|
---|
Pro Evolution Soccer alias PES!
Evoluce, toto slovo si je nutné zapamatovat co nejzřetelněji, protože od revoluce příchodu třetího dílu se cesta ubírá směrem k pomalému, ale účelnému vylepšování dosavadní herní koncepce. Ne, že by to nebylo i před tím, ale první dva díly bylo možné hrát pouze na konzolích, kde si dobyl velkou popularitu, která podle mě předčí i FIFU, o čemž se dá na PC bohužel jen silně pochybovat. Minimálně z jednoho důvodu...
Licence
Jak jste si jistě z mnoha zpráv na internetu nebo v tištěných magazínech všimli, tak EA Sports si zajišťují práva ve velkém a na dlouhou dobu dopředu. Nevadí jim vysoká cena a nebojí se, že by prodělali. Proč taky, když znají úspěchy svých her, které licenci obsahují a také jsou si určitě jisti, že kdyby jejich hry neměli licenci určitě by na tom byly daleko hůř, co se prodejnosti týče. Jenže právě ta licence je kámen úrazu PES 5, které tak má proti soupeři možná tu největší nevýhodu. Pravda, některé licence PES5 obsahuje, konkrétně třeba španělskou Primera Division či italskou Serii A a některé další, škoda jen, že ne všechny. Mnoho týmů má pak náhražky jmen – např. Man United se tu jmenuje Man Red atd. Naštěstí se v těchto týmech nacházejí alespoň licencovaná hráčská jména a tak nepřijdete o Rosického a další, bohužel jich není zas tak moc. Největší minus tak přichází na řadu, pokud si dáte zápas mezistátní, konkrétně třeba za ČR, která se po dlouhé době kvalifikovala na MS. Jména typu Chemo místo Čecha jsou úplně běžná. Ale pokud si myslíte, že pozměněné názvy a jména jsou tím, co by PES 5 zlomilo vaz, jste na velkém omylu! Nejenže si můžete všechno sami editovat, ale můžete si i počkat na jeden z mnoha „patchů“ z řad fanoušků série.
Do těla!
Oproti předchozímu dílu se toho na první pohled moc nezměnilo, ale na druhý už budete prohrávat 5:0, jelikož změn dostal celý herní systém do vínku dost a dost. Tím největším rozdílem je totální kolizní engine, který, jak je z názvu patrné, zajišťuje další stupeň realističnosti a autentičnosti hry. V minulém dílu si hráči stěžovali na vymyšlené fauly typu tahání za dres, které opticky nebyly vidět, ale rozhodčí je pískali. Tomu je konec, nyní je vidět každé podržení, přistrčení, podkopnutí, podklouznutí a to není vůbec vše. Byl jsem úplně vyveden z míry, situace, kdy silnější hráč odstavuje tělem hráče slabšího nebo způsoby zpracování, které si nezadají s realitou, jsou tím, proč je PES o tolik lepší než FIFA. Ta se sice novým ročníkem zvedla, ale jen do té doby, než Konami zvětšili svoje kladivo, aby jí mohli přibít k zemi.
..........
Dalším plusem tohoto systému je hra týmu. Samozřejmě, že každý preferuje svůj styl, já třeba vysoce útočný styl, ale vyžijí se i ostatní, kteří mají, a to pozor, jakýkoliv oblíbený způsob hry. Obrovskou devizou PES je totiž absolutní modifikovatelnost herní strategie, ale o tom jsem se více rozepsal v minulé recenzi a nebudu se opakovat. Vrátil bych se radši k mé původní myšlence a to hře týmu. Jelikož PES prošlo „fyzikální“ přeměnou, tak se vše odrazilo právě tady. A to ve všem, v bránění lepších hráčů je důležité zdvojování, hrát čistě a občas si pomoci taktickým faulem, odkopávat míče a dřív než kdy jindy posílat malou domů. Je to zvláštní, ale jakmile se zdokonalily pohyby hráčů změnila se tím celá hra. V útočení je to poznat i tak, že více kombinujete. Lépe kličkujete nebo posíláte daleko přesnější pasy. Dříve jsem si říkal: „Teď musím zmáčknout klávesu tak a tak, aby to vyšlo.“ Teď si však spíš řeknete: „Takhle by to bylo v reálu.“ Nevím, zda jste mě pochopili, takže to vysvětlím ještě jinak. V dřívějších dílech jste měli některé věci dost nacvičené a s určitými hráči jste věděli jak, kdy a na co. Samozřejmě je tohle možno i teď, respektive se bez toho téměř neobejdete, ale nyní to prožíváte tím způsobem, že hraní úplně cítíte; co byste dělali vy (pokud máte zkušenosti s hraním fotbalu naživo) a ono to tak opravdu funguje. Geniální!
