Extra
[Otßzky diskmag∙m]
aneb zpov∞di konkurenΦnφch diskmag∙
Podobn∞ jako v 10. Φφsle i v tomto Raketometu jsme se rozhodli oslovit n∞kolik konkurenΦnφch diskmag∙ a Φasopis∙ a polo₧ili jsme jim n∞kolik otßzek. Velice p°φjemn∞ m∞ p°ekvapilo, kolik Φasopis∙ nßm odepsalo a s jakou ochotou se do toho vÜichni pustili. N∞kte°φ mi odepsali ihned, n∞kte°φ pozd∞ji, ÜΘfredaktor Φasopisu Spaike mi odpov∞di posφlal dokonce jako SMSky, a dφky tomu si nynφ m∙₧ete p°eΦφst, jak nßm odpovφdali na vφce Φi mΘn∞ zajφmavΘ otßzky.
1) M∙₧ete struΦn∞ popsat svΘ zaΦßtky? M∞li jste n∞jakΘ "diskmagovΘ vzory"?
Click: ZaΦßtky jsou v₧dy t∞₧kΘ, ale jeÜt∞ t∞₧Üφ je obdobφ co nastalo te∩. Mnohem. Nynφ jsme m∞li dost problΘm∙, ale vÜe se ji₧ (tedy snad) vy°eÜilo a tak vzhlφ₧φme k brzkΘ, snad sv∞tlΘ budoucnosti. Jinak nenφ dobrΘ mφt v tΘto oblasti n∞jakΘ vzory. Osobn∞ jsem se nik²m nikdy neinspiroval (co se t²Φe text∙, u grafiky lehkΘ inspirace, jß osobn∞ si stojφm v₧dy jen za svojφ osobnostφ, mo₧nß jeÜt∞ za mou redakcφ (z dosavadnφch Φlen∙ za vÜechny). Ale vzory mß spousta jin²ch lidφ. Momentßln∞ rßd diskutuji na tΘma: "Poj∩me kopφrovat!" A nenφ to snad ani o nßs, jako spφÜe o jin²ch. N∞kte°φ zjevn∞ a evidentn∞ obdivujφ n∞koho natolik, ₧e si od n∞j berou tΘm∞° vÜe (od grafiky poΦφnaje, mnohdy po velmi lehce pozm∞n∞nΘ texty konΦe)! Tomu °φkßm nßsledovßnφ svΘho vzoru! Ka₧dopßdn∞ my toho nejsme p°φkladem, to podot²kßm.
Control: Tak ·primne, pre vΣΦÜinu z levelßckych diskmagov je vzorom Bazooka a nebudem sa brßni¥, bola aj pre m≥a, aj napriek tomu, ₧e som ju v podstate nikdy neΦφtal. Len ma v₧dy oh·ril krßsny dizajn a dopisy Φitate╛ov, ktorΘ som v₧dy zbo₧≥oval aj v Controle a dßval som to jasne najavo v naÜej listßrni - Feedback.
Escape: ZaΦßtky? Ud∞lal jsem si vlastnφ dicmag Dark Idea... p°ibφral do n∞ho postupn∞ lidi a pak se spojil s Hajlzpapφrem a byl z toho Escape. Vzor? Ne.
Galaxie: Kdy₧ struΦn∞, tak struΦn∞ - zaΦßtky byly t∞₧kΘ... Vzory jsem opravdu nem∞l, do taj∙ e-zinovΘ scΘny jsem toti₧ zaΦal pronikat teprve a₧ s Galaxiφ po boku.
ibr²le.cz: ZaΦφnali jsme jako lose°i, lose°i jsme a lose°i i budeme...ka₧dopßdn∞ ale zaΦßtek vypadal asi takto: ud∞lßme n∞co? tak jo... M²m vzorem byl svΘho Φasu mag Illusion.
Spaike: M∙j prvnφ Level: b°ezen 1998 a v listopadu 2002 prvnφ Spaike na Levelu :). A n∞kdy mezi tφm m∞ to napadlo :).
