![](/file/23233/Gamestar_80_2006-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/Escape30/Data/pisma/s.jpg)
pousta lidφ mi °φkalo, ₧e porovnßvat tyto dv∞
pecky je holΘ Üφlenstvφ. OvÜem jß v tom vidφm v²zvu jak se bu∩ dostat do
bo₧sk²ch v²Üin recenzent∙ nebo do propadliÜt∞ zavrhnut²ch pisßlk∙. Co m∞ k
tomu tedy vede??? P°edvßnoΦnφ trh je zaplaven spoustou titul∙ r∙zn²ch ₧ßnr∙
(zajφmavΘ û oproti letnφmu suchu), kterΘ se sna₧φ uchvßtit obrovsk²mi sliby do
budoucna. Prost∞ tuhle hru musφm mφt, tuhle taky etc. . Chudßk Je₧φÜek, Santa
a podobnΘ rozdßvaΦnΘ bytosti. OvÜem po tomhle vßnoΦnφm mumraji v∞tÜina z nßs
zjiÜ¥uje, ₧e tahle pecka nebyla to pravΘ o°echovΘ, tahle byla moc krßtkß, tato
pro zm∞nu byla nudnß, tedy a₧ na jednu misi, kterß byla samoz°ejm∞ v demu a
tφm pßdem nßs nalßkßvala mrÜka jedna. OvÜem tφmto tΘmatem bych se mohl
rozepisovat a₧ na n∞jak²ch deset tisφc slov, m∞l bych akorßt depresi, jako
kdy₧ sem v p∞ti letech nem∞l to super autφΦko na dßlkovΘ ovlßdßnφ s p°φtlaΦn²m
k°φdlem, ale to u₧ je jinß story na dalÜφ strßnky.
![](/file/23233/Gamestar_80_2006-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/Escape30/Data/games/b1.jpg)
Tedy k souboji. Tyto vßleΦnΘ akΦnφ hry jsou zvlßÜtn∞ podobnΘ, tedy a₧ na
n∞jakou v²jimku. OvÜem zam∞°me se p°φmo na to, jak se co lΘpe hraje a ovlßdß.
Tedy nap°ed na CoD2. Je to FPS, ve kterΘ nikdy nejste osamocen² rana° s kvΘrem
likvidujφcφ nßcky jako Serious Sam potvory. N²br₧ jste Φlen armßdy, a to
doslova, kolem vßs stßle b∞hajφ a umφrajφ vaÜi spolubojovnφci i nep°ßtelΘ. Vy
se m∙₧ete svobodn∞ rozhodnout, jestli je budete nßsledovat vst°φc mo₧nΘ smrti,
p°φpadn∞ jestli budete pseudohrdina, jen₧ nechß svΘ spolubojovnφky vÜe tΘm∞°
vyΦistit, a potΘ slφzne jen smetanu. Co se t²Φe AI vÜech postav je dostaΦujφcφ
a velmi t²movß i kdy₧ se spojenci ovlßdanφ PCdlem hrozn∞ rßdi kochajφ pohledem
do n∞meck²ch hlavnφ. A ohledn∞ poΦt∙ nep°ßtel je to vymyÜleno p°φjemn∞, tedy
vÜechny um∞lΘ bytosti se respawnujφ na urΦit²ch mφstech stßle dokola, ovÜem
kdy₧ takovΘ mφsto obsadφte, zma°φte veÜkerΘ nep°ßtelskΘ plßny na znovuobjevenφ
v tΘto lokaci, nemusφte se bßt, ₧e toto mφsto minete a nacisti vßm budou b∞hat
do zad. Toto mφsto je v₧dy souΦßstφ mise, jako nap°. obsahuje vysφlaΦku,
kterou musφte zniΦit apod.. Naproti tomu v BiA vedete svΘ 2 dru₧stva: ·toΦnΘ a
krycφ, aby jste vy, jako velitel p°ebφral zodpov∞dnost nad jejich ₧ivoty.
Potkßvßte sice tuny n∞mc∙, ale ty v₧dy reagujφ na ka₧dou vaÜi mo₧nou akci.
T°eba takovΘ jejich rozd∞lenφ t²mu a nßslednΘ za·toΦenφ ze dvou stran nenφ moc
hezkΘ. OvÜem jak tak tomu b²vß Φφm lepÜφ AI u nep°ßtel, tφm horÜφ u vßs. Zde
to platφ dvojnßsob. P°eci jen kdy₧ m∙j ·toΦn² t²m kropil do pa°ezu, za kter²m
byli jen 2 n∞mci a ani je nevyd∞sili.... . Zatφmco m∙j druh² t²m se rozhodl,
₧e je ob∞hne zboku b∞₧φc na nic nehledφc okolo nep°ßtelskΘho postu, nechajφc
se zmasakrovat jednφm vojßΦkem OSY, tak jedinß reakce co m∞ napadla byla to
jsou ale kr***ni. A zaΦal jsem uva₧ovat, jestli by spojenci s takovou bandou
n∞kdy n∞co mohli vyhrßt, naÜt∞stφ tohle nenφ realita a tento Φlßnek: Ich
schreibe nicht Deutsch. (Tedy doufßm ₧e nßÜ diskmßg neΦte prof. OlÜovß, jinak
to nevidφm moc hezky.) OvÜem ·leva je, ₧e pokud sejmete nßcka, u₧ nikdy znovu
nevstane. Dß se tedy vyu₧φt limitovanΘho poΦtu nep°ßtel a sundßvat jednoho po
druhΘm, vlastn∞ bojovat d∙m od domu, ulici od ulice.
