//===System Errors TooLow3dCardT Deine 3D Grafikkarte unterstützt nicht alle Anforderungen des Spieles.\nDu kannst trotzdem starten, aber es wird nicht richtig laufen.\nWillst du fortsetzen ?\n(Wenn du nichts siehst, bitte ESC drücken für Ende) TooLow3dCardH Unpassende 3D Karte ExceptionT Unbehandelter Ausnahmefehler (Exception)\nCrash log im File "Errorlog.Txt" ExceptionH Programmfehler MemoryH Speicherfehler MemoryT1 Probleme mit dem Speichersystem sind aufgetreten !\nSchliesse alle anderen Programme vor dem Neustart des Spiels.\nDu brauchst mindestens 32 MB Systemspeicher. MemoryT2 Kein Speicher !\nSchliesse alle anderen Programme vor dem Neustart des Spiels.\nDu brauchst mindestens 32 MB Systemspeicher. NoDisp1 Anzeige kann nicht initialisiert werden.\nÜberprüfe die Version der Grafiktreiber. NoDisp2 Anzeige Init Fehler //===Init loading System Start : ...OK\n3D Start : ...OK\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nLade Spiel... NagDayLeft Noch %s Tage übrig zum Ausprobieren.\n\nBitte registriere die Vollversion, wenn dir das Spiel gefällt !\n(Nach Registrierung erscheint diese Meldung nicht mehr) NagDayLeftTitle BALLOONrain - Demo Version InvalidKey Dein Schlüssel ist ungültig !\nBitte schreibe contact@managames.com,\nund gib deinen Vornamen, Nachnamen und die Kunden Nr. an.\n InvalidKeyTitle BALLOONrain - Ungültiger Schlüssel TrialOver Die Probierzeit ist vorbei.\nWenn du BALLOONrain weiterspielen willst,\nbestelle bitte die Vollversion. TrialOverTitle Probierzeit vorbei //===Doc Doc_Order De_OrderFullVersion //===Global On Ein Off Aus Default Default Back Zurück Ok OK sOnOff01 Aus sOnOff02 Ein //===Main MHOB BALLOONrain FullMHOB Die Geschichte der Zauberballone NewGame Neues Spiel Multiplayer Mehrspieler Options Einstellungen Demo Demo Exit Ende CopyR BALLOONrain %s - Copyright Mana Games 2004 //===Exit Quit Beenden? Yes Ja No Nein //===Demo PlayDemo Wiederholung DemoMode Modus: %s DemoSkill Schwer: %s DemoScore Punkte: %s DemoTime Zeit: %s DemoLevel Level: %s //===NewGame ChooseGame Wähle Spielmodus Puzzle Puzzle Challenge Herausforderung Survivor Überleben Tutorial Einführung Ghosted Geistmodus //===Instructions Instruction Anleitung Instruction01 \29\30 PUZZLE \30\31\n\nIm Puzzlemodus, musst du Ballone der selben Farbe zusamenbringen, 4 auf einmal. Wenn die Arena leer ist, gelangst du ins nächste.\nJede Zone besteht aus 5 Arenen. In der Kinder Stufe kommst du in die nächste Zone, wenn du die ersten 3 Arenen gelöst hast. In der Training Stufe musst du die ersten 4 Arenen schaffen, um in die nächste Zone zu kommen. Instruction02 \29\30 ÜBERLEBEN \30\31\n\nIm Überlebenmodus musst du versuchen, möglichst lange zu überleben. Mache verschiedene Kombinationen für Punkte :\n- 4 Ballone der selben Farbe\n- 2 einer Farbe und 2 einer anderen Farbe\n- 3 einer Farbe und eine andere Farbe\n- 4 verschiedene Farben Instruction03 \29\30 HERAUSFORDERUNG \30\31\n\nIn Herausforderung musst du eine bestimmte Anzahl von vorgegebenen Kombinationen machen. Sie erscheinen von Zeit zu Zeit links oben am Bildschirm. Ansonst sind die Regeln gleich wie im Überlebenmodus. Mache verschiedene Kombinationen für Punkte :\n- 4 Ballone der selben Farbe\n- 2 einer Farbe und 2 einer anderen Farbe\n- 3 einer Farbe und eine andere Farbe\n- 4 verschiedene Farben\nWenn du alle Kombinationen gemacht hast, kommst du in die nächste Arena. Instruction04 \29\30 GEISTMODUS \30\31\n\nDer Geistmodus ist ähnlich dem Puzzlemodus nur dass die Arenen oft grösser sind und du von einem oder mehreren Geistern gejagt wirst. Du kannst die selben Kombinationen