Total Game: ZaΦßtky, jak to tak b²vß, nebyly zrovna nejveselejÜφ. ZaΦφnat z niΦeho pro nßs znamenalo potßcet se jeden a p∙l roku kdesi v ·stranφ, vyhledßvat lidi, kte°φ jsou schopni psßt alespo≥ troÜku sluÜnΘ Φlßnky a pomalu si uv∞domovat, o Φem vÜem ₧e by ten nßÜ mag vlastn∞ mohl b²t. A pokud se ptßte na diskmagovΘ vzory, tak t∞ch bylo poskrovnu. SpφÜe jsme se inspirovali diskmagovou scΘnou jako takovou, p°ece jenom, pokud se zaΦneme vzhlφ₧et v jinΘm magu, cht∞ necht∞ ho jednou vφce Φi mΘn∞ zaΦneme kopφrovat a tomu jsem se cht∞l hned od zaΦßtku vyhnout.
ZABS: ZaΦφnal som sßm, mohol som ma¥ 12-13 rokov. Chcel som si dokßza¥, ₧e viem urobi¥ aj vlastn² disk-mag a aj mi to vyÜlo. Vzory? Hmm... Na zaΦiatku som si prezeral inΘ disk-magazφny, Φomu sa venuj·, ako vyzeraj·. Ale vzor som nemal ₧iadny. Nikdy som sa nesna₧il nikoho skopφrova¥.
2) M∞li jste n∞kdy opravdu chu¥, s tφm seknout?
Click: Ale ony v₧dy b²vajφ obdobφ, kdy chce Φlov∞k zakusit n∞co jinΘho, n∞kdy vßm nedßvß moc prostoru Φas, n∞kdy nemßte k dispozici °ßdnΘ prost°edky k vytvß°enφ vysn∞n²ch d∞l, n∞kdy nemßte odezvu od Φtenß°∙, no a n∞kdy jsou nap°φklad rozpory, kv∙li kter²m se "obchody zavφrajφ a ruÜφ". Samoz°ejm∞ ₧e obΦas po nocφch existujφ myÜlenky, kterΘ jasn∞ proklamujφ, ₧e by se v∞cφ m∞lo zanechat. Ale pokud mßte ke svΘ prßci vztah a up°φmn∞ vßs bavφ, jen zt∞₧φ takov²ch v∞cφ nechßte. Ten Φas u toho strßven², jak °φkßm jß, ty smutnΘ oΦi za vßmi, kdy₧ vytvß°φte n∞co sßm a u₧ vßs v∞ci dßvno p°estaly bavit, pak se p°estat dß, ale jest-li je ve vßs stßle jeÜt∞ ta "realizaΦnφ" jiskra a jestli mßte za sebou i n∞jakΘ to "lidstvo", kterΘ k vßm pat°φ, pak je t∞₧kΘ s n∞Φφm skonΦit. Proto nehodlßm s Clickem konΦit.
Control: U₧ sa vlastne stalo, ale nie tak celkom. Neviem kedy vyÜiel posledn² Control, ale bude to u₧ pßr mesiacov. VytßΦa ma, ₧e sa sna₧φm ako blßzon ka₧d² mesiac a neprφde ani jeden jedin² ohlas, ke∩ sa u₧ Control bral takmer ako pravidelnß s·Φas¥ Levelu a Bazooka mß tuÜφm obdobn² problΘm, len to nedßvaj· najavo. Vyjde v blφzkej bud·cnosti MegaControl a potom uvidφm, Φi sa do toho pustφm opΣ¥ ka₧domesaΦne, ale momentßlne prßca a potom maturity k tomu asi nepom⌠₧u.
Escape: Ka₧dej m∞sφc :-) ...ale jednou opravdu takovou, ₧e jsem to myslel fakt vß₧n∞, to kdy₧ se na m∞ pot°etφ v °ade vy**al grafik a navφc p∙lka lidφ nedodr₧ela uzßv∞rku. P°eÜlo to.
Galaxie: A kolikrßt, jen nevφm, zda bych to po takovΘ dlouhΘ dob∞ dokßzal...
ibr²le.cz: UrΦit∞ ne. Kdy₧ u₧ n∞co d∞lßm, d∞lßm to po°ßdn∞ a s chutφ, nebo v∙bec (teda, to sedφ :D)
Spaike: Nem∞l sem chu¥ s tφm seknout, ale ani chu¥ pokraΦovat :).
