AGE OF EMPIRES III

   

ZDEN╠K  äJIMMYô èMARDA

olumbus objevil, Vy dobijete!

Ano takhle by se dala charakterizovat novß hra ze stßje Microsoft! Age of Empires III koneΦn∞ p°iplul na naÜe monitory a vy budete mφt tu mo₧nost utkat se s protivnφky v NovΘm sv∞t∞! Age of Empires III se toti₧ p°esunul do Ameriky!
 

 


╪φkß se, ₧e 3D niΦφ strategie. Kdy₧ to, ale vezmeme kolem a kolem, 3D nßm zp°φjemnφ zß₧itky ze hry. OvÜem to musejφ v²robci her pochopit jak toto 3D zpracovat. NejlepÜφ je takov² tah, kde auto°i ud∞lajφ kameru tak, aby jste s nφ nemuseli h²bat a p°itom vÜe co m∞li, vid∞li! A to se autor∙m AoE povedlo! Navφc p°idali perfektnφ grafiku, kterß je obohacenß o skv∞lΘ efekty a hlavn∞ o parßdnφ vodu. Bohu₧el, lod∞ po nφ doslova jezdφ a ned∞lajφ ₧ßdnΘ vlny! Ze zaΦßtku jsem si myslel, ₧e je to nastavenφm grafiky, ale kdy₧ bylo vÜe na full Φi on, bylo jasnΘ, ₧e auto°i na n∞co opomn∞li. VÜe auto°i hodily do technologie HAVOK a tak pokud skupinka vojßk∙ dostane p°φm² zßsah, odletφ tak n∞jak v celku reßln∞. To platφ i o rozpadßnφ budov. OvÜem, zde bych o tom polemizoval, proto₧e mφsto toho aby budova spadla, tak v okam₧iku kdy mß 0HP zmizφ!
 

 


Ale te∩ k hratelnosti a h°e samotnΘ! Ve sv∞t∞ AoE3 je osm hrateln²ch nßrod∙. BritovΘ, èpan∞lΘ, Francouzi, Portugalci, DßnovΘ, RusovΘ, N∞mci a Osmani (Turci). Ve h°e narazφte takΘ na Indißny, ale s nimi se nedß hrßt a jsou zde jen pro obchodovßnφ. Hra mß jednu kampa≥, kterß je rozd∞lena do t°φ akt∙. Mise jsou to mo₧nß p∞knΘ, ale tak jak m∞ nebavili nap°φklad v AoE1 (v AoE2 jsem se p°emohl a dohrßl!) tak i zde jsem z nich nebyl odva°en a proto se podφvßme na vcelku p°φjemn∞jÜφ tlaΦφtko ve h°e a to je Skirmish! Ten zaΦφnß tak, ₧e si zalo₧φte vlastnφ hlavnφ m∞sto a vyberete si sv∙j nßrod za kter² chcete hrßt! Kdy₧ toto ud∞lßte, dostanete se do n∞j a z n∞j se teprve dostanete do nabφdky, kde m∙₧ete nastavit budoucφ bitvu! Obtφ₧nosti jsou celkem 5. Sandbox, Easy, Moderate, Hard a Expert. Bohu₧el se Üpatn∞ nastavuje jakou obtφ₧nost nastavit. Sandbox odpadß, p°eci jen nejsme MßniΦky. Easy je na tom stejnΘ. Po zkuÜenostech z minula jsem doufal, ₧e Moderate bude p∞kn∞ hrateln² st°ed. Bohu₧el jsem se spletl. A krom neΦekan∞ brzkΘho ·toku a st°φlnami p°emno₧enΘho m∞sta poΦφtaΦ nic neukßzal. Zb²vajφ 2. Expert je samoz°ejm∞ pro ty nejtvrdÜφ a Hard pro ty, kte°φ si cht∞jφ zahrßt a necht∞jφ buÜit do klßvesnice ostoÜest.
 

