Prison Tycoon

 

Proč jen jsem si zamiloval budovatelské a ekonomické strategie? Proč jen mám rád všemožné tycoony, když se musím babrat i s takovou kupou balastu, která těží jen z tohoto výborného žánru, či dokonce pouze z toho přídavku Tycoon?

Někdo tady půjde bručet, ale vy to nebudete. Vy se stanete správcem věznice.

Nevím proč, ale možná protože jsem teď nedávno opět shlédl výborný film Vykoupení z věznice Shawshank, nový Longest yard anebo i takový Přelet nad kukaččím hnízdem, představa, že si zahraji hru s vězeňskou tématikou mě nijak neodrazovala. Ba docela mě těšilo, že se stanu pánem pevnosti, kde budu mít životy všech vyděděnců jen ve vlastních rukou. Skoro ono to božské poslání o nápravu zbloudilých oveček se mi velice zamlouvalo. Ano skutečně jsem zatoužil být správcem, tím člověkem, před kterým by se Nicholson bál jít za katr a raději by si zvolil léčebnu mentálně chorých. Napadala mě škála možných řízení věznice a těšil jsem se, co vše si budu moci v nové hře od Virtual Playground dovolit. Tycoony mám rád a když už je skutečně zpracováváno snad úplně všechno, nápad s řízením věznice se zdá být z těch povedenějších. Ano, velká variabilita s velkou škálou možností, jenž by mohl svému hráči počin z tohoto krásného prostředí nabídnout. Osobně jsem se těšil, že půjde zase i o trošku něco jiného, než jen hromadit peníze a snažit se aby všichni byli spokojeni. Přeci jenom vězně jsem hodlal použít jako pouhou pracovní jednotku, u které mě spíše zajímala jejich zlost a neštěstí. Drsná převýchova motto mé, vždyť koneckonců u mě ve vězení by odsouzenci spokojeni být neměli!

Takže po bezproblémovém nainstalování i s podporou Direkt X 9.0c jsem snad v koutku duše čekal, že hra bude asi i graficky zdařilá. No, přiznám hned na úvod, že se nepovedlo. Můžeme se bavit o velmi strohém 3D s několika budovami, několika stromy, autobusem, letadýlkem a lesy modelovanými spíše jak do nějaké opravdu staré freehry. Ale co, zkousnu všechno, třeba bude vypracovaná strategická stránka hry, od dob Capitalism II jsem nezažil pořádnou tabulkománii. Ovšem už v hlavním menu mě mohlo napadnout, že v této hře nebude ani polovic toho, co jsem očekával. Dřít vězně v těžkém průmyslu, stavět samotky, tvrdě je potírat, řídit exemplární případy s odpůrci, ukazovat svou moc nad životem a smrtí apod. Ne, kdepak, vůbec nic. Možná je chyba ve mně a v mém špatném chování vůči těm hloupým kriminálníkům, jak se říká dobrý kriminálník se do basy nedostane, takže moji zlost si vybíjet na vězních, kteří neplatili parkovné a okrádali skauty, není správné.

Ale rozeberme si úvodní nabídku. Máte na možnost si hrát prostě podle svého uvážení. To je hra právě pro mě. Budovat si v klídku, kde jde jen o to, aby vaše věznice prosperovala, vězni vám neumírali ani neutíkali a vy jste byl prostě ve vězeňském hodnocení jako správce té nejlepší basy ve Spojených státech... Ještě jsem vám však nesdělil, že na výběr v této kategorii máte ze tří vězení. První je na západním pobřeží a kalifornské pláže v něm nenaleznete, jen nějaký ten oceán, který je několik kroků od vaší oblasti ostrahy. Další věznici můžete zbudovat v rudé Americe, tedy někde v Texasu či Novém Mexiku a tam se nabízí prérijní prostředí, pro vězení jak vyšité. Utéci není kam, všude kam dohlédnete, a není to zase tak daleko, je písek a možná i nějaká ta tequilla, tedy ten pichlavej stromeček z její etikety… kaktus se myslím jmenuje. No a do třetice si můžeme zbudovat pevnost na východě země. Klima vypadá trochu jako naše, nějaký ten lesík a i blízké městečko. V každém tomto vězení je i specifická architektura budov. Účelově jsou stejné, ale mění se dle oblastí. Tak nějaké to plus. V této kategorii free hry je skutečně vše na vás a vy se musíte jen starat o to, aby vaše věznice vydělávala. V druhé kategorii, která je na výběr v menu, se pouštíte do jakési kampaně. Challenge, jak se tato složka jmenuje, vás vždy postaví před nějaký problém a vy ho budete muset jednouše splnit. Nic nového, ale co bychom také chtěli?

