Half-Life 2

"Gordon Freeman opět v akci!"

Nedokážu si představit "hráče", který by aspoň jednou neslyšel o akční legendě jménem Half-Life. Tuto hru na nás kolem roku 1999 vypustila společnost Valve, která si záhy získala spoustu fanoušků. Díky velké modifikaci vznikaly prvně amatérské a ne příliš známé modifikace, ale jeden známe dodnes. Ano, byl to Counter-Strike, který je stále alfou i omegou progamingu. A jelikož byl úspěch Half-Life veliký a vznikly i datadisky, začali hoši z Valve usilovně pracovat na druhém dílu, který byl díky spoustě prezentací, videí, ale i afér velmi očekávaný. Hned na jaře roku 2003 nás doslova uchvátila výborná videa a screenshoty, všemi velmi očekávaný engine Source a hlavně - bezvadná fyzika. Gabe Newell dokonce prohlásil, že udělají všechno proto, aby Half-Life 2 byla nejlepší akční hra roku.

V září roku 2003 však po internetu začala kolovat ukradená betaverze hry a i celý její engine Source. Datum vydání ještě k tomu bylo z neznámých důvodů přesunuto. No, nikdo už nedoufal že by si tuto hru zahrál, ale nakonec jsme se přece jenom dočkali. Mnoho lidí po zjištění, že nejočekávanější hra roku 2004 je gold si myslelo, že to není pravda a že je to jen další laciný trik. Hned poté, co se objevila recenze v PC Gameru už ale začínala ta pravá atmosféra. A záhy několik dnů poté další světové magazíny přinesly recenzi na tuto očekávanou pecku. V polovině listopadu jsme se i u nás v Čechách a také všichni majitelé stažené verze přes Steam dočkali smilování, a Half-Life 2 vyšel i u nás. Hned po vydání se dala stažená verze odemknout a hrát, protože před objednávkami se to po internetu jen valilo. Jakmile byla hra připravena i u nás do prodeje, mnoho lidí přestalo vnímat realitu. Half-Life 2 přichází!

I já jsem se dočkal. V ruce jsem držel takovou krabici, a uvnitř na mě číhalo 5CD. Po vložení prvního CD do mechaniky počítače se spustil pěkný autorun, a okamžitě začala instalace. Netrvala moc dlouho, a pak jsem se ještě přihlásil do Steamu a autorizoval hru. Dlouhé dekryptování souborů je možná protivné, ale vyplatí se počkat. Následovalo natáhnutí nejnovějších updatů, a také jsem si nainstaloval češtinu, aby mě to ještě víc pohltilo. Pak jsem už jen klikl na ikonku "Half-Life 2" na ploše, a ukázalo se mi hlavní menu. Hezky v 3D, a to byl vlastně takový první dojem. A můžu říct, že jsem hned věděl, že nějakou kravinu rozhodně nehraji. Po nastavení jsem už klikl na "New game" a začalo načítání hry...

Po načtení hra začala. Jako v prvním Half-Lifu jedete vlakem. Po zastavení se ocitnete na nádraží, kde na vás z velké plazmové obrazovky promlouvá starosta City 17 a vítá vás. Hned po prvním prozkoumání zjistíte, že je zde spousta vojáků v maskách, kteří se chovají naprosto nelidsky jako nějaký naprogramovaný robot. A taky že skoro jo. Po chvíli potkáte starého dobrého Barneyho z prvního dílu z Black Mesa. Po nějaké době na vás zničehonic začnou střílet a honit vás všichni vojáci, a tady už to začíná. Po malé honičce se setkáte s Alyx, přenesete se, Barney vám hodí páčidlo a jde se na to.

Hra se poměrně rychle vyvíjí, a to je díky vynikající sci-fi atmosféře jedině dobře. Ani se nenadáte a už držíte samopal a porážíte nepřátele. Ač se to zdá skoro nemožné, u hry jsem se ani jednou nenudil, prostě to nešlo. Hra není na nějaké mise či úkoly, prostě jde o to abyste přežili, setkali se s důležitými osobami apod. Žádné mise či něco takového, ale hra jak má být. Nějakou dobu nebudete vědět, co se to zase děje a ani vám to nebylo zezačátku nějak ukázáno. Prostě začala akce a teprve po pár kapitolách se začne příběh hodně vyvíjet.

