Giants: Citizen Kabuto

SkuteΦn∞ originßlnφch pa°eb vznikß poslednφ dobou straÜn∞ mßlo, kdy₧ se podφvßte na hernφ novinky tak je to samß FPS, RTS, Φi sport. V²vojß°i Planet Moon majφ za sebou leccos. Jejich proslulou hrou bylo MDK, kterΘ ud∞lalo na hernφ scΘn∞ takov² rozruch, ₧e se o tΘto h°e mluvilo jeÜt∞ hodn∞ dlouho po vydßnφ. Nßsledoval sice trochu mΘn∞, ale stßle ·sp∞Ün² druh² dφl, ale nejv∞tÜφm hitem je urΦit∞ Giants.

Tato hra nemß pevn∞ dan² ₧ßnr, jeliko₧ se nedß p°esn∞ nazvat, co to je za hru. ╚istß akce to nenφ, strategie taky ne a RPG taky asi ne. Ono je to tak od vÜeho trochu, ale jak zjistφte, v∙bec to nevadφ a je to jen klad. èφlen²ch her nenφ nikdy dost a kdy₧ u₧ n∞jakß vyjde, nenφ to zrovna hit. Ale jak u₧ MDK dokßzalo, kdy₧ se na to pustφ v²vojß°i se zkuÜenostmi, m∙₧e to dopadnout skv∞le. A p°esn∞ to jsou Giants.

Hra zaΦφnß vaÜφm nep°φliÜ poveden²m p°istßnφm na jednΘ planet∞, kterou mßte prozkoumat. Po zapφchnutφ vlajky u₧ zaΦφnß hrubß akce. Postupn∞ hrajete za t°i postavy - za mari≥ßka, za Delphi a takΘ za velice technicky p∞knΘho obra. Nejt∞₧Üφ je hra asi za mari≥ßka, i kdy₧ hra je vlastn∞ t∞₧kß za vÜechny :).

Pestrost vaÜich ·kol∙ je velice r∙znorodß - v∞tÜinou se nejednß o zabφjenφ nep°ßtel, ale o ·kol jako t°eba donΘst jednΘ rodin∞ ovΦφ maso apod. Jenom₧e by to byla nuda, a tak vßm v cest∞ ke spln∞nφ ·kol∙ stojφ vÜelijakß hav∞¥, kterou musφte likvidovat, jinak zlikviduje ona vßs. P°i prvnφch misφch je to sice trochu nuda, ale pak u₧ to p°ijde. Nehodlßte se p°ece s t∞mi potv∙rkami mazlit, ₧e?

RPG prvky jsou vid∞t u₧ v prvnφch misφch - jednoduÜe si zajdete do takovΘ zbrojovny, kde si m∙₧ete vybrat zbran∞, injekce na lΘΦenφ Φi r∙znß vybavenφ, ale zadarmo zde nenφ nic. R∙znΘ vybavenφ m∙₧e t°eba zap∙sobit na rychlost a v²dr₧ letu (mari≥ßk). JeÜt∞ k tΘ v²dr₧i letu dodßm jednu maliΦkost - v dolnφ Φßsti obrazovce mßte takov² "Energy metter", kter² vßm ukazuje, kolik mßte jeÜt∞ energie a jak dlouho vydr₧φte let∞t apod.

RPG prvk∙ je ve h°e zkrßtka hodn∞, a obΦas si jich ani nevÜimnete. Za spln∞nΘ ·koly dostßvßte odm∞nu v podob∞ pen∞z, za kterΘ m∙₧ete jφt do zbrojovny a n∞co si nakoupit pro misi. Mise jsou nelineßrnφ, tak₧e ne₧ jdete do akce n∞co si koupφte, a m∙₧ete jφt na ·kol r∙zn²mi cestami. V∞tÜinou nemajφ ani ₧ßdn² Φasov² limit tak₧e je jen na vßs, jak uΦinφte.

