S.T.A.L.K.E.R beta 2215

V listopadu 2005 unikla na internet neve°ejnß beta verze hry STALKER. Bohu₧el neÜlo o betu single playeru, ale o multi playerovou betu. Ale to nevadφ, obrßzek o kvalit∞ tΘto hry si ud∞lßme stejn∞. Vφtejte v ╚ernobylu.

Grafika
Tato mnou popisovanß betaverze nejspφÜ neobsahovala vÜechny dostupnΘ efekty, nap°φklad zde zcela chyb∞ly jakΘkoliv odrazy oken atp. Podle n∞kter²ch lidφ, neobsahuje fyzikßlnφ model, to je ale pravda jen z Φßsti. Pro demonstraci fyziky jsou zde k dispozici specißlnφ ΦervenΘ barely, kterΘ lze kutßlet a ud∞lat si tak z toho ·sudek. V jednΘ map∞ jich je ale jen pßr a tak je lze snadno p°ehlΘdnout.

Te∩ ale p°ejd∞me k efekt∙m, kterΘ zde jsou pln∞ obsa₧enΘ û je to nap°φklad tetelenφ se horkΘho vzduchu nad plamenem a r∙znΘ jinΘ tepelnΘ deformace vzduchu. Nap°φklad tam, kde vßm hrozφ riziko radiace (co₧ je dost Φasto, jeliko₧ jste v ╚ernobylu :o), tak tam se objevujφ takΘ podivnΘ optickΘ deformace, n∞co jako lupa. Pokud do toho vkroΦφte, nastane jakßsi radioaktivnφ bou°e, kterß vßs ·pln∞ doslova rozÜmelcuje.

Grafika a jejφ stylizace vypadß dost podobn∞ jako Half-Life 2, ale na rozdφl od n∞j, je zde mnohem, ale mnohem vφce objekt∙. Na vÜem je vid∞t, ₧e je to n∞jak poniΦenΘ û n∞kde se t°eba vßlφ rezavΘ, ohromnΘ traverzy, kterΘ jsou r∙zn∞ zohybanΘ nßsledkem n∞Φeho straÜnΘho. Prost°edφ p°φmo p°etΘkß objekty. Kdy₧ se podφvßte na panelßk, vypadß tΘm∞° fotorealisticky a za ka₧d²m oknem je n∞co jinΘho, tak₧e ₧ßdnΘ repetivnφ textury se zde nekonajφ. Autor∙m to muselo dßt straÜn∞ moc prßce, ale v²sledek stojφ za to.
U₧ jsem zmφnil HL2 a pokud si pamatujete, jak v tΘto h°e vypadaly stromy, tak zde vypadajφ o 200% lΘpe a ne jen, ₧e se h²bou ve v∞tru, ale majφ o 400% vice v∞tvφ a detail∙ ne₧ ty z HL2. Vlastn∞ vÜe je tu detailn∞jÜφ a hlavn∞ to je stylovΘ.

Nejvφc si lidΘ, kte°φ m∞li tu Φest zkusit hrßt tuhle betu, pochvalujφ velice kvalitnφ textury. Jß nemohu, ne₧ s nimi souhlasit, proto₧e ₧ßdnß jinß hra vßm p°edtφm nedovolila p°iblφ₧it se ke st∞n∞ nebo k podlaze tak blφzko, ani₧ by textury ztratily ostrost. Zde jsou textury v₧dy ostrΘ a kvalitnφ. Opravdu hodn∞ kvalitnφ. Stekn∞ kvalitnφ a detailnφ jsou I modely, na kterΘ jsou tyto textury ônavleΦenΘö û u₧ t°eba jen takov² ₧eb°φk nebo kouhoutek vypadß ve STALKERovi ·pln∞ fotorealisticky. Jen na to zkrßtka radost pohled∞t.

Zvuk
Jeliko₧ se jednß o beta verzi, tak nem∙₧eme Φekat, ₧e zde bude hudba a take tu nenφ. Ale jsou tu zvuky zbranφ a kolizφ a r∙znΘ ruchy. VÜe je zpracovßno naprosto bezchybn∞.

Ovlßdßnφ
Kde kdo by °ekl, ₧e beta bude n∞jakß neohrabanß na ovlßdßnφ, ale opak je pravdou. Ovlßdßnφ mi p°iÜlo hodn∞ podobnΘ Counter Strike: Source, ale mo₧nß jeÜt∞ o chlup lepÜφ.

Ovlßdß se to jako jakßkoliv AAA st°φleΦka, tak₧e perfektn∞.

Mapy
V tΘto betaverzi jsou dostupnΘ celkem t°i multiplayerovΘ mapy. Äel nelze na mapßch hrßch s Boty, proto₧e zde takovß volba nenφ. Mo₧nß je to schovanΘ n∞kde v konzoli, ale jß sem se k v²pisu p°φkaz∙ pro konzoli jeÜt∞ nedostal.