3,2,1 Rozhodčí je mrkev!
Takovéhle a ještě daleko peprnější pokřiky nejsou doménou pouze reálného fotbalu, ale i fotbalu virtuálního. Rozhodčí jsou totiž prakticky největším problémem veškerých sportovních her, kde najdou své uplatnění. U PES4 to nebylo jinak. Výroky sudích vetšinou byly dosti kontroverzní, do toho se ještě přimíchal ofsajd systém a nadávka střídala nadávku. Nyní je stav o poznání lepší, začnu třeba u posuzování ofsajdů. Ty se nyní vztahují opravdu a jen na hráče, který stál v ofsajdu a jeví o hru po přihrávce zájem, pokud zájem nejeví, hraje se dál, což je jednoduše geniální přístup a je jen škoda, že nepřišel dříve. Dalším neduhem rozhodčích pak bylo pískání faulů-nefaulů atp. To se nyní už nestává hned z několika důvodů, jedním z nich je fyzika, kdy je opravdu vidět, že jste hráče přidržel, bránil mu ve hře... a dalším důvodem je asi postupná evoluce, protože se to v podstatě dalo čekat... Bohužel musím tuto stránku hry jenom chválit. Rozhodčí například výborně udělují výhodu a nezapomínají na obzvláště nešetrné fauly, které po přerušení hry náležitě ohodnotí kartou.
Co se týče pozměnění herního systému, musím ještě připomenout několik drobností. Ve hře je totiž možné, aby se zranil hráč zcela náhodně, třeba špatným došlápnutím nebo nějakým nešťastným zaviněním protihráče, ale ve hře se pokračuje, jen se na obrazovce ukáže upozornění, že se hráč svíjí na hřišti. Pak je jen na vás, zda v duchu fair-play zakopnete balon do zámezí nebo ne. Mohlo by se říct, že je to blbost, ale atmosféru hry o náramně zvedá.
..........
Já chci taky něco vyhrát...
Abych se nebavil jen o hře na trávníku, ale i o „herním systému mimo hru“, tak vám povím, co je nového v herních menu. Ve skutečnosti nic moc, akorát graficky doznalo určitých změn, možná že k lepšímu, už jednoduše nevypadá tolik konzolově. Ale to bych to odbyl rychle, takže z menu se přesuneme přeci jen blíže trávníku. Jako v minulém díle, i zde je režim „Master League“, ve kterém se hraje souběžně několik lig, jíž jedné z nich jste součástí a bojuje se o přední příčky popřípadě o záchranu. Hraje se ligový pohár, stejně jako obdoba Ligy mistrů či poháru UEFA. Po každém zápase se pak hráči, kteří odehráli více jak patnáct minut zlepšují a jsou hodnoceni ve svých statistikách.(Ten kdo nehraje buď stagnuje nebo se, pokud je starší, zhoršuje). V minulém díle to bylo vyřešené tak, že měl každý hráč určitý strop svého vzrůstu a pak se začal zhoršovat. Pokud ho strop dohonil někdy v pětadvaceti, tak se potom už jen zhoršoval. Tomu je konec, hráči se zlepšují a jsou hodnoceni dle svých výsledků v zápase nehledě na věk. Pokud brankář například dostane více golů, nezlepší se v daném zápase vůbec, některý hráč toho za zápas zase moc nenaběhal, tak se nelepší ve sprintu či rychlosti běhání, popřípadě ve výdrži, ale zlepší se třeba v obranné činnosti...
