STROJ ╚ASU

   

PAVEL äSPIDERô KUNERT

 tomto Φlßnku jsem se rozhodl prolet∞t se historiφ Escapu od jeho vzniku a₧ dote∩. V celkem 29 zastßvkßch jsem se zastavil na svΘ cest∞ do minulosti, abych vßm p°ipomn∞l, co vÜechno jsme pro₧ili za tu dobu, co je tu Hajzlpapφr/Escape s vßmi. U prvnφch Φty° Φφsel omluvte mou nezainteresovanost, ale nebyl jsem tehdy jeÜt∞ Φlenem t²mu...

 

Zastßvka prvnφ ... Hajzlpapφr 1

Novß technologie...nov² vzhled...nov² Φasopis.

 

Hajzlpapφr byl tady a nikdo s tφm u₧ nemohl mnoho ud∞lat. Dvojice hydroxid a DarkWolf zalo₧ila s pomocφ WC Interactive nov² discmag, kter² se vyznaΦoval p°edevÜφm technologiφ exe souboru, ₧ßdnΘ html, nic takovΘho. Nßpad to byl skv∞l², takΘ to vypadalo dob°e, neb²t zßva₧n²ch chyb, kterΘ se ovÜem u rozjφ₧d∞jφcφho se projektu daly oΦekßvat. Nedopilovanost k≤du zp∙sobila na n∞kter²ch strojφch ÜpatnΘ naΦtenφ pozadφ a tudφ₧ Üpatn∞ Φiteln² text, zßrove≥ se takΘ nekonaly ₧ßdnΘ grafickΘ hody, nem∞lo to Ü¥ßvu. JistΘ ovÜem bylo, ₧e se discmagovß scΘna doΦkala vß₧nΘho konkurenta.

 

 

Zastßvka druhß ... Hajzlpapφr 2

Bohu₧el nic novΘho...

 

Prvnφ Φφslo bylo ·sp∞Ün∞ absolvovßno a p°iÜel Φas pro zkouÜku ohn∞m, obstßt i u dalÜφch Φφsel. To se t²mu poda°ilo, i kdy₧ ne tak docela tak, jak by asi bylo hodno. DruhΘ Φφslo sice m∞lo zm∞n∞nou grafiku, ovÜem ta stßle nebyla takovß, aby se o nφ dalo °φci, ₧e je hezkß. Rovn∞₧ problΘm s pozadφm z∙stal a tak Φtenφ Φlßnk∙ se na n∞kter²ch sestavßch stalo tΘm∞° nemo₧nΘ. NicmΘn∞ kvalita Φlßnk∙ vzr∙stala, postupn∞, a navφc p°iÜla koneΦn∞ mo₧nost vypnout hudbu, co₧ bylo, p°i jejφ kvalit∞, velmi dobrΘ rozhodnutφ. Otßzkou z∙stßvalo, jak dßl?

 

 

Zastßvka t°etφ ... Hajzlpapφr 3

StßlΘ zm∞ny ve stylu sΘrie FIFA.

 

Po problΘmech a delÜφm odkladu se na sv∞t prodralo t°etφ Φφslo a s nφm n∞kolik v²znamn²ch zm∞n, kterΘ ovÜem ne v₧dy byly k lepÜφmu. P°edevÜφm zmizela otravnß hudba, kterou vyst°φdali vcelku vtipn∞ nahranΘ hlßÜky oznamujφcφ, do kterΘ sekce se prßv∞ chystßte p°ejφt. Dobr² nßpad. TakΘ ·vodnφ obrazovka dala ji₧ tehdy zßklad tomu, s Φφm mßme nynφ v Escapu tak dobrΘ zkuÜenosti. Zßrove≥ se zm∞nila grafika...jak to jen popsat. Grafick² styl byl rozhodn∞ lepÜφ, ovÜem r∙₧ovß, kterß nahradila modrou, to nebyl dobr² tah. Zßrove≥ otravnß nutnost, kterß nutila u₧ivatele neustßle maΦkat Üipku nahoru/dol∙, mφsto aby Ülo jen zakoulet koleΦkem...bohu₧el, tento problΘm nebyl jen u tohoto Φφsla...T²m se vÜak rozr∙stal, Φlßnky p°ib²valy a jejich kvalita taktΘ₧. OvÜem problΘm s pozadφm z∙stal stßle nepochopiteln∞ nezm∞n∞n.

