|
GamesView No.
9
T∞Üφme se:
Brothers in Arms
Autor:
Pat
Druhß sv∞tovß vßlka se stßle zuby
nehty dr₧φ na vrcholu ₧eb°φΦku oblφbenosti, co₧ jasn∞ dokazujφ hity
poslednφ doby Medal of Honor: Pacific Asault Φi Call of Duty: United
Offenzive. Nynφ se do dychtivΘho hrßΦskΘho podv∞domφ dostßvß nevÜednφ
akce Brothers in Arms. ProΦ nevÜednφ? Nebude se jednat o klasickou
st°φleΦku, kde projdeme p∙lku sv∞ta, vyst°φlφme tisφce skopΦßk∙ a
nakonec se podφvßme na dojemnΘ outro, kterΘ nßs utvrzuje jak jsme dob°φ,
kdy₧ jste sv∞t ochrßnily p°ed niΦivou faÜistickou zkßzou.
Zde se nßm auto°i nabφdnou osm dnφ
₧ivot∞ n∞kolika mu₧∙ zapojen²ch do spojeneckΘ invaze v Normandii v roce
1944. Od ostatnφch st°φleΦek se mß p°edevÜφm Brothers in Arms liÜit
neskuteΦn∞ velkou autentiΦnostφ a vynikajφcφ hratelnostφ. V Geaarboxu (Half-Life,
Halo:Combat Evolved (PC verze), James Bond 007, Counter-Strike:
Condition Zero, Tony HawkÆs Pro Skater 3) sv∞domit∞ proΦetli spoustu
historick²ch materißlu, skoukli spoustu film∙ a navÜtφvili i spoustu
muzeφ aby m∞li spoustu nßpad∙ k vytvo°enφ originßlnφ hry, kterß se sv²m
pojetφm vymanφ se stereotypu v∞tÜiny vßleΦn²ch st°φleΦek.
Hlavnφ hrdinou zde bude ser₧ant
Matt Baker, kter² je ·dajn∞ vytvo°en podle skuteΦnΘ osoby, kterß znß
Normandii jako svΘ boty. Navφc lokace, ve kter²ch se hra bude odehrßvat,
budou rekonstruovßny podle p∙vodnφch snφmk∙ vyfocen²ch leteck²m
pr∙zkumem. Velet budete podle dostupn²ch informacφ dvou t°φΦlenn²m
t²m∙m, p°iΦem₧ jeden bude urΦen v²hradn∞ k ·toku a druh² t²m bude
vybaven t∞₧k²mi zbran∞mi a spousty nßboji. Novinkou zde bude nov² pohled
z ptaΦφ perspektivy, kter² ka₧d² z nßs jist∞ znß z n∞jakΘ dobrΘ
strategie. OvÜem i zde bude tzv. vßleΦnß mlha, tak₧e uvidφte jen to co
byste vid∞li normßln∞. ┌dajn∞ mß pr² poslou₧it k lepÜφ orientaci
v terΘnu, ale jak moc bude v praxi prosp∞Ünß, ukß₧e a₧ Φas.
Velkou zm∞nou mß takΘ b²t absolutnφ
absence jak²koliv lΘkßrniΦek. Co₧ mß velice napomoci ke slφbenΘ
realistiΦnosti.
Ve skuteΦnosti na to bude ka₧d² v recenzφch nadßvat, proto₧e to bude
velice deprimujφcφ. JedinΘ co uvidφte, kdy₧ schytßte n∞jakou neΦekanou
rßnu, zkrvavenß obrazovka, kterß znaΦφ, ₧e pokud se vΦas nevytratφte, u₧
nikomu nepom∙₧ete. Velikost zran∞nφ mß takΘ ovliv≥ovat vaÜe schopnosti,
pokud budete t∞₧ce post°eleni zapome≥te na n∞jak² rychl² ärusheô, budete
rßdi, kdy₧ se zdravφ odplazφte za roh n∞jakΘ budovy. MenÜφ zran∞nφ vßm
naopak bude znep°φjem≥ovat mφ°enφ apod. Arzenßl bude vychßzet z dobov²ch
kousk∙. Zbran∞ bude moci nΘst pouze dv∞, co₧ p∙sobφ vφce ne₧
realisticky.
