1. Na ·vod
2. O h°e
3. Ovlßdßnφ hry
4. Popis zbranφ
5. SystΘm bodovßnφ
6. Tipy a triky
7. ╪eÜenφ problΘm∙
8. Popis p°φkaz∙ konzole
9. Na zßv∞r
D∞kujeme vßm za instalaci hry ╪e₧. Pokud se vßm naÜe hra lφbφ, budeme rßdi, kdy₧ ji budete rozÜi°ovat dßl.
╪e₧ je vydßna v licenci freeware. Je povoleno Üφ°it ji libovoln²m nekomerΦnφm zp∙sobem v jejφ p∙vodnφ podob∞. Jakßkoliv modifikace hry nebo jejφ souΦßsti je zakßzßna, stejn∞ tak jejφ prodßvßnφ a jinΘ komerΦnφ Üφ°enφ bez naÜeho svolenφ. Na celou hru se vztahuje autorskΘ prßvo, p°edevÜφm je zakßzßno jakoukoliv jejφ souΦßst pou₧φvat v cizφch projektech.
Autorem hry je freewarov² t²m Albisoft, distribuΦnφm partnerem jsou magazφny BonusWeb a PlneHry.
╪e₧ je arkßdovß 3D akce z pohledu prvnφ osoby. Hra nemß ₧ßdn² p°φb∞h. Cφle jsou dva: projφt vÜemi sedmi levely a zφskat co nejvyÜÜφ score. Boduje se ·sp∞Ünost pr∙chodu levelem. P°φstupnΘ jsou v₧dy vÜechny ji₧ spln∞nΘ levely a jeden nespln∞n². Za svΘ body si m∙₧ete nakupovat lepÜφ zbran∞ a v²bavu, bodov² stav si m∙₧ete vylepÜit i tφm, ₧e znovu a s lepÜφm score dohrajete ji₧ spln∞n² level. PoΦφtß se v₧dy nejvyÜÜφ score, jakΘho jste v danΘ ·rovni dosßhli. Po spln∞nφ vÜech level∙ a p°ehrßnφ outra hra pokraΦuje dßl a vy si m∙₧ete score dßle vylepÜovat. VaÜe celkovΘ high score je mo₧nΘ odeslat na internet a porovnat s ostatnφmi hrßΦi.
Hra mß t°i obtφ₧nosti, kterΘ se liÜφ poΦtem, odolnostφ a p°esnostφ nep°ßtel - Normal, Easy a Hardcore. Ka₧dß obtφ₧nost mß nezßvislΘ high score. Pokud odesφlßte high score na Internet, odeÜle se nejvyÜÜφ z t∞chto t°φ. Pokud chcete zφskat co nejvyÜÜφ score, nejvφc mo₧nostφ k tomu dßvß samoz°ejm∞ obtφ₧nost Hardcore.
P°i prvnφm odesφlßnφ score se vßs hra zeptß na vaÜe jmΘno. Od tΘ doby vßs vede pod tφmto jmΘnem a p°i dalÜφm odesφlßnφ u₧ nenφ mo₧nΘ ho zm∞nit! Zm∞nit ho znovu m∙₧ete jen po vynulovßnφ vÜech high score.
Hra nemß nastavitelnΘ ovlßdßnφ, zato mß n∞kolik mo₧nostφ pro zßkladnφ pohyby.
Zßkladnφ pohyb hrßΦe ovlßdajφ klßvesy W, S, A, D nebo ÜipkovΘ klßvesy. VyskoΦit m∙₧ete SHIFTem, mezernφkem nebo prav²m tlaΦφtkem myÜi, st°elba se nachßzφ na levΘm tlaΦφtku.
Screenshot m∙₧ete po°φdit klßvesou F12 (ulo₧φ se do podadresß°e Screenshots).
Chcete-li zm∞nit nastavenφ hudby, zvuk∙ nebo detail∙, m∙₧ete tak ud∞lat v menu Options. V tomto menu se takΘ nachßzφ mo₧nost zaslßnφ vaÜeho high score na Internet.
Klßvesou ~ (vlevo naho°e, pod klßvesou ESC) p°i h°e m∙₧ete zobrazit nebo skr²t konzoli, kterß je urΦena pro pokroΦilΘ u₧ivatele a normßlnφ hrßΦ ji v∙bec nepot°ebuje. Pokud se cφtφte b²t pokroΦil²m u₧ivatelem, seznam konzolov²ch p°φkaz∙ najdete v 8. kapitole.
