Legacy of Kain: Defiance
" Nejnov∞jÜφ Kain ... poslednφ? "
Kdy₧ jsem si tuto hru p°inesl dom∙, byl jsem pln oΦekßvßnφ. Dva st°φbrnΘ kotouΦe, na kter²ch je Defiance ulo₧ena, se vyst°φdali p°i instalaci v mΘ mechanice a zßbava mohla zaΦφt. Nad Φφm hned zaplesalo mΘ hrßΦskΘ srdce? Bylo to grafickΘ zpracovßnφ. ┌chvatn² sv∞t Nosgothu rozevφral svou nßruΦ, nepopsatelnß hra sv∞tel a stφn∙ zß₧itek jen umoc≥ovala. Byl jsem ohromen. Bohu₧el mou radost a ohromenφ srazila na kolena neuv∞°iteln∞ tupß a deprimujφcφ kamera ...
Pßd
z v²Üin
Ne₧ se pustφm do op∞vovßnφ tohoto rozporuplnΘho titulu, je mou, dß se °φci,
povinnostφ informovat vÜechny potencißlnφ hrßΦe Defiance o zlomyslnosti v²vojß°∙.
Nejen ₧e opomn∞li myÜ (i kdy₧ slovo "opomn∞li" bych m∞l rad∞ji nahradit
slovφΦkem "ignorovali"), co₧ je u p°ed∞lßvek konzolov²ch titul∙ jev
zcela b∞₧n², ale neobt∞₧ovali se ani jakkoliv kameru p°izp∙sobit d∞nφ ve h°e.
Je tedy na dennφm po°ßdku, ₧e vßÜ hrdina bojuje s hordou nep°ßtel, zatφmco ona
roztodivnß kamera zabφrß sloup p°ed nφm. Tohle je bohu₧el p°φklad nejmΘn∞ zßva₧n².
Bφt p∞stφ do stolu a spφlat h°e slovnφkem dla₧diΦe zaΦnete teprve ve chvφli,
kdy narazφte na prvnφ hopsacφ pasß₧. Nenφ toti₧ nic depresivn∞jÜφho, ne₧ kdy₧
se kamera p°i skoku otoΦφ o devadesßt stup≥∙ a vßs u₧ Φekß jen pßd to temnot
a nßsledn² load na nejbli₧Üφm checkpointu. Vß₧n∞ k vzteku, navφc kdy₧ onen skok
opakujete u₧ po pßtΘ b∞hem minuty. No nic, to nejhorÜφ u₧ mßme za sebou, poj∩me
se v∞novat v∞cem p°φjemn∞jÜφm.
..........
Kabßt
Üit² na mφru
Vra¥me se ke grafice. To, co dnes nabφzφ Legacy of Kain: Defiance je opravdu
velice p∙sobivΘ. Textury vypadajφ krßsn∞, sv∞tla a stφny p∙sobφ velice p°esv∞dΦiv∞
a sv∞t mrtv²ch, ve kterΘm se pohybuje jedna z hlavnφch postav Raziel, mß opravdu
skv∞lou atmosfΘru plnou duÜφ mrtv²ch a k°iku ₧en. Navφc, celß hra b∞hß i na
dnes ji₧ podpr∙m∞rn²ch strojφch. Prost∞ bßse≥. Videosekvence jsou vytvo°eny
p°φmo v enginu hry, tak₧e nep∙sobφ ruÜiv²m dojmem. VÜiml jsem si v nich ale
jednΘ chybky, a tou je skuteΦnost, ₧e n∞kterΘ postavy mluvφ ani₧ by otev°ely
·sta. S tφmto zßdrhelem jsem se setkßval ale jen u videφ v prvnφ polovin∞ hry.
V menu se nachßzφ polo₧ka s nßzvem Dark Chronicle, ve kterΘ se postupn∞ zp°φstup≥ujφ
vÜechna videa, tak₧e se m∙₧ete na p°φb∞h zp∞tn∞ podφvat jako na serißl. Po dohrßnφ
hry se vßm takΘ zp°φstupnφ vÜechny polo₧ky v Φßsti Bonus Material, kterΘ skr²vajφ
mnoho zajφmavΘho.