Half-Life 2 není jen další tuctová střílečka. Dá se to poznat také díky logickým hádankám. Tedy ne, že by to byla vyloženě logická hra, ale podobně jako v reálu, i zde se občas zahryznete a abyste mohly pokračovat, potřebujete popřemýšlet v čem je problém. Třeba ze začátku musíte naházet betonové dlaždice na rampu, aby se převážila a vy pak můžete pokračovat dál. Nebo třeba naházení barelů do kelce a následné vyvážení pro vznášedlo. Takovýchto hádanek ve hře je hodně, ale myslím, že po chvilce přemýšlení byste na to mohli přijít. Je vidět, že vývojáři využili výborné fyziky a Source enginu naplno, a to se musí ocenit.

Zbraňový arzenál se mění v průběhu hry. Ze začátku máte staré známe páčidlo, pistoli, revolver, samopal, RPG, laseromet a další. Zpočátku máte pouze páku, pak pistoli a teprve potom další. Ještě lepší je, že objevení nové zbraně je zrovna v momentě, kdy ji nejvíce využijete. Tento postoj Valve se mi více než zamlouvá. Samozřejmě můžete sbírat zbraně i protivníků. Zbraně jsou hodně realisticky zpracované, a třeba když udeříte páčidlem, uslyšíte stejný zvuk jako z prvního dílu. K tomuto se ještě později vrátím, protože samostatnou kapitolou je Gravity gun.

O tom, že v Half-Life 2 je výborná fyzika se nebudeme bavit, ale ještě lepší je, že toho dokázali vývojáři pořádně využít! Poměrně brzy se vám totiž od Alyx dostane do rukou Gravity gun, a už název napovídá, k čemu najde využití. Útočí na vás parta zombie, a vy si pomocí Gravity gun "přitáhnete" cirkulárku, a hodíte ji po nich. A budete se divit, jak elegantně zemřou. V nejlepším případě, pokud stáli zombie za sebou, cirkulárka uřízla hlavy všem najednou. Když se vám to povede, pokocháte se vskutku nádherným efektem. Nebo si taky přitáhnete hořlaví barel, a hodíte jej po vojácích u kulometu. Časem se Gravity gun "zlepšuje" a ke konci budete moci házet i s auty či se samotnými nepřáteli.

A na kom si výše zmíněné zbraně vyzkoušíte? No, tak především na vojácích, zombie, broucích, striderech a pak na dalších starých známých z prvního dílu. Ve hře narazíte krom nepřátel také na spojence, kteří vám většinou pomůžou o kousek dál. Třeba vám na vznášedlo přimontuje zbraň, ukáže vám cestu do dolů apod. Je skvělé, že nepřátelé využívají všech možností jak vás zabít. Kupříkladu jste na střeše, a zombie si za vámi vylezou po rýně. Pak už jen slyšíte zvuky, které se zesilují, popadnete brokovnici a pošlete je zpátky dolů. Myslím, že podobný herní prvek byl snad jen v Doomovi 3...

A co technická stránka hry, která vypadá tak slibně? Tak prvně je tu engine Source, který tuto hru pohání. A co to znamená? Nádherně ostré textury, realistické efekty vody a ohně, odlesky, světelné efekty a skvělé stíny. Výborná je také fyzika - můžete hýbat opravdu se vším, každé sklo můžete prostřelit, každou plechovku odkopnout a každé auto použít proti nepříteli. Ano, slyšíte správně. Pomocí skvělé zbraně Gravity Gun je i toto možné. Tato zbraň umožňuje přitáhnout libovolný objekt a dělat s ním co chcete. Není nic lepšího než obrovskou železnou skříň hodit na přicházející obludy. Výborný nápad, špičkové provedení. Město je nádherně vymodelováno, a efekty DirectX 9 se to tu jen hemží. Velmi mě zaujala také blýskající se podlaha, to vážně ještě v mnoha hrách nebylo. Technickým zpracováním si tato hra získala první místo, navíc narozdíl od Dooma 3 je v Half-Life 2 všechno hezky vidět a nejsou ty grafické nádhery schované někde ve stínech kde je jen těžko spatříte.

Atmosféra je mnohdy hodně strašidelná. Na stěnách je krev či sliz, všude hoří a stále se ozývají ty divné zvuky. A pak vás spojenec překvapí tím, že brokovnicí střelí málem "do vás", a když se otočíte, zjistíte, že vás málem napadly malé příšerky :). Podíváte se do města, do dolů, do kanálů, do řeky, na pláž, či třeba do laborky doktora Eliho. Vůbec v laborAtořích budete obdivovat spoustu tajných zařízení, skenery, systémy a teleporty. Na škodu nepřijde ani umělá inteligence. Jsou sice lidé, kteří tvrdí, že za moc nestojí, ale podle mě se více než vyvedla. Nemůžete sice čekat zázraky, ale nějací Einstenové nejsou ani normální lidé, že :)?

