Prison Tycoon

 

ProΦ jen jsem si zamiloval budovatelskΘ a ekonomickΘ strategie? ProΦ jen mßm rßd vÜemo₧nΘ tycoony, kdy₧ se musφm babrat i s takovou kupou balastu, kterß t∞₧φ jen z tohoto v²bornΘho ₧ßnru, Φi dokonce pouze z toho p°φdavku Tycoon?

N∞kdo tady p∙jde bruΦet, ale vy to nebudete. Vy se stanete sprßvcem v∞znice.

Nevφm proΦ, ale mo₧nß proto₧e jsem te∩ nedßvno op∞t shlΘdl v²born² film Vykoupenφ z v∞znice Shawshank, nov² Longest yard anebo i takov² P°elet nad kukaΦΦφm hnφzdem, p°edstava, ₧e si zahraji hru s v∞ze≥skou tΘmatikou m∞ nijak neodrazovala. Ba docela m∞ t∞Üilo, ₧e se stanu pßnem pevnosti, kde budu mφt ₧ivoty vÜech vyd∞d∞nc∙ jen ve vlastnφch rukou. Skoro ono to bo₧skΘ poslßnφ o nßpravu zbloudil²ch oveΦek se mi velice zamlouvalo. Ano skuteΦn∞ jsem zatou₧il b²t sprßvcem, tφm Φlov∞kem, p°ed kter²m by se Nicholson bßl jφt za katr a rad∞ji by si zvolil lΘΦebnu mentßln∞ chor²ch. Napadala m∞ Ükßla mo₧n²ch °φzenφ v∞znice a t∞Üil jsem se, co vÜe si budu moci v novΘ h°e od Virtual Playground dovolit. Tycoony mßm rßd a kdy₧ u₧ je skuteΦn∞ zpracovßvßno snad ·pln∞ vÜechno, nßpad s °φzenφm v∞znice se zdß b²t z t∞ch poveden∞jÜφch. Ano, velkß variabilita s velkou Ükßlou mo₧nostφ, jen₧ by mohl svΘmu hrßΦi poΦin z tohoto krßsnΘho prost°edφ nabφdnout. Osobn∞ jsem se t∞Üil, ₧e p∙jde zase i o troÜku n∞co jinΘho, ne₧ jen hromadit penφze a sna₧it se aby vÜichni byli spokojeni. P°eci jenom v∞zn∞ jsem hodlal pou₧φt jako pouhou pracovnφ jednotku, u kterΘ m∞ spφÜe zajφmala jejich zlost a neÜt∞stφ. Drsnß p°ev²chova motto mΘ, v₧dy¥ koneckonc∙ u m∞ ve v∞zenφ by odsouzenci spokojeni b²t nem∞li!

Tak₧e po bezproblΘmovΘm nainstalovßnφ i s podporou Direkt X 9.0c jsem snad v koutku duÜe Φekal, ₧e hra bude asi i graficky zda°ilß. No, p°iznßm hned na ·vod, ₧e se nepovedlo. M∙₧eme se bavit o velmi strohΘm 3D s n∞kolika budovami, n∞kolika stromy, autobusem, letad²lkem a lesy modelovan²mi spφÜe jak do n∞jakΘ opravdu starΘ freehry. Ale co, zkousnu vÜechno, t°eba bude vypracovanß strategickß strßnka hry, od dob Capitalism II jsem neza₧il po°ßdnou tabulkomßnii. OvÜem u₧ v hlavnφm menu m∞ mohlo napadnout, ₧e v tΘto h°e nebude ani polovic toho, co jsem oΦekßval. D°φt v∞zn∞ v t∞₧kΘm pr∙myslu, stav∞t samotky, tvrd∞ je potφrat, °φdit exemplßrnφ p°φpady s odp∙rci, ukazovat svou moc nad ₧ivotem a smrtφ apod. Ne, kdepak, v∙bec nic. Mo₧nß je chyba ve mn∞ a v mΘm ÜpatnΘm chovßnφ v∙Φi t∞m hloup²m kriminßlnφk∙m, jak se °φkß dobr² kriminßlnφk se do basy nedostane, tak₧e moji zlost si vybφjet na v∞znφch, kte°φ neplatili parkovnΘ a okrßdali skauty, nenφ sprßvnΘ.

