменеджментом, тщательно просчитывая возможные последствия того или иного приказа. Могучие крейсеры под вашим руководством должны будут умело маневрировать, выискивая выгодную позицию для атаки.
В начале каждой миссии после просмотра брифинга надлежит определиться с конфигурацией вашего флота. Даже не думайте быстро "навешать" что попало и стремглав броситься в бой. Разнообразные вооружения и устройства обладают своими слабыми и сильными сторонами, которые необходимо учитывать при выборе. И не стоит забывать, что далее вы будете поставлены перед необходимостью выстраивать свою боевую стратегию в соответствии с вашим текущим оснащением. Хочу сразу предупредить, уклон в сторону "серьезных" космических баталий привел к общей неторопливости, неспешности игрового процесса. Местами это даже раздражает: ваш приказ и его конечное выполнение может разделять целая бездна времени. И это, не говоря о возможности включения паузы в любой момент, для обдумывания дальнейших действий или выбора более выгодного ракурса камеры для оценки сложившейся ситуации.
Создатели игры нашли место и для маленьких ролевых элементов. Двигаясь по кампании дальше и дальше, попутно одерживая победы, вы вместе со своей командой будете набираться опыта, в то время как выполнение второстепенных задач будет ускорять этот процесс. По мере становления вами матерым командором появится возможность увеличить свои основные характеристики: military (военная сила), engineering (техника) и science (наука). Все это получит отклик на практике. Первый показатель увеличит боеспособность вашей флотилии, второй сделает более эффективным процесс переоборудования между миссиями, третий позволит быстрее обнаруживать неприятеля. Особого упоминания заслуживает простое и интуитивное управление: система удобных меню быстро предоставит доступ ко всему необходимому. С точки зрения визуальной прелести игра прочно удерживает пальму первенства среди себе подобных. Графическое ядро Black Sun по максимуму использует возможности DirectX 9.
Демоверсия: nexus_singleplayer_demo.exe
Сайт разработчика: http://www.nexusthegame.com
Freedom Force vs The Third Reich
Минимальные системные требования: Р3-733, 128 Мбайт Ram, 700 Мбайт на жестком диске.
Рекомендуемая конфигурация: Р4-1800, 256 Мбайт Ram.
Жанр: RPG.
Разработчик: Irrational Games.
Героев с приставкой "супер" в индустрии развлечений Америки наберется несметное количество. Постоянно на слуху такие имена, как Супермен, Человек-Паук, Бэтмен. Но вот не задача: действительно достойного виртуального воплощения они еще так и не обрели. Зато их менее раскрученные коллеги, объединенные "под вывеской" Freedom Force, добились признания.
Начать, видимо, надо с того, что перед нами сиквел игры Freedom Force, вышедшей в 2002 году. Первопроходец получил высокие оценки критиков и довольно хорошие продажи, особенно в США, где на комиксах (именно на них базируется игра) выросло и растет уже не одно поколение.
Краткое содержание общей сюжетной завязки таково. Лорд Dominion - правитель некой инопланетной расы успешно завоевал практически всю вселенную, за исключением нашей родной планеты. Для нее он приберег особо коварный план покорения: подкинуть земным злодеям некую "энергию-икс", дающую неординарные способности, дабы человечество само себя уничтожило. Однако вышло так, что сверхъестественные силы обрели не только "плохиши", но и поборники справедливости, наши с вами супергерои. Продолжение берет свое начало сразу после завершения событий первой игры и повествует нам о судьбе четырех протагонистов: Mentor, Minuteman, The Alchemiss и El Diablo. The Alchemiss мучают кошмарные сны, где ей неожиданно приходится сражаться со своими соратниками. Лиходей с говорящим именем Nuclear Winter бежит из тюрьмы и планирует нанести ядерный удар. В общем, у команды спасения появляется очередная работенка…
Игровой процесс не претерпел особых изменений. Вас ожидает линейное прохождение уровней, связанных, к слову, весьма занятным, пускай и не блещущим оригинальностью сюжетом. Как и прежде в нашем распоряжении четверка героев. Регулярно вступая в схватку с силами зла, ваши подопечные набираются опыта, который впоследствии можно будет использовать для получения новых или совершенствования уже имеющихся способностей. Действие происходит в реальном времени, однако при необходимости нажатие клавиши "пробела" включает паузу, во время которой будет время спокойно подумать и раздать приказы. Состав команды жестко не фиксирован - при желании вы вольны, нанимать героев со стороны. К доступным ранее персонажам добавились еще шесть: Black Jack, Tricolour, Sky King, Tombstone, Green Genie и Quetzcoatl. Их особенности пускай станут для вас приятным сюрпризом, а историю их появления можно будет узнать с помощью специальных роликов внутри игры. Если же вам так и не удастся найти подходящую кандидатуру, то можно создать супергероя с нуля.