Tak₧e, mßme tu, jako prvnφ, mapu s nßzvem testers_mp_pool. Jednß se o velmi malou, ale propracovanou mapu, se spoustou postrannφch chodeb. St°edu tΘto mapky dominuje n∞jak² vypuÜt∞n² vykachliΦkovan² bazΘnek, nad kter²m visφ n∞jak² poniΦen² roentgen, nebo n∞co, co tak vypadß. Ka₧dopßdn∞ to vypadß velice zlov∞stn∞ a bez∙t∞Ün∞. Design tΘhle mapy mi p°ipom∞l Fallout a jeho maximßln∞ zdevastovanΘ prost°edφ. MalΘ mapy ale moc nemusφm, tak₧e jsem si jφ moc neoblφbil.

DalÜφ mapa mß nßzev testers_mp_railroad. Jak ji₧ nßzev napovφdß, tak jde o nßdra₧φ. Samoz°ejm∞ je to nßdra₧φ ╚ernobylskΘ, se vÜφm vÜudy. Je to pom∞rn∞ velkß mapa, ale nßdra₧φ moc ve hrßch nemusφm a tak sem si tuhle mapu taky neoblφbil.

Poslednφ mapa nese nßzev testers_mp_factory. Jde o nejv∞tÜφ mapu a take o mojφ nejoblφben∞jÜφ. Ve st°edu se nachßzφ n∞jakΘ zniΦenΘ p°eklßdacφ za°φzenφ s ji₧ zmi≥ovan²mi zohyban²mi traverzami a dalÜφm nepo°ßdkem. V tomto st°edu je take vysokß ·rove≥ radiace. Okolφ lemujφ naprosto fantasticky vymodelovanΘ panelßky. V jednΘ ze zapadl²ch uliΦek stojφ stare nßkladnφ auto a kousek od n∞j je perfektn∞ zpracovanß, rezavß brßna, kterß vypadß jako kdyby byla z JZD nebo z dlouho nepou₧φvanΘho koncentraΦnφho tßbora. Tahle mapa je prost∞ fantastickß, nedß se slovy popsat.

Ka₧dopßdn∞ vÜechny mapy kterΘ jsem zde vypsal, jsou stejn∞ kvalitn∞ zpracovßny a CS: Source jim nesahß ani po tkaniΦky u bot.


Zbran∞
Nebudu zde vypisovat vÜechny zbran∞, proto₧e jsou zde asi vÜechny, kterΘ budou i ve finßlnφ verzi. VÜechny ale p∙sobφ hrozn∞ poctiv∞ a je vid∞t, ₧e jsou vyrobeny v SSSR. Vypadajφ velice brutßln∞ a necht∞l bych s ₧ßdnou z nich dostal do kebule.

P°ed ka₧d²m soubojem si ale zbran∞ musφte koupit. K tomu slou₧φ specißlnφ menu, kterΘ je podobnΘ n∞jakΘmu RPG. Je to velice propracovanΘ a m∙₧ete si zvolit r∙znΘ druhy antiradiaΦnφho obleku, kdy n∞kter² je dobr² proti st°elßm a jin² zase lepÜφ proti radiaci.
Dßle si samoz°ejm∞ volφte primßrnφ zbra≥. Zbran∞ jsou rozd∞leny do r∙zn²ch kategoriφ jako pistole, brokovnice, kulomety, raketomety, atp. Koupit si ale nem∙₧ete vÜechny, ale jen tu, na kterou mßte penφze. Penφze si vyd∞lßvßte zabφjenφm nep°ßtel. Do obchodu m∙₧ete zavφtat k NPC kdykoliv b∞hem souboje. Tak₧e tam se i lΘΦφte a kupujete novou v²stroj. ÄßdnΘ lΘkarniΦky nebo ammo zde neexituje. P°ispφvß to k realistiΦnosti velkou m∞rou.

AtmosfΘra
Jak jsem ji₧ nastφnil v povφdßnφ o grafice hry, tak atmosfΘra je p°esn∞ takovß, jakß je v ╚ernobylu. Vid∞l jsem obrßzky z okolφ tΘto jadernΘ elektrßrny a STALKER vßs tam prost∞ p°enese. Budete tam. Je to maximßln∞ realistickΘ, dφky skv∞lΘmu enginu a nep°ebernΘmu mno₧stvφ textur, kter²ch musφ b²t ji₧ n∞kolik milion∙.

VÜude je bordel a jsou vid∞t nßsledky zanedbßvßnφ a tΘ straÜlivΘ havßrie. Po°ßd to mßte na oΦφch. Tohle nenφ ₧ßdnΘ Far Cry. Tohle je ╚ernobyl. Vφc k tomu nelze dodat.

Verdikt
O klasickou recenzi se nejednß, tak₧e vßm nep°φnßÜφm ₧ßv∞reΦnΘ hodnocenφ, ale index oΦekßvßnφ. Ale dle m²ch zß₧itk∙ ze hry, by STALKER dostal 100% okam₧it∞. Ka₧dopßdn∞ u₧ nynφ chßpu, proΦ tuhle hru auto°i tak odklßdajφ û p∙jde toti₧ o naprostou revoluci. STALKER vßs p°enese do ╚ernobylu se vÜφm vÜudy. Design prost°edφ je lepÜφ ne₧ ve Falloutovi a to u₧ je co °φct.

S.T.A.L.K.E.R beta 2215

Hodnocenφ:

               100%     

melkor
http://rgb.rr.nu