Ale rozeberme si ·vodnφ nabφdku. Mßte na mo₧nost si hrßt prost∞ podle svΘho uvß₧enφ. To je hra prßv∞ pro m∞. Budovat si v klφdku, kde jde jen o to, aby vaÜe v∞znice prosperovala, v∞zni vßm neumφrali ani neutφkali a vy jste byl prost∞ ve v∞ze≥skΘm hodnocenφ jako sprßvce tΘ nejlepÜφ basy ve Spojen²ch stßtech... JeÜt∞ jsem vßm vÜak nesd∞lil, ₧e na v²b∞r v tΘto kategorii mßte ze t°φ v∞zenφ. Prvnφ je na zßpadnφm pob°e₧φ a kalifornskΘ plß₧e v n∞m nenaleznete, jen n∞jak² ten oceßn, kter² je n∞kolik krok∙ od vaÜφ oblasti ostrahy. DalÜφ v∞znici m∙₧ete zbudovat v rudΘ Americe, tedy n∞kde v Texasu Φi NovΘm Mexiku a tam se nabφzφ prΘrijnφ prost°edφ, pro v∞zenφ jak vyÜitΘ. UtΘci nenφ kam, vÜude kam dohlΘdnete, a nenφ to zase tak daleko, je pφsek a mo₧nß i n∞jakß ta tequilla, tedy ten pichlavej stromeΦek z jejφ etiketyà kaktus se myslφm jmenuje. No a do t°etice si m∙₧eme zbudovat pevnost na v²chod∞ zem∞. Klima vypadß trochu jako naÜe, n∞jak² ten lesφk a i blφzkΘ m∞steΦko. V ka₧dΘm tomto v∞zenφ je i specifickß architektura budov. ┌Φelov∞ jsou stejnΘ, ale m∞nφ se dle oblastφ. Tak n∞jakΘ to plus. V tΘto kategorii free hry je skuteΦn∞ vÜe na vßs a vy se musφte jen starat o to, aby vaÜe v∞znice vyd∞lßvala. V druhΘ kategorii, kterß je na v²b∞r v menu, se pouÜtφte do jakΘsi kampan∞. Challenge, jak se tato slo₧ka jmenuje, vßs v₧dy postavφ p°ed n∞jak² problΘm a vy ho budete muset jednouÜe splnit. Nic novΘho, ale co bychom takΘ cht∞li?

..........

A co ₧e tedy budeme moci plnit? ╚ekajφ nßs slovutnΘ kampan∞ od zapadlΘ dφry v pouÜti a₧ k pevnosti Alcatraz. Ne. Bohu₧el takΘ nic.Ve Φtrnßcti r∙zn²ch hrßch, je₧ mßte na v²b∞r hned od zaΦßtku, budete plnit ·koly typu pokusit se polepÜit nebo °ekn∞me p°evychovat urΦit² poΦet v∞z≥∙, dßle nap°φklad mφt urΦit² poΦet v∞z≥∙ a maximßlnφ poΦet rvaΦek v tßbo°e anebo nap°φklad zvyÜovat ·rove≥ v∞znice Φi mφru zabezpeΦenφ anebo t°eba snφ₧it ·mrtnost v∞z≥∙. Bohu₧el tyto mise se stßvajφ nudou, proto₧e veskrze staΦφ postavit chyb∞jφcφ budovy a je zad∞lßno. Dßle u₧ mßte pouze polo₧ku load game a quit. Asi nemusφm vysv∞tlovat, ₧e polo₧ka Quit se pro mnohΘ stane tou nejlepÜφ volbou v tΘto h°e.