 

 

Zastßvka Φtvrtß ... Hajzlpapφr 4

Svφtßnφ na lepÜφ Φasy...

 

4ka se opravdu od p°edchozφch liÜila diametrßln∞. ┌vodnφ obrazovka ji₧ nabφzela mo₧nost zapnout mag bez/s hudbou, scrollovßnφ probφhalo rychleji (stßle vÜak pomocφ Üipek), grafice se vrßtil sluÜiv² modr², nynφ navφc i modern∞ zpracovan², kabßtek. Chodili ohlasy, t²m se stßle rozr∙stal, bylo vid∞t, ₧e tento discmag mß na vφc, mnohem navφc. To se ovÜem ukßzalo i v dalÜφch pokraΦovßnφch...

 

 

Zastßvka pßtß ... Escape 5

Ano, od te∩ ji₧ JEN Escape...

 

P°ed vydßnφm 5ho Φφsla se v d∞nφ okolo discmagu strhla dokonalß bou°e. Hajzlpapφr byl vyhledßvan²m zbo₧φm na tomto trhu a tak nezb²valo jeho vedenφ, ne₧ p°ijmout novΘ lidi, nejlΘpe z bran₧e, kte°φ by dßle obohatili Φasopis. Zßrove≥ grafika proÜla opravdu OBROVSKOU zm∞nou a z lφbivΘho discmagu se stal discmag profesionßln∞ vypadajφcφ. Vynikajφcφ grafika, kvalitnφ Φlßnky, jich₧ bylo navφc i mnoho...prost∞ parßda. Tou nejvφce do oΦφ bijφcφ zm∞nou pak samoz°ejm∞ byl nßzev. A proΦ ta zm∞na? P°edevÜφm je to tφm, ₧e se discmag Hajzlpapφr spojil s discmagem Dark Idea, kter² jsem vedl tehdy jß. DI zanikla a my jsme z nφ p°eÜli pod Hazjlpapφr. OvÜem jen s tou podmφnkou, ₧e se zm∞nφ nßzev a grafika, no a nov² nßzev tehdy zn∞l : äEscapeô. Jß jsem se tak stal redaktorem Escapu a od tΘto chvφle u₧ m∙₧u psßt svΘ osobnφ pro₧itky z jednotliv²ch Φφsel.

 

 

Zastßvka Üestß

Klid p°ed bou°φ...

 

Escape m∞ nadchnul...panovala v n∞m vcelku p°ßtelskß atmosfΘra a jeho pozice byla opravdu skv∞lß, hodn∞ se o n∞m mluvilo a Üestka tak vyÜla jeÜt∞ o chlup lepÜφ, ne₧ p∞tka. P°ibyli op∞t novφ redakto°i, tentokrßte opravdu skv∞lφ, kte°φ t²m zase o kus pozvedli. A HLAVN╠! KoneΦn∞ jsme se zbavili problΘmu s pozadφm, koneΦn∞ bylo ΦernΘ a ne nab∞lalΘ...ano, po mnoha mφch urgencφch se o to vedenφ koneΦn∞ postaralo. Vypadalo to, ₧e rozjezdu do v²Üin nic nebrßnφ...ALE...

 

 

Zastßvka  sedmß

Notn∞ poÜramocenß a opo₧d∞nß...

