Swat 4

 

Po letech Φekßnφ je koneΦn∞ tu. Jak se z adventury stala taktickß simulace policejnφ zßsahovΘ jednotky zde rozepisovat nebudu. Poj∩me se rad∞ji rovnou podφvat, jak novΘ dφtko Irrational Games vypadß...

Nßzev

Zbra≥

Nßboj

Nßboj 2

Colt M4A1 Carbine

GB36s Assault Rifle

45 SMG

Suppressed 9mm SMG

9mm SMG

Pepper-Ball

 

Less Lethal Shotgun

 

Nova Pump

 

M4 Super90

 

Po spuÜt∞nφ a tradiΦnφm odbytφ reklam na hrßΦe Φekß velmi ·dernΘ intro vytvo°enΘ v enginu hry, doprovßzeno velmi vkusnou hudbou. V menu na prvnφ pohled zaujme polo₧ka nesoucφ jmΘno "KariΘra". Ta obsahuje celkem t°inßct misφ, jen₧ postupn∞ zφskßvajφ na rozloze a slo₧itosti. Prvnφ z nich projdete s jednou rukou za zßdy b∞hem pßr minut, ty dalÜφ si ₧ßdajφ trp∞livost. Hlavn∞ v t∞ch p°φpadech, kdy vßs t∞sn∞ p°ed dokonΦenφm mise zabije chlßpek schovan² v nejvyÜÜφm pat°e budovy za psacφm stolem. Kdy₧ se tohle stane n∞kolikrßt za sebou, mßte co d∞lat s po°ßdn²m amokem. Ve h°e toti₧ nenφ mo₧nΘ uklßdat pozice, co₧ je jen dob°e, ale v t∞chto specifick²ch p°φpadech za to v²vojß°e proklφnßte. Abych se vrßtil k m≤du kariΘry. Ujmete se velenφ elitnφ policejnφ jednotky a zaΦnete si budovat jmΘno. Na hru to pochopiteln∞ nemß ₧ßdn² velk² vliv, nejde o RPG, ale mßte tak alespo≥ pocit, ₧e vßm jde o n∞co vφc, ne₧ jen o klid a po°ßdek ve m∞st∞. P°ed ka₧dou misφ si vyslechnete briefing. K dispozici mßte plßny budov, nebo alespo≥ jejich hrubΘ nßkresy. Co se na mφst∞ d∞je, se dozvφte z text∙ ve slo₧ce, Φi z hlßÜenφ operßtora, p°iΦem₧ v n∞kter²ch p°φpadech mßte k dispozici nahran² telefonßt s ohlßÜenφm zloΦinu na policii. Dozvφte se takΘ popisy pachatel∙ a civilist∙, kte°φ se na mφst∞ p°ipravovanΘho zßsahu pohybujφ, zvolφte si n∞kter² z vchod∙ do budovy, kter²m se se sv²m t²mem vydßte (jsou v₧dy minimßln∞ dva) a od tohoto poΦßtku zaΦnete p°ipravovat svou taktiku. VÜechny mise se odehrßvajφ uvnit° staveb, Φφm₧ se skv∞l²m zp∙sobem vytvß°φ atmosfΘra skrytΘho nebezpeΦφ (nikdy nevφte za kter²m rohem, Φi p°evrhnut²m psacφm stolem terorista Φekß). A kdo proti vßm stojφ? Jakou podobu pojala opaΦnß strana zßkona? VaÜim cφlem jsou p°ekupnφci zbranφ, paÜerßci drog, lupiΦi a teroristΘ zadr₧ujφcφ rukojmφ. VaÜφm ·kolem je nakopat je vÜechny do zadnic a nastolit ve m∞st∞ po°ßdek. K tomu vßm poslou₧φ spousta vychytßvek, kter²mi m∙₧ete svΘ mu₧e libovoln∞ vybavit. Nesmφte vÜak zapomenout na fakt, ₧e se ₧ßdn² z nich nejmenuje John Rambo, tudφ₧ neunese hromadu vybavenφ, i kdy₧ byste si to z celΘho srdce p°ßli. Je tedy nutno peΦliv∞ vybφrat. PoΦφtaΦ sice pro ka₧dou misi vybavenφ nastavφ, ale od nß°adφ, kterΘ nesete s sebou, se odvφjφ takΘ taktika, kterou pou₧ijete, proto se vyplatφ vybavenφm prohrabat a nastavit si vÜe k obrazu svΘmu. Po t°ech misφch si ka₧d² najde oblφbenou Üpuntovku a zvolφ si standardnφ taktiku, kterou, by¥ mφrn∞ modifikovanou, bude u₧φvat v ka₧dΘ misi.

..........

VaÜφm primßrnφm ·kolem je zachrßnit vÜechny rukojmφ a zatknout vÜechny zloΦince. Ano, Φetli jste sprßvn∞; zatknout, ne pozabφjet! K tomu vßm pom∙₧e mimo konvenΦnφch zbranφ (kterΘ jsou takΘ ·ΦinnΘ na paralyzovßnφ nep°ßtel, pokud je hned nest°elφte do hlavy, ale t°eba do kolen) takΘ °ßdka t∞ch mΘn∞ obvykl²ch, jako nap°φklad paintballovß pistole nacpanß pep°ov²mi kuliΦkami, elektroÜoker (duÜe sadist∙ si zde p°ijde na svΘ, t²rßnφ zatΦen²ch padouch∙ elektrick²m proudem je opravdu zßbavnΘ :-) a v neposlednφ °ad∞ brokovnice nalßdovanß gumov²mi st°elami, kterΘ protivnφka omrßΦφ. Dobr²mi sluhy jsou takΘ r∙znΘ druhy granßt∙, na jejich₧ slu₧by nikdy nezanev°ete, Φi slzn² plyn ve spreji, jen₧ spolehliv∞ rozplßΦe i toho nejv∞tÜφho drs≥ßka.