Total Game: No jΘje. A ne jednou. NaÜt∞stφ tyto krize v₧dy rychle vyÜum∞ly, ostatn∞ i proto jsme stßle zde :-)
ZABS: Ani nie. Stßle som to bral tak, ₧e bu∩ nieΦo urobφm, alebo nie. Ja to robφm, lebo ma to bavφ a ke∩ ma to prestane bavi¥, tak to robi¥ nebudem.
3) Co vßm dalo a co naopak vzalo tvo°enφ diskmagu?
Click: Jednoduchß odpov∞∩ (a Φastß otßzka). Vzalo Φas, dalo mnoho. T∞₧ko jde lΘpe zodpov∞d∞t. Kdy₧ budu hovo°it o sob∞, tak pro m∞ je psanφ text∙ Φßst mΘho dne, Φßst ₧ivota. I kdy₧ si jsem v∞dom, ₧e ne v₧dy se n∞co da°φ na v²bornou, stßle m∞ to bavφ a v∞°φm, ₧e i bavit bude. Nic jinΘho ne₧ Φas vßm to nevezme.
Control: Neviem, Φo mi to dalo. Ka₧d² mesiac som sa dokopal k tomu, aby som spravil nejak² pozerate╛n² dizajn a t²m som sa vlastne precviΦoval, ke∩ teraz pracujem ako grafik. Vzalo mi to obrovsk· kopu Φasu, to bez debaty.
Escape: Dalo mi to urΦitou motivaci, kam to dotßhnout a n∞co ud∞lat. Taky mi to dalo p°ßtelstvφ urΦit²ch lidφ a nep°ßtelstvφ jin²ch. Vzalo mi to Φas....obΦas taky penφze.
Galaxie: Kdy₧ tak nad tφm p°em²Ülφm, tak tvo°enφ Galaxie mi dalo novΘ p°ßtele, zkuÜenosti, obΦas dobr² pocit z n∞jakΘho ·sp∞chu, straÜn∞ velk² ·bytek kreditu i pen∞z, spanφ b∞hem vyuΦovßnφ :), stres... atd.
ibr²le.cz: Dalo mi to mo₧nost seznßmit se s nov²mi lidmi, t°eba s Rapanem, taky jsem o n∞co chyt°ejÜφ, naopak vzalo mi to f∙ru Φasu a sil... a taky jsem o n∞co blb∞jÜφ...
Spaike: Co mi vzalo tvo°enφ diskmagu? Asi Ükola :). A myslφm, ₧e mi ho dal nßvod v Netvaru 9 :).
Total Game: Tak na toto asi neexistuje komplexnφ odpov∞∩. UrΦit∞ nßm dalo °adu p°φle₧itostφ, ka₧d² z nßs poznal novΘ lidi a vyzkouÜel si, jak dokß₧e pracovat v kolektivu na projektu, jeho₧ zam∞°enφ je mu blφzkΘ. ╪ad∞ z nßs to dodalo i pot°ebnΘ sebev∞domφ. A co nßm vzalo? Asi jen ten voln² Φas, jeho₧ je skuteΦn∞ akutnφ nedostatek.
ZABS: Vzalo mi to Φas a dalo mi to nov²ch kamarßtov, nauΦil som sa novΘ veci. Asi tak.
4) Jakß bude vaÜe budoucnost, co plßnujete, kam to chcete dotßhnout?
Click: Budoucnost je v₧dy v mlhavΘm oparu. Nevφm jak²m sm∞rem se budou v∞ci v budoucnu udßvat, vß₧n∞ ne. ╚asem mo₧nß n∞co vytvo°φme, Φasem mo₧nß budeme ·sp∞Ün∞jÜφ, ale do budoucnosti nelze vid∞t. Vysn∞nΘ cφle v mΘm p°φpad∞ neexistujφ, zkrßtka s Clickem chci ujφt dlouhou cestu, a jestli se mi p∙jde dob°e, nebo jestli budu stoupat do kopce, nebo jestli budu z toho kopce zßhy padat, to vßm nepovφm.
