The Suffering
" Nové lázně na ostrově Carnate - pozor jsou krvavé! "
Kolikátá z her v řadě, na kterou píšu recenzi je předělávka z konzolí. No, už jich je opravdu mnoho, ale zkuste si vzpomenout, kolik z těchto konzolových her u mě dostali vysoké hodnocení, a jaká je tedy podle mě jejich kvalita? Ano, kvalita je opravdu na výši (ne ale vždy). Jak jsem už mnohokrát proklamoval, je důležité, aby si autoři na konverzi dali záležet. Přeci jenom PC komunita má trochu jiné nároky než konzolisté. A jakže dopadl nový přírůstek The Suffering? Je jeho hraní opravdové utrpení jako naznačuje samotný název, nebo budete slintat blahem nad dalším skvělým počinem?
The Suffering (TS) je survival horror, osobně jsem z tohoto žánru hrál jen fantastickou Nocturnu od Terminal Reality, a tak jsem doufal, že TS mě chytne stejně jako Nocturna zhruba před 5 lety. TS začíná procházkou ve věznici na ostrově Carnate. Hrdina Torque je odsouzen za vraždu své rodiny, sám si však nic nepamatuje. Zanedlouho poté, co je zavřen v cele se otřese zem a začínají se dít zlé věci. Spoluvězni ve svých celách jeden po druhém umírají a Torqua zachrání jen další zemětřesení, které mu otevře cestu dál. Od jednoho z "bývalých" vězňů si půjčí originálně schovaný nůž a může vyrazit na strastiplnou cestu plnou strachu, krve a svědomí. Co sem pletu svědomí ptáte se asi? Odpověď je nasnadě. Torque má totiž svědomí, jeho činy se při hře pečlivě zaznamenávají do jeho duše, což může vyústit ve tři různé konce. Máme tu situaci, kdy je strážný uvězněn ve plynové komoře. Jeden hlas vám radí: "Pryč s tím bastardem." A druhý: "Nech ho žít, copak jsi vrah?" Pokud ho stiskem tlačítka necháte udusit, hned se vám zobrazí jakási výčitka svědomí v podobě krvavého obrazu. Mimochodem, tyto obrazy se náhodně ukazují i při hře, načež se většinou dost leknete, atmosféra je vážně mocná čarodějka. Pocit strachu ve vás bude většinou bujet ve stísněných prostorách, kde se dlouho nic neděje a v nečekaný okamžik se strhne mela.
..........
Vývojáři si dali velice záležet, aby TS nebyla nudná hra. Chvílemi se střídá zběsilá akce s napětím nabitými hororovými pasážemi. Jmenovat budu třeba vilu šílence Dr. Killjoye. Ano, pokud jste si mysleli, že celou dobu budete procházet věznici, hodně jste se mýlili. Projdete si celý ostrov, od věznice až na pobřeží, maják a zase zpátky. Po celou cestu na vás budou útočit originální stvůry všech možných tvarů a schopností. Základní a nejhojnější jsou Slayeři, podobající se sado-maso dívkám, které mají na končetinách ostré nože, umějí lézt po stěnách a stropech, ale naštěstí nesnáší světlo a samozřejmě i olovo ... Další na řadě je příšerka nazvaná Mainliner. Tihle beznozí zabijáci jsou dost možná nejoriginálnější příšery. V jejich žilách koluje kyselina a v těle mají zapíchnutou hromadu injekčníc stříkaček. Nejčastější výskyt je tam, kde je mokro, nesnáší Slayery a všude, kudy prošli jsou stěny vytapetovány přišpendlenými těly jejich obětí. Jsou tu i další, jedni mají na zádech pušky, další otevírají svá břicha plné krys nebo vás stahují pod zem, ale nejšílenější mi přišli holčičky, které volají: "Strejdo pojď si hrát" a jak se k nim přiblížíte, změní se v ohnivé zabijáky a pořádně vám zatopí, AI těchto monster je spíše nízká (zaplať pánbůh!), čili po vás jdou velice přímočaře (což není zas tak pěkné). O všech příšerách si dělá Torque poznámky, které si můžete kdykoli přečíst. Kromě nepřátel tu jsou i NPC, někteří jsou přátelští jiní ne. Jelikož jste vězeň tak je docela samozřejmé, že vězni budou na vaší straně, ale i někteří strážní nepohrdnou vaší pomocí. Zajímavé na tom je, že pokud se rozhodnete být pravým zabijákem, můžete je klidně všechny oddělat. Potěšilo mě skvělé nadabování všech postav a jelikož jsou to většinou vězni, tak výrazů jako -fuck you man on that fuckin' island- si užijete požehnaně.