P°φb∞h
P°φb∞h je v tΘhle h°e na prvnφm mφst∞ a jeliko₧ se jednß ji₧ o pßt² titul sΘrie,
vydalo by jeho hrubΘ popsßnφ alespo≥ na dalÜφ stranu textu. Z m²ch ·st se tedy
musφte spokojit s tφm, ₧e "trivißlnφ" zßle₧itosti jako je lßska, ₧ivot
Φi smrt, zde nehrajφ roli. VÜe je daleko komplikovan∞jÜφ. Minulost, p°φtomnost,
budoucnost, osud, nßhoda, vÜe je spojeno do unikßtnφho celku kter² je velice
p∙sobiv², a ve spojenφ se zßkladnφ myÜlenkou p°edchozφch dφlu p°φmo impozantnφ.
Ke vÜemu nebude vyprßv∞n² p°φb∞h vid∞n pouze oΦima Kaina Φi Raziela, jak tomu
bylo v minul²ch dφlech, ale zahrajete si za ob∞ postavy.
..........
Bloud∞nφ,
puzzle, akce
Kdo by Φekal p°φmoΦarou hru se siln²m p°φb∞hem, jak tomu dnes b²vß zvykem, byl
by pon∞kud zaskoΦen. V Defiance nenφ p°φmoΦarΘ vskutku nic. ObΦas si u₧ijete
trochu toho bloud∞nφ, a¥ u₧ vinou svou, nebo vinou kamery, kterß vßm zakryje
v²hled na dve°e, ale hlavn∞ spousta b∞hßnφ z bodu A do C a zpßtky p°es B do
A. Natrefφte takΘ na mno₧stvφ hßdanek a puzzl∙, nad kter²mi strßvφte n∞kdy vφce
Φasu ne₧ byste cht∞li, ale v∞tÜinou vlastnφ vinou, proto₧e °eÜenφ b²vß v₧dy
na dosah ruky. Ale nelekejte se, nenφ to nic straÜnΘho, naopak. Je to p°φjemnß
zm∞na, sv∞₧φ vφtr do plachet osobnφch poΦφtaΦ∙. DalÜφ v∞cφ, kterß je vφce ne₧
zda°enß, je boj. Po dobu hranφ se na boj budete opravdu t∞Üit. Nejen₧e si odpoΦinete
od hopsßnφ a °eÜenφ hßdanek, ale protivnφci jsou p°edevÜφm zdrojem potravy (v
Kainov∞ p°φpad∞ krve, u Raziela se pak jednß o jejich duÜe - takovß duÜevnφ
strava :). Navφc po nabitφ meΦe ₧ivoty nep°ßtel se vaÜe zbra≥ stane daleko ·Φinn∞jÜφ
ne₧ obyΦejn∞ a hrdina je str₧en do vφru smrtφcφch ·der∙ a komb. Co se zbranφ
t²kß, je zde n∞kolik druh∙ meΦ∙ za ob∞ postavy. Raziel za svou cestu nasbφrß
celkem osm Φepelφ, zßkladnφmi jsou Spectral Reaver a Material Reaver, plus dalÜφ
reavery p°edstavujφcφ r∙znΘ elementy a sφly (Dark, Light, Fire, Air, Water,
Earth). Kainova v²bava je o dva meΦe chudÜφ. Jeho prvnφ ost°φ, kterΘ mßte k
dispozici od zaΦßtku hry, nese nßzev Balance Emblem, dalÜφ pak Flame, Dimension,
Lightning, Time a legendßrnφ Soul Reaver. DalÜφ zbranφ je telekineze, kterou
ovlßdajφ oba nemrtvφ.
Hodnocenφ
Hodnotit tuto hru je ·kol nadmφru nelehk². Strßvil jsem hezk²ch pßr chvil p°em²Ülenφm
nad vÜemi klady a zßpory. Legacy of Kain: Defiance je hrou se spoustou sv∞tl²ch
strßnek: Skv∞l² p°φb∞h, vynikajφcφ souboje, p°φjemnΘ puzzle a v neposlednφ °ad∞
nßdhernß grafika. Bohu₧el je zde ta druhß strana mince v podob∞ ot°esnΘ kamery.
Neb²t jφ, bylo by mΘ hodnocenφ o patnßct procent v²Üe.
Petr Kadlec
Legacy
of Kain: Defiance - 2004 |
Äßnr | Survival
horor/akce |
V²robce | Crystal
Dynamics |
Distributor | Eidos |
HW nßroky | 700
MHz, 128 MB RAM, 32 3D |
Legacy
of Kain: Defiance p°edstavuje hru, kterß se nedokßzala odpoutat od konzolovΘho
zpracovßnφ, ale sv²m pojetφm s p°ehledem p°evßlcovala v∞tÜinu PC her.
Neb²t frustrujφcφ kamery, byl by tady hit sez≤ny. |