Control: O bud·cnosti som u₧ v podstate hovoril. Verφm, ₧e si nßjdem Φas na o₧ivenie Controlu, ale ak nebud· chodi¥ ohlasy, tak nemß zmysel nieΦo takΘ tvori¥. Takto, viem, ₧e tam niekde tφ Φitatelia s·, ₧e sme Φφtanφ, ale ak neprφde ohlas, vyzerß to tak, ₧e si nßs nepozrel v⌠bec nikto. Ak by ste sa ma pred dvoma rokmi op²tali t·to otßzku, poviem, ₧e chcem by¥ lepÜφ ako Bazooka. Teraz odpoviem, ₧e mi je to jedno. Bazooka je na ved╛ajÜej kolaji, v₧dy bola a bude a bude taktie₧ ÜtartΘrom pre novΘ a novΘ diskmagy a to sa im, chlapcom, nedß odoprie¥.
Escape: Jakß bude? Jak to mßm v∞d∞t? :-) Cht∞l bych mφt web, velkej web. Jinak bych cht∞l bydlet v Austrßlii, mφt tam svoji holku (tedy, u₧ jako ₧enu), mφt hezk² dφt∞, auto, d∙m a b²t spokojenej. (Tak tomu °φkßm ambici≤znφ Φlov∞k :-) - pozn. korektora)
Galaxie: NaÜe budoucnost bude samoz°ejm∞ takovß, jakou si ji ud∞lßme... A plßny? Plßnujeme se stßle zlepÜovat a dotßhnout to chceme aspo≥ k tΘ 100...
ibr²le.cz: Budoucnost je v₧dycky nejistß, plßny nikdy nevyjdou, chceme to dotßhnout daleko... musφme se prost∞ jenom sna₧it a doufat :)
Spaike: Jako s diskmagem? Bylo by fajn dotßhnout to, aby to byla moje jedinß starost. Te∩ plßnuju, ₧e bude zase po roce novej Spaike :).
Total Game: Jsem realista, tak₧e n∞jakΘ mΘ prvotnφ sny o tom, ₧e se TG stane tφm nejlepÜφm z nejlepÜφch, se ji₧ dßvno rozplynuly. Na stranu druhou, dr₧et se n∞kde u diskmagovΘho dna, taktΘ₧ nenφ to, Φeho bych cht∞l jednou dosßhnout. D∙le₧itΘ je, abychom i v budoucnu dokßzali vydßvat Φφsla, je₧ si lidΘ budou stahovat, ne podle zajφmavΘho vzhledu, ale dφky kvalitnφm Φlßnk∙m, kterΘ nejen₧e jsou psßny pro pot∞Üenφ a zadarmo, mnohdy vÜak myÜlenkov∞ (kdy₧ u₧ ne slohov∞) dokß₧φ p°edΦφt i mnohem zkuÜen∞jÜφ profesionßly, pro n∞₧ napsßnφ Φlßnku znamenß jen dalÜφ rutinu. Kdy₧ se toto povede, budu spokojen.
ZABS: Bud·cnos¥ je jasnß, bud·cnost je... PrepßΦ spomenul som si na jednu reklamu. Hmm... Neviem. Chceme by¥ najlepÜφ : ), ale to asi chce ka₧d². Chceme sa zlepÜova¥ a skvalit≥ova¥ nßÜ v²tvor a hlavne prinßÜa¥ informßcie.
5) Jak² je chemick² vzorec viagry?
Click: Humor jß rßd, zvlßÜt∞ kdy₧ mi imponuje a jß mu dostateΦn∞ rozumφm. Obßvßm se vÜak, ₧e chemick² vzorec viagry je natolik zßbavnou a slo₧itou v²pov∞dφ vÜech z·Φastn∞n²ch prvk∙, p°φm∞sφ, slo₧ek a Φßstφ Φehosi, ₧e nedokß₧u smyslupln∞ odpov∞d∞t. Ale povφm vßm, ₧e je to modrΘ. Tφm si jsem celkem jist (tedy ono to m∙₧e vlastnit celkem rozmanitΘ spektrum barev ...).
Control: Tak to naozaj neviem, ale z tej kopy spamu, Φo mi denne chodφ, by som to asi n∞kd∞ vypßtral.
Escape: Chacha...to zatφm v∞d∞t nepot°ebuju :-).