..........

A co že tedy budeme moci plnit? Čekají nás slovutné kampaně od zapadlé díry v poušti až k pevnosti Alcatraz. Ne. Bohužel také nic.Ve čtrnácti různých hrách, jež máte na výběr hned od začátku, budete plnit úkoly typu pokusit se polepšit nebo řekněme převychovat určitý počet vězňů, dále například mít určitý počet vězňů a maximální počet rvaček v táboře anebo například zvyšovat úroveň věznice či míru zabezpečení anebo třeba snížit úmrtnost vězňů. Bohužel tyto mise se stávají nudou, protože veskrze stačí postavit chybějící budovy a je zaděláno. Dále už máte pouze položku load game a quit. Asi nemusím vysvětlovat, že položka Quit se pro mnohé stane tou nejlepší volbou v této hře.

Když se ale podíváme blíže na hru a jednu z její nejzákladnějších částí, tedy s čím budeme pracovat, co všechno budeme moci postavit, co vše budeme moci nastavit a nakázat, tak toho je opravdu prachbídně málo. V každém vězení máte určitou plochu na které budete stavět vězeňské obydlí. Říkám obydlí, jelikož pro takové ty malé rybičky, neboli také lidi, odsouzené do vězení s nejnižší ostrahou nemusíte stavět cely. Jednoduše jim po vojensku v jedné místnosti postavíte pár válend a je to. Do rohu jim dáte stůl na ping-pong, televizi a pár židliček a mají o zábavu na sobotní noci postaráno. Ano když už zmiňuji ty židličky, skutečně v této hře nejenže postavíte celou budovu, ale v pohledu dovnitř se vám zobrazí jako půdorysný obrázek a vy kupujete zařízení a zařizujte. Těm kterým se teď rozšířily panenky při nápadu, jak by bylo krásné vybírat ze stovek motivů tapet a zařizovat pokojíčky pro vězně, musím říci jediné: trochu vás zabrzdím. Skutečně se jedná o věznici, takže na výběr je pouze ten nejdůležitější nábytek. Žádné linolea, koberce, tapety , či vymalování, kytičky, obrázky či radiátory. To ve hře nenajdete. Musím zmínit, že i stavění těchto doplňků je dost prudérní a leckdy se věci špatně zase odstraňují. Z nabízených budov se nám také nijak velká škála nenabízí. Máte možnost stavět nějaké ty ubytovny, cely, místo pro vaše kanceláře. Dále můžete stavět různé sportovní objekty, kryté haly, s knihovnou, posilovnou, kapličkou či učebnou, či pouhé venkovní plácky. Dále tu jdou zbudovat budovy, kde se vězni stýkají se svými blízkými, a potom samozřejmě jídelny a zdravotnické objekty. Tam umístíte doktory a jejich ošetřovny s lužky, ale i různé psychologické centra, kam k vám budou vězni chodit na terapie a podobně. Ale hlavní je asi budova továrny. V ní mohou vaši vězni například spravovat auta nebo zápasit s těžkým kovoprůmyslem. K převýchově je důležité, aby se vězeň najedl, tím byl šťastný a pak pospíchá do práce, a když žádnou nenajde, tak se pere, je naštvaný a strašně se nudí. Jako poslední se dají stavět strážní věže s nějakými těmi ploty a zdmi. Nutno říci, že nikde nenajímáte své zaměstnance, ale když postavíte strážní věž, automaticky získáte třeba 2 policisty. Nastavování platů a výběr svého personálu neexistuje.

Své zaměstnance, ale i vězně, si můžete prohlížet v infech, které vám vždy u daného človíčka ukáží nějaké zajímavosti. Celkem nepodstatné, ale když už tu jsou, proč se o nich nezmínit. O vězni se tak dozvíte, zda například patří k nějakému gangu, jestli se pere, ale i jeho věk a dokonce znamení. Nevím, jestli mají znamení kriminálníků nějaký smysl, ale bohužel jsem nenašel takové, které by se do lochu nedostalo. Po každém dni ve věznici, tedy od budíčku někdy v 6 ráno až do večerky ve 22, se objeví okno, v němž máte na výběr propustit nějakého vězně, co já vím na podmínku, za vzorné chování. Je tedy na vás zda 60tiletého staříka, který si už odpykává 7. žalář, pustíte na svobodu, i když se i u vás již 10× pral. Jinak ale za napraveného, propuštěného vězně na svobodu, získáte nějaký ten peníz od charity a to je hezké - pro vás. To, že je to recidivista, který si stejně nedá v 60ti letech pokoj, vás zase tolik trápit nemusí. Ale i při této volbě k předčasnému propuštění raději přemýšlejte, jestli má cenu vězně pouštět nebo ho nechat pykat a nechat ho pracovat v továrně odkud pramení vaše vězeňské výdělky. Přeci jenom celý chod věznice něco stojí, budovy mají svou životnost, vaši zaměstnanci od doktorů, policistů, údržbářů až ke kancelářským silám si také žádají svůj plat. A samozřejmě i každý vězeň něco sní a stojí…

