GTA: San Andreas PlayStation2

 


autor: David

Tak u₧ je to tady koneΦn∞ jsme se doΦkali bohu₧el ne my majitelΘ poΦφtaΦ∙, ale doΦkali se jen ti, co vlastnφ konzoli Playstation 2. My si budeme muset pßr m∞sφc∙ poΦkat. B∞hem toho Φekßnφ se m∙₧eme podφvat jakΘ je vlastn∞ velmi oΦekßvanΘ pßtΘ pokraΦovßnφ slavnΘ sΘrie Grand Theft Auto. Ale u₧ m∙₧eme prohlßsit, ₧e to nenφ ₧ßdn² ne zrovna poveden² datadisk, jak by se dalo nazvat GTA: Vice city, kterΘ nep°ineslo nic novΘho jen vφce dopravnφch prost°edk∙. MajitelΘ konzolφ by m∞li d∞kovat. Rockstß°i opravdu dostali ze sta°iΦkΘ PS 2 maximßlnφ v²kon. Vykreslovanß vzdßlenost nenφ na PlayStationu nic moc. Ve Vice city ve verzi pro PC byla mnohem v∞tÜφ, ale na mal² v²kon PS 2 je to skv∞l² pokrok. Grafika je ve verzi pro PS 2 neuv∞°iteln∞ propracovanß, kdy₧ se zastavφte, tak m∙₧ete zpozorovat hork² vzduch jak stoupß vzh∙ru. Trßva, stromy, auta to vÜe je kompletn∞ p°epracovanΘ. Zdvojnßsobil se i poΦet polygon∙ u vÜech objekt∙ ve h°e. Stφny a dynamickΘ osv∞tlovßnφ bylo kompletn∞ p°ed∞lßno, tak₧e se m∙₧ete schovßvat ve stφnech a pohled do slunce vßs oslepuje. Sv∞tla voz∙ byla znaΦn∞ zdokonalena pokud se podφvßte pozorn∞ ve Vice city na sv∞tla u auta tak u n∞kter²ch voz∙ m∙₧ete zpozorovat podivnΘ pr∙hlednΘ kvßdry nalepenΘ na sv∞tlech, kterΘ vrhajφ dosti podivnΘ sv∞tlo, je to funkΦnφ, ale dosti hnusnΘ. Nemß ani cenu dßle se rozepisovat o grafice, proto₧e Rockstar games slφbily, ₧e ve verzi pro PC, kterΘ se snad doΦkßme v kv∞tnu mß b²t lepÜφ grafika. Zatφm se ale o PC verzi moc nevφ. Bude to tak dokonalß hra s dokonalou grafikou, ₧e budeme muset upgradovat naÜe maÜiny nebo to bude propadßk? To nikdo nevφ ve verzi pro PS 2 to mß obrovsk² ·sp∞ch. Ale zpßtky k preview.

 OzvuΦenφ hry bylo jako celß hra takΘ kompletn∞ p°epracovanΘ. NovΘ zvuky prost°edφ jsou prost∞ skv∞lΘ, kdy₧ dupnete na brzdu tak slyÜφte nßdhern² a vysoce realistick² zvuk. Zvuky u zbranφ jsou ·₧asn∞ realistickΘ zbran∞ majφ mnohem lepÜφ a realistiΦt∞jÜφ vlastnosti, hezΦφ plameny, co lΘtajφ z hlavnφ a dokonce z nich lΘtajφ i prßzdnΘ patrony tyto efekty jeÜt∞ ₧ßdn² dφl GTA nem∞l. P°i manußlnφm mφ°enφ jsem si na PlaystationovΘm ovladaΦi mßlem zlßmal prsty, sice na PS2 majφ i automatickΘ zam∞°ovßnφ, ale tato funkce dovede zamφ°it jen na lidi. Zamφ°it na nßdr₧ auta, kterΘ pomalu jede je skoro nemo₧nΘ. Zkuste si schvßln∞ zamφ°it v GTA: Vice city pomocφ Üipek na °idiΦe v jedoucφm vozu. Bo₧skou v∞cφ ve h°e je jφzda autem, u₧ to nenφ jen jednoduchΘ arkßdovΘ ovlßdßnφ, ale je to skv∞lß simulace a kdy₧ se k tomu p°i°adφ i efekty okolφ tak je to dokonal² zß₧itek. Auto se chovß ·pln∞ jinak ne₧ v p°edchozφch dφlech GTA, dostat auto do smyku je bez trΘninku skoro nemo₧nΘ. Model poÜkozenφ je tΘm∞° dokonal², a₧ na to , ₧e kdy₧ z auta sundßte vÜechny Φßsti co sundat jdou tak vßm z∙stane zßklad auta, kter² u₧ znateln∞ vizußln∞ neponiΦφte. Vozy jsou zde realisticky k°ehkΘ. V GTA: Vice city, kdy₧ jste narazili do zdi kolem rychlosti 100 km/h, tak se vßm ohnul nßraznφk a zde kdy₧ narazφte do zdi v rychlosti 40 km/h, tak se vßm auto doslova rozsype.