wie im Überlebenmodus machen. :\n- 4 Ballone der selben Farbe\n- 2 einer Farbe und 2 einer anderen Farbe\n- 3 einer Farbe und eine andere Farbe\n- 4 verschiedene Farben //===Diff ChooseDiff Wähle Schwierigkeit sDiff01 Experte sDiff02 Veterane sDiff03 Training sDiff04 Kinder NoTimeLimit Kein Zeitlimit: // sDiff01Not Experte - Nicht vorhanden //===ChooseLevel ChooseLevel Wähle Level ChooseZone Wähle Zone Zone Zone %s //===SurvivorLevel Level Level // Select Start //===Multiplayer 2P 2 Spieler 3P 3 Spieler 4P 4 Spieler //===Options ControlsO Steuerung AudioO Audio VideoO Video GameO Spiel ProfileO Profile StatO Statistik HiscoreO Bestenliste //===Audio Apply Anwenden Fx Effekte: FxVol Lautstärke: FxFreq Tonhöhe: FxBit Bits: Music Musik: MusVol Lautstärke: //===Game BonusG Bonus: HelpOnOff Spiel Hilfe: CamMode Kamera Sicht: CamDist Entfernung: CamAng Winkel: Fps Zeige Fps: DevMode DevModus: //===CamMode CamMode01 Oben CamMode02 Seite CamMode03 Bewegung CamMode00 Ander //===Profile ProfileP Profil: NewProfile Erzeuge Neues Profil SetBaseProf Setze Default Profil ShowOnStartup Beim Start aussuchen: // //===Stat GameMode Modus: // GClass01 Puzzle GClass02 Überleben GClass03 Herausforderung GClass04 Geistmodus GClass05 Einführung NoStatLevel Noch kein Spiel\nin diesem Modus StatGame Spiel # StatScore Punkte: %s StatAverage Durchschnitt: %s StatDiff Schwer: %s StatBonus Bonus: %s StatTime Zeit: %s StatLev L //===Hiscore HsFilter Max Schwer: // //===EndGameHiscore Stats Spiel Statistik //===NewHiscore DidNewHs Neuer Rekord EnterName Namen eingeben //===Credits Credits Credits CreditTOO \29\30 ManuTOO \30\31\n(aka Emmanuel Rivoire):\nCode, Design, Sounds,\nModelle, Texturen CreditZic \29\30 Musik \30\31\nAndy Mene - Audio Class - G Mazon - Jan\nKaratekid15 - Magnum Eq - Nemo - Puckstar Studios\nRawslyn Ruffin - Souldust - Vision Trips\nXtremewebz - Dave Dalishous - Tom Sheets\nAsim Khan - Rafael A Carrillo CreditTrans \29\30 Lokalisierung \30\31\nEnglisch: Blake Grant\nSpanisch: MysteryStudio.com\nDeutsch: Blueskied.com\nHolländisch: Bolle VersionSW Shareware Version\nFrei kopierbar VersionReg Registriert für:\n%s //===Ingame Ingame Im Spiel ReturnGame Zurück zum Spiel ExitToMain Zurück zum Hauptmenü ExitToMainConf Zurück zum\nHauptmenü ? Restart Level Nochmal GiveUp Aufgeben //===Video VidBase Grundeinstellungen VidAdv Detaileinstellungen KeepNewMode Neuen Modus beibehalten ? NoTimed Nein(%ss) DX6on Modus DirectX-6.\nModell Details nur Niedrig oder Sehr Niedrig. SetLow Schnell SetMed Normal SetHi Qualität //===VideoBase LOD Modell Details: GameFx Spezial FX: LOD01 Sehr Niedrig LOD02 Niedrig LOD03 Normal LOD04 Hoch LOD05 Sehr Hoch Anisotropic Anisotropic Level: AnisoL01 Aus WxH Auflösung: VidBits Bits: VidHz Refresh Rate: VidDevice Device: Window Fenstermodus: FSAA FSAA: AA01 Aus AA02 2x AA03 3x AA04 4x AA05 5x AA06 6x AA07 7x AA08 8x AA09 9x AA10 10x AA11 11x AA12 12x AA13 13x AA14 14x AA15 15x AA16 16x //===VideoAdv Specular Specular lighting: MultiPass MultiPass erlauben: VSync Sync Frames: Mirror Mirror: NoMirror Deaktiviert (Modelle sind Niedrig / Sehr niedrig) Water Wasser: WaterFx01 Aus WaterFx02 Bump WaterFx03 Dynamic DoNotClip KeinClipping: HwTnL T&L Processing: HwTL01 Software HwTL02 Gemischt HwTL03 Hardware Dx3d 3d Engine: DXTL01 DirectX 6 DXTL02 DirectX 7 DXTL03 DirectX 8 Texture Texturen: TexMode01 Auto TexMode02 16 bits TexMode03 32 bits Filter Filter: BiTri01 Bilinear BiTri02 Trilinear //===Controls Ctrl Steuerung: PlCtrl01 Maus PlCtrl02 Tastatur 1 PlCtrl03 Tastatur 2 PlCtrl04 Joystick 1 PlCtrl05 Joystick 2 