Ve h°e m∙₧ete pou₧φvat celkem 5 zbranφ: pistolku, plamenomet, brokovnici, uzi a bonusovou bazooku.
Specifikace zbranφ:
1. Pistolka - prodleva mezi v²st°ely: 200 ms, maximßlnφ niΦivost: 100
2. Plamenomet - prodleva mezi v²st°ely: 50 ms, maximßlnφ niΦivost: 100
3. Brokovnice - prodleva mezi v²st°ely: 950 ms, maximßlnφ niΦivost: 500
4. Samopal - prodleva mezi v²st°ely: 108 ms, maximßlnφ niΦivost: 75
5. Bazooka - prodleva mezi v²st°ely: 950 ms, maximßlnφ niΦivost: 1000 + v²buch
NiΦivost klesß se vzdßlenostφ nep°φtele a nep°esnostφ v²st°elu; nejv∞tÜφ niΦivost (po headshotu) mß zßsah zblφzka doprost°ed t∞la nep°φtele.
Headshot (zßsah do hlavy) p°idßvß k poÜkozenφ nep°φtele 100 bod∙.
Zabitφ nep°φtele: 10
Headshot: +20
1x Combo: +10
2x Combo: +20
3x Combo: +30
Mega Combo (a ka₧dΘ dalÜφ): +50
Extra Damage Bonus: +200
Level Bonus: 200 x level
Time Bonus: 100 + 1500 * (zb²vajφcφ Φas / celkov² limit)
Smash'em All Bonus: 500
Life Bonus: 2x zbyl² ₧ivot
No Loading Bonus (za spln∞nφ levelu "na jeden zßtah" - tzn. bez loadovßnφ na p°echodech mezi jednotliv²mi segmenty): 200 + (100 x level)
Pozn.: Za zabφjenφ civilist∙ nezφskßvßte ₧ßdnΘ body.
- Vyu₧φvejte ·krok∙ do stran, sna₧te se unikat nep°ßtel∙m z namφ°enΘ zbran∞, kr²t se za st∞nami, pamatovat si pozice nep°ßtel a ·toΦit jako prvnφ.
- St°φlejte nep°ßtele doprost°ed t∞la, humanoidnφ nep°ßtele do hlavy.
- Hospoda°te s lΘkßrnami - berte je a₧ p°i takovΘm zran∞nφ, aby vßm dodaly cel²ch 40 bod∙ zdravφ.
- Sna₧te se maximßln∞ vyu₧φvat Combo bonusy. K zφskßnφ co nejvyÜÜφho score jsou ideßlnφ sΘrie Mega Comb kombinovan²ch s Headshoty a Extra Damage bonusy.
- Pokud nem∙₧ete projφt n∞kter²m levelem, vyd∞lejte si na lepÜφ v²bavu v minul²ch ·rovnφch, kterΘ jste ji₧ dokonΦili d°φve.
- BalφΦky se Score bonusem jsou n∞kdy d∙mysln∞ skryty na nepravd∞podobn²ch mφstech. Zkuste si d∙kladn∞ projφt cel² level a najφt je.
- Zßv∞reΦnß outra na r∙znΘ obtφ₧nosti nejsou ·pln∞ stejnß. Pokud chcete jφt spßt s pocitem, ₧e jste dohrßl ╪e₧ a u₧ vßs nic nep°ekvapφ, nezb²vß vßm ne₧ ji dohrßt na obtφ₧nost Hardcore.
Hra je zrychlenß/zpomalenß/postupn∞ se zpo₧∩uje.
- Spus¥te Setup a zatrhn∞te polo₧ku "Safe mode".
Hra b∞₧φ trhan∞.
- P°esv∞dΦte se, zda nemßte v pozadφ spuÜt∞n² program nßroΦn² na v²poΦetnφ Φas procesoru (nap°. peer to peer klienty apod). V hernφm menu Options/Nastavenφ m∙₧ete snφ₧it detaily. Nej·Φinn∞jÜφ b²vß snφ₧enφ detail∙ textur, efekt∙ a nastavenφ ni₧Üφho rozliÜenφ. Pokud ani to nepomßhß, v Setupu najdete dalÜφ mo₧nosti urychlenφ hry (vypnutφ oblohy, sv∞teln²ch efekt∙ apod.)
P°i v²st°elu se objevφ velmi intenzivnφ bφlΘ blikßnφ, kterΘ mi zp∙sobuje epileptickΘ zßchvaty.