 

SedmΘ Φφslo vzalo vÜem vφtr z plachet. Hydroxid a DarkWolf se nßhle rozhodli ukonΦit svΘ prßce na discmagu a ÜΘfredaktorovßnφ padlo na m∞, jeliko₧ jsem m∞l zkuÜenosti s vedenφm Dark Idey. Za mΘho zßstupce byl zvolen Softdave, schopn² redaktor. NeΦekal jsem, ₧e to bude takov² problΘm. S odchodem hydra a Wolfa odeÜla i grafika a program. Nebylo jak discmag ud∞lat, nicmΘn∞ naÜli jsme nßhradu. MladΘho programßtora, jeho₧ zkuÜenosti nebyly tak velikΘ, nicmΘn∞ sna₧il se. Trvalo ovÜem dlouho, ne₧ dal grafiku i engine dohromady, trvalo to dlouhΘ m∞sφce, ne₧ se poda°ilo p°ijφt na sv∞t s nov²m Φφslem Escapu. Bohu₧el, nevypadal zrovna krßsn∞ a ani Φlßnk∙ nebylo mnoho, jeliko₧ polovina redakce p°i problΘmech odeÜla. Mnoho mi napsalo, rozlouΦili se, mnoho z nich odeÜlo beze slova. Bylo mi to lφto, ale necht∞l jsem zklamat d∙v∞ru, kterou jsem obdr₧el a tak jsme se dokopali k sedmiΦce. Myslel jsem, ₧e to tφm vÜechno skonΦφ, ₧e bude zas dob°e, ale nebylo...

 

 

Zastßvka osmß

Oßza na pouÜti problΘm∙...

 

OsmiΦka vyÜla asi dva m∞sφce po sedmiΦce, redaktor∙ bylo stßle stejn∞, nikdo dalÜφ neodeÜel. Myslel jsem si, ₧e je vÜechno fpohod∞. Grafika vypadala MNOHEM lΘpe ne₧ u p°edchozφho Φφsla, redakto°i m∞li chu¥ psßt dßl. Toto Φφslo bylo skuteΦn∞ alespo≥ na moment klidn²m obdobφm, kterΘ neprovßzely ₧ßdnΘ problΘmy. Vypadalo to, ₧e se Escape vrßtφ zpßtky tam, kam pat°φ, tedy nahoru.

 

 

Zastßvka devßtß

Druh² klid p°ed bou°φ...opakovßnφ star²ch scΘnß°∙...

 

Devφtka p°iÜla se zajφmav²m designem, urΦit∞ originßlnφm, p°esto se nedoΦkal p°φliÜn²ch pozitivnφch ohlas∙ u Φtenß°∙, co₧ chßpu, vzhledem k tomu, jak malß plocha z∙stßvala pro zobrazovanΘ texty. Bohu₧el nßs opustily dva skv∞lφ redakto°i SOftdave a Cartmann, jeden k online webu, druh² bez udßnφ d∙vodu. Ostatn∞, ₧ßdnß povinnost nßm to sd∞lovat neexistovala, jistΘ rozΦarovßnφ to ale zp∙sobilo, dalÜφ ztrßty lidφ jsme si nemohli dovolit. U₧ podruhΘ jste si mohli p°eΦφst exkluzivnφ rubriku ZOOM, ve kterΘ se vßm postupn∞ p°edstavovali jednotlivφ redakto°i, rubrika existuje dodnes a setkßvß se s velk²m ohlasem. Inu, i ty zlΘ Φasy jsou pro n∞co dobrΘ.

 

 

Jubilejnφ desßtß zastßvka

Zka₧enΘ oslavy jubilea...

 

Desφtka pro m∞ znamenala mnoho. Odchod mΘho harddisku p∞t dn∙ p°ed uzßv∞rkou a s tφm spojenß ztrßta vÜech Φlßnk∙. Rozpory p°i snaze Jimmyho vydat Escape 9.5 s tφm, aby zacelil obrovskou mezeru mezi 9kou a 10kou, p°iÜla vniveΦ kv∙li nezodpov∞dnosti n∞kter²ch lidφ. Zßrove≥ se naÜe redakce, bez jakΘhokoliv ·myslu z mΘ strany, rozd∞lila na ty, kte°φ si mφsto v nφ zaslou₧ili a ti, kte°φ ne. Sami, beze slova odeÜli. S n∞kter²mi jsem m∞l problΘm i potom...inu, ka₧dΘmu se Φlov∞k nezavd∞Φφ. NicmΘn∞ i p°esto, ₧e se zkazila oslava desßtΘho v²roΦφ, cenφm si toho, co se tehdy v redakci stalo, vφm, ₧e jsem pak m∞l p°i sob∞ jen ty sprßvnΘ lidi.

