CZECH SOCCER MANAGER 2002 FE

   

JAN äRACERô NEM╚EK

zech Soccer Manager 2002 je mezi fotbalov²mi mana₧ery opravdovou klasikou. Mnoho poΦφtaΦov²ch hrßΦ∙ u n∞j strßvilo hodiny a hodiny svΘho volnΘho Φasu a odehrßlo tak nespoΦetnΘ mno₧stvφ sez≤n. Z vlastnφ zkuÜenosti vÜak mohu °φci, ₧e jsou i tacφ, kte°φ s touto hrou p°ichßzejφ do kontaktu poprvΘ a s obtφ₧emi pomalu zaΦφnajφ budovat svoji zß°ivou trenΘrskou kariΘru. T∞m je tento nßvod (rozΦlen∞n² do n∞kolika oddφl∙ - tip∙) urΦen p°edevÜφm, nebo¥ zkuÜen∞jÜφm hrßΦ∙m m∙₧e p°ijφt, ₧e na nßsledujφcφch °ßdcφch zbyteΦn∞ vysv∞tluji v∞ci zcela z°ejmΘ, zkrßtka takovΘ, kterΘ oni ji₧ dßvno znajφ.

1. tip - Co hrßt?

Pokud se °adφte mezi zaΦßteΦnφky, dob°e rozva₧te, jak² typ hry zvolit. Pro zaΦßtek bude z°ejm∞ nejlepÜφ, pokud zaΦnete svoji trenΘrskou kariΘru v n∞kterΘm z vaÜich oblφben²ch klub∙ z ΦeskΘ Gambrinus ligy. Gambrinus liga je st°edn∞ nßroΦnß sout∞₧ a nejlΘpe na nφ pochopφte veÜkerΘ hernφ principy. Po n∞kolika odehran²ch sez≤nßch by vßm pak ji₧ nem∞lo nic brßnit pokraΦovat ve vaÜφ trenΘrskΘ kariΘ°e v p°ednφch mu₧stvech presti₧nφch zahraniΦnφch ligov²ch sout∞₧φ.

Rozhodn∞ se nepouÜt∞jte do hranφ scΘnß°∙. ScΘnß°e byly p°idßny do hry z toho d∙vodu, aby prodlou₧ily hernφ dobu zkuÜen²m hrßΦ∙m, pro kterΘ b∞₧n² m≤d kariΘry ji₧ nenφ dostateΦn∞ motivujφcφ v²zvou. NßroΦnost jednotliv²ch scΘnß°∙ je sice kolφsavß a mezi jednotliv²mi scΘnß°i lze nalΘzt i takovΘ, jejich₧ spln∞nφ by vßm nem∞lo Φinit v∞tÜφ problΘmy. P°esto lze obecn∞ °φci, ₧e pro zaΦßteΦnφky je naprostß v∞tÜina scΘnß°∙ p°φliÜ nßroΦnß..

2. tip - HrßΦi

Mßte-li zvoleno mu₧stvo, vaÜim prvnφm krokem by m∞lo b²t d∙kladnΘ prostudovßnφ soupisky.

O kvalitßch hrßΦe hovo°φ dva ukazatele û FS (fyzickΘ schopnosti û rychlost, v²dr₧à) a TS (technickΘ schopnosti û p°esnost st°elby, p°ihrßvkyà). Oba tyto ukazatele se b∞hem hry m∞nφ, ale pouze do urΦitΘho v∞ku fotbalisty. Oba parametry hrßΦe se zlepÜujφ v obdobφ do jeho 27 let. P°ibli₧n∞ do 32 let pak ukazatele technick²ch a fyzick²ch schopnostφ stagnujφ a nßsledn∞ se zaΦφnajφ zhorÜovat.

Podstatnou polo₧kou p°i tvo°enφ zßkladnφ sestavy je F (forma). Ta mß t°i mo₧nΘ hodnoty: 1 (hrßΦ je z formy), 2 (b∞₧n² stav), 3 (hrßΦ je ve form∞). Tato polo₧ka mß podstatn² vliv na hrßΦ∙v hernφ projev. U hrßΦe ve form∞ si lze pro lepÜφ p°edstavu p°iΦφst +2 k jeho parametr∙m FS a TS. U hrßΦe z formy m∙₧ete naopak od TS a FS û2 odeΦφst.