![](/file/23233/Gamestar_80_2006-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/Escape30/Data/games/b2.jpg)
Nynφ se zam∞°φm na funkci hrßΦe ve h°e, resp. Ovlßdßnφ a hratelnost.
NetradiΦn∞ zprvu zaΦnu s BiA, aby mu to nebylo lφto. Tak tedy vaÜe postava je
chlapφk co unese 2 zbran∞, kterΘ m∙₧e b∞hem mise r∙zn∞ obm∞≥ovat, t°eba
takovou bazuku p°φpadn∞ panzerfaust vyu₧ijete jen p°i niΦenφ tanku (zajφmavΘ,
₧e kde je nep°ßtelsk² tank, tak tam se tyto v∞ciΦky jen tak povalujφ), dßle tu
jsou r∙znΘ zbran∞ od kulomet∙ po samopaly i obyΦejnΘ ruΦnφ zbran∞. OvÜem vaÜe
postava se zasekne o sebemenÜφ zφdku. OhraniΦenφ map je bohu₧el lehce graficky
nevyvß₧enΘ a to, ₧e je ohraniΦena teoreticky p°ekonateln²mi p°ekß₧kami. Jinak
vÜechny pohyby jsou standardnφ, vyjma pohybu hrdinovy pracky, jen₧ ukazuje
p°φkazy pohyb∙ vaÜich sv∞°enc∙ a mφsta kam majφ posφlat krycφ palbu (Opravdu
jinak to nelze nazvat, jeliko₧ netrefφ ani vrata od stodoly, kdy₧ jsou v nφ
zav°enφ.). Bohu₧el pokud vßs n∞co trefφ, pomalu vßm to ubφrß zdravφ, kterΘ se
z°ejm∞ nedß zlepÜit, tedy aspo≥ jsem na ₧ßdn² fφgl nep°iÜel. Za to m∙₧ete
vyu₧φvat taktick² pohled, kdy se stopne reßln² Φas a vy si m∙₧ete prohlΘdnout
situaci a podle toho zareagovat. Oproti tomu v CoD2 je pohyb∙ mnohem vφce.
T°eba ·₧asnΘ p°eskakovßnφ p°ekß₧ek p°es ruku. Co₧ vypadß efektivn∞, kdy₧
vybφhßte s bunkru, ve kterΘm je zapomenut² granßt bez pojistky, potΘ sledujφc
svΘ spolubojovnφky d∞lat totΘ₧, p°φpadn∞ uronit slzu, kdy₧ se to n∞kter²m
nepovede vΦas. Krom toho jsou pohyby obdobnΘ pohyb∙m v BiA a zbran∞ jakbysmet.
Zpest°enφ je lepÜφ oproti BiA v tom, ₧e nehrajete jen za jednu postavu, ale je
zde dv∞ mise za tankistu, sedm misφ za americkΘho Φokolßdo₧routa, sedm misφ za
ruskΘho vodkochlemstaΦe a jedenßct misφ za manφka ve slu₧bßch krßlovny. Nenφ
zde ale taktick² pohled ovÜem zde nenφ ani t°eba, zde jde o pono°enφ se do
atmosfΘry bojiÜt∞ druhΘ sv∞tovΘ vßlky. Opravdu mφsty budete myslet, ₧e jste ve
filmu a budete se jen kochat leteck²mi souboji nad hlavou a mrtvolami pod
sebou.
![](/file/23233/Gamestar_80_2006-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/Escape30/Data/games/b3.jpg)
A jakΘ to chce systΘmovΘ nßroky?? No nenφ problΘm to vÜe rozchodit na 128 MB
grafikou, 512 MBRAM, to vÜe s kvalitnφ zvukovkou pro skv∞l² zß₧itek z hudby a
efekt∙.
A jak ₧e dopadl souboj Activisionu se sv²m CoD2 proti Ubisoftu s jeho BiA???
A vφt∞z je s 89% CoD2, ale jen pßr desφtek procent pod nφm se umφstil.....
dob°e kecßm, zas tak v²raznΘ to nenφ slab²ch 82% za hratelnost mß BiA.
![](/file/23233/Gamestar_80_2006-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/Escape30/Data/games/b4.jpg)
![](/file/23233/Gamestar_80_2006-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/Escape30/Data/games/b5.jpg)
![](/file/23233/Gamestar_80_2006-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/Escape30/Data/games/b6.jpg)
JEI-S
CALL
OF DUTY 2 ۷ vs. Brothers in Arms ->
+
filmovß atmosfΘra, r∙znorodost postav
a
prost°edφ, zvuky a hudba ve h°e, efekt
- deprimujφcφ
nep°esnost spolubojovnφk∙, zdlouhavost n∞kter²ch misφ, nemo₧nost
p°elΘzat omφtky v²Üky dosp∞lΘho psa |
vÜe
je nebo by m∞lo b²t podle skuteΦn²ch udßlostφ, se skuteΦn²mi postavami,
um∞lß
inteligence nacist∙
|
|
deprimujφcφ nep°esnost
spolubojovnφk∙, zdlouhavost n∞kter²ch misφ, nemo₧nost
p°elΘzat omφtky v²Üky dosp∞lΘho psa |