Kdy₧ se ale podφvßme blφ₧e na hru a jednu z jejφ nejzßkladn∞jÜφch Φßstφ, tedy s Φφm budeme pracovat, co vÜechno budeme moci postavit, co vÜe budeme moci nastavit a nakßzat, tak toho je opravdu prachbφdn∞ mßlo. V ka₧dΘm v∞zenφ mßte urΦitou plochu na kterΘ budete stav∞t v∞ze≥skΘ obydlφ. ╪φkßm obydlφ, jeliko₧ pro takovΘ ty malΘ rybiΦky, neboli takΘ lidi, odsouzenΘ do v∞zenφ s nejni₧Üφ ostrahou nemusφte stav∞t cely. JednoduÜe jim po vojensku v jednΘ mφstnosti postavφte pßr vßlend a je to. Do rohu jim dßte st∙l na ping-pong, televizi a pßr ₧idliΦek a majφ o zßbavu na sobotnφ noci postarßno. Ano kdy₧ u₧ zmi≥uji ty ₧idliΦky, skuteΦn∞ v tΘto h°e nejen₧e postavφte celou budovu, ale v pohledu dovnit° se vßm zobrazφ jako p∙dorysn² obrßzek a vy kupujete za°φzenφ a za°izujte. T∞m kter²m se te∩ rozÜφ°ily panenky p°i nßpadu, jak by bylo krßsnΘ vybφrat ze stovek motiv∙ tapet a za°izovat pokojφΦky pro v∞zn∞, musφm °φci jedinΘ: trochu vßs zabrzdφm. SkuteΦn∞ se jednß o v∞znici, tak₧e na v²b∞r je pouze ten nejd∙le₧it∞jÜφ nßbytek. ÄßdnΘ linolea, koberce, tapety , Φi vymalovßnφ, kytiΦky, obrßzky Φi radißtory. To ve h°e nenajdete. Musφm zmφnit, ₧e i stav∞nφ t∞chto dopl≥k∙ je dost prudΘrnφ a leckdy se v∞ci Üpatn∞ zase odstra≥ujφ. Z nabφzen²ch budov se nßm takΘ nijak velkß Ükßla nenabφzφ. Mßte mo₧nost stav∞t n∞jakΘ ty ubytovny, cely, mφsto pro vaÜe kancelß°e. Dßle m∙₧ete stav∞t r∙znΘ sportovnφ objekty, krytΘ haly, s knihovnou, posilovnou, kapliΦkou Φi uΦebnou, Φi pouhΘ venkovnφ plßcky. Dßle tu jdou zbudovat budovy, kde se v∞zni st²kajφ se sv²mi blφzk²mi, a potom samoz°ejm∞ jφdelny a zdravotnickΘ objekty. Tam umφstφte doktory a jejich oÜet°ovny s lu₧ky, ale i r∙znΘ psychologickΘ centra, kam k vßm budou v∞zni chodit na terapie a podobn∞. Ale hlavnφ je asi budova tovßrny. V nφ mohou vaÜi v∞zni nap°φklad spravovat auta nebo zßpasit s t∞₧k²m kovopr∙myslem. K p°ev²chov∞ je d∙le₧itΘ, aby se v∞ze≥ najedl, tφm byl Ü¥astn² a pak pospφchß do prßce, a kdy₧ ₧ßdnou nenajde, tak se pere, je naÜtvan² a straÜn∞ se nudφ. Jako poslednφ se dajφ stav∞t strß₧nφ v∞₧e s n∞jak²mi t∞mi ploty a zdmi. Nutno °φci, ₧e nikde nenajφmßte svΘ zam∞stnance, ale kdy₧ postavφte strß₧nφ v∞₧, automaticky zφskßte t°eba 2 policisty. Nastavovßnφ plat∙ a v²b∞r svΘho personßlu neexistuje.