V∞k je takΘ d∙le₧itß polo₧ka. Mimo to, ₧e rozhoduje o tom, zda se hrßΦ m∙₧e jeÜt∞ fotbalov∞ vyvφjet, ovliv≥uje rychlost s jakou se regeneruje organismus fotbalisty. P°i b∞₧n²ch ligov²ch utkßnφch se vÜichni hrßΦi zßkladnφ sestavy za hernφ t²den (tedy jedno ligovΘ kolo) zcela zotavφ z ·navy. Pokud vÜak hrajete zßrove≥ i evropskΘ pohßry musφte s ·navou sv²ch hrßΦ∙ poΦφtat. A pozor! ┌nava nepostihuje pouze starÜφ hrßΦe. Projevuje i na hrßΦφch mlad²ch (17 û 21 let) a schopnost regenerace n∞kter²ch fotbalist∙ je horÜφ u₧ pom∞rn∞ zßhy (cca od 25 let).

3. tip û Moje mu₧stvo

Pokud jde o rozestavenφ je z°ejm∞ nejrozumn∞jÜφ ponechat klasickΘ 4-4-2 (4 obrßnci û 4 zßlo₧nφci û 2 ·toΦnφci). Ostatnφ rozestavenφ (3-4-3, 4-3-3 nebo 3-5-2) b²vajφ pom∞rn∞ mßlo efektivnφ.

Ve h°e Czech Soccer Manager 2002 FE mß ka₧d² z hrßΦ∙ pevn∞ urΦen post na n∞m₧ m∙₧e nastupovat. Nelze tak tedy p°esunout nap°φklad krajnφho obrßnce na post krajnφho zßlo₧nφka a podobn∞.

Ze zkuÜenosti vßm mohu poradit, ₧e je v²hodnΘ stav∞t hrßΦe nadanΘ technicky do st°edu zßlo₧nφch nebo obran²ch °ad. Naopak hrßΦi nadanφ fyzicky se uplatnφ lΘpe po stranßch obrany a na k°φdle. Jednß se vÜak pouze o mß doporuΦenφ, pokud naleznete vlastnφ hernφ systΘm, kter² vßm bude vyhovovat vφce, nikdo vßs nenutφ se touto radou °φdit.

Nezapome≥te na nastavenφ standardnφch situacφ. Tato polo₧ka je p°φstupnß pouze b∞hem zßpasu. Je automaticky nastavena takto: obrßnce s nejvyÜÜφm TS û rohov² kop, zßlo₧nφk s nejvyÜÜφm TS û p°φm² voln² kop, ·toΦnφk s nejvyÜÜφm TS û pokutov² kop. Toto nastavenφ vÜak nenφ sm∞rodatnΘ. Pokud mß t°eba vßÜ obrßnce nebo ·toΦnφk vyÜÜφ TS ne₧ vßÜ zßlo₧nφk klidn∞ jej nechejte kopat p°φmΘ volnΘ kopy. RohovΘ kopy je vÜak lepÜφ ponechat na obrßncφch.

4. tip û Ekonomika

V CSM 2002 FE platφ ty nejzßkladn∞jÜφ pravidla pro °φzenφ fotbalovΘho klubu, kterΘ si v∞tÜina z vßs je schopna jednoduÜe sama odvodit.

P°edevÜφmàv Φesk²ch podmφnkßch (co₧ platφ rovn∞₧ ve skuteΦnosti) nenφ klub, kter² by mohl zbohatnout na vstupnΘm. Podstatn∞jÜφ polo₧kou klubovΘho rozpoΦtu jsou penφze od sponzor∙, od televiznφch spoleΦnostφ, ale hlavn∞ zisky plynoucφ z ·Φasti v evropsk²ch pohßrech. Proto vßm doporuΦφm snφ₧it ceny vstupnΘho na b∞₧nΘ ligovΘ zßpasy (Φeskß Gambrinus liga) na hodnotu 30, zßpasy nßrodnφho pohßru na 5. P°i vysok²ch cenßch vstupnΘho budete mφt vlivem nφzk²ch nßvÜt∞v zisky stejnΘ nebo dokonce i menÜφ, ne₧ p°i snφ₧en²ch cenßch vstupnΘho a vyprodan²ch utkßnφ. Navφc, pokud budete mφt stadi≤n zapln∞n² do poslednφho mφsta, vaÜi hrßΦi budou p°ed vyprodan²m hlediÜt∞m podßvat lepÜφ v²kony.