- Slab² sv∞tl² zßblesk p°i v²st°elu je zßm∞rn², ale n∞kterΘ velmi starΘ grafickΘ karty (ATI Rage Pro, ...) nezvlßdajφ polopr∙hlednost a zßblesk je pak Φist∞ bφl². Co s tφm? V Setupu zatrhn∞te polo₧ku "Safe mode".
Nehraje hudba.
- N∞kterΘ starÜφ verze Windows nemajφ WMA kodek. Spus¥te Windows Media Player, zkuste otev°φt libovoln² WMA soubor ze slo₧ky Sounds a vyΦkejte, ne₧ se z Internetu stßhne kodek. Zav°ete Windows Media Player a spus¥te hru znovu.
MyÜ se pohybuje zpomalen∞.
- V Setupu p°epn∞te kolonku "Clear Screen" na "Low".
Mßte-li jin² problΘm, pora∩te se s oficißlnφ strßnkou hry.
Pozn.: Konzole znß vφce p°φkaz∙, ne₧ je zde zdokumentovan²ch (cheaty atd.). Normßlnφm hrßΦ∙m konzoli nedoporuΦujeme pou₧φvat a v p°φpad∞ problΘm∙ je mo₧nΘ v∞tÜinu detail∙ nastavit pomocφ programu setup.exe. P°esto se konzole n∞kdy m∙₧e hodit.
Pokud si n∞jak²m zp∙sobem zjistφte cheaty nebo si pomocφ konzole n∞jak²m "nedovolen²m" zp∙sobem usnadnφte pr∙b∞h hrou, a₧ do restartovßnφ hry se vaÜe dosa₧enΘ score z ka₧dΘho levelu nebude zapoΦφtßvat do celkovΘho high score.
lights (hodnoty: on/off)
- zapnutφ / vypnutφ lightmap.
bodies (hodnoty: on/off)
- t∞la mrtv²ch nep°ßtel budou z∙stßvat na svΘm mφst∞ (on) nebo po chvφli zmizφ (off).
pvs (hodnoty: on/off)
- zapnutφ/vypnutφ optimalizace PVS (pro redukci poΦtu zobrazen²ch polygon∙).
hud (hodnoty: on/off)
- zobrazenφ/skrytφ ukazatele zdravφ a score.
frustrum (hodnoty: on/off)
- zapnutφ/vypnutφ optimalizace Frustrum Culling (pro redukci poΦtu zobrazen²ch polygon∙).
backface (hodnoty: on/off)
- zapnutφ/vypnutφ optimalizace Backface Culling (pro redukci poΦtu zobrazen²ch polygon∙).
updatevb (hodnoty: on/off)
- zapnutφ/vypnutφ obnovovßnφ scΘny (tzn. aktualizace dynamickΘho vertex bufferu / index bufferu)
fps (hodnoty: on/off)
- zobrazenφ/skrytφ ukazatele FPS (frames per second) a pozice kamery.
fastlock (hodnoty: on/off)
- vypnutφ/zapnutφ zrychlenφ operacφ s dynamick²m vertex/index bufferem (metodou nooverwrite) p°i zobrazovßnφ levelu.
meshfastlock (hodnoty: on/off)
- vypnutφ/zapnutφ zrychlenφ operacφ s dynamick²m vertex/index bufferem (metodou nooverwrite) p°i zobrazovßnφ model∙.
skybox (hodnoty: on/off)
- zobrazenφ/skrytφ skyboxu (oblohy).
music (hodnoty: 0-100/off)
- nastavenφ hlasitosti hudby, p°φp. jejφ vypnutφ. Pozor: pokud jste si v setup.exe nastavili vypnutφ hudby, ve h°e u₧ se nenahrßly pot°ebnΘ knihovny p°i startu a hudba zapnout nejde.
sound (hodnoty: on/off)
- nastavenφ hlasitosti zvuku, p°φp. jeho vypnutφ. Pozor: pokud jste si v setup.exe nastavili vypnutφ zvuku, ve h°e u₧ se nenahrßly pot°ebnΘ knihovny p°i startu a zvuky zapnout nejdou.
wireframe (hodnoty: on/off)
- mφsto scΘny se zobrazuje jen jejφ "drßt∞n² model".
bird (hodnoty: on/off)
- "ptaΦφ pohled" p°edvßd∞jφcφ optimalizace hry. Optimalizuje se pro bod normßlnφ FPS kamery, skuteΦnß kamera vÜak zabφrß zhora.
clear (hodnoty: high/low/off)
- mazßnφ obrazovky vΦetn∞ Φern²ch pruh∙ kolem widescreenu. High = ka₧d² frame, Low = ka₧dou sekundu.