A te∩ se pustφme do kritiky. Na mΘm Athlonu 1900+ s 256 MB RAM a Radeon 9600 to na 1024x768 sice jede, ale vzhledem k tomu, ₧e je to t°i roky starß hra a m∙j hardware taky nenφ ₧ßdnß velkß Üunka, 10FPS p°i nßroΦn²ch scΘnßch je tak trochu moc. Hra toti₧ je tak nßroΦnß, nebo tak nevylad∞nß, ₧e to i spoust∞ lidφ bude d∞lat problΘmy. V n∞kter²ch momentech hra valφ nad 60FPS, ale n∞kdy to hodn∞ klesne. ZjiÜt∞no bylo, ₧e to i kßmoÜ∙m Ükubß na zhruba stejn²ch mφstech, tak₧e je jasnΘ, ₧e engine je velice nevylad∞n² a o optimalizaci radÜi ani nemluvφm.

Na druhou stranu je grafika i na dneÜnφ dobu pom∞rn∞ p∞knß. JednotlivΘ modely sice nemajφ zas hafo polygon∙, ale p°i pou₧itφ T&L a bumpmappingu vypadajφ velice p∞kn∞. Moc m∞ sice nepot∞Üilo ΦastΘ prolφnßnφ polygon∙, ale co se dß d∞lat... Zvukovß strßnka hry je dobrß, hudba fantasticky dodßvß atmosfΘru, a profesionßlnφ dabing je v²born². Ani k ovlßdßnφ nemßm ₧ßdnΘ v²tky, a to by se n∞komu mohlo zdßt ₧e se hra neovlßdß dob°e, ale jen se mu to zdß, a na klßvesnici spolu s myÜφ se hra perfektn∞ hraje.

Um∞lß inteligence je na velmi, velmi sluÜnΘ ·rovni. Nep°ßtelΘ p°em²Ülejφ pom∞rn∞ dob°e, i kdy₧ n∞jakΘ ty v²padky jsem zaznamenal, ale nejde naÜt∞stφ o nic vß₧nΘho a je jen malß Üance, ₧e byste si toho vÜimly. Co m∞ vÜak nadchlo je kompletn∞ zniΦitelnΘ hernφ prost°edφ - v pozdnφch misφch za Kabuta se o tom p°esv∞dΦφte. Ten toti₧ m∙₧e vzφt do tlapy i kus skßly a hodit to po nep°φteli. Naprosto bezchybnΘ, efektnφ, a nßpaditΘ - co vφc si p°ßt?

Ale i za jinΘ postavy m∙₧ete deformovat prost°edφ, i kdy₧ ne tak ·pln∞. I mari≥ßk m∙₧e zniΦit kmen∙m domy a stromy. Delphi to samΘ. Hernφ trvanlivost je sice menÜφ, ale 15 hodin to bude urΦit∞. Vtipy na vßs Φekajφ prakticky vÜude a vß₧nß hra to zas tak nenφ. Multiplayer je fakt skv∞l², proto₧e sice bych jej u tΘto hry neΦekal, ale dopadl v²born∞. Re₧im∙ je spousta, a tφm je spousta zßbavy.

Zbranφ mßte k dispozici hodn∞ - mßme tu puÜky, kulomety, raketomety, granßty, ale a¥ chcete nebo ne, nepoznßte ₧ßdnou zbra≥, proto₧e jsou ·pln∞ jinΘ ne₧ ve skuteΦnosti. V∙bec to vÜak nevadφ, a kdy₧ originßlnφ hra, tak originßlnφ zbran∞. Budete je navφc pou₧φvat velice Φasto za mari≥ßka, a v₧dy vybφrejte peΦliv∞.

Giants: Citizen Kabuto je vß₧n∞ skv∞lß hra, kterß nemß skoro ₧ßdnΘ chybiΦky. Krom∞ kratÜφ hernφ dΘlky a hardwarov²ch nßrok∙ jde o skv∞le vychytanou zßle₧itost chlubφcφ se skv∞lou grafikou, v²born²m hernφm systΘmem i pestrosti misφ. Pokud vßs bavφ originßlnφ hry a mßte aspo≥ trochu smysl pro humor, nem∙₧ete trefit vedle!

Petarda

Nßzev hry: Giants: Citizen Kabuto
V²vojß°: Planet Moon
Distributor: Interplay
Distributor v ╚R: Cenega
HardwarovΘ po₧adavky: 2, 5 GHz procesor, 512 MB RAM a GeForce 3 Ti500
Multiplayer: Ano
Typ hry:

mix akce, strategie a RPG

 

Je vid∞t, ₧e v²vojß°i se zkuÜenostmi dokß₧ou splnit i zdßnliv∞ nelehk² ·kol!

90%