SvΘ zam∞stnance, ale i v∞zn∞, si m∙₧ete prohlφ₧et v infech, kterΘ vßm v₧dy u danΘho ΦlovφΦka ukß₧φ n∞jakΘ zajφmavosti. Celkem nepodstatnΘ, ale kdy₧ u₧ tu jsou, proΦ se o nich nezmφnit. O v∞zni se tak dozvφte, zda nap°φklad pat°φ k n∞jakΘmu gangu, jestli se pere, ale i jeho v∞k a dokonce znamenφ. Nevφm, jestli majφ znamenφ kriminßlnφk∙ n∞jak² smysl, ale bohu₧el jsem nenaÜel takovΘ, kterΘ by se do lochu nedostalo. Po ka₧dΘm dni ve v∞znici, tedy od budφΦku n∞kdy v 6 rßno a₧ do veΦerky ve 22, se objevφ okno, v n∞m₧ mßte na v²b∞r propustit n∞jakΘho v∞zn∞, co jß vφm na podmφnku, za vzornΘ chovßnφ. Je tedy na vßs zda 60tiletΘho sta°φka, kter² si u₧ odpykßvß 7. ₧alß°, pustφte na svobodu, i kdy₧ se i u vßs ji₧ 10╫ pral. Jinak ale za napravenΘho, propuÜt∞nΘho v∞zn∞ na svobodu, zφskßte n∞jak² ten penφz od charity a to je hezkΘ - pro vßs. To, ₧e je to recidivista, kter² si stejn∞ nedß v 60ti letech pokoj, vßs zase tolik trßpit nemusφ. Ale i p°i tΘto volb∞ k p°edΦasnΘmu propuÜt∞nφ rad∞ji p°em²Ülejte, jestli mß cenu v∞zn∞ pouÜt∞t nebo ho nechat pykat a nechat ho pracovat v tovßrn∞ odkud pramenφ vaÜe v∞ze≥skΘ v²d∞lky. P°eci jenom cel² chod v∞znice n∞co stojφ, budovy majφ svou ₧ivotnost, vaÜi zam∞stnanci od doktor∙, policist∙, ·dr₧bß°∙ a₧ ke kancelß°sk²m silßm si takΘ ₧ßdajφ sv∙j plat. A samoz°ejm∞ i ka₧d² v∞ze≥ n∞co snφ a stojφà

..........

V∞zn∞ tu mßme r∙znΘ podle mφry nebezpeΦnosti. Prvnφ sortu zajiÜ¥ujφ ti nejni₧Üφ kriminßlnφci, pak jsou v∞zni s v∞tÜφ mφrou ostrahy a potΘ ti nebezpeΦnφ kriminßlnφci s vysokou mφrou ostrahy a na zßv∞r je tu ostraha maximßlnφ. To u₧ musejφ b²t ale tvrdφ psychopati. VÜak pro n∞ tu jsou specißlnφ cely i nßvÜt∞vnφ prostory.

Je libo v∞zenφ po Φesku Φi rusku?

Bavφ vßs b²t sprßvcem v∞znic? Myslφte, ₧e by to bylo i v²bornΘ °emeslo pro vßÜ reßln² ₧ivot? Pak mß pro vßs Click n∞kolik dalÜφch informacφ. U nßs v republice mßme 35 v∞znic, kterΘ dohromady sdru₧ujφ asi 18 tisφc odsouzen²ch, nebo zadr₧ovan²ch osob ve vazbßch. Kdyby ovÜem na trest nastoupili skuteΦn∞ vÜichni odsouzenφ, museli bychom p°idat jeÜt∞ 5 tisφc osob. Inu, vyh²bßnφ se v∞zenφ asi nenφ zase tak problematickΘ. Bohu₧el asi v∞tÜina skuteΦn∞ velk²ch ryb je v tomto p∞ti tisφcovΘm davu a nemusφ b²t pouze na Bahamßch Φi Seychelßchà NaÜe nejv∞tÜφ v∞zenφ je v Praze na Pankrßci a ve Valdicφch, kde je celkem 1300 odsouzen²ch. A pokud se vßm zdß toto v∞zenφ jako mal² podnik pro kapacitu vaÜeho formßtu, m∙₧ete emigrovat do Ruska a v Petrohrad∞ zkusit Üt∞stφ v nejv∞tÜφ v∞znici sv∞ta. Pod palec se vßm tak dostane historickΘ v∞zenφ s vφce ne₧ 10000 uv∞zn∞n²mi. V∞zenφ s bohatou historiφ, kam zavφrala u₧ i carskß ochranka a kde si posed∞l t°eba Lev Trock². ObyΦejn∞ je tam 13 osob na deseti metrech ΦtvereΦn²ch a je znßmo, ₧e je v t∞chto celßch straÜn∞ vyd²chan² vzduch, Üero, Üpφna a vÜelijakΘ nemoci. Dokonce se uvßdφ, ₧e by a₧ 1000 osob mohlo b²t HIV pozitivnφ. A to ₧e nenφ problΘm v Kresty n∞co sehnat, doklßdß i Φil² obchod s drogamià