effects (hodnoty: high/low/off)
- nastavenφ ·rovn∞ Φßsticov²ch efekt∙. Low = poloviΦnφ nßroΦnost oproti High.
models (hodnoty: high/low)
- nastavenφ detail∙ 3D model∙ (modely nep°ßtel a civilist∙ jsou ulo₧eny ve dvou verzφch, vysokopolygonovß kolem 500-600 troj·helnφk∙, nφzkopolygonovß kolem 250).
addsigned2x (hodnoty: on/off)
- zapnutφ/vypnutφ zobrazenφ kompatibilnφho s kartami, kterΘ nepodporujφ metodu osv∞tlenφ, kterou engine pou₧φvß.
multitexture (hodnoty: on/off)
- zapnutφ/vypnutφ zobrazenφ kompatibilnφho s kartami, kterΘ nepodporujφ multitexturing.
mip (hodnoty: on/off)
- zapnutφ/vypnutφ mipmappingu (optimalizace, kterß zlepÜφ rychlost zobrazovßnφ i kvalitu obrazu, ale trochu zv²Üφ nßroky na pam∞¥ videokarty i RAM).
flares (hodnoty: on/off)
- zobrazenφ/skrytφ sv∞teln²ch koron.
resolution (hodnoty: 320/640/800/1024)
- nastavenφ rozliÜenφ obrazovky.
colors (hodnoty: 16/32)
- nastavenφ barevnΘ hloubky.
fsaa (hodnoty: high/low/off)
- nastavenφ Full-scene antialiasingu (High = 4 samples, Low = 2 samples)
vsync (hodnoty: on/off)
- vypnutφ/zapnutφ Φekßnφ na paprsek monitoru (hodφ se zapnout, pokud mßte FPS stabiln∞ vyÜÜφ ne₧ obnovovacφ frekvenci vaÜeho monitoru)
textures (hodnoty: high/medium/low/off)
- nastavenφ detail∙ textur. Mß vliv na kvalitu textur levelu, nep°ßtel i oblohy. Pozor - nastavenφ detail∙ textur v programu setup.exe mß vliv i na kvalitu detail∙ 2D grafiky (menu, pozadφ apod.), to ale pomocφ konzole nejde zm∞nit!
logging (hodnoty: high/low/off)
- vypnutφ/zapnutφ logovßnφ (zaznamenßnφ b∞hu programu do souboru Gamelog.htm). High - vysoce detailnφ informace, Low - pouze ty nejd∙le₧it∞jÜφ.
dynamicvb (hodnoty: on/off)
- vypnutφ/zapnutφ pou₧φvßnφ dynamickΘho vertex bufferu.
dynamicib (hodnoty: on/off)
- vypnutφ/zapnutφ pou₧φvßnφ dynamickΘho vertex bufferu. P°φpustnΘ jsou kombinace:
1) dynamicib on, dynamicvb on - dynamick² Index buffer, dynamick² Vertex buffer (vhodnΘ pro starΘ graf. karty bez podpory Hardware vertexprocessing)
2) dynamicib on, dynamicvb off - dynamick² Index buffer, statick² Vertex buffer (vhodnΘ pro novΘ graf. karty s podporou Hardware vertexprocessing)
3) dynamicib off, dynamicvb on - pouze dynamick² Vertex buffer
Auto°i:
Albi (program, engine, level design, textury)
Dalailama.exe (textury, 2d grafika, zvuky)
TomßÜ D°φnovsk² (3d modely, textury)
Pou₧itß hudba:
Volant: Z v²chodu a severu
Volant: Vrzly dve°e
Volant: ╚arod∞jka
Volant: U₧ je pozd∞ breΦet
Totßlnφ nasazenφ: Nazi-Czech
Totßlnφ nasazenφ: NechceÜ mi dßt pade?
Totßlnφ nasazenφ: Nejv∞tÜφ z nul?
Houba: Bomba
Houba: Je to s nßma zl²
Dukla vozovna: Nß, nß, nß
(hudba od vÜech skupin je licencovßna, skladby Totßlnφho nasazenφ z CD "Crabalaganja" jsou pou₧ity se svolenφm vydavatelstvφ Globus music)
Odkazy:
╪e₧ - oficißlnφ strßnky tΘto hry
Albisoft - oficißlnφ strßnky naÜeho t²mu
BonusWeb - dennφ zpravodaj ze sv∞ta poΦφtaΦov²ch her
PlneHry - hrajte si zdarma