Command & Conquer = v²bornß strategie. Alespo≥ tak to bylo za dob jeÜt∞ existujφcφho WestWood studio. Ale Westwood studio ji₧ nenφ, tak₧e byl p°edpov∞zen konec strategiφ Command & Conquer. NaÜt∞stφ tuto znaΦku koupil hernφ gigant Electronic Arts a ud∞lali jedin∞ dob°e, ₧e tento nov² projekt sv∞°ili do rukou EA Pacific. ZatvrzelΘ fanouÜky asi zarazφ v²raznΘ zm∞ny, jako nap°. chyb∞jφcφ filmeΦky, na kterΘ jsme byli zvyklφ. Hlavnφ zm∞nyOproti sv²m p°edch∙dc∙m p°inßÜφ C & C: Generals n∞kolik zßsadnφch zm∞n, kterΘ pravd∞podobn∞ zatvrzelΘ fanouÜky minul²ch dφl∙ moc nepot∞Üφ. Asi tou 1. v∞cφ bude nabφdka hned ze t°φ stran, oproti klasick²ch dvou. Ale zaruΦen∞ nejmΘn∞ pot∞Üiteln²m faktem je absence t∞ch naprosto skv∞l²ch filmeΦk∙, kterΘ nßs ve star²ch dφlech provßzeli p°i ka₧dΘ misi. Mφsto nich si zato budete u₧φvat moc p∞kn∞ proveden²ch in-game animacφ. Je vid∞t, ₧e znaΦka Command & Conquer byla vyu₧ita pouze jako marketingov² tah pro vyÜÜφ prodejnost. Inu, penφze p°eci jen a₧ na 1. mφst∞ààààà..
3 StranyJak jsem ji₧ v²Üe zmφnil, v C & C: Generals si budete moci zahrßt za t°i strany, a to jako jedinΘ z∙stali sφly Spojen²ch stßt∙ americk²ch. Dßle si zahrajete za komunistickou, kterß spolu s USA bojuje proti stran∞ t°etφ û GLA (Global Liberation Army). GLA jsou Φistokrevnφ teroristΘ, kte°φ majφ jedin² cφl û zabφt co nejvφce nevinn²ch lidφ. V kampanφch za USA a ╚φnu jim v tom budete brßnit, p°i hranφ za GLA budou cφle vaÜich misφ zniΦit co nejvφce obytn²ch dom∙ Φi se zmocnit atomovΘ bomby, a to se potom d∞jφ v∞ci! A s Φφm ₧e si budete hrßt?AmeriΦanΘ sßzφ jednoznaΦn∞ na nejnov∞jÜφ technologie. Jejich nejsiln∞jÜφ strßnkou je letectvo. Nejvφce jsem si oblφbil bojovΘ vrtulnφky Comanche, dßle jsou zde stφhaΦky typu Raptor, B2 a Φi leteckß podpora jak²chsi futuristick²ch letoun∙. V pozemnφm boji u₧ to nenφ takov² zßzrak. Klasick² Humvee s kulometem, 2 druhy tank∙ a nakonec d∞lost°electvo Tomahavk. Z p∞choty jsou na v²b∞r klasiΦtφ kulometΦnφci, p∞chota s bazookou a nakonec sniper. Jako t°eÜniΦka na dortu je jak²si supervojßk plk. Burtona. Co se t²Φe speciΘlnφ zbran∞, mß USA k sipozici tzv. Particle Cannon, smrtφcφ paprsek, je₧ m∙₧ete vyvolat na jakΘmkoliv mφst∞ na map∞. Finance se zφskßvajφ ze skladiÜ¥, kterß jsou rozmφst∞na po celΘ map∞ nebo z ropn²ch v∞₧φ, kterΘ je vÜak t°eba obsadit. USA zφskßvß sbφrß suroviny pomocφ vrtulnφk∙, co₧ je s p°ehledem nejrychlejÜφ zp∙sob zßsobovßnφm.
╚φna sßzφ, naopak od USA na pozemnφ jednotky a to zejmΘna tanky. Na p∞chotu fantastick² Dragon tank s plamenometemàààtak ten nemß konkurenci. Dvouhlav≥ovΘ monstrum jmΘnem Overlord. Pomal², ale fantasticky siln² tank. äP°φruΦnφô Nukleßrnφ Kan≤n, to je tank s ämal²mô d∞lem na st°eÜe. Nakonec se nabφzφ klasick² tank s rotaΦnφm kulometem na st°eÜe. P∞chota se moc nevyznamenala. Pouze klasick² vojßk se samopalem a potΘ jeden s bazookou. Letectvo takΘ nic moc, oproti Amφk∙m äpouzeô Migy. Jako specißlnφ zbra≥ mß ╚φna k dispozici VELK▌ nukleßrnφ kanon, kter² po dopadu celou oblast na n∞kolik minut zamo°φ. Bedny ze skladiÜ¥ p°evß₧φ pomocφ nßkla∩ßk∙. GLA neopl²vajφ ₧ßdnou super modernφ technikou, ale i tak je to nebezpeΦn² soupe°. Tanky û nic moc a₧ na d∞lost°electvo, kterΘ je schopno vyst°elovat bu∩ toxickΘ rakety nebo jednoduÜe niΦivΘ rakety. Za zmφnku jeÜt∞ stojφ Rocket buggy, jak ji₧ nßzev napovφdß, je to buginka, hodn∞ rychlß buginka s rakotemetem na st°eÜe. Jejφ nejv∞tÜφ plus je zatracen∞ velkß rychlost a vysok² dolet raket. Letectvo GLA neznß, tak₧e nic. Jako super zbra≥ majφ tzv. Scud Storm, co₧ je n∞kolik raket vyslan²ch t∞sn∞ za sebou na jakΘkoliv mφsto na map∞, je₧ celou oblast dopadu zamo°φ toxick²mi lßtkami. Suroviny ze skladiÜ¥ zajiÜ¥ujφ normßlnφ lidiΦkovΘ, tudφ₧ je sbφrßnφ pon∞kud zdlouhavΘ. Na druhou stranu, GLA moc pen∞z nepot°ebuje z d∙vod∙ cen.