Dokud nejste dostateΦn∞ finanΦn∞ zajiÜt∞ni nepouÜt∞jte se do ·prav stadionu. Teprve a₧ ve chvφli, kdy jste dostateΦn∞ spokojeni s kvalitou svΘho kßdru a mßte zßrove≥ dostatek pen∞z vyplatφ se do rozÜφ°it kapacitu stadionu, zlepÜit jeho vybavenφ nebo postarat se o zkvalitn∞nφ travnatΘho povrchu h°iÜt∞. ZpoΦßtku tedy investujte spφÜe do kvalitnφch hrßΦ∙.

Pamatujte: penφze d∞lajφ dalÜφ penφze a zde to platφ vφce ne₧ kde jinde. Kdy₧ nakoupφte kvalitnφ hrßΦe mßte p°edpoklady k tomu, ₧e se vßm povede lΘpe v zßpasech. Pokud budete vφce vyhrßvat, s trochou Üt∞stφ se stanete pravideln²mi ·Φastnφky evropsk²ch pohßr∙ a Üt∞drß UEFA se ji₧ postarß o dalÜφ p°φsun pen∞z na vaÜe konto. Krom toho vßm stoupnou zisky ze vstupnΘho (vstupnΘ na zßpasy evropsk²ch pohßr∙ ponechejte vyÜÜφ ·rovni), z prodeje televiznφch prßv a budete dostßvat Üt∞d°ejÜφ dotace od sponzor∙.

5. tip û Jak kupovat hrßΦe

Nßkup nov²ch posil vy₧aduje opravdu hodn∞ rozvahy. Uv∞domte, ₧e to co hledßte by m∞la b²t p°edevÜφm perspektiva. Kupujte hrßΦe, kte°φ se mohou maximßln∞ fotbalov∞ vyvφjet, tj. mladΘ (p°ibli₧n∞ do 24 let) a zßrove≥ talentovanΘ. HrßΦe nad hranicφ 27 let kupujete jako hotov² produkt, takov² nßkup vßm sice p°inese okam₧it² efekt, ale pokud mladÜφ talentovanφ hrßΦi hrajφ pravideln∞ mohou vcelku brzy takovΘto hrßΦe p°edΦit. Navφc mßte jistotu delÜφ hrßΦskΘ kariΘry a po n∞jak² Φas rovn∞₧ lepÜφ a rychlejÜφ regenerace organismu (a tedy menÜφ ·navy).

Fotbalovß Evropa je rozd∞lena na finanΦnφ pßsma. HrßΦe srovnateln²ch kvalit koupφte za zcela jinΘ Φßstky v ΦeskΘ, slovenskΘ, polskΘ a chorvatskΘ lize ne₧ kup°φkladu v lize Üpan∞lskΘ, anglickΘ, n∞meckΘ nebo italskΘ. Toho se dß samoz°ejm∞ vyu₧φt, proto vedete-li n∞jak² äzßpadoevropsk²ô fotbalov² klub hledejte talenty v prve zmφn∞n²ch ligov²ch sout∞₧φch.

Nezapome≥te vÜak, ₧e se obΦas vyplatφ podφvat se i na tuzemsk² trh s hrßΦi. Mnohdy na n∞m naleznete nad∞jnΘ mladΘ hrßΦe za cenu pohybujφcφ se lehce pod jejich tr₧nφ hodnotou, co₧ je p°φle₧itost, kterou byste si rozhodn∞ nem∞li nechat ujφt.

Jak postupovat v p°φpad∞, ₧e tou₧φte po hrßΦi, kter² nebyl umφst∞n na trh? Pokud chcete z nßkupu vyjφt co nejlΘpe tak nesp∞chejte. Ka₧d² hrßΦ ve h°e mß svoji ätr₧nφô cenu. NicmΘn∞ cena za kterou je klub ochoten hrßΦe uvolnit dosahuje obvykle a₧ dvojnßsobku. Opravdovou hodnotou hrßΦe si nem∙₧ete b²t nikdy p°φliÜ jisti a pokud ji nedbale odhadnete m∙₧e se vßm stßt, ₧e hrßΦe zbyteΦn∞ p°eplatφte (p°iΦem₧ opravdu nelze oΦekßvat, ₧e by vedenφ hrßΦova klubu vzkßzalo n∞co jako äàale ne, to je moc pen∞z, my se spokojφme s menÜφ sumouàô).