Um∞lß inteligence vaÜich koleg∙ by
m∞la b²t na velmi vysokΘ ·rovni. Jejich v²znamnou p°ednostφ mß b²t velkß
samostatnost. Pokud je n∞kam vyÜlete, jsou schopni vyu₧φvat terΘn ke
krytφ, plazenφ, rychl²m p°esun∙m, pokud jim zadßte n∞jak² ·kol budou
schopni ho vykonat tΘ₧ bez sebemenÜφho zaÜkobrtnutφ. Budou prost∞
naprosto dokonalφ (àno, uvidφme). Po grafickΘ strßnce tv∙rci slibujφ
opravdovΘ vizußlnφ orgie, ale pokud jste u₧ shlΘdli n∞jakΘ to hernφ
video, asi jste si vÜimli, ₧e to spφÜe p∙sobφ trochu chud∞. Plot, le₧φcφ
krßva plnß olova, polorozbo°enΘ domy nep∙sobφ n∞jak originßln∞, zvlßÜt∞
kdy₧ ty krßvy musφ b²t v ka₧dΘ novΘ h°e. OvÜem datum vydßnφ je jeÜt∞
v nedohlednu, auto°i majφ dostatek Φasu vÜe vyÜperkovat, aby z toho ve
finßle nebyla nepovedenß mφchanice, ale ÜpiΦkovß hra, kterß p°ijde se
spoustou novinek. |
|
Index
oΦekßvanosti: 6/8
![](/file/23220/Gamestar_69_2005-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/AAAGames20/games/view/obr/9/brnad.jpg)
![](/file/23220/Gamestar_69_2005-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/AAAGames20/games/view/obr/9/br2.jpg)
![](/file/23220/Gamestar_69_2005-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/AAAGames20/games/view/obr/9/br1.jpg)
|
Freeware:
Counter Strike 2D
Autor:
Pat
Troufßm si tvrdit, ₧e nenφ na sv∞te hrßΦe, kter² by neznal
Counter Strike. Tento zprvu free hernφ m≤d k nemΘn∞ znßmΘmu Half û Lifu,
poblßznil cel² hernφ sv∞t srÜφcφ hratelnostφ a nekonΦφcφ zßbavou. Ihned se
spoleΦn∞ s nekuronovan²m krßlem multiplayeru Unreal Toutnamentem usadil na
poΦφtaΦi ka₧dΘho akΦn∞ lad∞nΘho hrßΦe.
P°iznßm se, i m∞ zprvu okouzlil, pokud objevφte jeho kouzlo,
t∞₧ko mu odolßte. OvÜem nynφ se pomalu vracφm nestßrnoucφmu UTΦku, kterΘ je u m∞
po°ßd number one co se t²Φe On-Line her. CS si stßle rßd ve Ükole, doma Φi na
n∞jakΘ lance zahraji, ale u₧ to nenφ to, co to b²valo. Nem∙₧eme se ani divit, ₧e
se stal ihned jednou z nej·znßvan∞jÜφch programingov²ch her souΦasnosti. Äe by
p°i Φekßnφ na nov² Counter Strike: Source, p°iÜla vhod n∞jakß roztomilß h°φΦka,
kterß by ukrßtila nedoΦkavΘ Φekßnφ °ekli si n∞meck² nadÜenci z Unreal Software a
zaΦali pracovat na h°e, kterß mß tuto populßrnφ multiplayerou hru p°enΘst do
dvou rozm∞r∙.
Prvnφ, co vßs p°i vstupu do hlavnφho menu napadne, kam
zmizela hudba? Ta p∞knß hudba z CS:Condition Zero. No nic, jdeme se podφvat dßle
co pro nßs auto°i p°ichystali. V nastavenφ si toho moc nenastavφte. Krom∞
ovlßdßnφ, kterΘ je stejnΘ z p∙vodnφho CS si zde nic nenastavφte (rozliÜenφ,
bitovß hloubka barevà) vÜe je zde napevno nastaveno. Vrßtφm se jeÜt∞ k hlavnφmu
menu, kde krom∞ ji₧ zmφn∞nΘho nastavenφ si m∙₧ete zahrßt singlplayer s boty,
nebo vyzkouÜet Üt∞stφ na n∞jakΘm serveru na Internetu.
V nastavenφ single hry staΦφ zvolit poΦet bot∙ (a₧ 31 osob),
zvolit mapu (28 map s p∙vodnφho CS), zkuÜenost bot∙ (Newbie, Normal, Pro Gamer,
Cheater) a jde se na v∞c. Po krßtkΘm dezorientovanΘm rozkoukßnφ zjistφte, ₧e
mapy jsou ·pln∞ stejnΘ jako v jeho starÜφm 3D brat°φΦku. Vlastn∞ zde je stejnΘ
·pln∞ vÜe, hlasy bot∙, zbranφ i hlas komentßtora, kter² hlßsφ äTerorrist Winô
je ·pln∞ stejn².