A nynφ p°ejd∞me k urΦit²m zvlßÜtnostem hry. Co m∞ takΘ trochu vadilo je fakt, ₧e nefungujφ Üipky na klßvesnici a n∞jakß konfigurace klßvesnice neexistuje, p°eci jenom jsem si trochu zvykl posouvat pohled kamery pomocφ Üipek. P°es myÜ sice m∙₧eme kamerou rotovat, zoomovat a i popojφ₧d∞t, ale Üipky by se Φasto hodily. Jinak nejde o nic, proto₧e z grafickΘho hlediska vypadß hra hrozn∞, tak₧e se nenφ na co dφvat. A kdy₧ jeÜt∞ vidφte jak postaviΦky prochßzejφ skrze sebe, jak proplouvajφ skrz dve°e, je to podφvanß vcelku nechutnß. P°ipoΦt∞me k tomu, ₧e ch∙ze postaviΦek nenφ moc r∙znorodß. Motajφ se a t∞₧ko hledajφ tu sprßvnou cestu ke k²₧enΘmu cφli. Dokonce ani nejdou po zemi ale pou₧φvajφ asi vyhlßÜenou Jacksonovu ch∙zi po M∞sφci, tedy ono klouzavΘ Üourßnφ nohou. PotΘ chodφ od zdi ke zdi, i lumφci pobrali vφce rozumu. P°i vstupu do budov, zav°en²mi dve°mi, mi to p°ipadalo jako kdy₧ v∞zni vchßzejφ do hv∞zdnΘ brßny, nßhle zmizφ a objevφ se asi v jinΘm vesmφru. V∞zni se mi takΘ zapomφnali v urΦit²ch mφstnostech, tak₧e nejd°φv °vali, ₧e se nudφ, pak ₧e majφ hlad a nakonec se prali a umφrali. A staΦilo jen aby vyÜli ven. Tak pozor na stavbu nßbytku, n∞kdy m∙₧e nepochopiteln∞ vadit. ╚lovφΦka m∙₧ete p°enßÜet ruΦn∞, jak²si zßsah Bo₧φ z rukou vaÜφ myÜi, na libovolnΘ mφsto, bohu₧el v∞zn∞ ani vy za plot v∞znice nep°ehodφte. To kucha°i d∞lajφ asi tak t°i pohyby po°ßd dokola a nic nepot°ebujφ. Zapome≥te takΘ na n∞jakΘ videa, ingame filmeΦky a podobn∞. Co m∞ tΘ₧ vadilo je fakt, ₧e kdy₧ postavφte vÜechno, zaΦnou se jen hromadit penφze a jß u₧ pak nem∞l ani do Φeho investovat. Inu v∞ze≥sk² pr∙mysl asi prosperuje.

Ano tato hra je nuda, a je to i Φast² stav vaÜich v∞z≥∙. Bohu₧el ₧ßdnΘ nastavovßnφ re₧im∙ sprßvy v∞znice neexistuje. Tak₧e chvφli se mi zdß, ₧e v∞zni jsou u vßs spφÜe jak na tßbo°e a vy se jim mßte starat o zßbavu. Z prßce si to maÜφrujφ rovnou do posiloven a na h°iÜt∞. M∞li by b²t ztahanφ z roboty a ne se jφt pak jeÜt∞ vybφjet. ╚asto se mi ti ₧ivlovΘ vztekali, ₧e majφ hlad i kdy₧ moje jφdelna zela skoro prßzdnotou. Pr² mi zaΦnou utφkat, kdy₧ se u m∞ budou nudit. Tak a¥ vφc pracujφ, jen₧e oni jsou v prßci 2 hodiny a pak aby se nenudili, ₧e. No ale stejn∞ si myslφm, ₧e v∞zni utφkajφ spφÜe z jin²ch d∙vod∙, ne₧ ₧e by byli nespokojeni se zßbavou v lochu. Celkem by se hodila i mapka areßlu, abych mohl skßkat z budovy na jednom okraji svΘho pozemku t°eba na druh² okraj a nemusel pracn∞ putovat myÜφ po celΘ dlouhΘ podlo₧ce, abych na druhΘ stran∞ zjistil, ₧e se tam stejn∞ nic ned∞je a ₧e se zase m∙₧u minutu vracet na p∙vodnφ mφsto.

..........