Изюминкой сражений является интерактивность подавляющего числа окружающих вас объектов. Как и положено, фехтование фонарными столбами или метание друг в друга автомобилями здесь в порядке вещей.
Присутствуют и многопользовательские развлечения. 7 режимов игры (Arena, Team Arena, Deathmatch, Team Deathmatch, Massacre, Team Massacre and Tag) и 9 карт дадут возможность сойтись "стенка на стенку" dream team героев по индивидуальным мнениям пользователей.
Не мудрствуя лукаво разработчики использовали старый графический движок, предварительно подвергнув его определенной доработке. Сей шаг оказался оправдан. Но если сочная палитра, правдоподобная физика и хорошая анимация оставляют самое приятное целостное визуальное впечатление, то на что-то более амбициозное можно и не рассчитывать.
Сайт разработчика: www.irrationalgames.com
Act of War: Direct Action
Минимальные системные требования: Р4-1500, 256 Мбайт Ram, 6 Гбайт на жестком диске.
Рекомендуемая конфигурация: Р4-2500, 512 Мбайт Ram.
Жанр: Real-time strategy.
Разработчик: Eugen Systems.
С наступлением XXI века терроризм превратился, как это не страшно, в один из способов ведения военных действий. Постоянная угроза проведения новых терактов неминуемо нависла над всеми. Поэтому неудивительно, что именно борьбе с проявлениями мирового террора посвящена рассматриваемая игра.
Отстаивать благополучие мирного население вы будете от лица майора Джейсона Ричтера, командующего секретным антитеррористическим подразделением Task Force Talon. Вместе с ним вам суждено пронестись пресловутым "вихрем-антитеррором" по всей планете, спасая человечество от очередной катастрофы. К сюжету приложил свою маститую руку один из самых известных авторов New York Times - Дейл Браун, что пошло только на пользу. В результате сотрудничества получился приличный технотриллер в духе писателя Тома Клэнси. В дополнение к этому атмосферу успешно нагнетают шикарные видеоролики а-ля игры серии Command & Conquer.
Помимо уже упомянутого выше спецназа под вашим руководством окажутся и регулярные силы США. В качестве оппонента выступит террористическая организация Consortium. Тем самым перед нами классическое разбиение на три стороны, однако, в рамках кампании поиграть нам удастся только за две из них (TFT и армия США). Каждый из участников схватки за шаткое политическое равновесие на планете, обладает своими отличительными чертами. Силы Task Force Talon оснащены по последнему слову техники и могут похвастать самыми передовыми технологиями. Невидимая авиация, свободно трансформируемые боевые юниты, пехота S.H.I.E.L.D. в механизированных бронекостюмах.
U. S. Army берет грубой силой: мощнейшие авиаудары и неудержимая бронетехника. Сonsortium делает ставку на эффективную агрессию, мало заботясь об обороне. Более дешевые и мобильные боевые единицы террористов являют собой в некотором роде альтернативу звездно-полосатым войскам. Не смотря на то, что на протяжении всей игры от вас не потребуется проявлять какой-либо полководческий талант, кое-какие простые тактические хитрости здесь присутствуют. Взобравшись на возвышенность или воспользовавшись неким укрытием, ваша пехота получит преимущество и будет наносить двойной урон противнику. Или, оставив своего снайпера на крыше здания, вы устроите теплый и неожиданный прием незваным гостям.
Интересным образом организована экономическая подпитка наших милитаристских действий. Основным и определяющим ресурсом, помимо электроэнергии являются деньги. При этом получать их можно различными методами. Одним из способов является добыча нефти. Для этого необходима постройка соответствующей вышки и перерабатывающего завода с последующей их охраной. Также для получения дополнительных средств разрешается захват всяческих финансовых учреждений (в основном это банки) путем занятия их своей пехотой. Наконец, оплачивается ваше гуманное поведение на поле боя, сначала ваш счет пополняется за сам факт пленения, а затем захваченные солдаты противника начинают трудиться на ваше благо в специальных сооружениях. К слову, пехотинцев можно специально обучить не убивать, а лишь ранить соперников, гарантировав себе прибыль.
Важнейшим компонентом игры разработчики сделали графику. Великолепные взрывы со всеми положенными спецэффектами, проработка мельчайших деталей повсюду - во время боевых столкновений отвести взгляд от монитора не представляется возможным.
Сайт игры: http://www.atari.com/actofwar
Обзор подготовил Андрей Хван
|