Nezvykle, je vytvo°eno na zaΦßtku ka₧dΘho kola nakupovßnφ
vybavenφ. Je °eÜeno pomocφ anglickΘ numerickΘ klßvesnice (nad pφsmeny). Je to
velice zdlouhavΘ a nepohodlnΘ, osobn∞ bych zvolil stejnou variantu jako je
v 3DΦku, tedy klikßnφ myÜφ. Ve h°e je zabudovßn i editor, pomocφ n∞ho si m∙₧e
vytvo°it ka₧d² vlastnφ hru. OvÜem nedßvßm tomu n∞jakΘ velkΘ nad∞je nebo¥ i p°es
podporu online hranφ nenφ to p°φliÜ trvanliv² titul. Grafika je p∞knß,
pohybujφcφ se postaviΦky jsou velice roztomilΘ. N∞meΦtφ v²vojß°i dosti dbali na
co nejv∞tÜφ podobnost, co₧ se zde velice vyplatilo.
Ve v²sledku je velice podobnß hra starΘmu dobrΘmu Counteru,
co₧ byl soudφm i zßm∞r autor∙. Komu se nelφbφ Counter Strike ani zde nebude
n∞jak nadÜen², pro ostatnφ je to p°φjemnß oddechovka, kterß chvφli vydr₧φ. Tuto
originßlnφ p°ed∞lßvku si m∙₧ete stßhnout na
home page
autora, kde krom∞ slφbenΘ hry najdete i spoustu dopl≥k∙ a rad k vytvo°enφ
vlastnφ hry. |
Hodnocenφ: 6/8
![](/file/23220/Gamestar_69_2005-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/AAAGames20/games/view/obr/9/cs2d_nad.jpg)
![](/file/23220/Gamestar_69_2005-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/AAAGames20/games/view/obr/9/cs2d_1.jpg)
![](/file/23220/Gamestar_69_2005-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/AAAGames20/games/view/obr/9/cs2d_2.jpg)
|
T∞Üφme se:
Painkiller: Battle
Out of Hell
Autor:
Pat
Po velikΘm ·sp∞chu akΦnφ
hry Painkiller, ohlßsila vydavatelskß spoleΦnost Dreamcatcher
Games v Φervnu tohoto roku dalÜφ pokraΦovßnφ. Bude se bohu₧el
jednat jen o datadisk, ale i tak nßm auto°i ubezpeΦili ₧e zm∞n
zde bude vφce ne₧ dost. P°φb∞hov∞ bude navazovat na prvnφ dφl,
ale tentokrßt se nedostaneme do pekla, nicmΘn∞ d∞sivΘ by to m∞lo
b²t jeÜt∞ vφce ...
Auto°i nßm p°ipravili deset zbrusu nov²ch
misφ, kterΘ se budou poka₧dΘ odehrßvat v jinΘm prost°edφ. Oficißln∞ jsou znßmi
tyto: Leningrad, SirotΦinec, Zßbavnφ park, MrtvΘ m∞sto, Podvodnφ chrßm,
ApokalyptickΘ m∞sto, PirßtskΘ jeskyn∞, Koloseum a Laborato°. Pokud jste hrßli
prvnφ dφl, jist∞ vφte jakou bujnou fantazii majφ v People Can Fly. Zkuste si
p°edstavit SirotΦinec Φi Zßbavn² park oΦima autor∙, co nechutnΘho, zlΘho,
odpornΘho se m∙₧e skr²vat v t∞chto nevinn²ch nßzvech.
O grafickou strßnkuje se i zde postarß zase
o n∞co mßlo vylepÜen² PAIN engine, kterΘmu bude zdatn∞ sekundovat fyzikßlnφ eng.
HAVOK druhΘ generace, kter² op∞t posune hranice mo₧nostφ fyziky ve h°e. Auto°i
dßle slibujφ kompletn∞ novΘ textury, ₧ßdn² p°ed∞lßvky z minula zde nemßme Φekat,
Φemu₧ se m∞ nechce moc v∞°it, proto₧e minule hra vypadala naprosto ·chvatn∞ a ₧e
by s toho nic nepou₧ili?
