The Getaway
Jeden z nejvφce nad∞jn²ch a dlouho vyvφjen²ch projekt∙ je bezpochyby The Getaway. Nemohl jsem si odpustit nenapsat n∞co o tomto titulu a tak Vßm p°inßÜφm retro, i p°esto ₧e hra vyÜla u₧ p°ed zhruba t°emi lety.
Byl by to velik² h°φch si tuto hru nezahrßt, ale je tu jeden problΘm - nßlepka 18 a v²Üe. Ano, tato hra je natolik brutßlnφ a sv²mi dialogy sprostß, ₧e si ji mohou zahrßt jen ti plnoletφ. Tato nßlepka mne vÜak neodradila, proto₧e mi rozhodn∞ nenφ 18 let, ale i tak jsem si p°ed rokem a p∙l tento skvost, jak v²vojß°i hlßsali, po°φdil. Tak₧e pokud ani vy nespl≥ujete tyto parametry, p°es to Vßm tuto hru sm∞le doporuΦuji a to hlavn∞ dφky v porovnßnφ kvalita/cena, proto₧e u₧ dlouhou dobu se hra prodßvß ve zlevn∞nΘ edici a jejφ koup∞ rozhodn∞ nenφ zase tak Üpatn²m tahem.
Na zaΦßtku bych cht∞l podotknout, ₧e tuto hru vyvφjelo anglickΘ studio SoHo (mß na sv∞domφ sΘrii TIF), prßv∞ sφdlφcφ v nitru Lond²na, kter² je ve h°e dopodrobna vymodelovßn. V²vojß°∙m trvalo nesmφrn∞ dlouh²ch sedm let, ne₧ svojφ hru vydali. P∙vodn∞ byla ve v²voji pro PSone, ale potΘ se vÜe p°esunulo na jeho mladÜφho brat°φΦka a vydavatele SCEE tahle celß sranda stßla kolem 5 mili≤n∙ liber.
LidΘ ze SoHo vytvo°ili 30 ΦtvereΦn²ch mil a tak ztvßrnili se vÜφ preciznostφ Lond²n. Jako jedinß hra svΘho druhu se m∙₧e chlubit licencemi na r∙znΘ znaΦky aut, jako je Fiat, Lexus, SAAB, Nissan, Citroen a mnoho dalÜφch, ale i znaΦky vÜech mno₧n²ch firem, p°es (samoz°ejm∞) Sony, a₧ po McDonald. VÜe je na svΘm mφst∞ a pamßtky vypadajφ tak, jako z fotek. Tak₧e kdo nemß na cestu do Lond²na, a¥ si koupφ The Getaway (neple¥te si s hrou "Gateway").
D∞j je prost² a kdo ho nepochopφ z bezvadn∞ nadabovan²ch dialog∙, pochopφ a₧ z filmov²ch videφ, kter²ch je ve h°e nemßlo. Koho vÜak nebavφ tyto, n∞kdy dlouhß, videa, bohu₧el nemß tu mo₧nost je p°eskoΦit. OvÜem to by byla Ükoda nepodφvat se na n∞, kdy₧ si s nimi, tak profesionßln∞ v²robci pohrßli a hlavn∞ by celß atmosfΘra tΘto gangsterskΘ hry byla ty tam. Jak u₧ jsem °ekl, d∞j je prost² - pleÜat² drs≥ßk a boss gangu Charlie Jolson pot°ebuje ud∞lat pßr kÜeft∙, a tak sm∞°ujφ nekalΘ ·mysly prßv∞ k Vßm, b²valΘmu grßzlovi ze stejnΘ bran₧e, Marku Hammondovi, kter² ovÜem u₧ dlouho sekß dobrotu. To netrvß dlouho, kdy₧ mu na ulici p°ed barßkem zabijφ ₧enu a unesou dφt∞. Tak a ocitßte se v prvnφ misi, kde se vßs gangste°i sna₧φ nalßkat do jejich sφdla a vy logicky jedete za nimi. Stojφte na ulici, vedle le₧φ mrtvß ₧ena a nedaleko stojφ zelen² Lexus. To si poprvΘ zasednete za volant a projedete se v ulicφch zacpanΘho Lond²na, vyst°φlφte pßr gangster∙ a po chycenφ v kancelß°i Charlieho se dozvφte, ₧e musφte splnit jeho ·koly nebo zem°e VßÜ virtußlnφ syn. Ve h°e se seznßmφte s mnoha r∙zn²mi osobami, jako je nap°φklad boss ΦφnskΘho gangu, dostanete se do spßr∙ s Triardy atd. Projedete se ve vφce ne₧ padesßti druzφch aut a ve druhΘ Φßsti hry si zahrajete za druhou postavu, kterß vÜe vidφ z jinΘ strany, bude to polda Frank Carter. Ten mß na Jolsona u₧ dlouho spadeno a postupuje Φasto protizßkonn²mi praktikami. Mnohokrßt se ve videφch oba hrdinovΘ potkajφ a to co jste nevid∞li za Marka, uvidφte a zahrajete si za Franka. Ob∞ strany se velice dob°e propojujφ, vtahujφ Vßs a t∞Üφte se na dalÜφ mise, kterΘ jsou t∞₧Üφ ne₧ ty p°edeÜlΘ.