LidΘ a ostatnφ °idiΦi jsou zde mnohem chyt°ejÜφ ne₧ jejich sousedΘ z Vice city, na dßlnici tu jezdφ rychleji ne₧ na normßlnφ silnici. Velice zßbavnß je jφzda mezi ostatnφmi °idiΦi na dßlnici, kdy₧ p°ibrzdφte aby jste se mohli podφvat na ukazatel kam mßte odboΦit (Zde je nemo₧nΘ p°eΦφst n∞co ve v∞tÜφ rychlosti, proto₧e se vÜe podivn∞ rozma₧e n∞kdo to chßpe jako chybu a n∞kdo ne. Jß osobn∞ si myslφm ₧e je to chyba.) tak auta jedoucφ za vßmi to do vßs naperou a vznikne skv∞l² dopravnφ kolaps, kter² vyvrcholφ nßdhern∞ propracovan²mi v²buchy a ohn∞m. PoΦet aut a vÜech dopravnφch prost°edk∙ se mnohonßsobn∞ zv∞tÜil oproti voz∙m s p°edchozφch dφl∙ GTA, kterΘ jsou zajφmav∞ vylepÜeny. Najdeme tu ale mraky nov²ch voz∙. Novinkou je takΘ Üpφna a koroze objevujφcφ se na vozech p°i jφzd∞ v p°φrod∞ nebo Φastou jφzdou v deÜti. Bohu₧el se p°i st°elb∞ do auta v n∞m neobjevujφ dφry. Voda a jφzda lodφ se stßvß s nßstupem GTA S.A. skv∞l²m zß₧itek. Skv∞l²m nßpadem bylo p°idat do hry mo₧nost plavßnφ a potßp∞nφ. Ve h°e se setkßte s velice propracovan²m RPG systΘmem. Budete se muset alespo≥ jednou za den najφst a kdy₧ budete jφst n∞kolikrßt za den jφdlo ve fastfoodech, tak vßÜ hrdina zaΦne tloustnout a vy budete muset zaΦφt chodit do t∞locviΦny a posiloven, aby jste byli v lepÜφ kondici, proto₧e hru nejde dokonΦit bez dobrΘ fyziΦky. Mimo t∞locviΦen a posiloven tu najdete i specißlnφ t∞locviΦny, ve kter²ch se budete moci cviΦit v karate nebo kung-fu. InteriΘry vÜech budov, do kter²ch m∙₧ete vlΘzt jsou krßsn∞ zpracovanΘ. Rozlehlost hernφho sv∞ta je neuv∞°itelnß.

Cel² stßt nesoucφ nßzev San Andreas je Üestkrßt v∞tÜφ ne₧ Vice city a najdete tu krom∞ t°φ obrovsk²ch m∞stsk²ch aglomeracφ i venkov, kde m∙₧ete narazit na malß m∞sta, farmy a krßsnou p°φrodu. Na zaΦßtku hry mßte zp°φstupn∞nu jen zhruba t°etinu sv∞ta. Zde si Rockstß°i nevym²Üleli ani ₧ßdnΘ blbΘ d∙vody proΦ se nem∙₧ete dostat dßle do jin²ch m∞st. Ve Vice city bylo nebezpeΦφ velkΘ bou°e, tak byla uzav°ena celß druhß Φßst m∞sta. Kdy₧ jsem zkouÜel se dostat dßl pomocφ letadla, tak se mi to poda°ilo, ale dostal jsem Φty°i stupn∞ hledanosti a sest°elila m∞ vojenskß stφhaΦka. Ale v²Üka, do kterΘ se m∙₧ete dostat je opravdu chvßlyhodnß. Ve Vice city jste se mohli dostat tak maximßln∞ do 70 metr∙ a kdy₧ jste vyskoΦili a spadli na zem, tak vßm pßd ubral jen 40% zdravφ. Tφm se dostßvßm k tomu, co jsem cht∞l napsat u₧ v²Üe. Pßdy jsou zde mnohem realistiΦt∞jÜφ kdy₧ skoΦφte z deseti metr∙, tak se m∙₧ete zabφt. K dalÜφm nov²m mo₧nostem pat°φ p°elΘzßnφ plot∙ a zachytßvßnφ se na °φmsßch v r∙zn²ch v²Ükßch. VÜechna auta co se ve h°e objevφ lze vytuningovat, dokonce i taxi nebo sanitku. M∙₧ete i vykrßdat domy a hrßt kuleΦnφk. Hratelnost a atmosfΘra hry je jednφm slovem ·₧asnß. Do kv∞tna zb²vß jeÜt∞ spousta Φasu a u₧ Playstationovß verze nßm dokazuje, ₧e to bude n∞co velkΘho.


--- ObecnΘ info ---

V²robce: Rockstar Games
Lokalizace: ???
Index oΦekßvßnφ: ??%

--- Download ---

Video: zde, zde a zde