Krom∞ toho vÜeho se doΦkßme pßr nov²ch
zbranφ, kterΘ by m∞li jφt pou₧φvat v pßrech, pravd∞podobn∞ se doΦkßme n∞Φeho
podobnΘho jako v nep°iliÜ povedenΘ akci Nitro Family . VylepÜenφ se tΘ₧
doΦkß sφ¥ov² k≤d, na kter² si v∞tÜina lidφ dosti st∞₧ovala. A aby toho nebylo
mßlo p°ibude i n∞jak² nov² multiplayerov² m≤d.
Pokud se ho stejn∞ jako jß nem∙₧ete u₧
doΦkat, v∞zte, ₧e je ohlßÜen na p°ecpanΘ vßnoΦnφ trhy, kde se bude prodßvat za
30 dolar∙. Kdy se ho ovÜem doΦkßme u nßs, ukß₧e a₧ Φas. OvÜem jistΘ je, ₧e to
bude s n∞jak²m tφm zpo₧d∞nφm, proto₧e ho stejn∞ jako minul² dφl bude u nßs
distribuovat Hypermax, kter² se i u tohoto dφlu zaslou₧φ o plnou lokalizaci
vΦetn∞ dabingu. Nechci nakonec moc r²pat, ale jestli bude stejn² jako minule,
koupφm si op∞t rad∞ji originßl, proto₧e textu tam urΦit∞ bude op∞t pramßlo a
kv∙li nepovedenΘmu dabingu si nenechßm zkazit celou hru. |
Index
oΦekßvanosti: 7/8
![](/file/23220/Gamestar_69_2005-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/AAAGames20/games/view/obr/9/expansion_box.jpg)
|
Zajφmavost:
Microsoft je sprost² pirßt, warΘzßk!!!
Autor:
Pat
AΦ se to zdß
neuv∞°itelnΘ, je to tak, Microsoft ·dajn∞ pou₧il p°i tvorb∞
tutorißlu pro sv∙j mnoh²mi zavrhovan², ale u nßs v redakci
velice oblφben² p°ehrßvaΦ Windows Media Player, kter² se
v souΦastnΘ dob∞ nachßzφ ve svΘ desßtΘ verzi
NELEG┴LN═
verzi programu SoundForge 4.5. P°esv∞dΦit se m∙₧ete sami na tΘto
adrese:
C:\WINDOWS\Help\Tours\WindowsMediaPlayer\Audio\Wav,
kde jak²koliv hudebnφ soubor otev°ete libovolnΘm tex¥ßku, t°eba
v poznßmkovΘm bloku..
Na konci dokumentu najdete
"LISTB
INFOICRD 2000-04-06 IENG
Deepz0ne ISFT
Sound Forge 4.5".
(jak
vidφte i na p°ilo₧enΘm obrßzku). Prßv∞ Deepz0ne je Φlenem v warezßckΘ
skupiny Radium specializujφcφ se na crakovßnφ vÜech mo₧n²ch
program∙.
Po afΘ°e v Cryteku, kde se
zjistilo, ₧e Far Cry byl zΦßsti vyvφjen na nelegßlnφm softwaru se k tΘto skupin∞
Üet°φlk∙ p°ipojil i Microsoft, kter² mß pr² roΦnφ p°φjem neuv∞°iteln²ch 40
miliard (40 000 000 000) USD. ZajφmavΘ je na tom i to, ₧e prßv∞ Microsoft
Corporation je jedna z mßla firem, kterΘ tak tvrd∞ bojujφ za legßlnφ software.
Co °φci nakonec? Pokud se vßm
hnusφ pou₧φvat nelegßlnφ software okam₧it∞ si odinstalujte Windows XP a p°ejd∞te
pro jistotu na Linux, proto₧e nikdo nevφ co vÜe je v XPΦkßch jeÜt∞ nelegßlnφ. A
i ten nejv∞tÜφ odp∙rce warezu je pirßt a to mu u₧ nikdo nikdy neodpß°e. |
Index
p°ekvapivosti tΘto zprßvy: 1/8
![](/file/23220/Gamestar_69_2005-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/AAAGames20/games/view/obr/9/microsoft.gif)
|
VyzkouÜejte:
Multiplayer do Half -
Life 2
Autor:
Pat
Jak
vÜichni vφme, Half-Life 2 nem∞l obsahovat dle vyjßd°enφ autor∙,
krom∞ CS:Source, ₧ßdn² multiplayer. OvÜem jak ze zahraniΦnφch
web∙ vyplynulo, p°eci jen n∞co mßlo z multilpayerovΘ scΘny takΘ
obsahuje. Nejednß se o nic p°evratnΘho, ale je jistΘ, ₧e krom∞
v²bornΘho singlu si ji mßme mo₧nost zahrßt i v multiplayeru.
