Application Compatibility Toolkit 3.0 В 1996 году с появлением Windows NT 4.0 пользователи получили возможность надежно защитить свои рабочие станции и при этом работать в удобном интерфейсе Windows 95. Однако очень многие современные игры отказались запускаться в этой ОС, а так как неиграющих пользователей практически не существует, этот фактор зачастую был определяющим при выборе ОС. Старая история получила новое воплощение с появлением Windows XP. Здесь возникли проблемы с запуском относительно нового ПО, в котором возможность работы в режиме совместимости с этой ОС попросту не была предусмотрена. Среди «проблемных» оказались игры Need for Speed, Quake, NHL и т. д. Стандартные режимы совместимости XP не всегда спасали ситуацию, поэтому на свет появился пакет Microsoft Windows Application Compatibility Toolkit, помогающий создать комфортные условия индивидуально для запуска конкретного приложения.
|