 

Zastßvka jedenßctß

Aneb dodnes nekonΦφcφ problΘmy s grafiky:-)...

 

Od jedenßctΘho Φφsla (v podstat∞ to zaΦalo u₧ d°φv) jste se mohli v m²ch ·vodnφcφch vcelku pravideln∞ setkßvat s v∞tou, kterß obsahovala souslovφ äProblΘmy s grafikyô. Ano, je to tak. A to i p°esto, ₧e 11ka vypadala nßdhern∞, profesionßln∞, prost∞ jsem s nφ byl nadmφru spokojen. A₧ tedy na tu velikost v²slednΘho souboru. Co naplat. Redakci jsem oΦistil jeÜt∞ od jednoho Φlov∞ka, kter² d∞lal n∞kterΘ v∞ci, kterΘ nemohli b²t tolerovßny , ovÜem zbytek se dßl Φinil a Φlßnky i v tomto Φφsle stßly za to. V tuhle chvφli jsem si myslel, ₧e je vÜechno za nßmi a ₧e u₧ se nem∙₧e nic stßt...opravdu.

 

 

Zastßvka dvanßctß

Nez∙stal jsem v p°edchozφm obdobφ?

 

P°esn∞ tak, na prvnφ pohled byla 12 nezm∞n∞nß od 11ky a to na tom bylo to skv∞lΘ. Stßle stejn∞ skv∞lß grafika, p°esn∞ to, co jsem si p°ßl. Stßl² vzhled, stßlΘ ovlßdßnφ a Φlßnky, kterΘ stojφ za to Φφst. M∞l jsem tehdy vφt∞zn² pocit, ₧e jsme zvlßdli krizi a ₧e u₧ m∙₧eme stoupat jen vzh∙ru. Ach, jak jsem se tehdy m²lil...

 

 

Zastßvka t°inßctß

Nßhradnφ °eÜenφ, kterΘ ΦßsteΦn∞ usp∞lo

 

Na Mysteryho dolehly Ükolnφ povinnosti a tak se grafiky ujal Jimmy, zßstupce ÜΘfredaktora, jeho₧ grafika nebyla tak dobrß, jako od Mysteryho, ale ·Φel splnila a velkΘ kvantum kvalitnφch Φlßnk∙ modlo spat°it sv∞tlo sv∞ta. I reakce Φtenß°∙ popisovaly 13ku jako skv∞l² obsah v horÜφm kabßtku. P°esto pat°φ Jimmymu dφk za to, ₧e se tohoto nelehkΘho ·kolu ujal. Do redakce p°iÜel nov² Φlov∞k, kterΘ nßm sßm dohodil jin² redaktor, kter² z d∙vodu nedostatku Φasu odeÜel. OvÜem 13 m∞la i kuri≤znφ nßdech. Tφm byla necitlivß vyjßd°enφ n∞kter²ch b²val²ch Φlen∙ redakce, kte°φ mne osoΦovali a urß₧eli tak prßci redaktor∙, kte°φ na Escapu pracovali. Jeden nejmenovan² z nich dokonce psal m²m jmΘnem za Escape v²hru₧nΘ dopisy do Score, co₧ vy·stilo a₧ k nabφdce takzvanΘ äp°esdr₧kyô pro m∞ od tehdejÜφho ÜΘfredaktora Score. Nynφ se to ji₧ zdß b²ti vtipnΘ, ovÜem p°φjemnΘ to nebylo. ZaΦali jsme spolupracovat se serverem www.gamespot.cz, spoluprßce spoΦφvalo v tom, ₧e naÜe Φlßnky z hernφ rubriky byly zve°ej≥ovßny u nich a jß si za to mohl vzφt odpovφdajφcφ poΦet Φlßnk∙ k nßm do Escapu.

