![](/file/23233/Gamestar_80_2006-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/Escape30/Data/pisma/k.jpg)
olumbus objevil, Vy dobijete!
Ano takhle by se dala charakterizovat novß hra ze stßje Microsoft! Age of
Empires III koneΦn∞ p°iplul na naÜe monitory a vy budete mφt tu mo₧nost utkat
se s protivnφky v NovΘm sv∞t∞! Age of Empires III se toti₧ p°esunul do
Ameriky!
![](/file/23233/Gamestar_80_2006-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/Escape30/Data/games/aoe2.jpg)
╪φkß se, ₧e 3D niΦφ strategie. Kdy₧ to, ale vezmeme kolem a kolem, 3D nßm
zp°φjemnφ zß₧itky ze hry. OvÜem to musejφ v²robci her pochopit jak toto 3D
zpracovat. NejlepÜφ je takov² tah, kde auto°i ud∞lajφ kameru tak, aby jste s
nφ nemuseli h²bat a p°itom vÜe co m∞li, vid∞li! A to se autor∙m AoE povedlo!
Navφc p°idali perfektnφ grafiku, kterß je obohacenß o skv∞lΘ efekty a hlavn∞ o
parßdnφ vodu. Bohu₧el, lod∞ po nφ doslova jezdφ a ned∞lajφ ₧ßdnΘ vlny! Ze
zaΦßtku jsem si myslel, ₧e je to nastavenφm grafiky, ale kdy₧ bylo vÜe na full
Φi on, bylo jasnΘ, ₧e auto°i na n∞co opomn∞li. VÜe auto°i hodily do
technologie HAVOK a tak pokud skupinka vojßk∙ dostane p°φm² zßsah, odletφ tak
n∞jak v celku reßln∞. To platφ i o rozpadßnφ budov. OvÜem, zde bych o tom
polemizoval, proto₧e mφsto toho aby budova spadla, tak v okam₧iku kdy mß 0HP
zmizφ!
![](/file/23233/Gamestar_80_2006-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/Escape30/Data/games/aoe4.jpg)
Ale te∩ k hratelnosti a h°e samotnΘ! Ve sv∞t∞ AoE3 je osm hrateln²ch nßrod∙.
BritovΘ, èpan∞lΘ, Francouzi, Portugalci, DßnovΘ, RusovΘ, N∞mci a Osmani
(Turci). Ve h°e narazφte takΘ na Indißny, ale s nimi se nedß hrßt a jsou zde
jen pro obchodovßnφ. Hra mß jednu kampa≥, kterß je rozd∞lena do t°φ akt∙. Mise
jsou to mo₧nß p∞knΘ, ale tak jak m∞ nebavili nap°φklad v AoE1 (v AoE2 jsem se
p°emohl a dohrßl!) tak i zde jsem z nich nebyl odva°en a proto se podφvßme na
vcelku p°φjemn∞jÜφ tlaΦφtko ve h°e a to je Skirmish! Ten zaΦφnß tak, ₧e si
zalo₧φte vlastnφ hlavnφ m∞sto a vyberete si sv∙j nßrod za kter² chcete hrßt!
Kdy₧ toto ud∞lßte, dostanete se do n∞j a z n∞j se teprve dostanete do nabφdky,
kde m∙₧ete nastavit budoucφ bitvu! Obtφ₧nosti jsou celkem 5. Sandbox, Easy,
Moderate, Hard a Expert. Bohu₧el se Üpatn∞ nastavuje jakou obtφ₧nost nastavit.
Sandbox odpadß, p°eci jen nejsme MßniΦky. Easy je na tom stejnΘ. Po
zkuÜenostech z minula jsem doufal, ₧e Moderate bude p∞kn∞ hrateln² st°ed.
Bohu₧el jsem se spletl. A krom neΦekan∞ brzkΘho ·toku a st°φlnami p°emno₧enΘho
m∞sta poΦφtaΦ nic neukßzal. Zb²vajφ 2. Expert je samoz°ejm∞ pro ty nejtvrdÜφ a
Hard pro ty, kte°φ si cht∞jφ zahrßt a necht∞jφ buÜit do klßvesnice ostoÜest.
![](/file/23233/Gamestar_80_2006-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/Escape30/Data/games/aoe6.jpg)
AoE3, mi hodn∞ p°ipomφnß takovΘ C&C Generals v kabßtku historickΘ strategie.