Šílenost tvůrců nezná mezí, přišli s dalším originálním nápadem, krví! Té si užijete vy i Torque do sytosti. Krev je na stěnách, podlahách, stropech, prostě všude. Po ostřejší bitce je i Torque hodně od krve, paráda, prostě atmosféra na prvním místě (asi se není čemu divit, když hru distribuuje firma co dělala Mortal Kombat). Jak tak procházíte hrou, dostanete se na místa, kde se vám náhle rozmaže obraz, pohyb se zpomalí a vy vidíte své děti, či manželku, jak k vám promlouvají. Někdy jsou to opravdu momenty na léčebnu, kdy se vám například vlastní syn směje, že neumíte plavat a do jaké hloubky, že to zvládnete …
..........
Aby jste při putování jenom neutíkali, ale zlu se postavili na odpor, můžete použít dosti zbraní. Základní nůž (je to spíše ostrý kus železa) je postupem času nahrazen lepší požárnickou sekyrou, bubínkový revolver dostane ještě dvojče, do rukou se vám dostane stylový tommygun a nechybí ani brokovnice, kterou jsem používal asi nejvíce díky její schopnosti odhazovat nepřátele. Hra proklamuje ještě plamenomet, ale ten jsem musel minout nebo jsem se vydal jinou cestou svého svědomí. Jako doplňující zbraně se počítají granáty, molotovy ... Hodit se budou sem tam se vyskytující stacionární kulomety a klasický světlomet. Je až k nevíře, jak vám obyčejná "lampa" může zachránit kůži. Sám Torque pak může, pokud hodně zabijí, nechat vyjít najevo svůj hněv. Ten se projeví jako berserkrové skryté JÁ našeho hrdiny. V mžiku se Torque promění v zabijáckou bestii, která buďto všechny roztrhá svými pařáty anebo, pokud zmáčknete tlačítko pro skok, otřese zemí a z ní poté létají různé zabijákovy lahůdky. Ze začátku hry jsou to hroty, pak řetězy atd ... Pokud je Torque zraněný, tak mu jako lékárničky poslouží lahvičky s xombiem (inspirace Max Paynem evidentní) a jako doplněk poslouží ještě baterka, jejíž hororové účinky si dovedete představit.
Když už jsem u té inspirace, tu tvůrci čerpali z mnoha filmů a her. Namátkou vyberu třeba Noční můru z Elm street či Dům hrůzy (dr. Killyoy). U her to je určitě Max Payne a z komixu si bere Hulka. Nejlepší na tom je, že to autoři nijak nepřehnali, tudíž se nedočkáte nějakých šílených ani nevkusných (tedy pokud vám nepřipadají roztroušené kusy lidských těl jako nevkusné) nápadů a naopak zařadili nějaké ty puzzle. TS sice není adventurní survival horor, spíše je akcí, takže obtížnost hádanek je jednoduchá, ale přece jenom to trochu okořeňuje dobrou hratelnost.
..........
Stejně jako hratelnost je dobrá i grafika, sice je občas vidět, že kvalita některých textur není zcela OK, ale není to nijak hrozné (asi víte na co narážím). Monstra jsou graficky velice dobře ztvárněna a Torque a krev také, hru můžete sledovat z pohledu 3rd či 1st person. Hudba splňuje veškeré požadavky a hraje vám pěkně na nervy. Bohužel tu jsou dvě chyby, které celkové hodnocení trochu sráží. Ta první chyba se týká zasekávání o předměty, což se sice děje hodně málo, ale v dnešních hrách by se to stávat nemělo. Ta druhá a horší chyba se týká padání do systému (v tom lepším případě), nebo hra zatuhne přímo a jelikož TS neumí klávesové zkratky, alt+tab a podobné kombinace jsou k ničemu.
Tak to shrnu. Máme tu zajímavě rozvětvený a nelineární příběh, máme tu strach i akci, trochu puzzle, pěknou grafiku, zvuky, spoustu krve, pěkné obrazy a jednu zlou chybu. Všechno tohle se odrazí v hodnocení stejně jako to, že hra postrádá multiplayer. TS mě však chytnul svojí precizní hratelností a atmosférou, to se počítá.
J.A. Frost
The
Suffering - 2004 |
Žánr | Survival
horor/akce |
Výrobce | Surreal |
Distributor | Midway |
HW nároky | 1
GHz, 256 MB RAM, 32 3D |
Víte
jak moc mám rád krev? Ano, hodně. A v TS jsem si ji užil moc a moc a
to se mi strááášně líbí :) |