Olovo₧rout∙ zde najdete dost, rozhodn∞ nebude chyb∞t AK - 47, r∙znΘ druhy pistolφ, kterΘ m∙₧ete nosit po dvou, MP5A a mnoho dalÜφch.
Graficky je hra zpracovanß na v²bornou. Dopodrobna vymodelovanΘ m∞sto, auta, postavy a interiΘry. Lesk na autech v reßlnΘm Φase a realistickΘ niΦenφ aut Vßs nadchne. V²bornΘ zvuky zbranφ, aut a hlavn∞ dabing, ten je zvlßdnut velice dob°e a to hned v n∞kolika jazycφch. Po₧itek ze hry dopl≥uje, podle situace se m∞nφcφ, hudba.
Hra Vßm nabφdne kampa≥ Φφtajφcφ p°es dvacet misφ a volnou jφzdu, ve kterΘ si m∙₧ete celΘ m∞sto prohlΘdnout v klidu nebo se pokusit najφt bonusovß auta.
Firma Team SOHO ud∞lali v²born∞ vypadajφcφ a hrajφcφ se titul, kter² je zam∞°en² na akci a jφzdu v automobilech. M∙₧ete se t∞Üit na velice v∞rn∞ zpracovanΘ prost°edφ a praktiky prav²ch gangster∙. OvÜem Φekali jsme vφce a v²vojß°i nedokßzali do hry propaÜovat to, co si p°edstavovali, ale i tak je tento titul velice poda°en². I kdy₧ dnes u₧ d∞lajφ chlapci z Lond²na na t°etφm pokraΦovßnφ, kterΘ se chystß na PS3, je stßlΘ k nezahozenφ.
Nßzev: |
The Getaway |
Typ: |
3rd person akce |
Platforma: |
PS2 |
V²robce: |
SCEI |
Distributor v ╚R: |
Sony (SCEE) |
Multiplayer: |
Ne |
Hodnocenφ: |
82% |
U₧ tomu bude skoro rok, co vyÜlo toto plnohodnotnΘ pokraΦovßnφ prvnφho dφlu. V listopadu minulΘho roku se do obchod∙ dostal a zapsal se hrßΦ∙m, jako mnohem propracovan∞jÜφ a vybalancovan∞jÜφ dφl tΘto sΘrie. Znovu nabφzφ v²born² p°φb∞h, jeÜt∞ lepÜφ animace, licencovanß auta i znaΦky firem, nov∞ i motorky a celkov∞ lepÜφ grafickΘ i systΘmovΘ zpracovßnφ, jak jsem se v²Üe zmφnil. Tento titul rozhodn∞ pat°φ k t∞m lepÜφm na PS2 a vÜem v°ele doporuΦuji.
Tento skvost, kter² se p°ipravuje na konzole novΘ generace (PS3), nßm ukß₧e, co asi v²vojß°i od svΘho dφtka cht∞li a to u₧ p°i jeho prvnφch klonech. Sice se o tomto titulu skoro nic nevφ, ale grafika mluvφ za vÜe. Zda-li si myslφte, ₧e je to fotka n∞jakΘho turisty z Lond²na, jste na omylu. To vÜe jen dokazuje, co konzole novΘ generace dokß₧φ a jako u v∞tÜiny NG her mß t°etφ dφl neskuteΦn² nßdech atmosfΘry, kterß jen podpo°φ v²bornou hratelnost a HoolywoodskΘ filmeΦky, jako z p°edeÜl²ch dφl∙.