 


AoE3, mi hodn∞ p°ipomφnß takovΘ C&C Generals v kabßtku historickΘ strategie. Jak? V Generalsech, co v nich, vlastn∞ v Red Alertu v∙bec nezßle₧elo na strategii a staΦilo oznaΦit vÜechny jednotky a hrr na nep°φtele. No a zde neΦekejte ₧ßdnΘ strategickΘ man²ry. Po vzoru Red Alertu Φapnete vÜe co mßte a utφkßte. Jen d∞la je p°eci troÜku nutnΘ chrßnit. OvÜem, op∞t zde naprosto parßdn∞ fungujφ formace. Tak jako ve dvojce poΦφtaΦ posφlß do prvnφ linie kavalΘrii, do druhΘ normßlnφ vojßky a a₧ dozadu st°elce a d∞la. Dokonce kdy₧ je n∞jakß jednotka zran∞nß tak se troÜku stßhne.

Co se t²Φe infrastruktury, jsem mφrn∞ zklamßn, proto₧e oproti AoE2 se velice t∞₧ce poznßvß nebo spφÜe nem∙₧u si zvyknout, kterΘ budovy jsou k jakΘ v²rob∞ vojßku. A hodn∞ trapn∞ p∙sobφ zdi. Nejen ₧e nevydr₧φ tΘm∞° nic, ale kdy₧ se schovßte za zdi, nep°φtel k nim jednoduÜe p°ijde a navzßjem zaΦnete kosit do zdφ a k vaÜemu ·divu kulky a Üφpy prochßzejφ zdφ a zra≥ujφ vojßky na druhΘ stran∞.
 

 


V ekonomice se toho mnoho nezm∞nilo. Op∞t jste ₧ivy dφky d°evu, jφdlu a zlatu. No a kamenφ bylo odstran∞no. Kdy₧ u₧ jsme AoE3 sprali za p°φliÜnou akΦnost tak vrcholem je t∞₧ba. VesniΦanΘ toti₧ p°ijdou k tomu co cht∞jφ t∞₧it a pracujφ a pracujφ a pracujφà Nikdy neodejdou do skladiÜt∞, prost∞ jen t∞₧φ a vßm a naskakujφ minerßly! S tφm i vcelku souvisφ mal² poΦet budov, kterΘ zde najdete. Zas na druhou stranu nebudete mφt zßkladnu velkou p°es p∙l mapy jak tomu bylo v AoE2. M∞ se to ovÜem d°φve lφbilo!

Co °φci zßv∞rem! AoE3 m∞ zrovna dvakrßt neohromila. Ne, ₧e by to byla Üpatnß hra, to ne! Ale nep°inßÜφ oproti AoE2 nic novΘho. To ₧e si m∙₧u nechßvat posφlat zbo₧φ ze svΘho hlavnφho m∞sta, kterΘ si m∙₧u upgradovat m∞ nenadchne. AoE3 z∙stalo tam kde byla dvojka. Je to parßdnφ RTS, kterß bavφ, ale v kampani sφla nenφ. Po sφti je v²bornß. Ve skirmishi skv∞lß jen ta obtφ₧nost se Üpatn∞ volφ. Hlavn∞ mi na tΘto h°e nesedφ jak je to vÜe chaotickΘ! OvÜem jak stojφ n∞kde v²Üe. Parßdnφ RTS, kterou stoprocentn∞ stojφ za to vyzkouÜet. OvÜem v∙bec bych se nedivil kdyby n∞kte°φ z∙stali u AoE2!


 

JIMMY

 

V²robce|Ensemble Studios

Distributor|Microsoft Game Studios

Distributor v ╚R|Playman

Typ hry|RTS

Multiplayer|LAN, Internet

Min Konfigurace|CPU 1,4GHz, 256MB RAM, 64MB GFX
Dop Konfigurace|CPU 2,5GHz 512MB RAM, 128MB GFX

Web|www.ageofempires3.com

GRAFIKA, HAVOC ENGINE, ANIMACE, MULTIPLAYER, ST┴LE JE TO AOE.

NA STRATEGII KRVAV╔ HW N┴ROKY, KAMPA╥, OB╚AS HODN╠ CHAOTICK╔