Tennis Master Series
Пожалуй, вряд ли среди компьютерных игр найдется жанр, который был бы противоречивее спортивных симуляторов. В то время, как одни их просто на дух не переносят - мол, какая радость за компьютером просиживать, лучше во двор сходить поиграть - другие находят совершенно особенную радость, занимаясь спортом не в живую, а за машиной. Разработчики же, в свою очередь, стараются приложить решительно все усилия, чтобы убедить играющую публику в совершенно невозможном казалось бы - за монитором острых ощущений не меньше.
Конечно, в первую очередь это зависит от уровня самой игры. Как ни прискорбно, но приходится с сожалением констатировать - по-настоящему стоящих спорт-симуляторов на редкость немного. Однако приятные исключения встречаются и Tennis Master Series - одно из них. Что наглядно подтверждает и тот факт, что еще до официального выхода игры, в интернете было сделано свыше ста тысяч предварительных заказов - случай для теннисного симулятора беспрецедентный.
Чем же так уникально новое детище от Microids? Ответ кроется, прежде всего, в реалистичности и уникальной динамике TMS. Прежде всего, каждый из участников чемпионата отличается собственным стилем игры, под который вам необходимо подстроиться. Не думайте, что если какая-либо тактика удачно работает против одного класса спортсменов, то ее можно применить и для другого. Ничего подобного! Кто-то из соперников пожелает навязать вам быструю игру с мощными подачами, а кто-то предпочтет технично засылать мяч в самые непредсказуемые углы поля. При этом каждый из игроков отличается не только уровнем мастерства, но и таким интересным параметром, например, как выносливость. Иными словами, вы можете попробовать вымотать соперника.
В выборе собственной тактики играющему помогут и разнообразные удары, коих в TMS насчитывается аж четыре разновидности - для каждого назначается собственная клавиша. Несколько нетипично для тех, кто привык к явно аркадному уклону в спортивных симуляторах, однако привыкать к разнообразию никогда не поздно.
Помимо реалистичности управления, всяческих похвал достойна и физическая модель игры. Так, разбежавшемуся теннисисту сложно мгновенно затормозить, чтобы отбить мяч, поэтому что мотаясь из одного конца корта в другой, придется учитывать и эту жизненную особенность.
Отдельного разговора достойна графика TMS, которая выполнена на самом высоком идейно-художественном уровне. Временами создается впечатление, что смотришь самую настоящую телевизионную трансляцию - во многом благодаря вниманию разработчиков к деталям. Колышущаяся от удара сетка, выражения лиц восхищенных зрителей, тени от трибун - все это создает именно ту атмосферу, благодаря которой хочется играть снова и снова.
Подытоживая все вышесказанное, хочется выделить главное - на сегодняшний день TMS бесспорно лучший теннисный симулятор. Так что если к данному виду спорта вы относитесь неравнодушно - обязательно обратите внимание. Не понравиться эта игра просто не может.
Демо-версия:

Rock Manager
Стоит включить радио, телевизор или выйти на улицу - отовсюду до нас будет доноситься разнообразная музыка. И никто ведь не спросит хочется ли ее такую слушать, нравится ли она вообще, не надоела ли… Так что даже если поперек горла встала - все равно ничего не попишешь. Ведь раз музыка эта играет - значит кому-нибудь оно крайне нужно. Вопрос только кому!
Ответ очевиден - разношерстным дельцам, решившим заработать деньги на вкусе народных масс. Но если раньше нам не оставалось ничего другого, как с завистью смотреть на какого-нибудь Ивана Сидоровича, зарабатывающим миллионы на группе "Пантелеймонушки Интернэшнл", то теперь все иначе - влиться в музыкальную индустрию отныне можно и самим.
Да-да, именно так! Хватит слушать то, что подсовывают со всех сторон. Пора заняться настоящим делом и непосредственно приступить к формированию общественного вкуса. Иными словами, взяться за продюcсирование собственной рок-группы. Самое время вспомнить все, что вы знали о шоу-бизнесе, и с головой окунуться в Rock Manager.
Путь к верхним строчкам чартов не близок - для начала неплохо хотя бы собрать группу. Какими будут ваши музыканты? Попсовиками-затейниками, бескомпромиссными панками или рафинированными рокерами? В любом случае, главное - обращать внимание не только на их мастерство и стиль, но и на "звездный" потенциал, поскольку даже отменный гитарист, клавишник или ударник могут оказаться ну прямо с такими рожами, что пиши пропала слава.
Наконец, группа собрана, и с этого момента все зависит только от вас. Покупаем лицензию на исполнение какого-нибудь зубодробительного хита и отправляемся прямиком в студию. Именно там происходит самое интересное - запись нашего сингла. Что любопытно, в этом процессе можно принимать самое непосредственное участие, меняя звучание всех инструментов, добиваясь в результате совершенно неповторимого результата.