Nebudete samozřejmě chodit a střílet jen pěšky. Jak už jsem výše naznačil, v Half-Life 2 můžete používat také vozidla. Zpočátku to sice bude jen vznášedlo (vybavené však později kulometem!), ale poté si nasednete i do buggyny. Ano, písečná buggy. Toto vozidlo je prostě dokonalé. Je vybavené kanónem, je odolné a rychlé, co víc si přát? Škoda, že je ve hře až trochu později...

Ještě lepší je, že tato hra na mém PC šlape naprosto plynule v rozlišení 1024x768 na nejvyšší detaily. Pro hratelnou hru vám klidně stačí i mírně podprůměrné PC, navíc i na nízké detaily hra vypadá prakticky totožně. DirectX 9 efekty si můžete užít i na průměrném PC, na jednom serveru dokonce proběhl test kvality pod různými grafickými kartami podporující různé verze DirectX a řeknu vám, že rozdíl je skoro minimální. Zvuková stránka hry rozhodně nezaostává. Jsou zde také zvuky z prvního dílu, a popravdě řečeno to vůbec není na škodu - ba naopak. Hudba se také vyskytuje jenom v těch nejlepších chvílích, kdyby totiž hrála neustále, tak by to rozhodně nebylo tak dobré. Dabing je tradičně profesionální, nechybí samozřejmě možnost zapnutí titulků. Navíc díky češtině (kterou jste mohly získat s originálně zakoupenou krabicovou verzí hry) si zahrají i neangličtináři. K té češtině se ještě potom vrátím...

Výborní jsou také tzv. digitální herci. A pokud jste už hru hráli, určitě mi dáte za pravdu. Prostě lidé s vámi komunikují, jako kdybyste byli živí. Třeba Alyx je provedena naprosto dokonale, ale ani ostatní postavy nejsou zanedbány. Mimika je skvělá, a oči výrazné jako v žádné jiné hře. V kombinaci s antialiasingem to tvoří opravdu parádní kombinaci. Už z různých trailerů byli vidět také propracovaní nepřátelé. Opravdu si nebudete připadat jako ve hře. Pokud jste před dvěma lety slintali nad "úžasnými" postavami z Mafie, tak s Half-Life 2 se to nedá srovnávat. Holt doba pokročila... :)

Silný příběh, strhující atmosféra, skvělé technické zpracování a spousta dobrých nápadů zajišťuje vynikající hratelnost. A teď by byla vyložená škoda, kdyby to celé trvalo jen pár hodin. Nebojte se, hoši z Valve na tohle mysleli, a tak si zahrajete více než 30 hodin! A po celou dobu se budete skvěle bavit! Hra má sice 13 kapitol, ale když vezmete v úvahu, že průměrnému hráči trvá jedna kapitola asi hodinu, ba někdy i dvě a když k tomu přičteme hádanky, tak hrát budete fakt dlouho. Navíc díky velkém počtu vznikajících modifikací hru jen tak neopustíte.

Spojenci vám leckdy pomohou - občas dobytím munice a zdraví, většinou vám však ukážou i nějakou novou zbraň či prozradí co se děje a co bude nejlepší když uděláte. Na pomoc vám budou také bývalí nepřátelé z Xenu. Zhruba v polovině hry vám spojenec dá takové vajíčko a to když hodíte na skupinku nepřátel, brouci se dají do práce a vyřídí je za vás! Opravdu super, řeknete si, a ono tu fakt super je. Navíc vás pak přestanou ti brouci otravovat, a to se při častém chození po písku určitě hodí. Prvně nepřítel, potom vaše pravá ruka - to je něco!

Nejlepší na hře jsou určitě přestřelky a také jízda vozidlem. Obojí mají jedno společné - vychutnáte si je už skoro na začátku hry. Přestřelky jsou sice občas díky útočným helikoptérám na první pohled obtížné, ale solidní výbava (pořádný samopal + raketomet) z boje udělají opravdu královskou zábavu. Co se vozidel týče, tak o těch jsem se už zmínil, ale ještě k tomu dodám, že jezdit budete opravdu často, a že to stojí fakt za to. Představte si, že byste celou tu cestu měli šlapat pěšky! To by pak určitě nebylo moc zábavné. Bez vozidel by to prostě nešlo.