Kdy₧ se tedy rozhodnete hrßΦe koupit ponechte v kolonce p∙vodnφ cifru, i kdy₧ je vßm ji₧ p°edem jasnΘ, ₧e klub za tuto Φßstku hrßΦe neuvolnφ. Hned po skonΦenφ nßsledujφcφho ligovΘho kola budete vedenφm hrßΦova dosavadnφho klubu uv∞domn∞ni, za jakou Φßstku lze hrßΦe zφskat, p°iΦem₧ sumu lze obratem nabφdnout. Mßte tedy jistotu, ₧e hrßΦe zbyteΦn∞ nep°eplatφte. Nev²hodou tohoto postupu je sice prodlou₧enφ doby jednßnφ o p°estupu, co₧, pokud vÜak na p°estup vylo₧en∞ nesp∞chßte, lze p°ejφt s lehk²m srdcem.

Ohledn∞ uzavφrßnφ smlouvy musφte b²t velmi opatrnφ. HrßΦi jsou velmi nespokojenφ se vÜemi pozm∞≥ovacφmi nßvrhy. Nelφbφ se jim zkrßcenφ doby na kterou je kontrakt uzavφrßn a ani jejφ prodlou₧enφ. Nelφbφ se jim p°ekvapiv∞ ani sni₧ovßnφ platu. JedinΘ co se jim zamlouvß je zcela neΦekan∞ navyÜovßnφ platu. Proto prvotnφ nßvrh kontraktu ponechejte rad∞ji v p∙vodnφ podob∞.

6. tip û V²m∞na hrßΦ∙

M∙₧e se vßm stßt, ₧e za hrßΦe, kterΘho budete chtφt koupit nebude mφt t²m dostatek nßhradnφk∙. V tom p°φpad∞ je nutnΘ sßhnout k v²m∞n∞.

V p°φpad∞ v²m∞ny nelze aplikovat postup popsan² v p°edeÜlΘm bodu. Hra vßm nenahlßsφ jakou sumu k sm∞≥ovanΘmu hrßΦi musφte doplatit, abyste zφskali hrßΦe z jinΘho mu₧stva. V p°φpad∞, ₧e je vaÜe finanΦnφ nabφdka neodpovφdajφcφ, hra vßm vypφÜe Φßstku, za nφ₧ je klub hrßΦe ochoten uvolnit (nicmΘn∞ i kdy₧ tuto Φßstku nabφdnete hrßΦe neuvolnφ û änedostatek hrßΦ∙ na tomto postuô, nebo uvolnφ, ale to pouze v p°φpad∞ ₧e disponuje dostateΦn²m poΦtem nßhradnφk∙, a pak lze p°edpoklßdat ₧e vaÜim p∙vodnφm zßm∞rem byla v²m∞na a nem∞li jste v ·myslu hrßΦe kupovat). V p°φpad∞, ₧e se vedenφ klubu nelφbφ vßmi sm∞≥ovan² hrßΦ dostane se vßm vyjßd°enφ äklub nemß o tohoto hrßΦe zßjemô a celΘ vyjednßvßnφ m∙₧e zaΦφt nanovo.

V²m∞na hrßΦ∙ je opravdovß alchymie. PoΦφtaΦov² oponent nenφ ₧ßdn² hlupßk a tak mu jen t∞₧ko podstrΦφte neperspektivnφho hrßΦe nebo fotbalistu na samΘm konci jeho fotbalovΘ kariΘry. Obecn∞ vÜak lze °φci, ₧e i za ävelmi pr∙m∞rnΘhoô hrßΦe lze zφskat vysoce kvalitnφho fotbalistu za p°edpokladu, ₧e onoho hrßΦe lehce p°eplatφte.

7. tip û Hostovßnφ

HrßΦe vaÜeho klubu m∙₧ete posφlat na hostovßnφ. Mß to vÜak svß omezenφ. VßÜ fotbalista m∙₧e p∙sobit v jinΘm klubu pouze tΘ ligovΘ sout∞₧e v nφ₧ hraje vaÜe mu₧stvo (tedy ne v zahraniΦφ a ne v ni₧Üφ sout∞₧i). Na hostovßnφ m∙₧ete vyslat a₧ t°i hrßΦe vaÜeho kßdru najednou.