 

 

Zastßvka Φtrnßctß

Op∞t novß grafika, op∞t problΘmy, op∞t spousta dobr²ch Φlßnk∙...

 

╚trnßctka byla po delÜφ dob∞ op∞t klidn²m Φasem, sehnali jsme novΘho grafika, novΘ externisty , Φlßnk∙ i ohlas∙ na n∞ p°ib²valo. Znovu to zavßn∞lo idylou, po zkuÜenostech jsem ovÜem nepodlehl uspokojenφ a oΦekßval dalÜφ problΘmy...tehdy se ze m∞ stal prav² realista, ne-li pesimista, s optimismem jsem se rozlouΦil ji₧ n∞kde mezi 10-13 Φφslem. NicmΘn∞ ve skrytu duÜe jsem doufal, ₧e tentokrßt se nßm ji₧ problΘmy vyhnou. Jak je pozd∞ji vid∞t, marn∞...

 

 

Zastßvka patnßctß

ProblΘm∙m s grafiky snad nikdy nebude konec...

 

To krßtkΘ souslovφ jsem si opakoval snad ka₧dou minutu, Bylo to ubφjejφcφ, p°φÜernΘ a tak namßhavΘ. Ale OP╠T se na nßs vykaÜlal grafik. Pou₧il jsem proto star² engine a Φlßnky do n∞j nahßzel sßm. Zdßlo se to vpo°ßdku, grafika to byla sluÜnß, jako obal pro dalÜφ kvalitnφ Φlßnky rozr∙stajφcφ se redakce v²bornß, nicmΘn∞ autorovi grafiky po Φase doÜlo, ₧e se mu to n∞jak nelφbφ a zaΦal mne hrub∞ slovn∞ napadat. Autorskß prßva sice nem∞l, nicmΘn∞ äza trestô nßm smazal cel² obsah naÜeho FTP, za co₧ se sice po n∞kolika m∞sφcφch omluvil, ovÜem v tΘ dob∞ mi to zp∙sobilo nemalΘ problΘmy. Omluvil se pozd∞ji i za svΘ jednßnφ a dnes by snad m∞lo b²t vÜe v po°ßdku. Jinak na Φφsle nebylo nic zvlßÜtnφho, tedy, a₧ na obrovsk² poΦet Φlßnk∙, kterΘ jste si mohli p°eΦφst.

 

 

Zastßvka Üestnßctß

Relativnφ klid

 

Pozm∞n∞n² engine, malß obm∞na t²mu externist∙, op∞t mnoho Φlßnk∙ pro vaÜe oΦi. Co k tomu dodat? Jß ani nevφm, nic zvlßÜtnφho se v tΘ dob∞ ned∞lo...

 

 

Zastßvka sedmnßctß

Zp∞tn² nßdech optimismu

 

Engine, kter² jsme od tΘto doby m∞li ji₧ opravdu prop∙jΦen² jeho autorem, se zm∞nil na jinΘ grafickΘ kombinace, kterΘ jsem byl nucen propustit i p°es sv∙j tehdejÜφ nesouhlas, redakce m∞ p°ehlasovala:-). Redakce ovÜem u₧ bez BartasBoye, kter² se s nßmi po vzßjemnΘ dohod∞ rozlouΦil, bohu₧el. NicmΘn∞ lidφ bylo stßle dost a Φlßnk∙, kterΘ stßly za p°eΦtenφ takΘ. P°edevÜφm kultura pod vedenφm Racera vzkvΘtala v tΘto dob∞ nevφdan∞. I jß jsem op∞t zaΦφnal troÜku propadßvat optimismu, mo₧nß i proto jsem zapomn∞l na d∙le₧itΘ v∞ci okolo propagace, kterΘ se nßm poslΘze vymstili, ovÜem sna₧ili jsme se to napravit...postupn∞.

 

 

Zastßvka osmnßctß

Engine ve znamenφ Jimmyho nßpad∙...