..........

Vězně tu máme různé podle míry nebezpečnosti. První sortu zajišťují ti nejnižší kriminálníci, pak jsou vězni s větší mírou ostrahy a poté ti nebezpeční kriminálníci s vysokou mírou ostrahy a na závěr je tu ostraha maximální. To už musejí být ale tvrdí psychopati. Však pro ně tu jsou speciální cely i návštěvní prostory.

Je libo vězení po česku či rusku?

Baví vás být správcem věznic? Myslíte, že by to bylo i výborné řemeslo pro váš reálný život? Pak má pro vás Click několik dalších informací. U nás v republice máme 35 věznic, které dohromady sdružují asi 18 tisíc odsouzených, nebo zadržovaných osob ve vazbách. Kdyby ovšem na trest nastoupili skutečně všichni odsouzení, museli bychom přidat ještě 5 tisíc osob. Inu, vyhýbání se vězení asi není zase tak problematické. Bohužel asi většina skutečně velkých ryb je v tomto pěti tisícovém davu a nemusí být pouze na Bahamách či Seychelách… Naše největší vězení je v Praze na Pankráci a ve Valdicích, kde je celkem 1300 odsouzených. A pokud se vám zdá toto vězení jako malý podnik pro kapacitu vašeho formátu, můžete emigrovat do Ruska a v Petrohradě zkusit štěstí v největší věznici světa. Pod palec se vám tak dostane historické vězení s více než 10000 uvězněnými. Vězení s bohatou historií, kam zavírala už i carská ochranka a kde si poseděl třeba Lev Trocký. Obyčejně je tam 13 osob na deseti metrech čtverečných a je známo, že je v těchto celách strašně vydýchaný vzduch, šero, špína a všelijaké nemoci. Dokonce se uvádí, že by až 1000 osob mohlo být HIV pozitivní. A to že není problém v Kresty něco sehnat, dokládá i čilý obchod s drogami…

A nyní přejděme k určitým zvláštnostem hry. Co mě také trochu vadilo je fakt, že nefungují šipky na klávesnici a nějaká konfigurace klávesnice neexistuje, přeci jenom jsem si trochu zvykl posouvat pohled kamery pomocí šipek. Přes myš sice můžeme kamerou rotovat, zoomovat a i popojíždět, ale šipky by se často hodily. Jinak nejde o nic, protože z grafického hlediska vypadá hra hrozně, takže se není na co dívat. A když ještě vidíte jak postavičky procházejí skrze sebe, jak proplouvají skrz dveře, je to podívaná vcelku nechutná. Připočtěme k tomu, že chůze postaviček není moc různorodá. Motají se a těžko hledají tu správnou cestu ke kýženému cíli. Dokonce ani nejdou po zemi ale používají asi vyhlášenou Jacksonovu chůzi po Měsíci, tedy ono klouzavé šourání nohou. Poté chodí od zdi ke zdi, i lumíci pobrali více rozumu. Při vstupu do budov, zavřenými dveřmi, mi to připadalo jako když vězni vcházejí do hvězdné brány, náhle zmizí a objeví se asi v jiném vesmíru. Vězni se mi také zapomínali v určitých místnostech, takže nejdřív řvali, že se nudí, pak že mají hlad a nakonec se prali a umírali. A stačilo jen aby vyšli ven. Tak pozor na stavbu nábytku, někdy může nepochopitelně vadit. Človíčka můžete přenášet ručně, jakýsi zásah Boží z rukou vaší myši, na libovolné místo, bohužel vězně ani vy za plot věznice nepřehodíte. To kuchaři dělají asi tak tři pohyby pořád dokola a nic nepotřebují. Zapomeňte také na nějaké videa, ingame filmečky a podobně. Co mě též vadilo je fakt, že když postavíte všechno, začnou se jen hromadit peníze a já už pak neměl ani do čeho investovat. Inu vězeňský průmysl asi prosperuje.