Co se týče obtížnosti hry, tak Konami podle mého mínění opět zvedli laťku předchozímu dílu a to bych řekl přesně o jeden stupeň s možností přikoupení ještě speciální jedné obtížnostní hvězdičky navíc. Rozhodně bych však obtížnost svedl více na ještě reálnější pojetí a tedy i daleko pečlivější chování zadních linií, kdy i při riskantní hře nevzniká tolik prostoru jako v minulých dílech, kdy se většinou zoufalá snaha o vyrovnání rovnala třem nastříleným gólům kvůli zanedbání obrané fáze. Také trend hraní se silnějšími a více útočně laděnými týmy, kde jste právě využívali obrany/neobrany také vymizel. Nyní je právě proti takovým to týmům hra daleko vyrovnanější a ti, co odjíždějí s nakládačkou jsou právě týmy z nižších pater tabulky. Poslední věc co se týče AI byli brankáři, kteří byly asi nejslabším článkem minulého dílu, to se teď také změnilo a situace není ani zdaleka tak kritická, ovšem i zde je podle mě co zlepšit, oproti akčním gólmanům ze třetího dílu to ještě není tak žhavé.
The Wolf Furry Evolution Patch
Pokud si myslíte, že budete ochuzeni o opravdové týmy a budete muset strpět pokřivená jména, tak jste na omylu. Na rozdíl od konzolové komunity si můžete hru upgradovat tímto patchem, který dá zapomenout na jedinou věc, která chybí Pro Evu na cestě k dokonalosti. Enjoy! |
..........
Jako z televize
Ne tak docela, grafika hry možná prošla mírným face-liftingem, bohužel ne malinkým, ale opravdu malinkatým. Asi je to ke škodě věci, ovšem mě se grafika pořád líbí, sice je nová FIFA v tomhle ohledu lepší a je to škoda, ale není to nic, kvůli čemu bych hru zatratil. Jinak se není čeho bát, na pokračování je už slíben nový grafický engine, takže se těšme!
Ovšem, nepochybuji o tom, že vás více zajímá stabilita hry a popřípadě její technické nedostatky a tady musím před tvůrci malinko smeknout, jelikož spoustu problémů, které jsem na svém počítači měl, vyřešili na jedničku. Z voleje řeknu zpomalené zvuky, přeskakování do woken a zpět s narušenou vizáží atp. Nic z toho se neopakovalo, alt-tab neblbne a všechno šlape jako hodinky, kdyby to tak bylo už dříve!
Trochu slov by si zasloužili také dva komentátoři, kteří, pokud si je nevypnete, okomentují každý okamžik zápasu. Neřekl bych, že komentují dobře, spíše špatně, jelikož moc frází ve svém repertoáru nemají a navíc hlášky typu „těsně vedle“, když míč letí někam za stadion nebo „trenér bude zklamán výkony brankáře“, který přitom zabránil několika gólům a míč odboxoval na roh, jsou jednoduše šílený, ale bohužel(bohudík?) jsem z těch, kteří se bez komentáře vůbec nesoustředí na hru. Zvuková kulisa je pak standardní, fanoušci pějí chorály a zapalují dýmovnice, nic, na co bychom už nebyli dávno zvyklí.
Jsme mistři světa!
Pokud jste ještě pořád fanoušci FIFY, koukejte to napravit a zahrát si pár zápasů PES5, ono to za chvilku přejde do krve a najednou pro vás FIFA bude něco, čemu se budete veřejně smát. A ono je proč, jelikož rozdíl v hratelnosti je znatelný, PES5 totiž není žádná arkáda, která by neustále zkoušela nové a nové triky, kdepak, tady ty triky prostě jsou, vše funguje velice intuitivně, nikoliv strojově. Jednoduše řečeno vás PES5 pohltí tak dokonale, že zapomenete i na předchozí díl a to je co říct. Bavte se!
autor - J.A. Frost
Nejlepší simulace fotbalu, která se kdy na PC objevila. A i když přináší jen málo změn, jsou to změny tak podstatné a přitom nenásilné, že mohu v klidu prohlásit: „Král je mrtev, ať žije král!“ a nemyslet ani jedním dílko EA.
|
INFO |
---|
Rok
vydání - 2005, Žánr - Sportovní, Web |
Výrobce -
Konami, Distributor - Konami, HW
nároky - CPU 800 MHz, 128 MB RAM, 16 MB 3D karta |
Hodnocení = 90 |
---|