 

Engine z∙stavßl stßle stejn², p°esto jin². A to dφky jedinΘmu mu₧i, Jimmymu, kter² vym²Ülel a dodnes vym²Ülφ do enginu r∙znΘ maliΦkosti, kterΘ jej vylepÜujφ, prost∞ jsem si nemohl st∞₧ovat na to, jak Escape v tΘ dob∞ Ülapal...samoz°ejm∞ a₧ na dodnes trvajφcφ problΘmy s uzßv∞rkou:-).

 

 

Zastßvka devatenßctß

OΦekßvßnφ dalÜφho jubilea...

 

A₧ na drobnΘ zm∞ny ve slo₧enφ t²m uexternsit∙ se tehdy nic zvlßÜtnφho nestalo, Escape zaΦal vychßzet vφce mΘn∞ pravideln∞, bez zbyteΦn²ch problΘm∙. Optimismus rostl, oΦekßvßnφ Φtenß°∙ ovÜem takΘ, bylo zapot°ebφ hledat n∞co novΘho, Φφm bychom p°ekvapili.

 

 

Zastßvka dvacßtß

Aneb druhΘ milΘnium pro redaktory Escapu...

 

Tak by se to dalo °φci. P°e₧φt dvacet Φφsel jednoho discmagu, v naÜφ situaci, bylo jako pro₧φt si dv∞ milΘnia, alespo≥ psychicky. K²₧en² v∞cn² bonus bohu₧el nep°iÜel, ale poΦet Φlßnk∙ a p°edevÜφm bezvadn∞ zpracovanΘ tΘma Historie Escapu od Jimmyho, to bylo jist∞ Φtenφ, kterΘ mohlo mnoho lidφ zaujmout. Zßrove≥ Jimmy vypracoval krßtk² p°ehled dosavadnφch Φφsel, kter² mi dal podn∞t k Φlßnku, kter² prßv∞ Φtete, trochu jsem ho ovÜem rozvinul a bral to tak°φkajφc äichformouô, tedy z vlastnφho pohledu. Dvacφtka se prost∞ povedla, i kdy₧ za cenu odlo₧enφ vydßnφ...

 

 

Zastßvka dvacßtß prvnφ

DalÜφ dobrß vlna...

 

Jednadvacφtka krßsn∞ navßzala na ·sp∞ÜnΘ jubileum, vyznaΦovala se klasick²m standartem, ovÜem redakce se dßle rozÜi°ovala, ano, bylo na co b²t pyÜn², pro celou redakci.

 

 

Zastßvka dvacßtß druhß

VßnoΦnφ pohoda...

 

MrazivΘ zimnφ dny p°inesly nßvrat Escapu k tradiΦnφ modrΘ barv∞, pod zasn∞₧en²mi nadpisy pln²mi melancholickΘ nßlady se snesla ke Φtenß°∙m dalÜφ vßrka naÜich Φlßnk∙, stßle od stejn²ch autor∙, stßle se stejn²m nasazenφm a s novinkou v enginu, nazvanou äThe best of Escapeô, dalÜφ bezva Jimmyho nßpad. Na tohle Φφslo vzpomφnßm rßd...

 

 

Zastßvka dvacßtß t°etφ

Ustßlenφ novΘho kabßtku...

 