Galaxie: V²robnφ tajemstvφ se neprozrazuje jen tak, tedy zadarmo...
ibr²le.cz: C22H30N6O4S . C6H8O7 ...p°esn² nßzev: 1 - [4-ethoxy - 3 - (6, 7-dihydro - 1-methyl - 7-oxo - 3-propyl - 1H-pyrazolo [4, 3-d] pyrimidin-5-yl) phenylsulfonyl] - 4-methylpiperazine citrate ...kdyby t∞ zajφmala i molekulßrnφ vßha, tak je to 666.7 (A jinak t∞ nic nebolφ? - pozn. korektora)
Spaike: Placebo :)
Total Game: Drah². Pr² hodn∞ stojφ.
ZABS: Ca3H2Al5Mg2S8Fe4Cu2O2 . 14 H20 - ChΘmia mi ve╛mi nejde tak₧e mo₧no by som t²mto dokßzal ovlßdnu¥ svet, alebo aspon zabi¥ nieko╛ko mili≤nov nespokojn²ch mu₧ov :)
6) Jak se °ekne Üpan∞lsky "ultralehkΘ vlo₧ky s k°idΘlky"?
Click: UltralehkΘ vlo₧ky s k°idΘlky jsou pro m∞ typickou Üpan∞lskou vesnicφ. A i kdy₧ bych m∞l zßkonit∞ tu vesnici znßt, tudφ₧ i hovo°it Üpan∞lsk²m jazykem ... vß₧n∞ toho Üpan∞lsky p°φliÜ ne°eknu. Snad jen prosφm klφΦ 404. to¥ jedinß frßze, kterou jsem v onom pyrenejskΘm stßt∞ pou₧il. Dokonce ani nevφm, na jakΘm principu ony vlo₧ky fungujφ. UltralehkΘ vlo₧ky s k°idΘlky ... no to bude asi dob°e lΘtat, nevφm.
Control: Ak to naozaj budete potrebova¥, tak vßm to zistφm, ale v èpanielsku si proste p²tajte Always a oni pochopia, Φo chcete.
Escape: Los ultralehkos vlo₧kos mit k°idΘlkos....
Galaxie: Nijak. Ve èpan∞lsku to toti₧ nepou₧φvajφ, tam majφ n∞co jinΘho... Äe pr² je to lepÜφ nebo co?
ibr²le.cz: Ultracorriente plantilla con aleta ...nebo mo₧nß ·pln∞ jinak :)
Spaike: Ultraligero forro con aleron :). Asi :).
Total Game: KFC (To si pleteÜ s "Ultralehk²mi k°idΘlky s vlo₧kou" - pozn. korektora)
ZABS: Ultralino lietadlino (alebo to je taliansky???)
7) Kolik stup≥∙ je v Helsinkßch, kdy₧ je v Praze sobota?
Click: Tak tady jsem si jistojist∞ jist². Kdy₧ bude v Helsinkßch sobota, bude tam p°esn∞ tolik stup≥∙, jako kdy₧ je sobota v Praze a meteorologick² ·stav se p°est∞hoval do Helsinek, kde nynφ provßdφ m∞°enφ. Asi tolik.
Control: Sedem. V Helsinkßch b²va zßsadne sedem..nßs¥...a pol.
Escape: Kdy₧ je v Praze sobota, tak v Helsinkßch je pßr stup≥∙....
Galaxie: Tolik, kolik je v Praze p°i zßplavßch.
ibr²le.cz: Mno, nejsem hudebn∞ vzd∞lan², abych ti na tohle mohl odpov∞d∞t.
Spaike: ProΦ se nevejde bagr do okapu?
Total Game: To je chytßk. V Praze nenφ sobota, ale Karl∙v most!
ZABS: Hmm, neviem, musφm sa pozrie¥ na hodinky.
8) Roku 1989 padl totalitnφ re₧im. Kdy₧ padal, jakΘ m∞l gravitaΦnφ zrychlenφ?
Click: Äeleznß opona taky jednou spadla a nikomu se dole nic nestalo ... kdy₧ padß ₧elezo, a to ₧e takovß opona musela vß₧it velkΘ mno₧stvφ kilogram∙, musφ to zßkonit∞ bolet. Kdy₧ padal u nßs totalitnφ re₧im (takΘ divadelnφ opona), nevφm jak to muselo bolet ·st°ednφ v²bor komunistickΘ strany ╚ech, ale jß jsem nic v²raznΘho nepocφtil (snad jen padaly klφΦe, se kter²mi si lidΘ zaΦali ihned hrßt a °inΦet s nimi, jakoby je vid∞li prvn∞). N∞koho to zkrßtka asi bolelo, n∞koho ne (kdy₧ spadla Berlφnskß ze∩ - ten medv∞d jφ strhnul -, to musela b²t pro zßpadnφ N∞mce nep°edstavitelnß bolest). Ale co s tφm vÜφm mß co d∞lat gravitace, to tedy opravdu nevφm.