PlCtrl06 Joystick 3 PlCtrl07 Joystick 4 AutoBack AutoBack: Player Spieler // MseSense Empfindlichkeit: MseFilter Filter: MFilter01 Aus MFilter02 Sanft MFilter03 Stark Up Rauf: Down Runter: Left Links: Right Rechts: RotateL Rotiere Links: RotateR Rotiere Rechts: Drop Ballon Ablegen: Menu Menü: DropU Ablegen Oben: DropD Ablegen Unten: DropL Ablegen Links: DropR Ablegen Rechts: PressKey Taste drücken PressButton Knopf drücken //===Joy Button Knopf Hat Hut HatLeft Links HatUp Rauf HatRight Rechts HatDown Runter Axe0< Links Axe0> Rechts Axe1< Rauf Axe1> Runter //===Mouse Mup Rauf Mdown Runter Mleft Links Mright Rechts //===EndGame - HUD EndGame Gesamt Score Arena Punkte: HiScore Rekord: Time Zeit: TimeBonus Zeit Bonus: TotalScore Gesamtpunkte: TimeLeft Zeit Übrig: FinishBonus Ende Bonus: RoomBonus Raum Bonus: PlayerScore Spieler %s: MultiP01 Alle Spieler MultiP02 Spieler 1 MultiP03 Spieler 2 MultiP04 Spieler 3 MultiP05 Spieler 4 NbBalloon Ballone\n%s Combination Kombinationen\n%s HudScore Punkte\n%s HudTime Zeit\n%s HudTimeLeft Zeit Übrig\n%s HudHiScore Rekord\n%s HudLevel Level %s HudLife Leben\n%s SaveLastDemo Wiederholung speichern in: %s DemoSaved Wiederholung gespeichert TooMuchReplay Zu viele Wiederholungen vorhanden!! ChooseNextZone Wähle nächste Zone End_Win Sieg !!! End_BestScore Du hast die meisten Punkte !!! End_NoTime Ende !!! Zeit ist aus... End_NoMove Ende !!! Keine Bewegung mehr... //===Stats NbCombi Kombinationen: NbMove Bewegungen: NbDrop Ablegen: NbRotateL Links Rotationen: NbRotateR Rechts Rotationen: NbCollide Kollisionen: Efficiency Effizienz: Ratio Verhältnis NbCombo Kombos: NbMegaCombo MegaKombos: //===Tutorials Tuto Einführung TutoPlay Start TutoMouse mit der Maus TutoKeyb mit der Tastatur TutoJoy mit dem Joystick Tuto01 Willkommen bei der BALLOONrain Einführung!\n\n\nDie Einführung vermittelt dir grundlegendes Wissen über das Spiel im Puzzlemodus. Die anderen Modi haben andere Herausforderungen aber die Steuerung ist identisch.\nDu steuerst den Sammler in der Mitte des Schirms. Dein Ziel ist es, alle Ballone aus der Arena zu entfernen bevor die Zeit abläuft. Nimm 4 Ballone der selben Farbe auf, um sie wegfliegen zu lassen.\nNimm am Anfang diese 4 Ballone:\nGehen links, rauf, rechts und runter, mittels $l$, $u$, $r$, and $d$. ($cc$) Tuto02 Nun nimm zuerst die gelben Ballone und dann die türkisen. (Einfach mittels $l$, $u$, $r$ und $d$)\n\nWenn du diesen Text während des Spiels nochmal lesen willst, drücke ESC und wähle 'Einführung' aus dem Menü. Tuto03 Rotieren\n\nNun wirst du lernen, wie man rotiert bevor man Ballone aufnimmt.\nDrücke $rl$ um nach links zu rotieren und $rr$ um nach rechts zu rotieren. Nimm die 4 Ballone links, dann die 4 Ballone rechts. Tuto04 Ballone ablegen\n\nJetzt lernen wir, wie man einen Ballon ablegt. Nimm den linken Ballon dann kehre zurück in die Mitte ohne zu rotieren. Nun drücke 'Ablegen' ($drop$) und halte die Taste gedrückt (oder drücke 'Rotiere Links' + 'Rotiere Rechts' gleichzeitig) : Eine kleine grüne Markierung erscheint auf deinem Sammler. Drücke als nächstes $l$ um den Ballon abzulegen, dann lasse $l$ los und als letztes lasse $drop$ los.\nMache das selbe für die oberen, rechten und unteren Ballone mittels $u$, $r$, $d$ anstatt $l$. Tuto05 Ein wenig Übung !\n\nNimm die lila Ballone. Leicht!\nDann nimm die blauen. Etwas schwieriger. Du musst dazu 1 oder 2 Ballone ablegen, also ist etwas Organisation notwendig!