Nov² vzhled enginu se osv∞dΦil, p°ibyly dalÜφ zm∞ny ve vzhledu jednotliv²ch sekcφ, ovÜem z poslednφ dekßdy Φφsel jsem byl s tφmto nejmΘn∞ spokojen², v∞tÜinov² nßzor redakce mne p°ehlasoval, a tak z∙staly v enginu ona fialovß okna, kterß se mi ani trochu nezamlouvala:-)....vym∞nili jsme si s Jimmym na toto tΘma n∞kolik nßzor∙, utvrdili jsme se v tom, ₧e nßpad to je dobr², jen by pot°eboval lΘpe realizovat...p°φÜtφ Φφsla ukß₧φ jak. DalÜφ d∙le₧itou zm∞nou bylo rozvßzßnφ spoluprßce s Gamespotem. Bylo to nevyhnutelnΘ. TΘm∞° nikdo z Escapu necht∞l pro Gamespot psßt, tudφ₧ se tato spoluprßce Gamespotu nevyplßcela, ovÜem nebylo to zp∙sobeno jen naÜφ lenostφ. Byly v tom i dalÜφ v∞ci, kterΘ s odstupem Φasu nehodlßm rozpitvßvat, jistΘ ovÜem je, ₧e p°etahovßnφ redaktor∙ je jeden z d∙vod∙, kter²ch bych zmφnit mohl, stalo se mi to toti₧ za tu dlouhou dobu n∞kolikrßt a opravdu to nepova₧uji za fΘr. Ze stßl²ch redaktor∙ nßm bohu₧el dva odeÜli, nicmΘn∞ o to vφce se rozrostl poΦet externist∙, kte°φ toto manko bohat∞ vynahradili.

 

 

Zastßvka dvacßtß Φtvrtß

Obnovenφ spokojenosti...

 

ANO! Zmizela oÜklivß fialovß okna a nahradila je lφbivß modrß, navφc mnohem vφce vychytanß, tak to mß b²t:-). Escape vypadal op∞t o n∞co lΘpe, takΘ kv∙li novΘ vychytßvce, Escape Indexu, kterß shrnovala ty nejpodstatn∞jÜφ Φlßnky ji₧ na ·vodnφ obrazovce. N∞co jsme pro p°ehlednost ud∞lat museli:-). ZaΦali drobn∞jÜφ Φistky mezi externisty, n∞kolik jich muselo opustit naÜe °ady kv∙li nespolehlivosti p°i uzßv∞rkßch, jinφ byly pro spolehlivost a pravidelnΘ p°ispφvßnφ pov²Üeni na redaktory. Inu, b∞₧n² postup. U₧ jsem se t∞Üil na p∞tadvacφtku.

 

 

Zastßvka dvacßtß pßtß

P°erozd∞lovßnφ funkcφ...aneb Duben, u kompl∙ budem...

 

AprφlovΘ Φφslo p°ineslo drobnΘ zm∞ny krßtkodobΘho rßzu (viz äMagazφn nejen pro ₧enyô), zkrßtka trochu toho humoru jsme si odpustit nemohli. Zßrove≥ jsem musel po°ßdn∞ vynadat :-) Jimmymu s Jei-S, kte°φ se starali/-jφ o sekci Games za to, ₧e cel² b°ezen progamesili na LAN pßrty a p°φliÜ se s Φlßnky nep°ed°eli, tedy s t∞mi opravdov²mi. No, pravdou je, ₧e si to vzali k srdci a napravili to. Stav redakce se ji₧ nem∞nil, proto p°inesl jinak Escape obvyklou porci Φlßnk∙ vyÜperkovanou obΦasn²mi humorn²mi verzemi, inu, aprφl jak mß b²t.

 

 

Zastßvka dvacßtß Üestß

Racer nßm mluvφ do enginu:-)...

 

Racer p°iÜel s tφm, na co jsme vÜichni Φekali. Engine se od 25ky nezm∞nil. Tedy, a₧ na äMagazφn pro ₧enyô a r∙₧ov² nßdech minulΘho aprφlovΘho Φφsla. P°ibyl jen nßÜ Escape Bonus, se kter²m si Jimmy do dneÜnφch dn∙ velmi pohrßl a na naÜich strßnkßch si m∙₧ete stßhnout vcelku p∞knΘ v∞ci do vaÜich mobilnφch telefon∙. Inu, jinak se nestalo nic, co by prolomilo ledy...tedy, a₧ na brutßln∞ vysokΘ Φφslo poΦtu Φlßnk∙, kterΘ p°esßhlo hodnotu 60ti, jak jsem °φkal, Jimmy a Jei-S vynahradili minulΘ zavßhßnφ vφce ne₧ dokonale.

 

 

Zastßvka dvacßtß sedmß

Letnφ ospalost...