Записав первый компакт, осталось дать рекламу в газетах и на радио, снять клип для местного музыкального телевидения, договориться о выступлениях в каком-нибудь подвальчике и ждать, пока ваши ребята начнут собирать целые стадионы. Тут, правда, они могут несколько обнаглеть - подавай им, понимаешь, помимо зарплаты всякие роскошные вещицы. Ну да ничего, звезды как никак… Свои, родные!
Помимо необходимости заботиться о творческих успехах группы, достигнутых во многом благодаря щедрым подношениям заинтересованным лицам (ну там бутылочка коньяка в подарок или поездочка на острова карибского бассейна), вас ждет и криминальный мир. Так, один влиятельный мафиози хочет сделать из своей дочери великую певицу, и за осуществление этой мечты обещает прямо-таки райские кущи… Словом, скучать не придется.
Единственное, что плохо - играть как-то уж слишком просто. Забавно, интересно, но просто. Сделать из музыкантов вашей рок-группы звезд первой величины большого труда не составляет, знай себе записывай новые альбомы и организуй концерты… В то время как хотелось бы пройти через настоящие тернии, чтобы в конце пути ощутить истинный вкус победы.
Кстати, до свежеиспеченого Rock Manager'а таких игр было еще две. Первая - очень симпатичная, но для компьютера ZX-Spectrum. Вторая - для PC, но в текстовом виде. Приятно, что наконец-то аналог ROCKSTAR появился и в графике. Хотя, справедливости ради, нужно признать - текстовый аналог был куда более глубоким , сложным, и как следствие интересным. Так что если интересно - можете скачать килобайт двести и посмотреть (http://www.wizardgames.com/rockstar.zip). Но это конечно же не причина отказываться от нового Rock Manager'а - игрушки во всех отношениях ураганной.
Демо-версия:

Loco-Commotion
Есть все-таки в поездах какое-то свое, совершенно особенно очарование.
Что может сравниться с проносящимися за окном пейзажами, размеренным стуком колес, уютными купе… Не даром практически каждая игра, в которой нам доводилосься так или иначе соприкоснуться с
локомотивами и железнодорожными составами, неизменно занимала свой уголок в сердце самых взыскательных игроков. От самого первого Railroad Tycoon'а до новомодного Train Simulator'а - эти игрушки по праву заняли свое достойное место на игровом Олимпе.
Такое же будущее, надо полагать, ожидает и новое творение молодых чешских разработчиков из команды с громоздким названием Plastic Reality Technologies. После отечественных Short Lines, их Loco-Commotion, пожалуй, первая серьезная игра-головоломка о поездах. Причем какая! Любому мало-мальскому любителю пазлов не оценить ее попросту невозможно.
На первый взгляд задача, ставящаяся перед вами, несложная - перегнать паровозики и вагончики из одного места в другой, переводя для этого стрелки и манипулируя движением составов. Однако уже после первого часа игры начинаешь понимать, что условие это не так уж и просто. Затейливые дизайнеры построили трассы таким образом, что, к примеру, какой-нибудь не слишком надежный мост может запросто обрушиться под тяжестью уже второго проехавшего по нему составу. Отсюда единственная возможность избежать этого - подвести к нужному месту специальную ремонтную бригаду. Но кто сказал, что пути подъезда не будут заняты только что прошедшим локомотивом?
Словом, сложностей хоть отбавляй - головоломка она на то головоломка и есть. Крайне приятно при этом, что вариантов разрешения той или иной загвоздки предусмотрено множество - остается лишь найти оптимальный.
Причем если искать его можно сколько угодно долго, то на претворение задуманного плана в жизнь отводится строго определенное время - с момента отправки первого поезда на специальных часах начинается обратный отсчет времени. Так что важно успеть до его истечения.
Отдельных слов заслуживает и графика, которая для пазла смотрится даже, пожалуй, слишком хорошо. Замечательный трехмерный движок, бессчетное количество полигонов у вагончиков и каждого деревца, безмятежно плавающие в пруду рыбки… Все это располагает к неспешной и вдумчивой игре, оторваться от которой оказывается весьма и весьма непросто.
Ну а когда все уровни пройдены - ничто не мешает воспользоваться встроенным редактором и создать свои собственные, предложив их затем собственным домочадцам. Поверьте, смотреть как они пытаются отыскать решение задачке, которую придумали вы сами - удовольствие не сравнимое ни с чем.
Кстати, у Loco-Commotion есть и "младший братик". Поскольку идеи, как известно, витают в воздухе - еще одна команда разработчиков Lunar Cheese Technologies недавно выпустила похожую игру под названием Railroad Puzzles (http://www.lunarcheese.com/fr/railroad.htm). Так что у любителей поездов нынче праздник.
Скачать(96 Mb):
http://www.loco-commotion.com
Пётр Давыдов /MegaGame/
|