Jak? V Generalsech, co v nich, vlastn∞ v Red Alertu v∙bec nezßle₧elo na
strategii a staΦilo oznaΦit vÜechny jednotky a hrr na nep°φtele. No a zde
neΦekejte ₧ßdnΘ strategickΘ man²ry. Po vzoru Red Alertu Φapnete vÜe co mßte a
utφkßte. Jen d∞la je p°eci troÜku nutnΘ chrßnit. OvÜem, op∞t zde naprosto
parßdn∞ fungujφ formace. Tak jako ve dvojce poΦφtaΦ posφlß do prvnφ linie
kavalΘrii, do druhΘ normßlnφ vojßky a a₧ dozadu st°elce a d∞la. Dokonce kdy₧
je n∞jakß jednotka zran∞nß tak se troÜku stßhne.
Co se t²Φe infrastruktury, jsem mφrn∞ zklamßn, proto₧e oproti AoE2 se velice
t∞₧ce poznßvß nebo spφÜe nem∙₧u si zvyknout, kterΘ budovy jsou k jakΘ v²rob∞
vojßku. A hodn∞ trapn∞ p∙sobφ zdi. Nejen ₧e nevydr₧φ tΘm∞° nic, ale kdy₧ se
schovßte za zdi, nep°φtel k nim jednoduÜe p°ijde a navzßjem zaΦnete kosit do
zdφ a k vaÜemu ·divu kulky a Üφpy prochßzejφ zdφ a zra≥ujφ vojßky na druhΘ
stran∞.
![](/file/23233/Gamestar_80_2006-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/Escape30/Data/games/aoe8.jpg)
V ekonomice se toho mnoho nezm∞nilo. Op∞t jste ₧ivy dφky d°evu, jφdlu a zlatu.
No a kamenφ bylo odstran∞no. Kdy₧ u₧ jsme AoE3 sprali za p°φliÜnou akΦnost tak
vrcholem je t∞₧ba. VesniΦanΘ toti₧ p°ijdou k tomu co cht∞jφ t∞₧it a pracujφ a
pracujφ a pracujφà Nikdy neodejdou do skladiÜt∞, prost∞ jen t∞₧φ a vßm a
naskakujφ minerßly! S tφm i vcelku souvisφ mal² poΦet budov, kterΘ zde
najdete. Zas na druhou stranu nebudete mφt zßkladnu velkou p°es p∙l mapy jak
tomu bylo v AoE2. M∞ se to ovÜem d°φve lφbilo!
Co °φci zßv∞rem! AoE3 m∞ zrovna dvakrßt neohromila. Ne, ₧e by to byla Üpatnß
hra, to ne! Ale nep°inßÜφ oproti AoE2 nic novΘho. To ₧e si m∙₧u nechßvat
posφlat zbo₧φ ze svΘho hlavnφho m∞sta, kterΘ si m∙₧u upgradovat m∞ nenadchne.
AoE3 z∙stalo tam kde byla dvojka. Je to parßdnφ RTS, kterß bavφ, ale v kampani
sφla nenφ. Po sφti je v²bornß. Ve skirmishi skv∞lß jen ta obtφ₧nost se Üpatn∞
volφ. Hlavn∞ mi na tΘto h°e nesedφ jak je to vÜe chaotickΘ! OvÜem jak stojφ
n∞kde v²Üe. Parßdnφ RTS, kterou stoprocentn∞ stojφ za to vyzkouÜet. OvÜem
v∙bec bych se nedivil kdyby n∞kte°φ z∙stali u AoE2!
JIMMY
V²robce|Ensemble
Studios
Distributor|Microsoft Game Studios
Distributor v ╚R|Playman
Typ hry|RTS
Multiplayer|LAN, Internet
Min Konfigurace|CPU
1,4GHz, 256MB RAM, 64MB GFX
Dop Konfigurace|CPU 2,5GHz 512MB RAM, 128MB GFX
Web|www.ageofempires3.com |
GRAFIKA, HAVOC ENGINE, ANIMACE, MULTIPLAYER, ST┴LE JE TO AOE.
|
![](/file/23233/Gamestar_80_2006-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/Escape30/Data/pisma/8.gif) ![](/file/23233/Gamestar_80_2006-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/Escape30/Data/pisma/5.gif) |
NA STRATEGII KRVAV╔ HW
N┴ROKY, KAMPA╥, OB╚AS HODN╠ CHAOTICK╔ |