Control: Neviem, v 1989 som mal tri roky a bolo mi to tak jedno...
Escape: Kdy₧ seΦteÜ vßhu vÜech komunist∙ a vynßsobφÜ to g (9,83), dostaneÜ v²sledek...
Galaxie: TR1989*n
ibr²le.cz: To v ka₧dΘm p°φpad∞ 9.81 metr∙ za sekundu na druhou.
Spaike: Kolik vß₧ila ₧eleznß opona? :)
Total Game: GravitaΦnφ zrychlenφ? GorbaΦov na druhou.
ZABS: 120Hz, alebo to je nieΦo inΘ???
9) Na co te∩ myslφm?
Click: MyslφÜ na nic. Na prachsprostΘ nic. Ta nicota t∞ jednou zniΦφ, pamatuj si to. Kdy₧ chceÜ na n∞co myslet, mysli na N╠CO, to je zßklad. Pak se dß na n∞co myslet, bez n∞Φeho je to jen bφdnß ztrßta Φasu ...
Control: Asi na to, ₧e som sa narodil v 1986-tom.
Escape: Na m∞ :-)
Galaxie: Na 10. otßzku?
ibr²le.cz: Na to, jestli ti n∞kdo poÜle tendle dotaznφk zpßtky :)
Spaike: ProΦ se nevejde bagr do okapu.
Total Game: Na toto mohu odpov∞d∞t a₧ po 22.hodin∞.
ZABS: UrΦite na nejak· totßlnu vtßkovinu.
10) Co °φkßte na souΦasnou diskmagovou scΘnu?
Click: Na tuto otßzku jsem odpovφdal nesΦetn∞krßt ... a poka₧dΘ m∞ to nebavilo. NicmΘn∞ odpovφm. Existujφ discmagy (nazveme-li to tedy tak), je₧ m∞ znepokojujφ. Existujφ i takovΘ, kterΘ mi nevadφ. A nakonec existujφ i takovΘ, v nich₧ se dß n∞co nalΘzt. Zßklad je dobr² text, pak p°ichßzφ na °adu armßda grafik∙ (a te∩ se Φi≥te!), kterß by m∞la s texty n∞co provΘst. Panφ korektura u₧ ani nechodφ (aby ses nedivil - pozn. korektora) ... mßm spφÜe chladn² vztah k discmag∙m, jen₧ znßm. Ono naz²vat vÜe discmagy je nesmφrn∞ zavßd∞jφcφ. Nap°φklad my jsme elektronick² magazφn, kter² takΘ obΦas n∞kdy vychßzφ kdesi v p°φlohßch hernφch magazφn∙ (ale budoucnost stejn∞ bude sp∞t vφce do internetovΘ podoby, kterß zkrßtka nenφ tak omezujφcφ a mß podstatn∞ vφce mo₧nostφ (Φtenost - v∞c druhß). Budu up°φmn², existuje dobrΘ, existuje ÜpatnΘ. Jako ve vÜem.
Control: Nemßm rßd pojem diskmagovß scΘna a vyjadril som sa tak v jednom mojom ·vodnφku. Ak sa niekto diskmagmi zaoberß, vie, ₧e s· dva druhy magov, tie stßle a tie, ktorΘ vznikn· na jedno a₧ tri Φφsla. Netreba odsudzova¥ ╛udφ, ktor²ch v²tvor vydr₧φ tri mesiace, to je ve╛mi zßsadnß vec.
Escape: Nic.