\nWenn du blaue und lila Ballone zur selben Zeit nimmst, verschwinden sie nicht. Du musst 4 gleichfarbige nehmen, dann fliegen sie aus der Arena. Tuto06 Noch ein wenig mehr Übung\n\nVersuche nach links zu rotieren (mit $rl$), wenn du die rechten Ballone nimmst und nach rechts (mit $rr$), wenn du die linken nimmst. Tuto07 Noch mehr Rotationen!\n\nNimm wieder die 4 lila Ballone links, dann die 4 blauen rechts.\n\nDie Rotation muss in Fleisch und Blut übergehen! Tuto08 Ein kleiner Trick\n\nFahr rauf und nimm die grünen Ballone, dann rotiere 2 mal nach links und fahr rauf, um den 2.Ballon zu nehmen. Begib dich als nächstes zwischen die letzten beiden grünen Ballone und nimm sie, indem du links und rechts fährst. Schnell und effizient!\n\nFinde selbst heraus, wie du die übrigen 4 blauen Ballone nimmst. Tuto09 Bewegung mit Technik\n\nNun die kniffeligen Bewegungen. Fahr runter und nimm den grünen Ballon, dann rotiere links mit $rl$ und fahr rechts und runter, um den rechten grünen Ballon zu nehmen. Dann rotiere wieder links, fahr runter und nimm den Ballon in der Mitte, links neben dir. Fahr ohne rotieren nach rechts, oben, links und runter, um den letzten grünen Ballon aufzunehmen.\nDanach nimm alle roten Ballone mit der selben Methode. Tuto10 Geister\n\nIn einigen Levels triffst du Geister. Die weissen Geister fahren in der Arena herum, während die schwarzen Jagd auf dich machen. Wenn dich ein Geist erwischt, wirst du woanders in der Arena hinteleportiert. Wenn sie einen Ballon berühren, wird dieser auch teleportiert. Tuto11 Meister Rotationen\n\nDies ist die letzte Einführung und die schwierigste. Du musst 4 Ballone in die Mitte bringen, wo du alle aufnehmen kannst. Bring jeden vorsichtig dorthin, rotiere links und rechts (mit $rl$ und $rr$); versuch nicht zu fahren und gleichzeitig zu rotieren. Nimm dir Zeit zum verstehen, wo und wie du rotieren kannst ohne mit den Wänden zu kollidieren. //===TrialVersion NotInTrial Nicht vorhanden\nin Demo Version NotInTrial_bis Nicht vorhanden in Demo Version TrialVersion Demo Version Buy Hole dir die Vollversion Jetzt! BuyFullVersion Dies ist die eingeschränkte Demo Version. Für den maximalen Spielspass musst du die Vollversion registrieren. Sie hat mehr als 100 verschiedene Levels und 4 Spielmodi, die deinen Intellekt und deine Reflexe herausfordern. GetFull Hol die\nVollversion\nJetzt! NoGameMode Um diesen Modus zu spielen, musst du die Vollversion bestellen.\nDu kannst aber auch eine Demonstration dieses Modus im Demo Submenü ansehen. LevelDoneT Demo Version TrialLevelDone Gratulation, du hast den Demo-Teil dieses Spielmodus gelöst. Wenn du noch mehr aufregende und geniale Levels spielen willst, dann bestelle die Vollversion! //===Nag NagTitle Werbe Screen Nagger Um diese Werbeeinblendung zu entfernen und alle Funktionen des Spiels zu geniessen gibt's nur eines: die Vollversion bestellen! NagWait Zurück zum Spiel in %s Sekunden NagQuit Ende in %s Sekunden NagScoreT Tolle Punkte! NagScore Gratulation, du hast gerade bewiesen, dass du ein Profispieler bist!\nWenn du zeigen willst, dass du der Beste bist, dann bestelle die Vollversion Jetzt! //===Score Ugood Das war gut! ScoreGood \29\30 Gratulation! \30\31\n\nDu bist schon gut genug, um im nächsten Schwierigkeitsgrad zu spielen. Versuche es nun! Urock Du rockst!!! ScoreExcellent \29\30 Exzellent! \30\31\n\nDu bist zu gut für diesen Schwierigkeitsgrad.Nur nicht schüchtern,auf zum nächsten schwierigeren. Er hat mehr Herausforderungen für jemanden mit deinen Fähigkeiten parat! //===WinEnd WinEndT Das Ende WinEnd \29\30 Gratulation! \30\31\n\nDu hast es geschafft, du hast das Ende erreicht! Du hast dich durch alle kniffeligen Levels durchgekämpft. Sehr eindrucksvoll, du kannst stolz auf dich sein !