Hostovßnφ je dobrΘ vyu₧φvat u mlad²ch a nad∞jn²ch hrßΦ∙ o nich₧ vφte, ₧e by ve vaÜem celku p°i sv²ch souΦasn²ch kvalitßch nedostßvali mnoho prostoru. HrßΦi se zlepÜujφ tφm vφce, Φφm vφce pravideln∞ hrajφ. Proto nehle∩te na nabφzenß procenta platu, ale spφÜe prostudujte soupisku mu₧stva, do kterΘho hodlßte hrßΦe vyslat a ujist∞te se, ₧e bude nastupovat v zßkladnφ sestav∞. Je velice pravd∞podobnΘ, ₧e se za Φas svΘho p∙sobenφ zlepÜφ ve sv²ch parametrech a po p°φchodu zp∞t do mu₧stva jej u₧ budete moci mnohem lΘpe vyu₧φt.

Hostovat ve svΘm klubu cizφ hrßΦe se vyplatφ pouze v p°φpad∞, ₧e vßs postihne sΘrie zran∞nφ a vy nebudete mφt dostateΦn² poΦet hrßΦ∙ na n∞kterΘm z post∙. I tak toto °eÜenφ p°inßÜφ °adu nev²hod. Ostatnφ kluby toti₧ svΘ kvalitnφ hrßΦe uvol≥ujφ na hostovßnφ opravdu sporadicky, obvykla po₧adujφ vyplacenφ sta procent platu i na velmi mal² poΦet zßpas∙ po n∞₧ vßm bude hrßΦ k dispozici. Oproti skuteΦnosti nelze uzav°φt hostovßnφ s nßslednou äopcφô. Tudφ₧ hostujφcφ hrßΦ se v₧dy vrßtφ do svΘho t²mu a pokud se vßm jeho slu₧by oplatily a vy jej zatou₧φte vlastnit, budete muset vΘst b∞₧nΘ p°estupovΘ °φzenφ bez jakΘhokoliv p°ednostnφho prßva na hrßΦovu koupi.

8. tip û Jak vΘst zßpasy

P°ed zapoΦetφm ka₧dΘho zßpasu si pozorn∞ p°eΦt∞te soupisku zßkladnφ sestavy i jmΘna nßhradnφk∙. V pozd∞jÜφ fßzi ji₧ bude na jakΘkoliv ·pravy pozd∞. Nßsledn∞ rovn∞₧ zkontrolujte nastavenφ ohledn∞ standardnφch situacφ.

Hrajete-li zßpas v domßcφm prost°edφ zapoΦt∞te do svΘ taktiky i to, ₧e jste hrou samotnou lehce zv²hod≥ovßni. I proti mφrn∞ lepÜφm mu₧stv∙m si m∙₧ete dovolit hrßt odvß₧n∞ji. Na h°iÜti soupe°e je situace samoz°ejm∞ zcela opaΦnß.

Sledujte hladinu ·navy jednotliv²ch hrßΦ∙. Jakmile energie n∞kterΘho z nich klesne pod sedmdesßt p∞t procent vyplatφ se uva₧ovat o jeho st°φdßnφ.

Pamatujte si û ·toΦnφk st°φdajφcφ obvykle patnßct minut p°ed koncem utkßnφ (aΦ t°eba mΘn∞ kvalitnφ ne₧ ten na h°iÜti) mß velkou Üanci vst°elit branku. Neplatφ to v₧dy, ale p°ibli₧n∞ tak v Φty°iceti procentech vÜech odehran²ch zßpas∙. I tak vßm to vÜak m∙₧e znateln∞ pomoci v boji o co nejlepÜφ v²sledky.

9. tip û Jak na grafickΘ rozhranφ


Zobrazenφ soupisky vaÜeho mu₧stva: (vlastnφ text Φlßnku)

 

 

Zobrazenφ soupisky soupe°ova mu₧stva: (vlastnφ text Φlßnku)
 


 


   

 
 

Zobrazenφ kompletnφ ligovΘ tabulky: (vlastnφ text Φlßnku)
 
 

Zobrazenφ programu sez≤ny: (vlastnφ text Φlßnku)
 

 

RACER