Galaxie: Tohle tΘma se te∩ vÜude probφrß a skoro vÜude se tvrdφ, ₧e diskmagovß scΘna je na tom hrozn∞. Jß si myslφm, ₧e zas tak straÜn∞ na tom nenφ. PoΦet vychßzejφcφch mßg∙ je v souΦasnΘ dob∞ kolem 22 (co jsem si te∩ rychle p°e°φkal), pak asi 10 mßg∙ mß p°es 10 Φφsel. Tak₧e po strßnce poΦtu mßg∙ je na tom scΘna celkem dob°e, pak tu ale nastupuje strßnka kvality. Tady je to samoz°ejm∞ horÜφ, ale takΘ to nenφ kdo vφ jak zlΘ. Prost∞ si myslφm, ₧e souΦasnß diskmagovß scΘna je na tom celkem dob°e...
ibr²le.cz: Neorientuju se, jedinΘ diskmagy, co znßm, jsou Escape a Raketomet a t∞m taky fandφm.
Spaike: Mßm rßd Bazooku, jejich nßzory a takàJinak to moc nesleduju, sem asi u₧ moc starej :).
Total Game: Vyvφjφ se stßle k lepÜφmu a to je jen dob°e.
ZABS: Disk-magovß scΘna? Existuje to? Pokia╛ sa t²m myslia disk-magy, ktorΘ vychßdzaj· na Slovensku a v ╚echßch, tak myslφm, ₧e sa tu nßjdu kvalitnΘ k·sky, ale aj totßlne prepadßky, ale ka₧d² nejako zaΦφnal a nie ka₧dΘmu to ide.
11) Jak² je vßÜ objektivnφ nßzor na Raketomet (sneseme vÜechno :-) ?
Click: Ale ano, Raketomet ... jen kdybych v∞d∞l oΦ jde. Ano, zprvu ta bazooka parodie, pozd∞ji parodie megalomansk²ch rozm∞r∙. Ne vß₧n∞, Raketomet um∞l n∞kdy pobavit, i kdy₧ asi ne ka₧d²m Φlßnkem. V zßsad∞ proti n∞mu nic nemßm. Alespo≥ si nehraje na n∞co, Φφm nenφ (vzpomφnßm na na°Φenφ ze strany tvo°itel∙ podobn²ch parodick²ch exemplß°∙, nevφm jak to bylo). Je sv²m zp∙sobem jin², ne₧ valnß v∞tÜina ostatnφch projekt∙ (tedy pokud se pohybujeme v onΘ "discmagovΘ" scΘn∞) a dozajista mß i svΘ Φtenß°e. Vß₧n∞ nic proti n∞mu.
Control: Level s prφlohou si pravdupovediac nekupujem u₧ asi rok a z netu som si sem tam s¥ahovßval aj Raketomet, aspo≥ myslφm. S nßzvami diskmagov som mal v₧dy problΘmy a m⌠₧e by¥, ₧e to bol vlastne nejak² ·plne in².
Escape: Ha, nemßm p°φliÜ nßzor∙ na Raketomet, je to vtipn², obΦas...
Galaxie: Ojedin∞l², suprov² a vtipn² e-zin, kter² vychßzφ jak se mu zrovna zachce...
ibr²le.cz: Jak jsem napsal v²Üe, nemßm ho rßd :)
Spaike: NeΦtu to, ale je to dobr² :). No fakt :).
Total Game: Pozitivnφ. Jste alespo≥ troÜku odliÜnφ ne₧ ostatnφ a to se Φtenß°∙m musφ lφbit. Akorßt jsem vßs ji₧ n∞jak² ten Φas nevid∞l vyjφt.
ZABS: Je in² ako ostatn² a to sa cenφ. Rßd sa zasmejem u ka₧dΘho Φφsla a Φφtam ho v₧dy, ke∩ ho nßjdem na LEVEL DVD. (to je moj ·plne objektφvny nßzor - pokia╛ som si nezm²lil disk-magazφny :o))
12) Kdybyste byli ÜΘfredaktorem Raketometu, co byste zm∞nili jako prvnφ?
Click: Ne, jß bych ÜΘfredaktorem jinΘho projektu nebyl. A i kdyby p°eci, vÜechny lidi jen₧ doposud na n∞m pracovali (a stßle v n∞m existovali) bych vyhßzel kamsi do krajin dalek²ch, a vzal bych sebou svΘ v∞rnΘ spolupracovnφky, prßvnφky a rovnou i stßtnφ zßstupce, vÜechny ₧alobce a soudce, kdyby nastaly problΘmy. Ale nechme to Φirou utopiφ.