V t²mu mßte celkem Φty°i mu₧e, kte°φ jsou dßle rozd∞lenφ do dvou bun∞k. M∙₧ete je ovlßdat najednou, nebo ka₧dou zvlßÜ¥ a to pomocφ kontextovΘho menu, kterΘ vyvolßte prav²m tlaΦφtkem myÜi, pop°φpad∞ udφlenφm rychl²ch p°φkaz∙ pomocφ mezernφku. P°edem zapome≥te na chaotickΘ pobφhßnφ po lokaci, dokonalΘ ovlßdnutφ t²mu je klφΦem k ·sp∞chu. Abyste se dokonale s₧ili se sv²mi par¥ßky, mßte k dispozici obraz z kamer, upevn∞n²ch na jejich p°ilbßch; dφky tomu dokß₧ete mnoho akcφ lΘpe koordinovat a naΦasovat.

VaÜi nep°ßtelΘ nejsou hloupφ, dokß₧φ se kr²t, samostatn∞ se rozhodovat a hodnotit situaci. Podle svΘho vrozenΘho systΘmu hodnot pak takΘ reagujφ. Vzdajφ se, zaΦnou prchat, nebo kolem sebe rozpoutajφ peklo. V tomto ohledu je ka₧d² z protivnφk∙ originßl. Na jednoho staΦφ za°vat "Ruce vzh∙ru!" a u₧ kleΦφ na zemi s rukama za hlavou, jinΘho musφte pobφdnout elektroÜokem Φi pep°ov²m sprejem. Ka₧dΘho lze p°esv∞dΦit o marnosti jeho poΦφnßnφ. N∞koho h∙°e, n∞koho snßze, ale jde to v₧dy. Od poΦtu zatΦen²ch/zabit²ch terorist∙ se odvφjφ koneΦnΘ hodnocenφ ka₧dΘ mise. V zßvislosti na vßmi zvolenΘ obtφ₧nosti je pak pot°eba dosßhnout urΦitΘho poΦtu bod∙, abyste mohli postoupit do dalÜφch ·rovnφ. Vyplatφ se tedy nezabφjet. Bohu₧el to nejde v₧dy, tedy ne v₧dy se poda°φ zatknout vÜechny zloΦince. VaÜi mu₧i nejsou zrovna dvakrßt zdr₧enlivφ, co se pou₧itφ ostr²ch nßboj∙ t²Φe. To je na infarkt hlavn∞ p°i nejt∞₧Üφ obtφ₧nosti, kdy nesmφte zabφt absolutn∞ nikoho. StaΦφ jeden mrtv² a mise konΦφ. Ale vysv∞tlete to bot∙m!

..........

Singl je pon∞kud kratÜφ, proto se tatφkovΘ z Irrational Games rozhodli dßt svΘmu dφtku do vφnku skvostn² multiplayer, jen₧ n∞kolikanßsobn∞ prodlou₧φ dobu hranφ. K dispozici je VIP rescue, jen₧ nenφ pouhou napodobeninou stejnojmennΘho m≤du z Counter-Strike, kde terorist∙m staΦilo ochra≥ovanou osobu zabφt a bylo vymalovßno. Zde se zlφ hoÜi sna₧φ zmocnit VIP a udr₧et ji u sebe po danou dobu. PolicistΘ tedy majφ Üanci svΘho sv∞°ence dostat zp∞t. Pak je tu variace na poklßdßnφ bomb ß la CS a v neposlednφ °ad∞ skvostn² kooperaΦnφ m≤d, ve kterΘm m∙₧ete se Φty°mi kamarßdy rozpoutat taktickΘ orgie a₧ do plnΘho uspokojenφ vaÜich velitelsk²ch choutek.

Hra je postavena na Unreal enginu 2.0, avÜak bezezbytku jeho potencißlu nevyu₧φvß. Grafika je celkem nev²raznß, ale bez v²razn²ch chyb. Zato design misφ je na nejvyÜÜφ ·rovni. Levely se povalujφ r∙znΘ p°edm∞ty, specifickΘ pro tu kterou budovu a podobnost mezi jednotliv²mi ·rovn∞mi byste hledali jen t∞₧ko. Zvuky jsou naprosto v∞rnΘ reßlnΘmu sv∞tu a bez povÜimnutφ nez∙stßvß ani hudebnφ doprovod, jen₧ je taktΘ₧ bez chybiΦky. SeΦteno a podtr₧eno: SWAT 4 v souΦasnΘ dob∞ na trhu nemß konkurenci. Jste-li p°φznivcem tohoto ₧ßnru, nemßte co °eÜit.

autor - Petr Kadlec

 

SouΦasn² krßl taktick²ch akcφ.
.
INFO
Rok vydßnφ - 2005, Äßnr - Taktickß akce, Web
V²robce - Irrational Games, Distributor - CD Projekt, HW nßroky - CPU 1,2 GHz, 256 MB RAM, 64 MB 3D karta
Hodnocení = 90