Postup je nßsledujφcφ:
Vyvolejte konzoli a v tom to po°adφ
vepiÜte:
net_start
sv_lan 0
deathmatch 1
maxplayers (max. poΦet hrßΦ∙)
map (nßzev mapy)
restart
Nynφ by se vßm vytvo°en² server m∞l objevit
v nabφdce a ostatnφ hrßΦi by se k n∞mu m∞li bez v∞tÜφch problΘm∙ p°ipojit. Tak₧e
vy si u₧φvejte multiplayeru, my zatφm testujeme single a urΦit∞ vßm o jeho
kvalit∞ p°ineseme report v n∞kterΘ z p°φÜtφch aktualizacφ. |
![](/file/23220/Gamestar_69_2005-01_dvd.iso/DVDStar/OdCtenaru/AAAGames20/games/view/obr/8/hlnad.jpg)
|
Telegraficky
Autor:
Mat
BloodRayne 2
opo₧d∞na, vyjde a₧ na ja°e! PlaΦme, ₧e si sliΦnou hrudnφ
kapacitu neu₧ijeme ji₧ p°ed Vßnoci! V²vojß°i nßm nad∞lili
p°edvßnoΦnφ demo, ale to nßs o kvalitßch hry p°φliÜ
nep°esv∞dΦilo-STOP-
Bylo ohlßÜeno novΘ R.P.G.
Stranger
od Fireglow Games (Sudent
Strike) a na prvnφ omrknutφ vypadß slibn∞, snad to s tφm
zßnikem R.P.G. nenφ tak jistΘ.
-STOP-
KoneΦn∞
vyÜel dalÜφ dφl milovan²ch Φerv∙ -
Worms V oble₧enφ, nßm se do
ruky zatφm nedostala, nicmΘn∞ prvnφ recenze nejsou zrovna
lichotivΘ, snad auto°i u₧ili a₧ p°φliÜ revoluΦnφ koncept
-STOP-
XIII - hra
minulΘho Φφsla se prodßvß za budgetovou cenu
299 KΦ, vivat
Playman. To si nesmφte nechat ujφt!
-STOP-
KoneΦn∞ bylo oficißln∞ ohlßÜen
nov² Unreal Tournament.
┌dajn∞ by to m∞l b²t UT 2006 a to na novΘ verzi Unreal Enginu
3.0 (informace)-STOP-
Duke Nukem Forever
bude pou₧φvat stejn² fyzikßlnφ engine jako Φesk² Shade. Dle
firmy Megon, kterß ho mß na sv∞domφ mu Havok nesahß ani po paty.
D∙le₧itΘ na tΘto zprßv∞ je hlavn∞ to, ₧e DNF je skuteΦn∞ stßle
jeÜt∞ ve v²voji.-STOP-
Firma Microdis
(sΘrie Syberia) ohlßsila v²voj adventury
Still Life,
kterΘ nebude chyb∞t po°ßdn∞ temn² p°φb∞h a skv∞lß grafika. A
navφc se bude odehrßvat z Φßsti v Praze!
-STOP-
VyÜlo demo
Prince of Persia 2
a pro nßs, redaktory AAA Games bylo velik²m zklamßnφm, pon∞vad₧
bylo hern∞, °ekn∞me velice chudΘ. Uvidφme, jak dopadne plnß
verze, kterß je ji₧ hotovß. U nßs vyjde s Φesk²m manußlem-STOP-
DalÜφ Φeskß hra je na sv∞t∞! Jednß se o arkßdovou st°φleΦku
Jet'n'Guns a prvnφ ohlasy na ni jsou dosti kladnΘ
-STOP-
Magovß scΘna:
Fragger mag
nezem°el! Tedy alespo≥ to tak zatφm vypadß, po nezda°enΘm
projektu nazvanΘm Selector bylo vydßno desßtΘ Φφslo, kterΘ je
zatφm obsahov∞ nejbohatÜφ. -STOP-
Mnohem smutn∞jÜφ zprßva p°iÜla z jin²ch konΦin Honzaq,
ÜΘfredaktor
Smashe,
·dajn∞ p°estoupφ k Bazooce. DalÜφ osudy Smashe nejsou znßmy, ale
dovoluji si tvrdit, ₧e bez Honzaqa to pravd∞podobn∞ nep∙jde a
jestli ano, tak jeho odchodem velice utrpφ kvalita Φasopisu.
|
|