Control: Ve╛mi ma to mrzφ, ale neviem, ako Raketomet momentßlne vyzerß, neviem nßzvy rubrφk, neviem o ≥om niΦ, sorry.
Escape: Nßzev.
Galaxie: Vychßzenφ...
ibr²le.cz: èΘfredaktora - sebe, proto₧e diskmag jako je Raketomet bych asi organizovat nesved...
Spaike: èΘfredaktora :)
Total Game: Tak to vß₧n∞ netuÜφm. Raketomet se mi lφbφ v takovΘ podob∞, v jakΘ vychßzφ. Jen t∞₧ko bych vßm dokßzal takto z "fleku" navrhnout jakoukoliv zm∞nu.
ZABS: Je dobr² tak² ak² je. Tak preΦo ho meni¥? (to je moj ·plne objektφvny nßzor :o))
13) Kdyby Raketomet skonΦil, plakali byste?
Click: Jß plßΦu jen kdy₧ je d∙vod. Je pravdou, ₧e n∞kdy pon∞kud zvlßÜtn∞ a bezd∙vodn∞, ale asi bych neplakal. Ale ani bych se nesmßl pokud vßs to pot∞Üφ.
Control: ┌primne, obßvam sa, ₧e v⌠bec.
Escape: Kdybych zrovna krajel cibuli tak ano :-)
Galaxie: No nevφm jestli bych zrovna plakal, ale urΦit∞ by mi to bylo lφto (hodn∞)...
ibr²le.cz: UrΦit∞.
Spaike: UrΦit∞ :)
Total Game: Proboha, to snad radÜi ani nevyslovujte. M∙j ₧ivot bez Raketometu by nem∞l dßle smysl.
ZABS: Ja si pri ≥om niekedy poplaΦem aj teraz... Ale to je asi z inΘho dovodu.
14) Co byste pop°ßli nßm, naÜim i vaÜim Φtenß°∙m?
Click: Co jinΘho se dß pop°ßt, ne₧-li Φtenß°e. Podot²kßm chytrΘ Φtenß°e, kte°φ vaÜi (te∩ nemluvφm jen o vßs) prßci smyslupln∞ ocenφ. Jak °φkßm: nenφ dobrΘ mφt spousty hloup²ch Φtenß°∙, je lepÜφ mφt hrstku v∞rn²ch a inteligentnφch tvor∙ (ti prvnφ vaÜi prßci toti₧ dostateΦn∞ nechßpou).
Control: Vßm, a budem sa opakova¥, ka₧dΘmu, kto si myslφ, ₧e na tvorbu diskmagu mß, prajem ve╛a Ütastia, Φasu a nervov.
Escape: Aby u nßs vydr₧eli :-) (u nßs = u vÜech discmag∙)
Galaxie: Pop°ßt bych toho cht∞l hodn∞, ale nebudu zdr₧ovat a zestruΦnφm to. Vßm, tedy Raketometu p°eji, aby vydr₧el, nep°estal vychßzet a vÜe nejlepÜφ k 15. jubileu. ╚tenß°∙m pak hodn∞ trp∞livosti s tv∙rci diskmag∙...(takovΘ ty obvyklΘ v∞ci si domyslete).
ibr²le.cz: P°eju vßm, a¥ se vßm splnφ, co si p°ejete.
Spaike: To zßle₧φ na tom, kdo to Φte :). Ale asi, aby byli oni i ti kolem fajn.
Total Game: Vßm bych pop°ßl hodn∞ sil a volnΘho Φasu do budoucna. ╚tenß°∙m pak, aby z∙stali v∞rnφ vÜem amatΘrsk²m mag∙m, kterΘ to s nimi v₧dy myslφ jen v dobrΘm :-)
ZABS: Vßm ve╛a ∩alÜφch Φφsiel, Φitate╛om aby vydr₧ala brßnica a oΦi, aby nßs mohli Φφta¥ ∩alej... Tak₧e radφm im, aby si naÜli dobrΘho oΦnΘho lekßra, ₧e by dovideli aspo≥ na ten monitor.
Odpovφdali:
za Click: Speedy Daniel
za Control: Log-us
za Escape: Spider
za Galaxii: Peter
za ibr²le.cz: forest
za Spaike: Spaike
za Total Game: Derel
za ZABS: DeeJay