Command & Conquer: GENERALS Vy, nejste obyΦejn² neznßm² velitel jednotek, ale rovnou GENER┴L. O pod°azenosti ostatnφch vßs proto i p°i loadingu dalÜφ mise oslovujφ äGeneralô neb äSirô nevφm proΦ, ale opravdu to ve mn∞ vyvolßvalo pocit generßla. Jen kdyby mi nezadßvala rozkazy n∞jakß ₧enskßL. V pr∙b∞hu kampan∞ za ka₧dou stranu jste odm∞≥ovßni jak²misi bodφky, p°iΦem₧ za urΦit² poΦet nabφran²ch bod∙ jste pov²Üeni na vφcehv∞zdiΦkovΘho , maximßln∞ a₧ p∞tihv∞zdiΦkovΘho generßla. Za tyto body si m∙₧ete zdarma vylepÜit, Φi vybrat n∞jakou specißlnφ schopnost. Nap°. bombardovßnφ urΦitΘ oblasti, podminovßnφ, p°ivolßnφ posil, opravovßnφ jednotek, p°iΦem₧ ka₧dou tuto schopnost si m∙₧ete JEèT╠ vylepÜit, aby byla ·Φinn∞jÜφ. Excelentnφ grafikaNejv∞tÜφm plusem Command & Conquer: Generals je zajistΘ skv∞lΘ grafickΘ zpravovßnφ. I kdy₧ je hra skoro 2 roky starß, nenφ nezvykem, ₧e i pßr dneÜnφch strategiφ jsou v tomto ohledu a₧ za Command & Conquer: Generals. Detailn∞ zpracovanΘ vÜechny modely postav neztrßcejφ svΘ kouzlo i v dneÜnφ tvrdΘ konkurenci. FantastickΘ provedenφ v²buch∙ Φi st°φlenφ. Tanky mohou p°i pr∙jezdu lesem porß₧et stromy a jsou za nimi stopy. Asi nejv∞tÜφ lah∙dkou je vÜak protr₧enφ p°ehrady, kdy jsou postupn∞ vid∞t praskliny a potΘ valφcφ se voda, je₧ bere a niΦφ vÜe, co koryt∞ °eky. Krßsnß podφvanß.
Bohu₧el, i na dneÜnφ pom∞ry je hra pon∞kud nßroΦnß na HW. Pravda, na mΘm P4 2,8 GHz, 512 RAM a GeForce 5700 256 MB b∞₧ela hra plynule na nejvyÜÜφ detaily i v rozliÜenφ 1280x1024. OvÜem na strojφch slabÜφch ne₧ 2 Ghz, 512 RAM a GeForce FX 5200 (Radeon 9200) u₧ si budete muset bu∩ osekat detaily a snφ₧it rozliÜenφ nebo mφt p∞kn∞ pevnΘ nervy. JeÜt∞ by se sluÜilo dodat, ₧e tak k tak skv∞le vypadajφcφm v²buch∙m jsem snad v ₧ivot∞ neslyÜel tak skv∞lΘ zvuky. To platφ o hudb∞ v celΘ h°e, kterß se opravdu povedla Nic nenφ dokonalΘJednou to p°ijφt muselo, zßpory hry. Dosti m∞ Ütvala um∞lß inteligence, kdy se jednotky nemohli rozhodnout kudy pojedou nebo se prost∞ zasekli. To jsem jeÜt∞ jak₧tak₧ p°ekousl, ale to, ₧e mi nep°ßtelΘ ·toΦφ na jednotky, jß o tom nevφm a ony se ani neotoΦφ sm∞rem k nep°φteli, by¥ je odhalen na map∞, tak to m∞ fakt S*ALO!
Druh²m zßporem, i kdy₧ menÜφm se mi zdßla nßpaditost misφ. Poka₧dΘ Ülo o to, n∞koho zniΦit, snad jen jednou n∞co obsadit, up°φmn∞ jsem hru dohrßval ji₧ jen z donucenφ. Navφc mi to netrvalo ani tak dlouho. Na druhou stranu se tu ale zde nabφzφ jeÜt∞ Skirmish, kter² obsahuje asi 15 map a m∙₧ete v n∞m zφskßvat dalÜφ r∙znΘ medaile, nap°. ₧e hru dokonΦφte za 10 minut s 20 letouny aj. Pokud vßs p°estane bavit i to, nabφzφ se vysoce kvalitnφ multiplayer, kter² nabφzφ zßbavu na opravdu mnoho hodin. No a nakonec je tu jeÜt∞ dataddisk Command & Conquer: Generals Zero Hour. VerdiktP°i zßv∞reΦnΘm hodnocenφ musφm brßt v ·vahu fakt ₧e je hra 2 roky starßàà.tak₧e, neb²t tupΘ AI a krßtkosti a mφrnΘ nudnosti celΘ kampan∞, vyÜvihlo by se mΘ hodnocenφ Command & Conquer: Generals do nebesk²ch v²Üin, ale jak jsem napsal, nic nenφ dokonalΘà.. |
Grafika | 90% |
Zvuky | 85% |
Hratelnost | 80% |
CelkovΘ hodnocenφ | 85% |
V²robce | EA Pacific |
Distributor | Cenega Czech |
Lokalizace | zde |
Cena | 799 KΦ |
Autor | Moolker 23 |