Vφtej v Becherov∞

Becherov je neobyΦejnΘ m∞sto. Nese jmΘno nßpoje, kter² se v n∞m vyrßbφ, i kdy₧ p°iznejme si - Vary jsou p°ece jenom znßm∞jÜφ. Tovßrna v Becherov∞ shßnφ schopnΘho °idiΦe pro °adu ·kol∙. ╪ada je nynφ na tob∞, jak se dokß₧eÜ porvat s drsn²mi pracovnφmi podmφnkami. KlφΦem k ·sp∞chu v r∙zn²ch typech misφ je dokonalΘ zvlßdnutφ rozmanit²ch druh∙ vozidel, p°esnost °φzenφ, post°eh, ale takΘ perfektnφ orientace v spletitΘ sφti ulic tohoto malΘho velkom∞sta. Je pouze na tob∞, zda se z obyΦejnΘho nßjemnΘho zßvoznφka vypracujeÜ a₧... ale to bychom ji₧ prozrazovali p°φliÜ z d∞je.

Dostupnß auta:

1. P°ed prvnφ jφzdou

Vyber si svou identitu:
Hra Becherov pracuje s hrßΦsk²mi profily a v rßmci profilu uklßdß automaticky pozici po ka₧dΘ ·sp∞ÜnΘ misi. Nastavenφ profilu se spustφ automaticky v₧dy p°ed spuÜt∞nφm samotnΘ hry. P°i prvnφm spuÜt∞nφ budeÜ vyzvßn k zalo₧enφ novΘho profilu zadßnφm jmΘna a v²b∞rem identity. PoslΘze m∙₧eÜ zalo₧it a₧ 20 jin²ch profil∙, t°eba pro tvΘ kamarßdy, nebo tvß jinß jß. P°ed vstupem do hry pak vybereÜ profil, se kter²m chceÜ hrßt.



Pßr tip∙ pro zaΦßtek

PeΦliv∞ si prostuduj mapu m∞sta (klßvesa Tab). P°i prohlφ₧enφ neb∞₧φ ve h°e Φas, proto ji lze pou₧φvat kdykoliv a libovoln∞ dlouho. M∞sto je pom∞rn∞ slo₧itΘ a chvφli mo₧nß potrvß ne₧ se v n∞m vyznßÜ. P°ed ka₧dou misφ si po°ßdn∞ p°eΦti zadßnφ mise. Rozhodn∞ se ti to vyplatφ. V misφch, kde vezeÜ n∞jak² nßklad, se zaΦn∞ niΦit, pokud poÜkozenφ auta p°ekroΦφ 50%. Opravenφm auta v opravn∞ za₧ehnßÜ nebezpeΦφ poÜkozenφ nßkladu.

2. Ovlßdßnφ

 
Pohyb v menu
pohybÜipka nahoru / dol∙
zm∞na hodnotyÜipka doleva / doprava
potvrdit volbuEnter
zp∞tEsc
 
╪φzenφ automobilu
plynÜipka nahoru
brzda / zpßteΦkaÜipka dol∙ nebo Mezernφk
doleva / dopravaÜipka doleva / doprava
sv∞tlometyQ
klaksonLev² Control
p°epφnßnφ kameryC
mapu zapnout/vypnoutTab
minimapu zapnout/vypnoutShift + Tab
menuEsc
 
Pou₧φvßnφ benzφnky a servisu
Tyto objekty jsou vyznaΦeny rotujφcφ krychlφ se symbolem budovy a svφtφcφm kruhem pod nφ. Pokud chceÜ brßt benzφn nebo pravit auto, zaje∩ autem pod krychli, zastav a stiskni klßvesu Enter. Samotnou opravu nebo Φerpßnφ paliva prove∩ Üipkami doleva a doprava. Pozor - opravy i Φerpßnφ paliva zaberou Φas!
 