Nejvíce se mi na hře líbila část, kde jste měli zachránit Eliho Vance z velké a hodně střežené věznice - Nova Prospektu. Už v té části máte ony brouky k dispozici, a je to opravdová sranda. Zvláštní, i když skvělé je, že jakmile dostanete nějakou novou zbraň, následující kapitola je pro hrátky s ní jako stvořená. To poznáte už v Ravenholmu, kde máte možnost využít Gravity Gunu, tak v tom Nova Prospektu, kde zase využijete brouky.

Multiplayer - tak má ho hra nebo nemá? Rovnou můžu prozradit, že pokud si tuto hru chcete zahrát s více lidmi, není žádný problém. Kromě Counter-Strike Source, který je součástí balení se dá přes Steam stáhnout i Deathmatch, a to potom začne ta pravá sranda. Není problém někde sehnat i další multiplayerové přídavky. Nemusím snad připomínat, že online si zahrajete pouze v případě, že máte legální verzi hry. Ale ruku na srdce - mít tuto hru nelegálně by byla vyloženě ostuda! Užijete si totiž parádní zábavu, a ani ten nový Counter-Strike není na škodu.

Dost mě potěšila snaha našich českých distributorů o exklusivní češtinu. Snad každý nějakou připravil (X-Zone, GameExpress, a další...). Neinstaloval jsem sice všechny, ale ta od GameExpress mi připadala velice dobrá, zvlášť díky diakritice. Pak jsem taky zkusil tu z X-Zone, a ta byla skoro stejná. Ve hře se mluví poměrně často, a tak se česká lokalizace bude hodit zvláště neangličtinářům. A navíc, teprve pokud víte o co jde vás hra naprosto pohltí a už kvůli tomu jsem zde moc o příběhu neprozradil. Vše se dozvíte až ve vhodnou chvíli!

Ještě bych rád napsal něco o distribuci hry, Steamu a také o kuponech. Hra se distribuuje ve třech verzích. Bronzová edice obsahuje 5CD (HL2 a CS:S), stříbrná obsahuje DVD s Half-Life: Source a teprve zlatá obsahuje spoustu dalších věcí a je dodávána v krásném plechovém balení. Hra se dá také zakoupit a stáhnout rovnou přes Steam, což je takový systém, pomocí něž prosazuje a prodává Valve svoje produkty. A právě Steam se bude zapínat při každém spuštění hry a pokud máte pirátskou verzi hry, asi u něj neuspějete. Co se kuponů týče, tak Valve a ATi pěkně podvedli ty, kteří nevlastní připojení k internetu. Pokud jste si koupili nějakou grafickou kartu ATi a dostali jste kupon vězte, že budete muset hru stáhnout hezky přes internet přes Steam a obávám se, že s modemy 56k to bude nejen nekonečně dlouhé, ale také nekřesťansky drahé :(.

Recenze se chýlí ke konci a já jsem ani zdaleka neřekl všechno, co mě při hraní doprovázelo. Zatímco jsem Dooma 3 v osmém čísle moc přechválil (zasloužil by si tak 80%), Half-Life 2 si zaslouží mnohem, mnohem víc. A to díky skvělým nápadům, výborným herním prvkům a dalším věcem. Jasně, nemuseli jsme čekat zas tak moc dlouho, ale na druhou stranu se čekání opravdu vyplatilo.

Po dohrání Half-Life 2 jsem si mohl jen těžko na něco stěžovat. Trochu mně mrzí, že si takhle kvalitní hru asi zase dlouho nezahraji, leda že by vyšel ten S.T.A.L.K.E.R. Half-Life 2 je totiž nejlepší hra, kterou jsem kdy hrál a na mém harddisku se ohřeje zejména díky modifikacím ještě hodně dlouho. Navíc díky Steamu patche pro hru vycházejí hodně často, většinou však přidávají jen některé drobnosti jako nové mapy. Lepší hru jsem fakt nehrál, a to jsem občas hodně vybíravý! Už se nemůžu dočkat datadisků a pokračování, které však vyjde asi někdy za 3 roky. Na závěr vás chci jen upozornit, že před prvním spuštění hry potřebujete připojení k internetu pro aktivaci.

Petarda

Half-Life 2

 Výrobce: Valve
 Distributor v ČR: Cenega, czech
 Hardwarové požadavky: 1, 7 GHz, 512 RAM, 128 MB 3D karta
 Multiplayer: Ano (CS Source)
 Typ hry: FPS

98%