 

╚tenß°i, po minulΘm nabitΘm Φφsle oΦekßvajφcφ dalÜφ nßÜup, se nedoΦkali. V lΘt∞ se Φlßnky z redaktor∙ Üpatn∞ dostßvajφ a poΦet Φlßnk∙ na to doplatil, jejich kvalita tφm ovÜem netrp∞la, stßle bylo co Φφst. Bohu₧el se s nßmi, alespo≥ v jistΘ form∞, rozlouΦil po dlouhΘ dob∞ Tidus, odeÜel se naplno v∞novat komerΦnφmu psanφ, p°ejme mu to. Jako korektor mi ovÜem pomßhß dodnes, co₧ jist∞ sv∞dΦφ o tom, ₧e v n∞m trocha toho EscapßckΘho srdce bije. A abych nezapomn∞l, ji₧ n∞kolik Φφsel se m∙₧ete setkat i s velmi p°ehledn²m a podrobn²m nßvodov²m souborem readme, kter² pro vßs p°ipravil Jimmy.

 

 

Zastßvka dvacßtß osmß

Postupnß redukce sil...

 

Redakto°i odchßzejφ a p°ichßzejφ, stejn∞ jako jaro, lΘto, zima a podzim. A₧ na ty z nßs, kter²m se dß u₧ vcelku v klidu p°ezdφvat äpatrioti Escapuô, se kolem nßs vyst°φdalo velkΘ mno₧stvφ lidφ. I p°ed vydßnφm 28ky pro°φdly naÜe °ady, p°edevÜφm na postech redaktor∙. Jinak se ovÜem nestalo nic, co by zabrßnilo dalÜφ porci Φlßnk∙, kterΘ sice nedosahovaly poΦtu 26ky, nicmΘn∞ zlepÜenφ od 28ky patrnΘ bylo, i kdy₧ jen malΘ, po letnφm suchu p°iÜel p°edÜkolnφ shon:-)...

 

 

KoneΦnß

Aneb poslednφ zastßvka, kam m∙j stroj dojel, dßl u₧ pojedeme vÜichni spolu...

 

Poslednφ Φφslo, na kterΘ se v tomto pohledu do minulosti zadφvßme, je dev∞tadvacφtka. Nep°inesla mnoho nov²ch Φlßnk∙, p°inesla takΘ dalÜφ z·₧enφ naÜich °ad, nicmΘn∞ p°inesla vcelku ·sp∞Ün² pohled na propagaci. Score, LEVEL, Gamestar, Stahuj.cz, tam vÜude m∙₧ete najφt nßÜ/vßÜ Escape. A hodlßme jφt jeÜt∞ dßl, to je ovÜem hra budoucnosti, nicmΘn∞ ji₧ nynφ nabφrß reßlnΘ obrysy. Vφc zatφm °φci nem∙₧u. VÜem pasa₧Θr∙m, kte°φ na tomto stroji jeli a jedou, bych rßd pod∞koval i touto cesto za to, ₧e p°e₧ili rychlΘ seÜupy, p°φkrΘ zatßΦky a strmß stoupßnφ. Nynφ snad jedeme po rovinn∞ a n∞kde v dßlce, kam nikdo z nßs nevidφ, je nßÜ cφl, cφl o kterΘm nevφme nic, ne₧ to, ₧e k n∞mu jednou dojedeme.

 

 

 

Prosφm neberte tento text tak, jako ₧e jsem vychvaloval Escape a byl neobjektivnφ. Ano, je pravdou, ₧e jsem si nad tφmto Φlßnkem u₧il trochy nostalgie a ₧e jsem nem∞l chu¥ pouÜt∞t se do detailnφch anal²z, p°eci jen, Escape je jako moje dφt∞, mß vady, ale u dφt∞te to tolik nevadφ, sna₧φte se je odstranit, ale tak, aby to nebolelo. Berte tento text prost∞ tak, jako ₧e se jeden Ü¥astn² otec zahled∞l do alba, kde sledoval, jak jeho dφt∞ rostlo.


 

SPIDER