Hernφ obrazovka

Ikonka hrßΦe
PoΦet bod∙
Indikßtor cφle
PoÜkozenφ nßkladu
Nalo₧enφ
vozu
╚as do
spln∞nφ
·kolu
Cφle mise: spln∞no / celkov² poΦet
Stav
nßdr₧e
PoÜkozenφ
vozu
Minimapa

3. Mapa m∞sta

Mapu m∙₧eÜ vyvolat kdykoli ve h°e stisknutφm klßvesy Tab.
Tvoji pozici a sm∞r ukazuje pulsujφcφ koleΦko: .
Pozici cφle mise, nebo vφce cφl∙ oznaΦφ rotujφcφ symbol zßm∞rnΘho k°φ₧e: .
P°i prohlφ₧enφ mapy je hra zastavenß, vΦetn∞ p°φpadn²ch Φasov²ch limit∙.
city map
 
D∙le₧itß mφsta
1Central Park
centrum m∞sta, orientaΦnφ bod
2Hotel Becher Crown
bydlφ tam v²znamnφ hostΘ, mφsto konßnφ r∙zn²ch akcφ
3nßdra₧φ Jih
na nßdra₧φ obΦas vyzvedneÜ n∞jakΘho hosta nebo suroviny
4zimnφ stadion
hraje se tam hokej
5nßdra₧φ Sever
... totΘ₧ jako nßdra₧φ Jih
6p°φstav
mezinßrodnφ p°eprava zbo₧φ a osob
objekt Becherovky
tovßrny a sφdlo spoleΦnosti, pro kterou pracujeÜ
supermarket BECH&CARRY
obchod se vÜφm vÜudy, budeÜ dovß₧et i nakupovat
benzφnka
na n∞co to auto jezdit musφ...
opravna
kdy₧ se auto rozbije, tady ho opravφ
KinemaCity
kino, chodφ se tam na filmy
nemocnice
...jako ka₧dß jinß

4. SystΘmovΘ po₧adavky

 
Minimßlnφ konfigurace
procesorIntel Celeron 300 MHz
operaΦnφ pam∞¥128 MB
grafickß kartaalespo≥ 16 MB pam∞ti
mφsto na disku100 MB
operaΦnφ systΘmMicrosoft Windows 98*
 
DoporuΦenß konfigurace
procesorIntel Pentium IV, AMD Athlon
operaΦnφ pam∞¥256 MB
grafickß kartanVidia GeForce 2 a nov∞jÜφ, 32 MB pam∞ti
mφsto na disku100 MB
operaΦnφ systΘmMicrosoft Windows 2000 nebo XP
zvukovß karta 
* Podmφnkou je funkΦnφ knihovna OpenGL, standardn∞ obsa₧enß v instalaci systΘmu. V p°φpad∞ problΘm∙ doporuΦujeme aktualizovat ovladaΦe vaÜφ grafickΘ karty. Vφce informacφ naleznete na internetovΘ adrese http://www.opengl.org.

5. Credits

Vyrobili Inputwish © 2004. Hru je mo₧no distribuovat jako freeware, v₧dy pouze v nezm∞n∞nΘ podob∞ jako instalaΦnφ soubor a s uvedenφm jmΘna Inputwish jako v²robce.

Na v²rob∞ se podφleli tito lidΘ:
(v abecednφm po°adφ)

Libor ╚apßk
3D game engine
LukᚠDuffek
game programming
Radka Ko₧φÜkovß
game art
Vladislav Oupick²
game design, graphics design

D∞kujeme

  • Klß°e ╚ernuÜßkovΘ za pomoc s p°eklady
    "D∞kuju d∞kuju, Klßro, d∞kuju d∞ ku ju, D∞kuju d∞kuju, Klßro, d∞kuju d∞ ku ju!"
  • TomßÜovi Slavφkovi za testovßnφ a feedback
  • D∞kujeme rodinßm a partner∙m za podporu a pochopenφ

6. Kontakty

Inputwish: http://www.inputwish.com | info@inputwish.com
Strßnky hry: http://becherov.inputwish.com