Sice se ve h°e objevujφ infa jako ₧e byl objeven tunel vedoucφ na svobodu, nebo jakß je mφra paÜovanΘho zbo₧φ do v∞zenφ, ovÜem ve skuteΦnosti na tom m∙₧ete vy sami pramßlo m∞nit. VÜe je toti₧ spφÜe u₧ dßno, ne₧ ₧e by na to m∞l v²razn² vliv re₧imu v∞znice - ten vy neudßvßte. Ve h°e mi takΘ hodn∞ chybφ n∞jakΘ podrobn∞jÜφ srovnßvacφ tabulky, n∞jakΘ statistiky, i kdy₧ bych do nich nemusel zasahovat, mohly by tam b²t jako₧to n∞jakΘ ukazatele. Nap°φklad ukazatel poΦtu napraven²ch v urΦitΘm obdobφ, ukazatel mφry ·mrtnosti a jejφch d∙vod∙, bezpeΦnosti a t°eba i produkce prßce v m²ch v∞ze≥sk²ch manufakturßch. Nic.

Ve h°e mßte mo₧nost hrßt na 3 rychlosti. Osobn∞ se po malΘm Φase stala ·nosnß pouze rychlost nejrychlejÜφ, proto₧e pak se alespo≥ n∞co d∞lo. A to nezmi≥uji, ₧e se mi tato rychlost z pauzy sama spouÜt∞la nebo naopak zase t°eba zpomalovalaà

Ano hudba je zde takΘ, obstaranß jednou kytarou a jΘΘΘdnφm dlouh²m omφlajφcφm zvukem. Co₧ o to, tato hudba se celkem k tomuto prost°edφ hodφ. OvÜem rozmanitost nulovß a opakovßnφ ne·nosnΘ, naÜt∞stφ jde volba hudby vypnout a m∞ tak hru dobarvovalo t°eba novΘ album Silicon Soul. Bohu₧el nevφm Φφm, ale hudba ze hry mi z∙stßvala hrßt i se vÜemi zvuky i po vyjetφ do menu. Tok pak byla docela milß kakofonie zvuk∙. NaÜt∞stφ v menu se nejde n∞Φφm kochat, tak₧e z n∞j rychle vyjedete zp∞t do Windows a pak tuto otravu nav₧dy umlΦφte. Zvuky mi p°ipadajφ takΘ dosti divnΘ. Nechci nic namφtat, ale rannφ budφΦek znφ jako zvon∞nφ ve Ükole, a pak je ve h°e i jak²si mystick² kostelnφ zvuk, kde bych p°φsahal, ₧e jsem ho slyÜel u₧ v n∞jakΘ fantasy h°e. Pak u₧ je tam jen k°iΦenφ, klapßnφ, tikßnφ a ohlßÜenφ ob∞da, celkem zvukovß nuda. Kamera je docela povedenß ovÜem p°i r∙zn²ch natoΦenφch se nebudete moci podφvat na sv∙j nejspodn∞jÜφ ·sek v∞znice, proto₧e tam kamera n∞jak prost∞ nedokß₧e pohlΘdnout. Ale to je pouze p°i velkΘm oddßlenφ celΘ oblasti. Jinak musφm °φci, ₧e kamery kter²mi se dφvßte do budov, a kterΘ jsou d∞lßny jako bezpeΦnostφ, jsou zajφmavΘ, nabφdnou tak pohled do mφstnosti v n∞kolika r∙zn²ch m≤dech; tak jak jsou jakoby nainstalovanΘ vaÜe bezpeΦnostφ oΦka.

A to u₧ by skuteΦn∞ asi na tuto hru staΦilo. V∞noval jsem jφ mo₧nß a₧ mnoho svΘho Φasu a pφsmenek.

autor - cYBERF@Ce

 

NeΦekal jsem nic zßzraΦnΘho, p°eci jenom je tohle spφÜe budget, ale Prison Tycoon mß tolik nedod∞lk∙ hernφch a grafick²ch, ₧e neoslovφ jak fandy tycoon∙, tak ani obyΦejnΘ hrßΦe...
.
INFO
Rok vydßnφ - 2005, Äßnr - Tycoon, Web
V²robce - Virtual Playground, Distributor - Valusoft, HW nßroky - CPU 700 MHz, 256 MB RAM, 32 MB 3D karta
Hodnocení = 35