Ano tato hra je nuda, a je to i častý stav vašich vězňů. Bohužel žádné nastavování režimů správy věznice neexistuje. Takže chvíli se mi zdá, že vězni jsou u vás spíše jak na táboře a vy se jim máte starat o zábavu. Z práce si to mašírují rovnou do posiloven a na hřiště. Měli by být ztahaní z roboty a ne se jít pak ještě vybíjet. Často se mi ti živlové vztekali, že mají hlad i když moje jídelna zela skoro prázdnotou. Prý mi začnou utíkat, když se u mě budou nudit. Tak ať víc pracují, jenže oni jsou v práci 2 hodiny a pak aby se nenudili, že. No ale stejně si myslím, že vězni utíkají spíše z jiných důvodů, než že by byli nespokojeni se zábavou v lochu. Celkem by se hodila i mapka areálu, abych mohl skákat z budovy na jednom okraji svého pozemku třeba na druhý okraj a nemusel pracně putovat myší po celé dlouhé podložce, abych na druhé straně zjistil, že se tam stejně nic neděje a že se zase můžu minutu vracet na původní místo.

..........

Sice se ve hře objevují infa jako že byl objeven tunel vedoucí na svobodu, nebo jaká je míra pašovaného zboží do vězení, ovšem ve skutečnosti na tom můžete vy sami pramálo měnit. Vše je totiž spíše už dáno, než že by na to měl výrazný vliv režimu věznice - ten vy neudáváte. Ve hře mi také hodně chybí nějaké podrobnější srovnávací tabulky, nějaké statistiky, i když bych do nich nemusel zasahovat, mohly by tam být jakožto nějaké ukazatele. Například ukazatel počtu napravených v určitém období, ukazatel míry úmrtnosti a jejích důvodů, bezpečnosti a třeba i produkce práce v mých vězeňských manufakturách. Nic.

Ve hře máte možnost hrát na 3 rychlosti. Osobně se po malém čase stala únosná pouze rychlost nejrychlejší, protože pak se alespoň něco dělo. A to nezmiňuji, že se mi tato rychlost z pauzy sama spouštěla nebo naopak zase třeba zpomalovala…

Ano hudba je zde také, obstaraná jednou kytarou a jééédním dlouhým omílajícím zvukem. Což o to, tato hudba se celkem k tomuto prostředí hodí. Ovšem rozmanitost nulová a opakování neúnosné, naštěstí jde volba hudby vypnout a mě tak hru dobarvovalo třeba nové album Silicon Soul. Bohužel nevím čím, ale hudba ze hry mi zůstávala hrát i se všemi zvuky i po vyjetí do menu. Tok pak byla docela milá kakofonie zvuků. Naštěstí v menu se nejde něčím kochat, takže z něj rychle vyjedete zpět do Windows a pak tuto otravu navždy umlčíte. Zvuky mi připadají také dosti divné. Nechci nic namítat, ale ranní budíček zní jako zvonění ve škole, a pak je ve hře i jakýsi mystický kostelní zvuk, kde bych přísahal, že jsem ho slyšel už v nějaké fantasy hře. Pak už je tam jen křičení, klapání, tikání a ohlášení oběda, celkem zvuková nuda. Kamera je docela povedená ovšem při různých natočeních se nebudete moci podívat na svůj nejspodnější úsek věznice, protože tam kamera nějak prostě nedokáže pohlédnout. Ale to je pouze při velkém oddálení celé oblasti. Jinak musím říci, že kamery kterými se díváte do budov, a které jsou dělány jako bezpečností, jsou zajímavé, nabídnou tak pohled do místnosti v několika různých módech; tak jak jsou jakoby nainstalované vaše bezpečností očka.

A to už by skutečně asi na tuto hru stačilo. Věnoval jsem jí možná až mnoho svého času a písmenek.

autor - cYBERF@Ce

 

Nečekal jsem nic zázračného, přeci jenom je tohle spíše budget, ale Prison Tycoon má tolik nedodělků herních a grafických, že neosloví jak fandy tycoonů, tak ani obyčejné hráče...
.
INFO
Rok vydání - 2005, Žánr - Tycoon, Web
Výrobce - Virtual Playground, Distributor - Valusoft, HW nároky - CPU 700 MHz, 256 MB RAM, 32 MB 3D karta
Hodnocení = 35